Un servidor de DayZ está correctamente configurado cuando serverDZ.cfg, la asignación de puertos, la verificación de firmas y el plan de reinicios encajan entre sí y un cliente normal puede unirse. Esta guía te lleva paso a paso por la configuración básica segura. Haz una copia de seguridad del archivo antes de hacer cambios, modifica solo un bloque relacionado a la vez y comprueba el resultado tras el reinicio en el registro del servidor y en el launcher.
DayZ: supervivencia hardcore postapocalíptica con tu propio servidor
DayZ (Bohemia Interactive) sitúa a los jugadores en un mundo abierto postapocalíptico con gestión permanente del hambre, la sed y las infecciones, equipo escaso y encuentros PvP con consecuencias reales: si mueres, pierdes todo tu equipo. En tu propio servidor, decides tú mismo las reglas, la distribución del botín mediante mods, el número de jugadores y los ajustes de seguridad, en lugar de jugar en servidores oficiales o de comunidades ajenas.
Esta guía trata la configuración básica del servidor; los mods del Workshop, las keys y los wipes se tratan en la segunda parte de esta serie.
Pedir un servidor
Elige DayZ en el asistente de pedido y ajusta la RAM según el número de jugadores previsto. Los servidores de DayZ funcionan en un rango de 8 a 32 GB de RAM; se recomiendan 12 GB para el número estándar de 60 plazas. Si planeas una partida más pequeña y cerrada, con menos RAM es suficiente; para servidores muy modificados con muchos mods y muchos jugadores, merece la pena elegir más.
Tras el pedido, tu servidor se aprovisiona automáticamente. Puedes consultar el estado actual en el panel.
Resumen de los puertos
Un servidor de DayZ utiliza tres puertos:
| Puerto | Función |
|---|---|
| 2302 | Conexión de juego (el cliente se conecta a través de este) |
| 2303 | Steam Query (visibilidad en el navegador de servidores) |
| 2304 | Servicios de Steam |
Los tres puertos se asignan automáticamente al hacer el pedido y se muestran en el panel bajo los detalles de conexión — para que un servidor sea visible en el navegador de servidores, los tres deben ser accesibles, no solo el puerto de juego.
serverDZ.cfg — el archivo de configuración central
Los ajustes básicos de tu servidor de DayZ se encuentran en serverDZ.cfg, que puedes editar a través del administrador de archivos del panel. Los parámetros más importantes de un vistazo:
- hostname: el nombre del servidor tal como aparece en el navegador dentro del juego.
- maxPlayers: número máximo de jugadores — guíate por la RAM contratada y la carga deseada del servidor.
- password: contraseña opcional del servidor para partidas cerradas.
- passwordAdmin: contraseña de administrador para permisos avanzados dentro del juego.
- verifySignatures: obliga a que solo se carguen archivos de mods firmados — un ajuste básico de protección importante contra mods de cliente manipulados.
- forceSameBuild: obliga a que los clientes usen exactamente la misma versión de DayZ que el servidor — evita problemas de conexión tras las actualizaciones.
- disable3rdPerson: desactiva la cámara en tercera persona y fuerza la perspectiva en primera persona — suele estar activo en servidores orientados al hardcore.
- serverTime y serverTimeAcceleration: controlan la hora del día dentro del juego y la velocidad a la que transcurre en relación con el tiempo real.
- respawnTime: tiempo de espera antes de que un jugador fallecido pueda reaparecer.
Los cambios en serverDZ.cfg solo surten efecto después de reiniciar el servidor.
Programación de reinicios
Los servidores de DayZ se benefician de reinicios programados con regularidad — estabilizan el rendimiento del servidor y contrarrestan la carga de memoria progresiva que es típica de las instancias de DayZ que llevan mucho tiempo en ejecución. Configura un plan adecuado (por ejemplo, cada 4 a 6 horas) a través de las tareas programadas del panel web, en lugar de reiniciar manualmente.
Conectarse a través del launcher de DayZ
Tus jugadores se conectan a través del launcher oficial de DayZ: ya sea mediante el navegador de servidores integrado (siempre que Steam Query sea accesible, ver arriba) o directamente mediante la dirección IP y el puerto de juego (2302) como favorito. Un subdominio propio facilita que tu comunidad vuelva a encontrar el servidor, en lugar de tener que memorizar una simple dirección IP.
Número de jugadores y carga del servidor
maxPlayers en serverDZ.cfg es solo el límite superior — cuántos jugadores puede soportar realmente tu servidor de forma estable depende además de la RAM contratada, el tamaño del mapa y los mods instalados (más sobre esto en la segunda parte de esta serie). Si ajustas maxPlayers muy por encima de la capacidad que tu paquete de servidor puede soportar, esto se manifiesta típicamente primero en una mayor carga del servidor y retrasos perceptibles en la aparición de botín y la simulación de vehículos, no en una caída total. En caso de duda, empieza con un valor conservador y auméntalo en cuanto veas cómo se comporta tu servidor bajo carga real.
Protección con contraseña y visibilidad pública
Para una partida cerrada de comunidad, configura password con una contraseña de acceso compartida — el servidor seguirá siendo visible en el navegador de servidores (siempre que Steam Query sea accesible), pero solo los jugadores con contraseña podrán unirse realmente. passwordAdmin es independiente de esto: esta segunda contraseña desbloquea comandos de administrador dentro del juego y solo debería entregarse a tu equipo de moderación, nunca a toda la comunidad. Ambas contraseñas se pueden cambiar en cualquier momento a través de serverDZ.cfg; el cambio, como todos los demás parámetros, solo se activa tras reiniciar el servidor.
Fuente oficial y vía de retorno segura
La configuración oficial del servidor de DayZ de Bohemia Interactive documenta, entre otros, hostname, maxPlayers, verifySignatures, forceSameBuild y los parámetros de inicio -config, -port, -mod y -serverMod. Haz una copia de seguridad de serverDZ.cfg antes de hacer cambios. Si después el servidor no arranca o desaparecen entradas del navegador, restaura el último archivo que funcionaba y prueba de nuevo.
FAQ
¿Cuándo se activan los cambios en serverDZ.cfg?
Tras reiniciar el servidor. Guarda el archivo, detén el servidor de forma controlada y vuelve a iniciarlo. A continuación, comprueba el registro, el navegador de servidores y una conexión de prueba real, en lugar de fijarte solo en el estado del proceso.
¿Qué valor es el correcto para verifySignatures?
La documentación actual del servidor de Bohemia indica 2 como valor compatible para la verificación de firmas. Con esto, los archivos PBO se comprueban frente a sus firmas. Si tienes problemas con los mods, deberías corregir las keys que falten o estén desactualizadas, en lugar de desactivar la verificación de forma permanente.
¿Por qué se rechaza a los jugadores aunque el servidor esté funcionando?
Con frecuencia, la versión (build) del cliente y del servidor no coinciden, un puerto se ha configurado mal o falta la firma de algún mod. Compara primero la dirección del panel, la versión actual y el registro del servidor justo en el momento de la conexión.
¿Cómo revierto una configuración incorrecta?
Detén el servidor y restaura la copia de seguridad de serverDZ.cfg. Inícialo sin más cambios y confirma que la conexión funciona correctamente. Solo después deberías volver a probar de forma aislada el ajuste problemático.
Conclusión
Con la RAM adecuada, los tres puertos abiertos y una serverDZ.cfg bien configurada, nada se interpone en el camino de tu servidor de DayZ. Cómo gestionar los mods del Workshop, las keys y los wipes de persistencia se explica en la segunda parte de esta serie.