Un server V Rising vale la pena se il tuo gruppo vuole gestire un mondo sempre disponibile con regole PvE o PvP controllate. Non conta avere il maggior numero possibile di opzioni, ma valori di base ordinati: modalità di gioco, limiti dei castelli, orari degli assedi, accesso admin, backup e un accesso verificabile dopo ogni modifica.
Requisiti
Per il tuo server V Rising ti servono lo SteamID64 degli admin, l'accesso ai file del server o al pannello di hosting e una decisione tra PvE, PvP o Full Loot. Scegli il pacchetto in base allo stato attuale del mondo, al carico di giocatori e alle mod. L'indicazione generica di 4 GB data finora non è un requisito minimo documentato dalla guida di Stunlock qui linkata; controlla il consumo di memoria e la riserva dopo il primo avvio.
Stunlock Studios documenta ServerHostSettings.json per hostname, porte, password e slot e ServerGameSettings.json per le regole di gioco. Nel repository ufficiale scegli la guida per la tua versione e la tua piattaforma; il vecchio percorso 0.6.x descrive uno stato legacy. Usa override locali nel persistentDataPath effettivamente impostato, così gli aggiornamenti dei file predefiniti non sostituiscono le tue modifiche.
Se gestisci già altri server survival, le decisioni sono simili ma non identiche. Per un approccio orientato alla cooperativa trovi una logica di pianificazione comparabile nella Noleggiare e configurare un server Valheim – Guida Coop 2026. Per regole di server più orientate al conflitto, come confronto è utile la Noleggiare e configurare un server Rust – La guida completa.
Noleggiare un server V Rising
Ordinare il server
- Apri la selezione dei server V Rising.
- Confronta le risorse offerte con mondo, carico di giocatori e mod.
- Attendi il provisioning e controlla nel log che l'avvio sia completo.
Dopo il provisioning dovresti avviare il server una volta e poi fermarlo di nuovo. In questo modo file standard, salvataggi e funzioni del pannello risultano di norma inizializzati del tutto. Se possibile, non modificare i file JSON mentre il server è in esecuzione, perché i processi attivi possono riscrivere le configurazioni all'arresto.
Scegliere la modalità di gioco
| Modalità | Descrizione | Consigliata per |
|---|---|---|
| PvE | Nessun combattimento tra giocatori | Principianti, storia |
| PvP | PvP completo | Competitivo |
| PvP Full Loot | Si perde tutto alla morte | Hardcore |
Il PvE è la scelta più stabile per piccoli gruppi che vogliono vivere boss, costruzione di castelli e progressione senza raid tra giocatori. Il PvP richiede regole più chiare: quando si può fare raid, quanto possono essere grandi i clan, quanto è dura la perdita alla morte e con quale rapidità un gruppo deve tornare in gioco dopo una sconfitta? Attiva il Full Loot solo se tutti i giocatori ne vogliono espressamente le conseguenze.
Impostazioni importanti
Le regole di gameplay si trovano in ServerGameSettings.json. Conserva i valori validi già presenti e modifica solo i campi che ti servono davvero. I piccoli file di override sono più facili da controllare rispetto a template completi con centinaia di opzioni.
{
"GameModeType": "PvE",
"BloodBoundEquipment": true
}
Questo estratto di override mostra solo la decisione di base. Per le regole su castelli e raid usa le chiavi e la struttura annidata del tuo template server attuale. CastleLimit, MaxCastleSize o una stringa libera SiegeTimer non sono una configurazione JSON attuale affidabile.
GameModeType determina la modalità di base. PlayerDamageMode e CastleDamageMode agiscono soprattutto con le regole PvP. BloodBoundEquipment riduce la frustrazione, perché l'equipaggiamento resta vincolato alla morte, se il server usa questa regola. RelicSpawnType influenza la gestione delle reliquie e andrebbe impostato in modo consapevole nei mondi competitivi.
Limiti dei castelli
| Decisione | Pianificazione PvE | Pianificazione PvP |
|---|---|---|
| Castelli per gruppo | Concordare spazio necessario e progetti di costruzione | Concordare basi di riserva e regole di raid |
| Dimensione del castello | Pianificare anche il carico di risorse/oggetti | Pubblicare le regole prima dell'avvio del mondo |
| Finestra di raid | Non è il punto di partenza per il PvE puro | Definire espressamente giorni della settimana, orario e fuso orario |
Per il PvE due castelli per giocatore o clan sono spesso comodi, perché i gruppi possono usare regioni diverse. Per il PvP un limite di castelli più basso riduce le basi di riserva e il lavoro di gestione. Se il tuo mondo è accessibile pubblicamente, documenta le regole sui castelli prima dell'avvio, così le modifiche successive non sembreranno arbitrarie.
Definire con precisione il timer d'assedio
Una finestra oraria come 18:00-23:00 rende i raid più pianificabili. Controlla il fuso orario del tuo server e comunica la regola nella descrizione del server, su Discord o in una nota per la community. Evita formulazioni vaghe come «la sera» quando il PvP è attivo. Con gruppi piccoli una finestra più stretta è di solito più equa, perché nessuno può difendere il proprio castello 24 ore su 24.
Comandi admin
Inserisci uno SteamID64 per riga per ogni admin in <PersistentDataPath>/Settings/adminlist.txt. Poi attiva la console in gioco e accedi con adminauth. Stunlock descrive espressamente questo percorso del file; adminlist add <steamid> non è qui una procedura server documentata.
adminauth
banned
adminauth autentica un admin registrato; banned mostra la lista dei ban. Stunlock cita inoltre banuser, bancharacter, unban e kick; usa l'aiuto della versione di gioco in esecuzione per i parametri concreti. Non trasferire a V Rising sintassi in stile Minecraft come time set.
Inserisci solo le persone che devono davvero amministrare. I diritti admin non sono una funzione di comodo per i giocatori normali, ma uno strumento per casi di supporto, violazioni delle regole, personaggi persi o test dopo le modifiche. Dopo l'inserimento verifica che adminauth funzioni in gioco e che i comandi admin non siano stati assegnati per errore a chi non è admin.
Entrare e verificare il risultato
- Avvia V Rising → "Gioca online"
- "Cerca server" oppure "Connessione diretta"
- Inserisci IP e porta
Dopo il primo accesso controlli tre cose: il nome del server compare correttamente, la modalità scelta si comporta come previsto e i diritti admin funzionano. Con le regole PvP, prova inoltre con due giocatori se i danni ai giocatori e ai castelli corrispondono alla modalità scelta. Nel PvE basta un breve test per verificare che non sia possibile danneggiare altri giocatori e che i limiti dei castelli funzionino come previsto.
Risoluzione dei problemi
Il server non compare nella lista
Usa prima la connessione diretta con IP e porta. Se funziona, il problema riguarda più probabilmente l'inserimento in lista, la porta di query o la visibilità. Controlla ServerHostSettings.json, le regole del firewall e se il server è stato riavviato dopo l'ultima modifica.
Le modifiche a ServerGameSettings.json non hanno effetto
Ferma il server, controlla la sintassi JSON e riavvia. Verifica se un preset o un altro file di override sovrascrive i tuoi valori. La documentazione ufficiale di Stunlock descrive che le impostazioni vengono caricate da valori predefiniti e override locali; più fonti possono quindi portare a risultati inattesi.
I giocatori perdono troppo equipaggiamento
Controlla BloodBoundEquipment e le regole di morte/loot. Soprattutto nel PvP Full Loot la perdita fa parte della modalità. Se il tuo gruppo dà priorità a progressione e boss, il PvE o un PvP moderato è di solito più adatto.
I raid avvengono all'orario sbagliato
Confronta la struttura temporale di raid/PvP nel tuo ServerGameSettings.json attivo con il fuso orario del server e il preset caricato. Una stringa SiegeTimer="18:00-23:00" non dimostra una finestra temporale efficace. Testa lo stesso mondo con due giocatori prima e durante la finestra annunciata.
FAQ
Di quanta RAM ha bisogno un server V Rising?
Il fabbisogno dipende da stato del mondo, giocatori attivi e mod. La guida Stunlock linkata non documenta un requisito minimo generico di 4 GB. Confronta l'utilizzo effettivo di memoria sotto carico normale con il limite del pacchetto e pianifica una riserva per avvio, aggiornamenti e backup.
Devo scegliere PvE o PvP?
Scegli il PvE per la cooperativa, la progressione e una costruzione rilassata. Scegli il PvP solo se il tuo gruppo vuole espressamente conflitto, raid e regole chiare. Il Full Loot è la variante più dura.
Dove modifico i limiti dei castelli e gli orari degli assedi?
Questi valori vanno in ServerGameSettings.json. Ferma il server prima della modifica, salva un JSON valido e poi riavvia.
Come divento admin?
Inserisci il tuo SteamID64 nella lista admin o usa la funzione del pannello. In gioco attivi la console e accedi come admin con adminauth.
Posso passare più tardi da PvE a PvP?
Tecnicamente puoi cambiare le regole, ma il passaggio modifica molto le aspettative sul mondo. Annuncialo prima, salva la partita e poi controlla danni, regole dei castelli e comportamento del loot.