GSLTトークン込み
CS2・TF2サーバーは作成時に有効なGame Server Login Token(GSLT)を自動で取得します。自分でSteamトークンを用意する必要はありません。必要であれば、いつでもサーバーパネルで自分のトークンを設定できます。
ガイドを見る →Minecraft Java, Palworld, Minecraft Bedrock, Valheim など、他にも 41 タイトル。サーバーを選び、RAM またはスロットを設定すれば、支払い後に自動でオンラインになります(通常 1〜3 分)。購入前に最終価格を表示、最低契約期間なし。
必要なものは全部、不要なものはなし。
CS2・TF2サーバーは作成時に有効なGame Server Login Token(GSLT)を自動で取得します。自分でSteamトークンを用意する必要はありません。必要であれば、いつでもサーバーパネルで自分のトークンを設定できます。
ガイドを見る →対応するPaper/BukkitスタックではGeyserとFloodgateを自動でセットアップします。スマホやコンソールのBedrockクライアントがそのままJavaサーバーに参加できます。コンソールでは追加の接続経路が必要になる場合があります。
ガイドを見る →Paper、Forge、Fabric、Spigot、またはModpack。注文時にサーバータイプを選び、後からパネルで変更できます。追加料金はありません。
ガイドを見る →購入前に最終価格を表示 · 月単位で解約可能
これ以上ないほど簡単。
コンフィギュレーターでは Minecraft、Rust、CS2、Palworld、ARK を含む 45 タイトルを利用できます。ゲームをクリックして始めよう。
RAM、ロケーション、期間を選択。透明でフェア - 料金はすぐに確認できる。
Stripeで支払うと、その後に自動セットアップが開始される。通常は1〜3分で完了するけど、大きなSteamインストールはもっと時間がかかる場合がある。
ゲームサーバーをレンタルしたい?game-serverhostingなら、ドイツのデータセンターにある高速NVMe SSDインフラ上でGame Server Hostingを利用でき、専用サブドメインと、割り当てられたホスティングパートナーに応じたネットワーク保護も付いている。Minecraft、Rust、CS2、Palworld、ARK、その他の利用可能なゲームでも、注文後にサーバーは完全自動でセットアップされる。通常は1~3分で完了するが、大きなSteamインストールではさらに時間がかかることがある。
契約は最低利用期間なしで毎月解約できるサブスクリプション。自動更新は標準で有効だけど、無効にできる。ゲームに応じてRAMまたはスロット数を選択し、購入前にコンフィギュレーターが最終価格を表示する。Webパネルでは、コンソール、ファイル、手動バックアップ、再起動、設定可能なスケジュールを管理できる。
クロスプレイには、Geyser と Floodgate を備えた対応Paper-/Bukkitスタックを選んでね。Bedrockクライアントはそれを通じてJavaサーバーに参加できる。クライアント必須Modを含むForge-/Fabric ModpackはJava専用のまま。コンソールでは追加の接続方法が必要になる場合がある。
うちのGame Server Hostingは、コンソール、ファイル、バックアップ、スケジュール済みタスクを完全にコントロールできることを意味する。透明な月額料金とドイツ国内ロケーションを組み合わせている。自動更新は無効にでき、長期の最低利用期間なしでプランを解約できる。
自動セットアップは通常1~3分で完了しますが、大きなSteamインストールではさらに時間がかかることがあります。長期の最低契約期間なしで、月ごとに解約できます。
ゲームを選んで、ゲームサーバーをそのままレンタルしよう。各ゲームページでは設定、性能、機能を確認でき、コンフィギュレーターが購入前にRAMまたはスロットの料金を表示する。