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◆ SQUAD — タクティカルシューター サーバー ◆

SQUAD

サーバーをレンタル

リアルな50v50戦闘でチームを指揮しよう。完全な管理者アクセス、ホワイトリスト、Modサポート付きのSquad専用サーバー。

50 vs. 50
カスタムマップ
管理パネル
8.40€/月から 透明な月額料金
20スロットから リソース
通常の初回セットアップは約30分です。待機列や大容量のインストールでは、さらに時間がかかる場合があります。 自動セットアップ
長い最低契約期間なし 請求

初期設定:100スロットから、月額 25.27€。より小さい構成は月額 8.40€ から。

  • 最大100人同時プレイ
  • すべての公式Maps & Layers
  • Custom Layer対応

Squad: 価格, リソース & 提供開始

自分だけのSquad Serverで、戦術的な100人規模の戦闘をホスト。Maps、Layers、設定を完全にコントロール。

価格: 月額8.40 EURから、月額25.27 EURまで. リソース: 20〜100 Slotを選択可能. 提供開始: 通常の初回セットアップは約30分です。待機列や大容量のインストールでは、さらに時間がかかる場合があります。

最大100人同時プレイ
すべての公式Maps & Layers
Custom Layer対応
独自サブドメイン: mein-squad.game-serverhosting.com
NVMe SSD、インフラに応じたネットワーク保護
自動アップデート、手動バックアップとスケジュール可能なバックアップ

8,40€/月から

コンフィギュレーターは 100 スロット(25,27€/月)から始まります — より小さいサイズは 8,40€ から。

今すぐ設定 長い最低契約期間なし
最大100人同時プレイ
すべての公式Maps & Layers
Custom Layer対応
サーバー所在地はドイツ
通常の初回セットアップは約30分です。待機列や大容量のインストールでは、さらに時間がかかる場合があります。
60+ 台のサーバーをホスト中
Squad Serverをレンタル

サーバーを設定

コミュニティのお気に入り 利用可能なMods 301個から

おすすめPlugins & Mods

コミュニティで最も人気の拡張機能。DashboardのPlugin Browserからインストールできます。

購入後、サーバーダッシュボードの「Plugins」からプラグインブラウザーを利用できます。

インフラに応じたネットワーク保護 サーバーごとに表示
NVMe SSD 高速ストレージ
ドイツ ヨーロッパで低Ping
スケジュール可能なバックアップ 手動またはスケジュールに従って

隠れた費用なしの透明な機能

注文前にコンフィギュレーターで、自分のサーバーに適用される機能と保護内容を確認できます。

自分専用のサブドメイン

mein-server.game-serverhosting.com のような自分だけのアドレスを選べます — 見た目の悪いIP:Portの組み合わせは不要です。

無料の追加機能

ワンクリックで有効化: サーバーモニタリング、音楽Bot、Discordステータスなど。すべて無料で含まれています。

Uptime Kuma Sinusbot Server Watcher

自動セットアップ

通常の初回セットアップは約30分です。待機列や大容量のインストールでは、さらに時間がかかる場合があります。

ゼロ設定セットアップ

なぜ私たちで Squad サーバーをレンタルするのか?

100人プレイヤーバトル

安定したパフォーマンスでフル 100 人マッチを実現。NVMe によりラウンド間のマップ切り替えも高速。

Workshop Mod

Galactic Contention、Middle East Escalation、そして Steam Workshop の数百種類のカスタムマップに対応。

RCON & BattleMetrics

ゲーム内にいなくてもリモート管理可能。BAN 管理、自動メッセージ、SquadJS 連携に対応。

プレイヤー数に応じて12〜20 GB

Squad はマップストリーミングに多くの RAM を必要とします。必要な容量はプレイヤー数に応じて自動的に決まります。40 人なら 12 GB、フル 100 人マッチなら 20 GB。

よくある質問

サーバーには何人入れる?
現在の料金体系では、16 GB RAM は最大 80 スロット、20 GB RAM は最大 100 スロットに対応します。選択内容の正確な上限はコンフィギュレーターに表示されます。
独自Layer(Maps)を追加できる?
うん、Custom Layersはファイル管理からアップロードできる。
SquadJSはサポートされる?
うん、SquadJSはSquadサーバー向けのコミュニティ標準管理フレームワーク。RCON連携、Discord通知、詳細なLogging、Map投票、自動管理コマンドを提供する。SquadJSはFile Managerからインストールし、JSON設定ファイルで構成する。
注文後、Squad Serverはどう始める?
君のSquad Serverは1~3分以内にオンラインになる。Control Panelでサーバー名、パスワード、最大プレイヤー数、Map Rotationを設定。オンラインになると、サーバーはSquadのゲーム内サーバーブラウザに自動表示される。
RCONでサーバーを管理できる?
うん、Squadは完全なRCON管理に対応している。DashboardのRCONポートとパスワードを使って、SquadJSなどの管理ツールや直接RCONクライアントに接続できる。RCONでMap変更、プレイヤーのKick、警告付与、チームバランス管理を行える。
Squad ServerのMap Rotationはどう動く?
SquadサーバーはLayer Rotationを使う — 各Mapには複数のプレイ可能なLayerがある(例: Yehorivka RAAS v1、Yehorivka AAS v2)。`LayerRotation.cfg`ファイルでローテーションを定義するか、Map投票プラグイン付きのSquadJSを使える。これによりプレイヤーは次のMapを民主的に投票できる。
自動アップデートは適用される?
うん、SquadサーバーアップデートはSteamCMD経由で自動適用される。Dashboardで、アップデートを即時適用するか、次回サーバー再起動時に適用するかを指定できる。重要: Squadアップデート後は、すべてのプレイヤーも最新のクライアントアップデートをインストールしている必要がある。
独自サブドメインはもらえますか?
はい!各サーバーにはmein-server.game-serverhosting.comのようなサブドメインが自動で付与されます。Dashboardでいつでも自分で選んで変更できます。
無料の追加機能には何がありますか?
各サーバーで無料Add-onsを有効化できます:Uptime Kuma(サーバーモニタリング)、Sinusbot(Discord/TeamSpeak向けMusic Bot)、Game Server Watcher(Discord/Telegramでのサーバーステータス)など。Dashboardからクリックするだけです。
サーバーはどれくらい早くオンラインになりますか?
支払いが成功すると、サーバーは自動的に1〜3分以内に提供されます。EULA、Plugins、DNSは自動設定されます。
最低契約期間はありますか?
長期の最低契約期間はないよ。契約は月単位で解約できるサブスクリプションで、自動更新は無効化できる。長期間の契約では割引が可能な場合があるよ。
サーバーはドイツにありますか?
はい。すべてのゲームサーバーはドイツのデータセンター(ファルケンシュタインとリンブルク)で稼働し、主要なドイツのインターネットエクスチェンジに接続されています。ヨーロッパのプレイヤーに低いPingを提供します。
自分のサーバーに最適なプロバイダーはどこですか?
最適なプロバイダーとは、支払う前にRAM・スロット数・設置場所・価格・解約条件がすべて分かるところです。当社では価格とリソースが決済前にコンフィギュレーターで確認でき、最低契約期間はなく、セットアップは自動です。ぜひ他社と比較してください。
サーバーは自分でホストすべきですか、それとも借りるべきですか?
自己ホストには電気代、時間、24時間稼働するマシンが必要で、ポート開放・更新・バックアップも自分で管理します。レンタルサーバーは数分でオンラインになり、PCの電源を切っても稼働し続け、更新・DDoS対策・バックアップが含まれます。一晩だけ友人1〜2人と遊ぶなら自己ホストで十分なことも多いですが、継続的なワールドならレンタルが有利です。
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