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◆ SQUAD — 战术射击服务器 ◆

SQUAD

租用服务器

在真实的 50v50 战斗中协调你的队伍。适用于 Squad 的专用服务器,提供完整管理员访问、白名单和 Mod 支持。

50 对 50
自定义地图
管理面板
8.40€/月 起 透明的月度价格
20 个 Slot 起 资源
典型的首次设置约需 30 分钟。排队或大型安装可能需要更长时间。 自动化设置
无长期最低期限 结算

默认配置:100 个 Slot 起,每月 25.27€。更小配置每月 8.40€ 起。

  • 最多 100 名玩家同时在线
  • 所有官方地图和 Layers
  • 支持自定义 Layer

Squad: 价格, 资源 & 开通

在你自己的 Squad 服务器上托管战术 100 人战斗。完全控制地图、Layers 和设置。

价格: 每月 8.40 EUR 起,最高每月 25.27 EUR. 资源: 可选择 20 到 100 个 Slot. 开通: 典型的首次设置约需 30 分钟。排队或大型安装可能需要更长时间。

最多 100 名玩家同时在线
所有官方地图和 Layers
支持自定义 Layer
专属子域名:mein-squad.game-serverhosting.com
NVMe SSD,网络防护取决于基础设施
自动更新;手动和可计划的备份

8,40€/月 起

配置器从 100 个槽位开始(25,27€/月)— 更小规格自 8,40€ 起。

立即配置 没有长期最低租期
最多 100 名玩家同时在线
所有官方地图和 Layers
支持自定义 Layer
服务器位置:德国
典型的首次设置约需 30 分钟。排队或大型安装可能需要更长时间。
已托管 60+ 台服务器
租用 Squad 服务器

配置服务器

社区热门 来自 301 个可用 Mods

推荐 Plugins 与 Mods

社区最受欢迎的扩展,可通过仪表盘中的 Plugin 浏览器安装。

购买后,可在服务器控制面板的“Plugins”下找到插件浏览器。

按基础设施提供网络防护 会按每台服务器标明
NVMe SSD 高速存储
德国 欧洲低延迟
可计划备份 手动或按计划

功能透明,无隐藏费用

在下单前,你可以在配置器中看到哪些功能和防护特性适用于你的服务器。

专属子域名

选择你自己的地址,例如 mein-server.game-serverhosting.com — 不再使用难看的 IP:Port 组合。

免费附加功能

一键启用:服务器监控、音乐 Bot、Discord 状态等。全部免费包含。

Uptime Kuma Sinusbot Server Watcher

自动化设置

典型的首次设置约需 30 分钟。排队或大型安装可能需要更长时间。

零配置设置

为什么在我们这里租 Squad Server?

100 人战斗

稳定性能支持满员 100 人比赛。NVMe 让回合之间的地图切换更快。

Workshop Mods

通过 Steam Workshop 使用 Galactic Contention、Middle East Escalation 以及数百张自定义地图。

RCON & BattleMetrics

无需进游戏即可远程管理。Ban 管理、自动消息和 SquadJS 集成。

按玩家数量 12–20 GB

Squad 需要大量 RAM 来进行地图流式加载。合适的容量会根据玩家数量自动确定:40 名玩家用 12 GB,满员 100 人比赛用 20 GB。

常见问题

服务器能容纳多少玩家?
在当前套餐中,16 GB RAM 对应最多 80 个玩家槽位,20 GB 对应最多 100 个槽位。配置器会显示所选方案的确切上限。
我可以添加自己的 Layer(地图)吗?
可以,自定义 Layers 可通过文件管理上传。
支持 SquadJS 吗?
支持,SquadJS 是 Squad 服务器的社区标准管理框架。它提供 RCON 集成、Discord 通知、详细日志记录、地图投票和自动化管理员命令。你可以通过 File Manager 安装 SquadJS,并通过 JSON 配置文件进行配置。
下单后如何启动我的 Squad 服务器?
典型的首次设置约需 30 分钟。排队或大型安装可能需要更长时间。
我可以用 RCON 管理服务器吗?
可以,Squad 提供完整的 RCON 管理。使用仪表盘中的 RCON 端口和密码,你可以连接 SquadJS 等管理工具或直接使用 RCON 客户端。通过 RCON 可控制地图切换、踢出玩家、发出警告并管理队伍平衡。
Squad 服务器上的地图轮换如何工作?
Squad 服务器使用 Layer 轮换 — 每张地图都有多个可玩的 Layer(例如 Yehorivka RAAS v1、Yehorivka AAS v2)。你可以在 `LayerRotation.cfg` 文件中定义轮换,或使用带 Map-Voting 插件的 SquadJS。这样玩家就能民主投票决定下一张地图。
会自动安装更新吗?
会,Squad 服务器更新会通过 SteamCMD 自动安装。你可以在仪表盘中指定更新是立即应用,还是在下一次服务器重启时应用。重要:Squad 更新后,所有玩家也必须安装最新客户端更新。
我会得到自己的子域名吗?
会!每台服务器都会自动获得类似 mein-server.game-serverhosting.com 的子域名。你可以随时在仪表盘中自己选择并修改。
有哪些免费额外功能?
每台服务器都可以启用免费 Add-ons:Uptime Kuma(服务器监控)、Sinusbot(Discord/TeamSpeak 音乐机器人)、Game Server Watcher(Discord/Telegram 中的服务器状态)等。在仪表盘中一键启用。
我的服务器多久能上线?
典型的首次设置约需 30 分钟。排队或大型安装可能需要更长时间。
有最低合约期吗?
没有长期最低租期。预订是可按月取消的订阅;可以关闭自动续订。选择更长周期时可能有折扣。
服务器位于德国吗?
是的。所有游戏服务器都运行在德国的数据中心(法尔肯施泰因和林堡),并接入德国主要的互联网交换节点,为欧洲玩家提供低延迟。
哪家服务商最适合我的服务器?
最好的服务商是在付款前就让你清楚看到所获内容的那一家:内存、玩家位、机房位置、价格和取消条款。在我们这里,价格和资源在结账前即可在配置器中查看,没有最短合同期,部署全自动——欢迎与其他服务商对比。
应该自己架设服务器还是租用?
自己架设需要电费、时间和一台全天候运行的电脑,端口转发、更新和备份都要自己维护。租用的服务器几分钟即可上线,即使你的电脑关机也持续运行,并包含更新、DDoS 防护和备份。一两个朋友玩一晚,自己架设通常足够;若想要长期存在的世界,租用更划算。
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