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Eure gemeinsame Zombie-Welt. Wählt die Ressourcen für eure Gruppe, Mods und eine wachsende Überlebensgeschichte.
7,59 € /Monat
Auswahl: 4 GB RAM · 24 GB Speicher
Wähle RAM, Laufzeit und Server-Typ nach deinen Wünschen.
Project Zomboid · Starter: 4 GB RAM ab 7,59 €/Monat · Empfohlen: 6 GB RAM 11,23 €/Monat
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Kein Chatbot, der dich abwimmelt, und kein kostenpflichtiges Express-Ticket: Jede Antwort auf dein Ticket prüft und verschickt unser Team.
Endpreis, RAM und Laufzeit siehst du im Konfigurator, bevor du bezahlst.
Claude Code · Codex
Verbinde Claude Code oder Codex mit deinem Server. Lass deinen Assistenten Plugins installieren, Einstellungen anpassen oder Startprobleme untersuchen. Du bestimmst, auf welche Server er zugreifen darf.
Prüfe den Status meines Servers. Ändere zunächst nichts.Beispiele ansehen
Anbindung ohne Aufpreis. Du benötigst einen kompatiblen KI-Assistenten; dessen Anbieter kann eigene Kosten berechnen.
EIN BLICK INS PANEL
Der Sandbox-Editor zeigt die Einstellungen, die eure installierte Version bereitstellt. Stoppe den Server vor dem Speichern und starte ihn anschließend mit den neuen Regeln.
Anleitungen zum Spiel →

RAM und Laufzeit festlegen. Den Endpreis siehst du vor dem Kauf.

Nach der Einrichtung Spielstand und Einstellungen vorbereiten.

Adresse und Port aus dem Panel teilen und mit passender Spielversion verbinden.
Server und Spieler brauchen zusammenpassende Builds. Build 41 und Build 42 sind getrennte Spielstände; sichere eure Welt vor einem Wechsel.
Prüfe Build-Kompatibilität und Abhängigkeiten. Workshop-ID und interne Mod-ID sind unterschiedliche Angaben; die Auswahl muss auf Server und Clients zusammenpassen.
Erstelle vor Updates und Änderungen ein Panel-Backup. Spielinterne Sicherungen und ihre Rotation sind ein zusätzlicher Mechanismus; verlasse dich nicht allein darauf.
Mods, erkundete Kartengebiete und aktive Spieler beeinflussen den Speicherbedarf. Die Karten sind Einstiegsvorschläge und keine garantierten Spielergrenzen.
Dokumentation zum Spiel ↗Für eine bestehende Build-41-Runde nennt The Indie Stone den Steam-Zweig legacy41. Alle Mitspieler und der Zielserver müssen dazu passen; prüfe die verfügbare Serverversion vor dem Umzug.
The Indie Stone: Build 42.20 und Legacy-Zweige ↗Build-41-Welten sind nicht mit Build 42 kompatibel. Auch für den Wechsel von Unstable 42.19 auf 42.20 kündigte der Entwickler inkompatible Spielstände an. Behalte eure Originalwelt und entscheide vor einem Buildwechsel, ob ihr neu anfangen wollt.
The Indie Stone: Spielstände vor dem Buildwechsel ↗Server für Project Zomboid: ab 7,59 € pro Monat (ab 4 GB RAM), Standort Deutschland oder Frankreich, Einrichtung in ca. 7 Minuten.
Ein Project Zomboid Dedicated Server ist eine dauerhaft erreichbare Zombie-Survival-Welt mit frei konfigurierbarer Sandbox und Steam-Workshop-Mods. Die aktuelle stabile Build-42-Linie wird unterstützt.
Preis: Ab 7,59 EUR pro Monat, bis 29,43 EUR pro Monat. Ressourcen: 4 bis 16 GB RAM wählbar. Bereitstellung: Typische Ersteinrichtung: etwa 7 Minuten. Bei Warteschlangen oder großen Installationen kann es länger dauern.
Gemessen: Im täglichen Provisionierungstest brauchte ein Project Zomboid-Server zuletzt im Median 7,3 Minuten von der Anlage bis zum laufenden, geprüften Server (15 bestandene Läufe in 60 Tagen, Stand ).
Preise: Stand , live aus der Preisliste
| Preis | Ab 7,59 EUR pro Monat, bis 29,43 EUR pro Monat |
| Preismodell | RAM-basiert — der Konfigurator zeigt den Preis vor dem Kauf |
| Ressourcen | 4 bis 16 GB RAM wählbar |
| Beispielpakete | 4 GB RAM mit 24 GB NVMe für 7,59 EUR im Monat · 6 GB RAM mit 32 GB NVMe für 11,23 EUR im Monat · 12 GB RAM mit 60 GB NVMe für 22,15 EUR im Monat |
| CPU-Limit (vCPU) | vCPU wächst mit dem RAM (max. 4 vCPU) |
| Abrechnung | Monatlich kündbares Abo ohne Mindestlaufzeit; automatische Verlängerung standardmäßig aktiv und deaktivierbar |
| Bereitstellung | Typische Ersteinrichtung: etwa 7 Minuten. Bei Warteschlangen oder großen Installationen kann es länger dauern. |
| Standort | Deutschland, Frankreich — beim Bestellen wählbar, je nach freier Kapazität |
| Prozessor | Deutschland: Desktop-CPUs mit mind. 4,4 GHz Boost (AMD Ryzen 5000 / Intel 12. Gen) · Frankreich: AMD Ryzen 9 9950X (Zen 5, bis 5,7 GHz) |
| DDoS-Schutz | An jedem Standort inklusive: automatischer DDoS-Schutz des Rechenzentrums auf Netzwerkebene. Server auf OVH-Game-Hardware laufen zusätzlich hinter der Game-Firewall von OVH. |
| Speicher | NVMe SSD, 24 bis 80 GB je nach RAM-Stufe |
| Backups | Manuelle Backups und konfigurierbare Backup-Zeitpläne im Panel |
| Eigene Subdomain | Inklusive, z. B. mein-server.gs.game-serverhosting.com |
| Control Panel | Konsole, Dateiverwaltung und Einstellungen im Browser |
Alle Preise werden live aus dem Konfigurator berechnet; Stand ist immer der Seitenaufruf.
Startempfehlungen, keine Leistungszusage: Workshop-Mods, Kartenmods und die Zombie-Population bestimmen den Speicherbedarf stärker als die reine Spielerzahl. Die Spielerspalte ist dieselbe Schätzung wie im Konfigurator. Der Preis gilt für die genannte RAM-Stufe.
| Einsatz | Spieler | RAM | Preis/Monat |
|---|---|---|---|
| Kleine Gruppe, wenige Mods | 8 | 4 GB | 7,59 € |
| Freundesgruppe, Workshop-Mods | 12 | 6 GB | 11,23 € |
| Community, viele Mods (Build 42) | 16 | 8 GB | 14,87 € |
| Große Community, Kartenmods | 24 | 12 GB | 22,15 € |
Project Zomboid Build 42 kontrolliert prüfen: alte Welt bewahren, Sicherheitsstand und Zweig abgleichen, neue Welt separat testen und Sandbox sowie Mods nach ihrer tatsächlichen Version beurteilen. 42.21 ist der geprüfte Stable-Stand.
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So installierst du Mods auf deinem Project-Zomboid-Server: Steam Workshop, Workshop-IDs, Mod-IDs, Reihenfolge, Prüfung und Troubleshooting.
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Richte deinen Project-Zomboid-Server ein: Vanilla-Start prüfen, Sandbox konfigurieren, Workshop-Mods ergänzen und Multiplayer-Beitritt testen.
7 Min. Lesezeit
Vergleiche Einsatz, Voraussetzungen und Installation, bevor du deine Mod-Auswahl zusammenstellst. Achte auf die unterstützte Spielversion.