Ein eigener Garry's Mod Server lohnt sich, wenn du TTT, DarkRP, PropHunt oder Sandbox mit festen Regeln, kontrollierten Addons und stabiler Verwaltung betreiben willst. Wichtig sind ein klar gewählter Spielmodus, eine saubere server.cfg, eine gepflegte Steam-Workshop-Collection und ein Testlauf, bevor du den Server für deine Community öffnest. Für den Spielmodus TTT gibt es eine eigene Schritt-für-Schritt-Anleitung: Garry's Mod TTT-Server einrichten.

Voraussetzungen

Für einen kleinen Garry's-Mod-Server solltest du mindestens 2 GB RAM einplanen. Das reicht eher für überschaubare Gruppen und leichte Addon-Sets; DarkRP-Server mit vielen Jobs, Maps, Fahrzeugen oder umfangreichen Workshop-Inhalten brauchen je nach Setup mehr Reserven. Lege außerdem vorab fest, welchen Modus du betreiben willst. Ein Server, der gleichzeitig für TTT, DarkRP und PropHunt vorbereitet wird, wird schnell unübersichtlich.

Du brauchst Zugriff auf die Serverdateien, die server.cfg, die Startparameter und die Serverkonsole. Für Addons nutzt du den offiziellen Steam Workshop für Garry's Mod. Diese Quelle ist die primäre Anlaufstelle für Workshop-Inhalte, Collections und Addon-IDs. Prüfe dort immer, ob ein Addon aktuell gepflegt wird und welche Abhängigkeiten der Autor nennt.

Wenn du parallel Sprachkommunikation für dein Team planst, passt ein eigener TeamSpeak 3 Server für Verwaltung und Koop-Absprachen gut zu GMod-Runden. Für andere Koop-Server findest du außerdem den Guide zu Terraria Multiplayer-Servern.

Server bestellen und Grunddaten festlegen

  1. Gehe auf game-serverhosting
  2. Wähle mindestens 2 GB RAM
  3. Wähle den Spielmodus bei der Bestellung

Bei game-serverhosting steht der bezahlte Betrieb im Vordergrund: Du mietest einen Server, verwaltest Konfiguration und Addons gezielt und kannst Support sowie transparente Betriebsabläufe nutzen, statt lokal zu hosten. Trage früh einen eindeutigen Servernamen ein, entscheide über ein Passwort und starte zunächst mit einer kleinen Spielerzahl. Für öffentliche Server ist ein leeres Passwort üblich; für Testphasen oder private Runden setzt du ein Passwort, bis Addons, Maps und Rechte sauber funktionieren.

Beliebte Spielmodi

Modus Beschreibung Spieler
TTT Trouble in Terrorist Town 8-24
DarkRP Roleplay 20-64
PropHunt Verstecken als Prop 8-24
Sandbox Freies Bauen 4-20
Murder Mörder finden 8-16

Diese Spielerzahlen sind praktische Orientierungswerte, keine Garantie für Performance. Entscheidend sind Map-Größe, Tickrate, Addons, Lua-Skripte, Entity-Anzahl und das Verhalten der Spieler. Starte konservativ, beobachte Serverkonsole und Spielerfeedback und erhöhe Slots erst, wenn der Server stabil bleibt.

server.cfg einrichten

Die server.cfg ist die zentrale Basisdatei für Namen, Passwort, Slots und Spielmodus. Verwende nur eine aktive gamemode-Zeile. Die anderen Zeilen bleiben als Kommentar erhalten, damit du später leichter wechseln kannst.

hostname "Mein GMod Server"
sv_password ""
maxplayers 24
gamemode terrortown          // TTT
// gamemode darkrp           // DarkRP
// gamemode prop_hunt         // PropHunt

Nach jeder Änderung solltest du den Server neu starten und in der Konsole prüfen, ob der Modus geladen wurde. Wenn der Server im falschen Modus startet, ist meist eine zweite aktive Gamemode-Zeile, ein fehlerhafter Startparameter oder ein fehlender Gamemode-Ordner die Ursache.

Workshop-Collection einrichten

Workshop-Collections sind der sauberste Weg, Addons für Spieler automatisch bereitzustellen. Packe nur Inhalte hinein, die wirklich gebraucht werden: Gamemode, Maps, Models, Sounds, Waffen, HUDs und Pflichtabhängigkeiten. Je größer die Collection, desto länger dauert der erste Join und desto höher ist das Risiko von Konflikten.

  1. Erstelle eine Steam Workshop Collection
  2. Füge alle gewünschten Addons hinzu
  3. Collection-ID in die Startzeile:
+host_workshop_collection <collection_id>

Die Collection-ID findest du in der URL deiner Steam-Collection. Nach dem Eintragen startest du den Server neu und verbindest dich mit einem Client, der die Addons noch nicht lokal installiert hat. So prüfst du, ob der Downloadpfad funktioniert und ob fehlende Inhalte als Error-Models oder rosa-schwarze Texturen auffallen.

DarkRP einrichten

DarkRP lebt von sauber gepflegten Rollen, Regeln und Wirtschaftswerten. Ändere nicht direkt alles auf einmal, sondern teste Jobs und Entitäten schrittweise.

  1. DarkRP Gamemode ist oft vorinstalliert
  2. Jobs in darkrp_customthings/jobs.lua definieren
  3. Entitäten in darkrp_customthings/entities.lua
  4. F4-Menü für Job-Wechsel testen

Prüfe nach jeder Änderung die Serverkonsole auf Lua-Fehler. Wenn das F4-Menü nicht öffnet oder Jobs fehlen, liegt es häufig an Syntaxfehlern, fehlenden Kommata oder Addons, die DarkRP-Funktionen überschreiben. Halte eine funktionierende Version deiner Konfiguration bereit, bevor du größere Job-Pakete ergänzt.

TTT einrichten

TTT braucht klare Rundenlängen, sinnvolle Traitor- und Detective-Anteile und Maps, die für die Spielerzahl passen. Diese Beispielwerte sind ein solider Startpunkt für kleinere bis mittlere Gruppen:

ttt_round_limit 6
ttt_time_limit_minutes 15
ttt_traitor_pct 0.25
ttt_detective_pct 0.13
ttt_haste 1
ttt_haste_starting_minutes 5

Teste anschließend mindestens eine vollständige Runde mit mehreren Spielern. Achte darauf, ob Rollen korrekt vergeben werden, ob Runden sauber enden und ob Mapwechsel funktionieren. Bei sehr kleinen Gruppen kann der Detective-Anteil unpassend wirken; bei größeren Gruppen solltest du die Balance mit echten Spielsitzungen bewerten.

PropHunt und Sandbox prüfen

Für PropHunt ist die Map-Auswahl besonders wichtig. Nicht jede Karte bietet genug Props, Verstecke oder faire Suchwege. Teste deshalb jede Map mit beiden Teams. Sandbox braucht dagegen klare Rechteverwaltung, weil Spieler viele Objekte spawnen können. Begrenze problematische Tools, wenn der Server öffentlich erreichbar ist.

Ergebnis prüfen

Nach der Einrichtung sollte der Server mit korrektem Namen in der Serverliste erscheinen, den gewählten Gamemode laden und die Workshop-Inhalte beim Join anbieten. Verbinde dich einmal als normaler Spieler, nicht nur als Admin. Prüfe Passwort, Slots, Map, Addons, Konsolenfehler, Downloadzeit und einen Mapwechsel. Erst danach solltest du die Adresse an deine Community weitergeben.

Troubleshooting

Wenn Addons fehlen, prüfe zuerst die Collection-ID und ob die Collection öffentlich sichtbar ist. Wenn der Server nicht startet, entferne testweise neue Addons und starte mit minimaler server.cfg. Bei Lua-Fehlern ist die erste Fehlermeldung in der Konsole meist wichtiger als alle Folgefehler. Wenn Spieler beim Join hängen bleiben, reduziere große Content-Pakete und teste eine kleinere Workshop-Collection.

Prüfung, Grenzen und sicherer Rückweg

Die Anleitung „Garry's Mod Server mieten – TTT, DarkRP und PropHunt“ gilt für den im Artikel beschriebenen Servertyp und den zum Prüfzeitpunkt sichtbaren Versionsstand. Menünamen, verfügbare Versionen, Mod- oder Plugin-Kompatibilität und benötigte Ressourcen können nach Updates abweichen. Übertrage deshalb keine Werte ungeprüft auf eine andere Spiel-, Loader- oder Serverversion.

Erstelle vor Änderungen an Welt, Spielstand, Konfiguration oder Erweiterungen ein Backup der betroffenen Dateien. Ändere anschließend nur einen zusammengehörigen Schritt und prüfe ihn mit derselben Client- und Serverversion, mit der du später spielen möchtest.

Prüfpunkt Erwartetes Ergebnis Abbruch und Rückweg
Serverstart Der Server erreicht ohne neue Fehlermeldung den betriebsbereiten Zustand. Bei Startfehlern Änderung zurücknehmen und das letzte Backup einspielen.
Verbindungstest Ein Testkonto kann über die im Panel angezeigte Adresse verbinden. Bei Versions- oder Verbindungsfehlern Version, Port und Freigaben erneut abgleichen.
Funktionstest Die konkret geänderte Funktion arbeitet, ohne bestehende Welt- oder Spieldaten zu beschädigen. Bei Nebenwirkungen Server stoppen und gesicherte Dateien wiederherstellen.

Ein erfolgreicher Einzeltest ist keine Leistungs- oder Verfügbarkeitsgarantie. Weltgröße, Mods, Plugins, Spielerzahl, Netzwerkweg und gleichzeitige Last können das Ergebnis verändern. Dokumentiere Version, Änderung und Testergebnis, damit du spätere Abweichungen nachvollziehen kannst.

FAQ

Wie viel RAM brauche ich für einen Garry's Mod Server?

Für kleine Setups solltest du mindestens 2 GB RAM wählen. Mehr Spieler, DarkRP, große Maps und viele Workshop-Addons erhöhen den Bedarf. Plane lieber schrittweise und beobachte den Server unter echter Last.

Welcher Spielmodus eignet sich für den Start?

TTT und PropHunt sind meist schneller eingerichtet, weil sie klare Rundenstrukturen haben. DarkRP bietet mehr Tiefe, braucht aber deutlich mehr Pflege bei Jobs, Regeln, Addons und Moderation.

Muss ich eine Steam-Workshop-Collection verwenden?

Für Addon-Server ist sie dringend empfehlenswert. Ohne Collection müssen Spieler Inhalte manuell installieren oder sehen fehlende Models, Sounds und Texturen. Verwende die offizielle Steam-Workshop-Seite als Quelle für Collection und Addons.

Warum startet mein Server im falschen Gamemode?

Prüfe die server.cfg, Startparameter und installierten Gamemode-Dateien. Es sollte nur eine gamemode-Zeile aktiv sein. Kommentierte Beispiele dürfen bleiben, dürfen aber nicht versehentlich ohne // geladen werden.

Wie teste ich DarkRP nach Änderungen richtig?

Starte den Server neu, öffne das F4-Menü, wechsle mehrere Jobs und spawne definierte Entitäten. Lies danach die Serverkonsole. Kleine Syntaxfehler in jobs.lua oder entities.lua können ganze Bereiche ausblenden.