Dall'aggiornamento di Rust Breach and Clear del 3 settembre 2026, i costi di mantenimento di una base dipendono anche dalla dimensione del gruppo rilevata. Per chi gestisce un server questo significa: controlla i costi mostrati, i permessi e le tue impostazioni di decadimento (decay) prima di correggere un presunto errore del Tool Cupboard con plugin o moltiplicatori generici.
Come nasce il mantenimento aggiuntivo
Facepunch tiene conto dei permessi del TC e degli accessi tramite Code Lock, incluso l'accesso ospite. I permessi rimossi di recente vengono conteggiati ancora per un massimo di 24 ore. I primi quattro giocatori non generano alcun sovrapprezzo di gruppo, i successivi sei aggiungono ciascuno due punti percentuali e gli ulteriori giocatori aggiungono ciascuno quattro punti percentuali. Il sovrapprezzo è limitato al 300 per cento.
| Giocatori rilevati | Mantenimento aggiuntivo |
|---|---|
| 4 | 0 % |
| 6 | 4 % |
| 10 | 12 % |
| 12 | 20 % |
La tabella calcola solo il sovrapprezzo di gruppo secondo queste regole. Non è una tabella completa dei costi in materiali per una base specifica. Il sovrapprezzo effettivamente applicato lo vedi nel TC aperto, passando il mouse sui costi di mantenimento.
Controllare i permessi in modo verificabile
In caso di richiesta, crea prima un piccolo confronto prima/dopo: stessa base, stessa build del server e stesse impostazioni. Annota il sovrapprezzo mostrato, le autorizzazioni del TC e i relativi accessi ai lucchetti. Verifica poi se negli ultime 24 ore sono stati rimossi degli accessi. Un confronto effettuato subito dopo la rimozione può altrimenti dare la falsa impressione che la modifica non abbia effetto.
Non inserire codici di accesso nelle segnalazioni pubbliche di errore. Per la diagnosi bastano il numero e il tipo di accessi, oltre al momento della modifica. Un gruppo dovrebbe gestire i propri permessi in base alle effettive esigenze di gioco; attivare e disattivare rapidamente gli accessi non fornisce un test pulito.
Confrontare le proprie regole del server e i plugin
Facepunch indica ConVar personalizzabili nella classe Decay, inclusa la possibilità di disattivarla. Controlla i parametri effettivamente disponibili nella tua build e documenta ogni scostamento dallo standard. Non usare chiavi indovinate prese da guide più vecchie.
- Esegui il backup della configurazione e dello stato funzionante dei plugin.
- Annota tutte le estensioni che gestiscono decadimento, costi di costruzione, TC o gruppi.
- Su una copia di test, confronta prima il comportamento standard con la stessa base.
- Attiva poi esattamente una tua regola o estensione e ripeti il confronto.
- Adotta l'impostazione verificata e descrivila in modo chiaro nelle regole del vostro server.
Più moltiplicatori attivi contemporaneamente rendono più difficile la diagnosi. Evita quindi di modificare allo stesso tempo le impostazioni di gruppo, la configurazione dei plugin e la struttura della base.
Cosa conta in più dall'aggiornamento di agosto
Power Trip ha introdotto un mantenimento fisso del 20 per cento per le mura esterne alte. Questa differenza e il nuovo sovrapprezzo di gruppo possono sommarsi sulla stessa base. Trattali come fattori distinti e confronta i costi in materiali effettivamente mostrati prima di segnalare un errore.
Domande frequenti
Perché il sovrapprezzo non diminuisce subito dopo la rimozione di un giocatore?
I permessi del TC e dei lucchetti revocati di recente possono essere ancora conteggiati per 24 ore. Controlla questo intervallo di tempo e gli accessi rimanenti.
Devo per forza fare il wipe del mondo?
Un valore di mantenimento cambiato da solo non giustifica un wipe manuale aggiuntivo. Verifica prima la build, i permessi e la configurazione; un wipe non sostituisce questa diagnosi.
Un plugin può modificare i costi mostrati?
Verificalo per l'estensione effettivamente utilizzata. Confronta il suo effetto documentato con un test senza quell'estensione, prima di attribuire il risultato al software di base.