WorldGuard beschermt delen van je wereld tegen wijzigingen: de spawn blijft zoals hij is, het stadhuis wordt niet afgebroken en PvP geldt alleen in de arena. Je legt regio's vast, geeft ze leden en zet flags die het gedrag binnen de regio regelen. Deze guide neemt je mee van het eerste beschermde gebied tot de flags die je op survivalservers het vaakst nodig hebt. De screenshots komen van een testserver met Paper 1.21.4, WorldGuard 7.0.12 en WorldEdit 7.3.9.

Vereisten

WorldGuard heeft WorldEdit nodig voor de selectie. De wereldbeschermingsassistent in het panel installeert beide samen met LuckPerms; anders pak je ze los via Plugins → Browser. Na de herstart bevestigt /wg version de installatie.

Regiocommando's horen thuis in een moderatiegroep. De node worldguard.region.* dekt ze af; normale spelers hebben die niet nodig. Hoe groepen werken, lees je in LuckPerms: rechten instellen.

De eerste regio maken

  1. Markeer het gebied met de WorldEdit-bijl (//wand) of met //pos1 en //pos2.
  2. Breid de selectie uit naar de volledige hoogte: //expand vert. Anders beschermt de regio alleen de gemarkeerde lagen.
  3. Maak de regio aan: /rg define spawn.

WorldGuard bevestigt in de chat dat de regio nu beschermd is tegen wijzigingen door anderen, en stelt meteen de flag passthrough voor als dat niet was wat je wilde. Wie nu een blok in de regio breekt, krijgt de melding „Hey! Sorry, but you can't break that block here." en het blok blijft staan.

Regio aangemaakt; een blok in de regio kan niet worden afgebroken
Regio aangemaakt; een blok in de regio kan niet worden afgebroken

De regio geldt meteen, zonder herstart. /rg info spawn toont hoekpunten, leden en flags. /rg list noemt alle regio's van de huidige wereld.

Chatuitvoer van WorldGuard: regio aangemaakt, bescherming actief, afbreken geweigerd
Chatuitvoer van WorldGuard: regio aangemaakt, bescherming actief, afbreken geweigerd

Leden en eigenaren

Een regio zonder leden is afgesloten voor iedereen die geen bypass-recht heeft. Met /rg addmember spawn Spelersnaam mag deze speler in de regio bouwen; met /rg addowner spawn Spelersnaam mag die daarnaast leden beheren. Groepen uit LuckPerms werken met het prefix g:, bijvoorbeeld /rg addmember rathaus g:bauleute.

Operators omzeilen de bescherming standaard. Als je dat niet wilt, zet je in LuckPerms worldguard.region.bypass.* op false voor je eigen groep.

Flags die tellen op survivalservers

Flags bepalen wat er binnen een regio gebeurt. De meest gebruikte zijn:

/rg flag spawn pvp deny
/rg flag spawn mob-spawning deny
/rg flag spawn greeting Welkom bij de spawn!
/rg flag arena pvp allow
/rg flag __global__ creeper-explosion deny

__global__ is de onzichtbare regio die de hele wereld omvat. Een flag daar geldt overal waar geen specifiekere regio iets anders zegt. Regio's kunnen overlappen; dan beslist de prioriteit (/rg setpriority arena 10), en het hoogste getal wint.

Voor beginnersgebieden zijn invincible, fall-damage en hunger nuttig; voor farms mob-damage en entry. De volledige lijst staat in de WorldGuard-documentatie.

Regio's wijzigen en verwijderen

Een regio is geen definitieve toestand. Past het gebied niet meer, dan markeer je het opnieuw met WorldEdit en overschrijf je de grenzen:

/rg redefine spawn
/rg select spawn
/rg remove arena

/rg redefine behoudt naam, leden en flags en vervangt alleen de hoekpunten. /rg select doet het omgekeerde en maakt de bestaande regio tot WorldEdit-selectie, handig om vooraf te zien wat er eigenlijk beschermd is. /rg remove verwijdert de regio inclusief flags; er komt geen bevestigingsvraag, dus de naam moet kloppen.

Typische fouten

  • Regio beschermt alleen een strook. De selectie is niet met //expand vert naar volledige hoogte gebracht.
  • Spelers mogen toch bouwen. Ze zijn operators of hebben worldguard.region.bypass.*.
  • Flag werkt niet. Een overlappende regio met hogere prioriteit zet hem buiten werking. /rg info in de regio toont welke geldt.
  • Melding in de verkeerde taal. WorldGuard heeft eigen teksten; die kun je niet vertalen in plugins/WorldGuard/config.yml, maar de flags greeting en farewell laten eigen teksten toe.

FAQ

Geldt een nieuwe regio meteen of pas na een herstart?

Meteen. WorldGuard schrijft de regio direct naar zijn database en beschermt het gebied vanaf de bevestigingstekst in de chat. Ook flag-wijzigingen werken zonder herstart.

Waarom kunnen operators toch in de regio bouwen?

Operators omzeilen de regiobescherming standaard. Als je dezelfde regels voor jezelf wilt, zet je in LuckPerms worldguard.region.bypass.* voor je groep op false — dan geldt de bescherming ook voor administrators.

Hoe bescherm ik de hele wereld zonder een regio te markeren?

Via de onzichtbare regio __global__, die elke wereld omvat: /rg flag __global__ creeper-explosion deny voorkomt Creeper-schade wereldwijd. Specifiekere regio's met een eigen flag hebben voorrang, dus je kunt lokaal weer uitzonderingen toestaan.

Wat gebeurt er als twee regio's overlappen?

Dan beslist de prioriteit: /rg setpriority arena 10 — het hoogste getal wint. Bij gelijke prioriteit moet een flag in alle betrokken regio's toegestaan zijn. /rg info op de betreffende plek toont welke regio daadwerkelijk actief is.

Moet ik de selectie echt naar de volledige hoogte trekken?

In bijna alle gevallen ja. Zonder //expand vert beschermt de regio alleen de gemarkeerde lagen, en een speler kan de spawn gewoon van onderaf ondergraven of erboven bouwen. Alleen bij bewust begrensde gebieden, zoals een verdieping in een gebouw, is een platte regio zinvol.

Verdere guides

De selectie met WorldEdit wordt uitgelegd in WorldEdit: bouwen en ongedaan maken. Homes en warps voor spelers stel je in met EssentialsX instellen.

Bronnen

WorldGuard: voorbeeld bekijken

Eigen opnames uit een demo-omgeving. De getoonde versie en instellingen kunnen afwijken van jouw server.

Het beschermde goudblok blijft staan bij een poging het af te breken.
Het beschermde goudblok blijft staan bij een poging het af te breken.

WorldGuard 7.0.12 · 2026-09-12

In de toegestane teststand werd het goudblok verwijderd.
In de toegestane teststand werd het goudblok verwijderd.

WorldGuard 7.0.12 · 2026-09-12