Ein DayZ-Server ist korrekt eingerichtet, wenn serverDZ.cfg, Portzuweisung, Signaturprüfung und Neustartplan zusammenpassen und ein normaler Client beitreten kann. Dieser Guide führt dich durch die sichere Grundkonfiguration. Sichere die Datei vor Änderungen, ändere jeweils nur einen zusammengehörigen Block und prüfe das Ergebnis nach dem Neustart im Serverlog und Launcher.
DayZ: Post-apokalyptisches Hardcore-Survival mit eigenem Server
DayZ (Bohemia Interactive) stellt Spieler in eine post-apokalyptische, offene Welt mit permanentem Hunger-, Durst- und Infektionsmanagement, seltener Ausrüstung und PvP-Begegnungen mit echten Konsequenzen — stirbst du, verlierst du deine gesamte Ausrüstung. Auf einem eigenen Server bestimmst du Regeln, Loot-Verteilung über Mods, Spielerzahl und Sicherheitseinstellungen selbst, statt auf offiziellen oder fremden Community-Servern zu spielen.
Dieser Guide behandelt die Server-Grundeinrichtung; Workshop-Mods, Keys und Wipes deckt der zweite Teil dieser Reihe ab.
Server bestellen
Wähle DayZ im Order-Wizard und stelle den RAM passend zur geplanten Spielerzahl ein. DayZ-Server laufen im Rahmen von 8 bis 32 GB RAM, empfohlen sind 12 GB für die Standard-Slotzahl von 60 Spielern — planst du eine kleinere, geschlossene Runde, reicht auch weniger RAM; für stark modifizierte Server mit vielen Mods und hoher Spielerzahl lohnt sich mehr.
Nach der Bestellung wird dein Server automatisch bereitgestellt. Den aktuellen Status siehst du im Dashboard.
Ports im Überblick
Ein DayZ-Server belegt drei Ports:
| Port | Zweck |
|---|---|
| 2302 | Spielverbindung (Client verbindet sich hierüber) |
| 2303 | Steam-Query (Server-Browser-Sichtbarkeit) |
| 2304 | Steam-Services |
Alle drei Ports werden bei der Bestellung automatisch zugewiesen und im Panel unter den Verbindungsdetails angezeigt — für einen im Server-Browser sichtbaren Server müssen alle drei erreichbar sein, nicht nur der Spiel-Port.
serverDZ.cfg — die zentrale Konfigurationsdatei
Die Grundeinstellungen deines DayZ-Servers stehen in der serverDZ.cfg, die du über den Dateimanager im Panel bearbeitest. Die wichtigsten Parameter im Überblick:
- hostname: Der Servername, wie er im In-Game-Browser erscheint.
- maxPlayers: Maximale Spielerzahl — orientiere dich am gebuchten RAM und der gewünschten Server-Auslastung.
- password: Optionales Server-Passwort für geschlossene Runden.
- passwordAdmin: Admin-Passwort für erweiterte In-Game-Rechte.
- verifySignatures: Erzwingt, dass nur signierte Mod-Dateien geladen werden — wichtige Grundschutz-Einstellung gegen manipulierte Client-Mods.
- forceSameBuild: Erzwingt, dass Clients exakt dieselbe DayZ-Version wie der Server nutzen — verhindert Verbindungsprobleme nach Updates.
- disable3rdPerson: Deaktiviert die Third-Person-Kamera und erzwingt Ego-Perspektive — häufig auf Hardcore-orientierten Servern aktiv.
- serverTime und serverTimeAcceleration: Steuern die In-Game-Tageszeit und wie schnell sie im Verhältnis zur Echtzeit vergeht.
- respawnTime: Wartezeit, bevor ein gestorbener Spieler erneut spawnen kann.
Änderungen an der serverDZ.cfg werden erst nach einem Neustart des Servers wirksam.
Neustart-Zeitplan
DayZ-Server profitieren von regelmäßigen, geplanten Neustarts — sie stabilisieren die Server-Performance und wirken der schleichenden Speicherbelastung entgegen, die bei langlaufenden DayZ-Instanzen typisch ist. Richte einen passenden Zeitplan (etwa alle 4 bis 6 Stunden) über die geplanten Aufgaben im Webpanel ein, statt manuell neu zu starten.
Verbinden über den DayZ-Launcher
Deine Spieler verbinden sich über den offiziellen DayZ-Launcher: entweder über den integrierten Server-Browser (sofern Steam-Query erreichbar ist, siehe oben) oder direkt über die IP-Adresse und den Spiel-Port (2302) als Favorit. Eine eigene Subdomain erleichtert es deiner Community, den Server wiederzufinden, statt sich eine reine IP-Adresse merken zu müssen.
Spielerzahl und Serverauslastung
maxPlayers in der serverDZ.cfg ist nur die obere Grenze — wie viele Spieler dein Server tatsächlich stabil trägt, hängt zusätzlich vom gebuchten RAM, der Kartengröße und eventuell installierten Mods ab (mehr dazu im zweiten Teil dieser Reihe). Setzt du maxPlayers deutlich über die Kapazität, die dein Server-Paket verkraftet, äußert sich das typischerweise zuerst in höherer Serverlast und spürbaren Verzögerungen bei Loot-Spawns und Fahrzeugsimulation, nicht in einem harten Absturz. Beginne im Zweifel mit einem konservativen Wert und erhöhe ihn, sobald du siehst, wie sich dein Server unter realer Last verhält.
Passwortschutz und öffentliche Sichtbarkeit
Für eine geschlossene Community-Runde setzt du password auf ein gemeinsames Beitrittspasswort — der Server bleibt dann zwar im Server-Browser sichtbar (sofern Steam-Query erreichbar ist), aber nur Spieler mit Passwort können tatsächlich beitreten. passwordAdmin ist davon unabhängig: Dieses zweite Passwort schaltet In-Game-Admin-Befehle frei und sollte nur an dein Moderations-Team weitergegeben werden, nie an die gesamte Community. Beide Passwörter lassen sich jederzeit über die serverDZ.cfg ändern; die Änderung wird wie alle anderen Parameter erst nach einem Serverneustart aktiv.
Offizielle Quelle und sicherer Rückweg
Die offizielle DayZ-Serverkonfiguration von Bohemia Interactive dokumentiert unter anderem hostname, maxPlayers, verifySignatures, forceSameBuild und die Startparameter -config, -port, -mod und -serverMod. Sichere serverDZ.cfg vor Änderungen. Startet der Server danach nicht oder verschwinden Einträge aus dem Browser, stelle die letzte funktionierende Datei wieder her und teste erneut.
FAQ
Wann werden Änderungen an serverDZ.cfg aktiv?
Nach einem Serverneustart. Speichere die Datei, stoppe den Server kontrolliert und starte ihn erneut. Prüfe anschließend Log, Serverbrowser und einen echten Testbeitritt, statt nur den Prozessstatus zu betrachten.
Welcher Wert ist für verifySignatures richtig?
Bohemias aktuelle Serverdokumentation nennt 2 als unterstützten Wert für die Signaturprüfung. Damit werden PBO-Dateien gegen ihre Signaturen geprüft. Bei Mod-Problemen solltest du fehlende oder veraltete Keys korrigieren und die Prüfung nicht dauerhaft abschalten.
Warum werden Spieler trotz laufendem Server abgewiesen?
Häufig passen Client- und Serverbuild nicht zusammen, ein Port ist falsch übernommen oder eine Mod-Signatur fehlt. Vergleiche zuerst die Panel-Adresse, den aktuellen Build und das Serverlog unmittelbar zum Zeitpunkt des Beitritts.
Wie gehe ich bei einer fehlerhaften Konfiguration zurück?
Stoppe den Server und stelle die gesicherte serverDZ.cfg wieder her. Starte ohne weitere Änderungen und bestätige den erfolgreichen Beitritt. Erst danach solltest du die problematische Einstellung isoliert erneut testen.
Fazit
Mit passendem RAM, allen drei offenen Ports und einer sauber konfigurierten serverDZ.cfg steht deinem DayZ-Server nichts im Weg. Wie du Workshop-Mods, Keys und Persistence-Wipes verwaltest, zeigt der zweite Teil dieser Reihe.