Un servidor propio de Terraria merece la pena si tu grupo quiere jugar sin depender de anfitriones individuales, gestionar bien los permisos de admin y usar mods o plugins de tShock de forma controlada. Para grupos pequeños y medianos, Terraria consume relativamente pocos recursos; más importantes que la potencia bruta son un tamaño de mundo adecuado, una configuración estable, copias de seguridad y una asignación clara de permisos. Cómo instalar y mantener actualizados los mods y plugins de tShock lo encontrarás en Servidor de Terraria: mods y plugins.
Requisitos para tu servidor de Terraria
Para empezar necesitas una versión de Terraria que encaje con tus compañeros de juego, acceso al panel del servidor y una decisión sobre si el servidor será público, privado o solo para un grupo fijo. El valor orientativo existente se mantiene: 2 GB de RAM bastan para muchas configuraciones de Terraria, sobre todo con grupos pequeños y un uso moderado de plugins. Si planeas muchos jugadores, mundos grandes o varios plugins, deberías prever reservas en lugar de llevar el servidor al límite de forma permanente.
Con game-serverhosting no alquilas un proyecto comunitario gratuito, sino un hosting multijuego de pago con control técnico, soporte y procesos de operación trazables. Para el pedido puedes usar la página de destino de Terraria existente: Alquilar un servidor de Terraria en game-serverhosting.
Si comparas configuraciones cooperativas o de supervivencia similares, también te sirven como orientación interna sobre roles de servidor, grupos privados y progresión la guía cooperativa del servidor de Valheim 2026 y la guía de vampiros del servidor de V Rising.
Pedir el servidor y definir los datos básicos
- Entra en game-serverhosting
- 2 GB de RAM es un valor de planificación para una partida pequeña típica. Comprueba la necesidad con tu mundo, el número de jugadores y las ampliaciones que uses; las configuraciones más grandes o con más carga necesitan más reserva.
- El servidor se configura automáticamente con tShock
Antes del primer inicio, define el nombre del servidor, los slots máximos y la contraseña. El número de slots no debería elegirse solo según el tamaño deseado, sino según el grupo que realmente juega a la vez. Un servidor privado con contraseña suele tener más sentido para grupos fijos que uno abierto, porque reduces el griefing, la progresión ajena y las dudas espontáneas sobre permisos.
tShock: administración, permisos y plugins
tShock es el software de servidor para Terraria con:
- Sistema de permisos
- Compatibilidad con plugins
- Anti-cheat
- REST API
- Protección de regiones
La fuente oficial del proyecto es el repositorio de tShock de Pryaxis en GitHub: Pryaxis/TShock. Trata tShock como una herramienta de administración y seguridad, no como un sustituto de unas normas de servidor claras. El sistema de permisos es especialmente importante: no todos los jugadores habituales necesitan permisos de owner. Asigna los permisos según la tarea, por ejemplo moderación, protección de regiones o administración técnica.
Ajustes en config.json
La configuración de ejemplo existente sigue siendo un buen punto de partida:
{
"ServerName": "Mi servidor de Terraria",
"MaxSlots": 8,
"ServerPassword": "secreto",
"SpawnProtection": true,
"SpawnProtectionRadius": 10,
"AutoSave": true
}
ServerName debería ser único para que los jugadores reconozcan el servidor. MaxSlots limita los jugadores simultáneos. ServerPassword protege los mundos privados. SpawnProtection y SpawnProtectionRadius ayudan contra cambios accidentales o intencionados en el spawn. AutoSave debería permanecer activado para que el progreso se guarde con regularidad. Tras los cambios, comprueba siempre que la sintaxis JSON sea válida: unas comas que faltan o unas comillas incorrectas bastan para impedir el inicio.
Elegir el tamaño del mundo según el grupo
| Tamaño | Bloques | Recomendado para |
|---|---|---|
| Pequeño | 4200 x 1200 | 1-4 jugadores |
| Mediano | 6400 x 1800 | 4-6 jugadores |
| Grande | 8400 x 2400 | 6-8 jugadores |
Un mundo pequeño acelera los desplazamientos, la preparación de jefes y la búsqueda de recursos. Un mundo mediano suele ser el mejor compromiso cuando juegan con regularidad entre cuatro y seis jugadores. Los mundos grandes ofrecen más superficie y exploración, pero pueden volverse más difíciles de abarcar. Para un grupo fijo, el tamaño del mundo también es una decisión de diseño: las sesiones cortas se benefician de mundos más compactos y la progresión larga, de más espacio.
Usar los comandos de admin con seguridad
/user add <nombre> <contraseña> owner # Crear admin
/group addperm <grupo> <permission> # Añadir permiso
/region define <nombre> # Crear región
/region protect <nombre> true # Proteger región
/time noon # Poner mediodía
/butcher # Matar a todos los NPC
Configura el primer acceso administrativo mediante la vía de primer inicio/configuración prevista de TShock. Comprueba que la cuenta tenga el grupo necesario tras iniciar sesión; un jugador normal no puede darse permisos de owner a sí mismo con /user add a su antojo. Después asigna permisos por tareas y prueba también la protección de regiones con una cuenta normal.
Instalar plugins
- Elige un plugin de una fuente de proyecto verificable y comprueba la versión de TShock/Terraria compatible.
- Detén el servidor y guarda la configuración y el mundo.
- Coloca la DLL del plugin con sus dependencias documentadas en
ServerPlugins. - Reinicia el servidor por completo y comprueba el log del cargador y el funcionamiento del plugin.
/reload recarga las configuraciones de TShock; no sustituye de forma fiable la carga de nuevas DLL de plugins.
Instala solo plugins cuyo propósito entiendas y cuya fuente puedas verificar. Cada plugin amplía la superficie de ataque y puede modificar el comportamiento. Tras cada instalación, deberías revisar el log del servidor, el comportamiento al arrancar y los comandos del juego. Si un plugin causa errores, elimina primero la última DLL añadida y reinicia el servidor.
Plugins recomendados
- InfiniteChests – Más cofres
- Regions – Protección de zonas
- SEconomy – Sistema económico
- AutoBroadcast – Mensajes automáticos
No uses todos los plugins de forma automática. Para servidores cooperativos privados suelen bastar la protección de regiones y alguna función de comodidad. Los sistemas económicos o los mensajes automáticos tienen más sentido en servidores de comunidad más grandes.
Comprobar el resultado
Reinicia el servidor tras la configuración y conéctate como jugador normal. Comprueba el nombre del servidor, la contraseña, el spawn, el tamaño del mundo y si AutoSave funciona activamente. Después inicia sesión con tu cuenta de admin y prueba un comando inofensivo como /time noon. A continuación, comprueba un plugin instalado, por ejemplo mediante su comando de ayuda o una función visible.
Pide a un segundo jugador que entre a la vez. Así detectas pronto si los slots, la contraseña y los datos de conexión funcionan correctamente. Solo después deberías dar los datos de acceso a todo el grupo.
Solución de problemas
Si el servidor no arranca, revisa primero el config.json modificado por última vez. Los errores de JSON son una causa frecuente. Si los jugadores no pueden entrar, comprueba la contraseña, la versión y el límite de slots. Si los comandos de admin no funcionan, normalmente el usuario no está creado correctamente o el grupo no tiene el permiso necesario.
Si un plugin da problemas, elimínalo a modo de prueba de /ServerPlugins, reinicia el servidor y revisa el log. Instala los plugins uno a uno, no en paquete, para poder asignar los errores con claridad. En caso de problemas de rendimiento, reduce primero los plugins innecesarios y comprueba si la causa son los mundos grandes o muchos jugadores simultáneos.
FAQ
¿Cuánta RAM necesito para un servidor de Terraria?
El valor orientativo existente son 2 GB de RAM para grupos pequeños típicos de Terraria. Con muchos jugadores, mundos grandes o varios plugins, deberías prever más reserva.
¿Necesito tShock obligatoriamente?
Para jugar de forma sencilla no es obligatorio, pero para la gestión de permisos, los plugins, la protección de regiones y el control de admin resulta muy práctico. Si quieres un servidor multijugador en funcionamiento permanente, tShock suele ser la mejor base.
¿Qué tamaño de mundo es mejor para amigos?
Para 1-4 jugadores encaja un mundo pequeño, para 4-6 jugadores uno mediano y para 6-8 jugadores uno grande. Lo decisivo es si preferís distancias cortas o más exploración.
¿Cómo protejo mi spawn?
Activa SpawnProtection, establece un SpawnProtectionRadius razonable y, con tShock, usa además regiones si ciertas zonas no deben modificarse.
¿Por qué no se carga mi plugin?
Comprueba si la DLL está en la carpeta /ServerPlugins, si el servidor se ha reiniciado y si el plugin es compatible con la versión de tShock en uso. En caso de errores, elimina primero el último plugin instalado.