En bref : Chaque serveur chez game-serverhosting reçoit automatiquement sa propre page de statut publique — ainsi qu'un badge pour le forum ou Discord et un widget iframe pour ton propre site web. C'est uniquement toi qui décides à quel point tout cela est visible.
Qu'est-ce que la page de statut au juste
La page de statut de ton serveur affiche en temps réel s'il est actuellement en ligne, combien de joueurs sont actifs et — si tu l'autorises — qui est en train de jouer. Les communautés l'utilisent de façons très différentes : comme image de signature sous chaque message de forum, comme lien sur leur propre serveur Discord pour les nouveaux membres ("le serveur tourne-t-il en ce moment ?"), ou comme tuile en direct sur le site web de leur propre clan. L'effet est toujours le même : celui qui partage le statut de son serveur l'expose à de potentiels nouveaux joueurs, sans que ceux-ci aient jamais besoin de créer un compte client. Et comme la page est livrée par notre infrastructure, tu n'as à te soucier de rien — pas d'hébergement propre, pas de certificat, pas de maintenance.
C'est toi qui décides ce qui est visible
Ce point vient sciemment en premier, car ce n'est pas un détail secondaire : la visibilité de ta page de statut est une véritable décision à trois options, pas un simple interrupteur marche/arrêt.
- Publique — ta page est accessible et est en plus référencée, par exemple dans les moteurs de recherche.
- Uniquement avec le lien — la page reste accessible via son lien, mais n'apparaît nulle part d'elle-même. En interne, ce niveau s'appelle
unlistedet convient pour tout ce que seul ton propre groupe doit pouvoir trouver. - Désactivée — la page est entièrement désactivée. Le badge et le widget plus bas ne fournissent alors plus de données réelles non plus, car tous deux exigent la même autorisation.
La fonction de page de statut elle-même est activée par défaut, afin que ton serveur dispose dès le départ d'une adresse accessible. Nous laissons volontairement ouvert le fait qu'elle soit en plus référencée publiquement : lors de ta toute première visite du panel de ton serveur, une carte de décision dédiée te pose exactement cette question, et c'est toi qui fais activement ce choix. Il n'y a aucun automatisme caché qui déciderait silencieusement à ta place. Tu peux modifier ton choix à tout moment dans l'onglet "Page de statut".
Qui est en ligne : l'interrupteur des noms de joueurs
Indépendamment de la décision de visibilité, il existe un interrupteur distinct pour déterminer si les noms des joueurs actuellement actifs sont affichés ou non — techniquement, il s'appelle status_page_show_players et est activé par défaut. Important à savoir : cet interrupteur agit à exactement deux endroits en même temps, sur la page de statut elle-même ET dans l'API JSON publique plus bas. Si tu le désactives, les noms de joueurs disparaissent des deux. Le badge et le widget, eux, n'affichent de toute façon jamais de noms, mais toujours uniquement le nombre de joueurs — indépendamment de cet interrupteur.
Badge : le statut de ton serveur sous forme d'image
Pour les signatures de forum, les sujets Discord ou un README sur GitHub, il existe un badge en direct sous forme de graphique SVG. Tu l'obtiens prêt à l'emploi dans trois formats — remplace simplement ton-serveur par ton propre slug :
<img src="https://game-serverhosting.com/badge/ton-serveur" alt="Statut du serveur">

[img]https://game-serverhosting.com/badge/ton-serveur[/img]
Widget iframe : une carte en direct pour ton site web
Si une simple image ne te suffit pas, tu peux intégrer la carte de statut complète directement dans ton propre site web via un iframe — au format d'origine de 340×120 pixels, exactement comme proposé dans le panel :
<iframe src="https://game-serverhosting.com/embed/ton-serveur" width="340" height="120" loading="lazy" style="border:0;border-radius:8px"></iframe>
Le widget affiche le statut en direct, le nombre de joueurs et l'adresse de connexion — assez compact pour une barre latérale, une page de fan-wiki ou une landing page Discord.
Pour les bricoleurs : l'API JSON publique
Tu préfères construire ton propre affichage, par exemple pour un bot Discord ou ton propre tableau de bord ? Il existe pour cela une API JSON publique et non authentifiée sous /api/public/status/{slug}/players (joueurs actuels) et /api/public/status/{slug}/history (historique). En toute franchise : la limite est de 60 requêtes par minute. Un poller au rythme de la seconde ne t'apportera donc de toute façon pas de données plus récentes, juste des réponses d'erreur inutiles — planifie en conséquence.
Comment l'activer
Ouvre ton serveur dans l'espace client, passe à l'onglet "Page de statut", choisis-y ton slug — c'est-à-dire l'adresse de ta page de statut — et copie le code du badge ou du widget d'un simple clic sur le bouton de copie correspondant juste à côté. Pas d'outil supplémentaire, pas de compte séparé, pas de temps d'attente.
Pour conclure
Une page de statut partagée ne te coûte rien d'autre qu'un copier-coller. C'est pourtant le moyen le plus simple d'exposer ton serveur à de nouveaux joueurs avant même qu'ils ne le rejoignent pour la première fois — sans aucune promesse de chiffre d'affaires, simplement comme point de contact supplémentaire pour ta communauté.