Un serveur V Rising vaut le coup si ton groupe veut exploiter un monde disponible en permanence avec des règles PvE ou PvP contrôlées. Le point décisif n’est pas d’activer le plus d’options possible, mais d’avoir des valeurs de base propres : mode de jeu, limites de châteaux, horaires de siège, accès admin, sauvegardes et une connexion vérifiable après chaque modification.

Prérequis

Pour un serveur V Rising payant chez game-serverhosting, prévois au moins 4 Go de RAM, comme dans la configuration de départ. Tu as aussi besoin de la SteamID64 des admins, d’un accès aux fichiers serveur ou au panel d’hébergement et d’une décision claire sur le type de monde : plutôt coop, PvP compétitif ou PvP Full Loot.

La documentation serveur officielle de Stunlock Studios indique deux fichiers de configuration centraux pour V Rising : ServerHostSettings.json pour les valeurs d’hébergement comme le nom, les ports, le mot de passe et les slots, ainsi que ServerGameSettings.json pour les règles de jeu comme le PvP, le loot, les règles de châteaux et la progression. Stunlock signale aussi qu’il faut utiliser des overrides locaux au lieu des fichiers par défaut dans le dossier d’installation, car les fichiers par défaut peuvent être écrasés lors des mises à jour : documentation sur github.com

Si tu exploites déjà d’autres serveurs survival, les décisions sont similaires, mais pas identiques. Pour un focus coop, tu trouveras une logique de planification comparable dans le guide coop 2026 pour louer et configurer un serveur Valheim. Pour des règles serveur plus orientées conflit, le guide complet pour louer et configurer un serveur Rust est utile comme comparaison.

Louer un serveur V Rising

Commander le serveur

  1. Va sur game-serverhosting
  2. Choisis au moins 4 Go de RAM
  3. Le serveur est configuré automatiquement

Après la mise à disposition, tu devrais démarrer le serveur une fois puis l’arrêter. Cela initialise généralement complètement les fichiers standards, les sauvegardes et les fonctions du panel. Évite autant que possible de modifier les fichiers JSON pendant que le serveur tourne, car les processus actifs peuvent réécrire les configurations à l’arrêt.

Choisir le mode de jeu

Mode Description Recommandé pour
PvE Pas de combat entre joueurs Débutants, histoire
PvP PvP complet Compétitif
PvP Full Loot Tout perdre à la mort Hardcore

Le PvE est le choix le plus stable pour les petits groupes qui veulent découvrir les boss, la construction de châteaux et la progression sans raids de joueurs. Le PvP a besoin de règles plus claires : quand les raids sont-ils autorisés, quelle taille les clans peuvent-ils avoir, à quel point la perte à la mort est-elle dure, et à quelle vitesse un groupe doit-il pouvoir revenir en jeu après un revers ? N’active Full Loot que si tous les coéquipiers veulent explicitement ces conséquences.

Réglages importants

Les règles de gameplay se trouvent dans ServerGameSettings.json. Conserve les valeurs valides existantes et ne modifie que les champs dont tu as vraiment besoin. Les petits fichiers d’override sont plus faciles à vérifier que des templates complets avec des centaines d’options.

{
  "GameModeType": "PvE",
  "CastleLimit": 2,
  "PlayerDamageMode": "Always",
  "CastleDamageMode": "TimeRestricted",
  "SiegeTimer": "18:00-23:00",
  "BloodBoundEquipment": true,
  "RelicSpawnType": "Unique"
}

GameModeType définit le mode de base. PlayerDamageMode et CastleDamageMode agissent surtout sur les règles PvP. BloodBoundEquipment réduit la frustration, car l’équipement reste lié à la mort si le serveur utilise cette règle. RelicSpawnType influence la gestion des reliques et doit être défini consciemment sur les mondes compétitifs.

Limites de châteaux

Réglage Recommandation PvE Recommandation PvP
CastleLimit 2 1
CastleHeartLimit 2 1
MaxCastleSize Grand Moyen

En PvE, deux châteaux par joueur ou clan sont souvent confortables, car les groupes peuvent utiliser différentes régions. En PvP, une limite de châteaux plus basse réduit les bases de repli et le travail de gestion. Si ton monde est accessible publiquement, documente les règles de châteaux avant le lancement afin que les changements ultérieurs ne paraissent pas arbitraires.

Définir proprement les timers de siège

Une plage horaire comme 18:00-23:00 rend les raids plus prévisibles. Vérifie le fuseau horaire de ton serveur et communique la règle dans la description du serveur, sur Discord ou dans une note communautaire. Évite les formulations floues comme « le soir » quand le PvP est actif. Pour les petits groupes, une fenêtre plus étroite est souvent plus équitable, car personne ne peut défendre son château 24 h/24.

Commandes admin

Active la console admin avec adminlist add <steamid> et utilise :

adminauth         # Se connecter comme admin
teleport <name>   # Se téléporter vers un joueur
give <item> <n>   # Donner des objets
time set <heure> # Définir l’heure

Inscris uniquement les personnes qui doivent vraiment administrer. Les droits admin ne sont pas une fonction de confort pour les joueurs normaux, mais un outil pour les cas de support, les infractions aux règles, les personnages perdus ou les tests après modifications. Après l’ajout, vérifie si adminauth fonctionne en jeu et si les commandes admin n’ont pas été données par erreur à des non-admins.

Rejoindre et vérifier le résultat

  1. Lancer V Rising → "Jouer en ligne"
  2. "Chercher un serveur" ou "Connexion directe"
  3. Saisir l’IP et le port

Après la première connexion, vérifie trois choses : le nom du serveur apparaît correctement, le mode choisi se comporte comme prévu et les droits admin fonctionnent. Pour les règles PvP, teste en plus avec deux joueurs si les dégâts aux joueurs et aux châteaux correspondent au mode choisi. En PvE, un court test suffit pour vérifier qu’aucun dégât entre joueurs n’est possible et que les limites de châteaux s’appliquent comme prévu.

Dépannage

Le serveur n’apparaît pas dans la liste

Utilise d’abord la connexion directe avec l’IP et le port. Si cela fonctionne, le problème vient plutôt du référencement, du query-port ou de la visibilité. Vérifie ServerHostSettings.json, les règles de pare-feu et si le serveur a été redémarré après la dernière modification.

Les changements de ServerGameSettings.json ne s’appliquent pas

Arrête le serveur, vérifie la syntaxe JSON et redémarre. Vérifie si un preset ou un autre fichier d’override écrase tes valeurs. La documentation officielle de Stunlock décrit que les paramètres sont chargés à partir des defaults et des overrides locaux ; plusieurs sources peuvent donc mener à des résultats inattendus.

Les joueurs perdent trop d’équipement

Vérifie BloodBoundEquipment et les règles de mort/loot. Surtout en PvP Full Loot, la perte fait partie du mode. Si ton groupe priorise la progression et les combats de boss, le PvE ou un PvP modéré est généralement plus adapté.

Les raids ont lieu au mauvais moment

Contrôle le SiegeTimer, l’heure du serveur et le fuseau horaire communiqué. Après des changements, ne teste pas seulement le démarrage du serveur, mais aussi le comportement réel dans la plage horaire concernée.

Vérification, limites et retour sécurisé

Le guide « Louer et configurer un serveur V Rising – guide vampire » s’applique au type de serveur décrit dans l’article et à l’état de version visible au moment de la vérification. Les noms de menus, versions disponibles, compatibilité des mods ou plugins et ressources nécessaires peuvent varier après des mises à jour. Ne transfère donc aucune valeur vers une autre version de jeu, de loader ou de serveur sans vérification.

Avant de modifier le monde, la sauvegarde, la configuration ou les extensions, crée une sauvegarde des fichiers concernés. Modifie ensuite une seule étape cohérente et vérifie-la avec la même version client et serveur que celle avec laquelle tu veux jouer plus tard.

Point de contrôle Résultat attendu Arrêt et retour arrière
Démarrage du serveur Le serveur atteint l’état opérationnel sans nouveau message d’erreur. En cas d’erreurs au démarrage, annuler la modification et restaurer la dernière sauvegarde.
Test de connexion Un compte de test peut se connecter via l’adresse affichée dans le panel. En cas d’erreurs de version ou de connexion, revérifier la version, le port et les autorisations.
Test fonctionnel La fonction concrètement modifiée fonctionne sans endommager les données de monde ou de jeu existantes. En cas d’effets secondaires, arrêter le serveur et restaurer les fichiers sauvegardés.

Un test individuel réussi ne garantit ni les performances ni la disponibilité. La taille du monde, les mods, les plugins, le nombre de joueurs, le trajet réseau et la charge simultanée peuvent modifier le résultat. Documente la version, la modification et le résultat du test afin de pouvoir comprendre les écarts ultérieurs.

FAQ

De combien de RAM un serveur V Rising a-t-il besoin ?

La valeur de départ pour cette configuration est d’au moins 4 Go de RAM. Des besoins supplémentaires peuvent venir du nombre de joueurs, de l’état du monde, des mods ou de services parallèles ; tu ne devrais pas supposer de valeurs de performance concrètes sans mesure.

Dois-je choisir PvE ou PvP ?

Choisis PvE pour la coop, la progression et la construction détendue. Choisis PvP uniquement si ton groupe veut explicitement des conflits, des raids et des règles claires. Full Loot est la variante la plus dure.

Où modifier les limites de châteaux et les horaires de siège ?

Ces valeurs vont dans ServerGameSettings.json. Arrête le serveur avant la modification, enregistre un JSON valide puis redémarre ensuite.

Comment devenir admin ?

Inscris ta SteamID64 dans la liste admin ou utilise la fonction du panel. En jeu, active la console et connecte-toi comme admin avec adminauth.

Puis-je passer plus tard de PvE à PvP ?

Techniquement, tu peux modifier les règles, mais le changement modifie fortement les attentes envers le monde. Annonce-le à l’avance, sauvegarde la partie puis vérifie les dégâts, les règles de châteaux et le comportement du loot.