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Project Zomboid Server mieten

Eure gemeinsame Zombie-Welt. Wählt die Ressourcen für eure Gruppe, Mods und eine wachsende Überlebensgeschichte.

7,59 € /Monat

Auswahl: 4 GB RAM · 24 GB Speicher

JETZT KONFIGURIEREN
  • Keine lange Mindestlaufzeit
  • ca. 7 Min.
  • Ressourcen später anpassen

Wie möchtet ihr spielen?

Project Zomboid Server mieten

Server konfigurieren

Project Zomboid · Starter: 4 GB RAM ab 7,59 €/Monat · Empfohlen: 6 GB RAM 11,23 €/Monat

Unsere Zusagen an dich

Monatlich kündbar – direkt im Konto

Im Monatsabo gibt es keine Mindestlaufzeit. Über „Verträge kündigen“ unten auf jeder Seite kündigst du eingeloggt mit drei Klicks. Längere Laufzeiten mit Rabatt sind freiwillig.

Support ohne Aufpreis

Kein Chatbot, der dich abwimmelt, und kein kostenpflichtiges Express-Ticket: Jede Antwort auf dein Ticket prüft und verschickt unser Team.

Preis vor der Zahlung

Endpreis, RAM und Laufzeit siehst du im Konfigurator, bevor du bezahlst.

Claude Code · Codex

Sag deinem Gameserver, was du vorhast.

Verbinde Claude Code oder Codex mit deinem Server. Lass deinen Assistenten Plugins installieren, Einstellungen anpassen oder Startprobleme untersuchen. Du bestimmst, auf welche Server er zugreifen darf.

Prüfe den Status meines Servers. Ändere zunächst nichts.
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Anbindung ohne Aufpreis. Du benötigst einen kompatiblen KI-Assistenten; dessen Anbieter kann eigene Kosten berechnen.

EIN BLICK INS PANEL

Zombie-Population, Loot und Weltregeln anpassen

Der Sandbox-Editor zeigt die Einstellungen, die eure installierte Version bereitstellt. Stoppe den Server vor dem Speichern und starte ihn anschließend mit den neuen Regeln.

Anleitungen zum Spiel →
Project-Zomboid-Sandbox-Editor mit Zombie-Population und Verteilung
Beispiel aus dem Sandbox-Editor. Welche Felder erscheinen, hängt von der installierten Spielversion ab.

So startet eure gemeinsame Welt

  1. Konfiguration wählen

    RAM und Laufzeit festlegen. Den Endpreis siehst du vor dem Kauf.

  2. Server einrichten

    Nach der Einrichtung Spielstand und Einstellungen vorbereiten.

  3. Freunde einladen

    Adresse und Port aus dem Panel teilen und mit passender Spielversion verbinden.

Vor dem ersten gemeinsamen Abend

Builds gemeinsam festlegen

Server und Spieler brauchen zusammenpassende Builds. Build 41 und Build 42 sind getrennte Spielstände; sichere eure Welt vor einem Wechsel.

Workshop-Mods abstimmen

Prüfe Build-Kompatibilität und Abhängigkeiten. Workshop-ID und interne Mod-ID sind unterschiedliche Angaben; die Auswahl muss auf Server und Clients zusammenpassen.

Sicherungen bewusst anlegen

Erstelle vor Updates und Änderungen ein Panel-Backup. Spielinterne Sicherungen und ihre Rotation sind ein zusätzlicher Mechanismus; verlasse dich nicht allein darauf.

RAM richtet sich nach eurer Welt

Mods, erkundete Kartengebiete und aktive Spieler beeinflussen den Speicherbedarf. Die Karten sind Einstiegsvorschläge und keine garantierten Spielergrenzen.

Dokumentation zum Spiel ↗

Bestehende Welt: erst den Build klären

Build 41 weiterführen

Für eine bestehende Build-41-Runde nennt The Indie Stone den Steam-Zweig legacy41. Alle Mitspieler und der Zielserver müssen dazu passen; prüfe die verfügbare Serverversion vor dem Umzug.

The Indie Stone: Build 42.20 und Legacy-Zweige ↗

Ein Backup macht einen Spielstand nicht kompatibel

Build-41-Welten sind nicht mit Build 42 kompatibel. Auch für den Wechsel von Unstable 42.19 auf 42.20 kündigte der Entwickler inkompatible Spielstände an. Behalte eure Originalwelt und entscheide vor einem Buildwechsel, ob ihr neu anfangen wollt.

The Indie Stone: Spielstände vor dem Buildwechsel ↗

Eure nächste Session beginnt hier.

Server konfigurieren ↗

Was kostet ein Project Zomboid Server und was ist enthalten?

Server für Project Zomboid: ab 7,59 € pro Monat (ab 4 GB RAM), Standort Deutschland oder Frankreich, Einrichtung in ca. 7 Minuten.

Ein Project Zomboid Dedicated Server ist eine dauerhaft erreichbare Zombie-Survival-Welt mit frei konfigurierbarer Sandbox und Steam-Workshop-Mods. Die aktuelle stabile Build-42-Linie wird unterstützt.

Preis: Ab 7,59 EUR pro Monat, bis 29,43 EUR pro Monat. Ressourcen: 4 bis 16 GB RAM wählbar. Bereitstellung: Typische Ersteinrichtung: etwa 7 Minuten. Bei Warteschlangen oder großen Installationen kann es länger dauern.

Gemessen: Im täglichen Provisionierungstest brauchte ein Project Zomboid-Server zuletzt im Median 7,3 Minuten von der Anlage bis zum laufenden, geprüften Server (15 bestandene Läufe in 60 Tagen, Stand ).

Preise: Stand , live aus der Preisliste

Steam Workshop Mod-Support
Sandbox-Einstellungen konfigurierbar
Bis zu 32 Spieler empfohlen; RAM passend zu Aktivität und Mods dimensionieren
Eigene Subdomain: mein-pz.gs.game-serverhosting.com
NVMe SSD, DDoS-Schutz des Rechenzentrums
Automatische Updates; manuelle und planbare Backups

Fakten zu Project Zomboid Servern

Preis
Ab 7,59 EUR pro Monat, bis 29,43 EUR pro Monat
Preismodell
RAM-basiert — der Konfigurator zeigt den Preis vor dem Kauf
Ressourcen
4 bis 16 GB RAM wählbar
Beispielpakete
4 GB RAM mit 24 GB NVMe für 7,59 EUR im Monat · 6 GB RAM mit 32 GB NVMe für 11,23 EUR im Monat · 12 GB RAM mit 60 GB NVMe für 22,15 EUR im Monat
CPU-Limit (vCPU)
vCPU wächst mit dem RAM (max. 4 vCPU)
Abrechnung
Monatlich kündbares Abo ohne Mindestlaufzeit; automatische Verlängerung standardmäßig aktiv und deaktivierbar
Bereitstellung
Typische Ersteinrichtung: etwa 7 Minuten. Bei Warteschlangen oder großen Installationen kann es länger dauern.
Standort
Deutschland, Frankreich — beim Bestellen wählbar, je nach freier Kapazität
Prozessor
Deutschland: Desktop-CPUs mit mind. 4,4 GHz Boost (AMD Ryzen 5000 / Intel 12. Gen) · Frankreich: AMD Ryzen 9 9950X (Zen 5, bis 5,7 GHz)
DDoS-Schutz
An jedem Standort inklusive: automatischer DDoS-Schutz des Rechenzentrums auf Netzwerkebene. Server auf OVH-Game-Hardware laufen zusätzlich hinter der Game-Firewall von OVH.
Speicher
NVMe SSD, 24 bis 80 GB je nach RAM-Stufe
Backups
Manuelle Backups und konfigurierbare Backup-Zeitpläne im Panel
Eigene Subdomain
Inklusive, z. B. mein-server.gs.game-serverhosting.com
Control Panel
Konsole, Dateiverwaltung und Einstellungen im Browser

Alle Preise werden live aus dem Konfigurator berechnet; Stand ist immer der Seitenaufruf.

Project Zomboid Server RAM-Empfehlungen

Startempfehlungen, keine Leistungszusage: Workshop-Mods, Kartenmods und die Zombie-Population bestimmen den Speicherbedarf stärker als die reine Spielerzahl. Die Spielerspalte ist dieselbe Schätzung wie im Konfigurator. Der Preis gilt für die genannte RAM-Stufe.

Einsatz Spieler RAM Preis/Monat
Kleine Gruppe, wenige Mods84 GB7,59 €
Freundesgruppe, Workshop-Mods126 GB11,23 €
Community, viele Mods (Build 42)168 GB14,87 €
Große Community, Kartenmods2412 GB22,15 €

Häufige Fragen

Was kostet ein Project Zomboid Server?
Ein Project Zomboid Server kostet bei uns ab 7,59 € im Monat (ab 4 GB RAM), mit der größten Stufe 29,43 €. Den genauen Monatspreis zeigt der Konfigurator vor der Zahlung; das Abo ist monatlich kündbar. Beispiele: 4 GB RAM mit 24 GB NVMe für 7,59 €; 6 GB RAM mit 32 GB NVMe für 11,23 €; 12 GB RAM mit 60 GB NVMe für 22,15 €.
Kann ich einen Project Zomboid Server kostenlos mieten?
Bei game-serverhosting gibt es keinen kostenlosen Project Zomboid Server: Jeder Server läuft mit fest gebuchten Ressourcen. Der Einstieg kostet 7,59 € im Monat, ohne Mindestlaufzeit, und die automatische Verlängerung lässt sich abschalten.
Wie schwer ist Project Zomboid für Anfänger?
Project Zomboid ist eines der anspruchsvollsten Survival-Spiele — der Tod ist permanent. Für Anfänger empfehlen wir den Sandbox-Modus mit Zombie-Population "Niedrig", deaktiviertem Schlaf-Zwang und erhöhter Startausrüstung. So lernst du die Mechaniken ohne zu frustrierend zu sterben.
Wie viele Spieler passen auf den Server?
Technisch erlaubt Project Zomboid bis zu 100 Spieler, aber ab 32 warnt das Spiel selbst vor Desync- und Map-Streaming-Problemen in Build 42. Unser Konfigurator schätzt rund 8 Spieler für 4 GB RAM, 12 für 6 GB und 32 ab 16 GB. Rechne bei vielen Mods wie Hydrocraft oder Brita mit zusätzlichen 2 GB.
Werden Steam Workshop Mods unterstützt?
Ja, Steam Workshop Mods werden vollständig unterstützt. Du trägst die Workshop-IDs in der Server-Konfiguration ein — der Server lädt die Mods automatisch herunter. Spieler müssen die gleichen Mods abonniert haben, sonst werden sie beim Verbinden abgewiesen.
Kann ich den Sandbox-Modus auf dem Server frei konfigurieren?
Ja, alle Sandbox-Einstellungen sind über die `SandboxVars.lua` im Dashboard konfigurierbar: Zombie-Geschwindigkeit, Spawn-Raten, Loot-Häufigkeit, Jahreszeiten, Elektrizitätsdauer, Wasser-Abschaltung und über 100 weitere Parameter. Du kannst mehrere Presets speichern und wechseln.
Was passiert mit meiner Welt wenn ich den Server pausiere?
Die Welt bleibt vollständig erhalten — Project Zomboid speichert den gesamten Weltzustand inklusive Zombie-Positionen, Spieler-Häuser und Loot auf der Festplatte. Nach einem Neustart lädt der Server die Welt exakt vom letzten Speicherpunkt.
Unterstützt der Server die stabile Build-42-Version?
Ja. Build 42.20 wurde im Juli 2026 auf dem öffentlichen Stable-Zweig veröffentlicht und wird als stabile Version unterstützt. Vor einem Versions- oder Beta-Zweig-Wechsel solltest du ein Backup erstellen und die Kompatibilität deiner Workshop-Mods prüfen.
Bekomme ich eine eigene Subdomain?
Ja! Jeder Server bekommt automatisch eine Subdomain wie mein-server.gs.game-serverhosting.com. Du kannst sie jederzeit im Dashboard selbst wählen und ändern.
Was sind die kostenlosen Extras?
Zu jedem Server aktivierst du per Klick im Dashboard Uptime Kuma (Server-Monitoring) und Game Server Watcher (Server-Status in Discord/Telegram) ohne Aufpreis, dazu einen Bot wie Sinusbot (Musik-Bot für Discord/TeamSpeak). Jeder weitere Bot kostet zusätzlich.
Wie schnell ist mein Server online?
Typische Ersteinrichtung: etwa 7 Minuten. Bei Warteschlangen oder großen Installationen kann es länger dauern. Subdomain und DNS-Einträge legt die Einrichtung automatisch an, bei Minecraft außerdem EULA und Geyser.
Gibt es eine Mindestlaufzeit?
Es gibt keine langfristige Mindestlaufzeit. Die Buchung ist ein monatlich kündbares Abo; die automatische Verlängerung kann deaktiviert werden. Bei längeren Laufzeiten sind Rabatte möglich.
Stehen die Server in Deutschland?
Du wählst den Standort bei der Bestellung: Deutschland (Falkenstein und Limburg) oder Frankreich (Roubaix) — alle in der EU, angebunden an die großen europäischen Knoten. Niedrige Pings für Spieler aus Deutschland, Österreich und der Schweiz gibt es an beiden Standorten.
Welcher Anbieter ist der beste für meinen Server?
Der beste Anbieter ist der, bei dem du vor dem Kauf siehst, was du bekommst: RAM, Slots, Standort, Preis und Kündigungsbedingungen. Bei uns stehen Preis und Ressourcen vor der Zahlung im Konfigurator, es gibt keine Mindestlaufzeit und die Einrichtung läuft automatisch — vergleich das ruhig mit anderen Angeboten. Project Zomboid startet hier ab 7,59 EUR im Monat, die Einrichtung dauert typischerweise ca. 7 Minuten.
Server selbst hosten oder mieten?
Selbst hosten kostet Strom, Zeit und einen Rechner, der rund um die Uhr läuft; Port-Freigaben, Updates und Backups musst du selbst pflegen. Ein gemieteter Server ist in wenigen Minuten online, läuft auch, wenn dein PC aus ist, und Updates und Backups sind enthalten; DDoS-Schutz des Rechenzentrums ist an jedem Standort inklusive. Für ein bis zwei Freunde am selben Abend reicht oft Selbsthosting — für eine dauerhafte Welt lohnt sich das Mieten.
Kann ich den RAM später erhöhen oder verringern?
Ja, das machst du selbst im Kundenbereich über einen Regler. Ein Upgrade gilt sofort: Du zahlst nur den anteiligen Aufpreis für die restliche Laufzeit, ab der nächsten Verlängerung gilt der neue Preis. Eine Verkleinerung wird zum nächsten Verlängerungstermin wirksam. Welt, Einstellungen und Subdomain bleiben erhalten, je nach Spiel ist danach ein Neustart nötig. Bei monatlicher Zahlung mit Mindestlaufzeit geht die Anpassung erst nach deren Ende, bei Spielen mit Slot-Tarif gibt es sie nicht.

Ausgewählte Mods: Einrichtung und Kompatibilität

Vergleiche Einsatz, Voraussetzungen und Installation, bevor du deine Mod-Auswahl zusammenstellst. Achte auf die unterstützte Spielversion.

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