Geteste technische basis
Cobblemon Optimised is beschikbaar als startklare serverconfiguratie met fabric op Minecraft 1.21.1.
Startklare Minecraft-server
Cobblemon Optimised is de lichte instap in Pokémon op Minecraft: Cobblemon 1.8.1 plus optimalisatiemods, verder niets — op je eigen, boot-geteste server vanaf 4 GB RAM.
vanaf € 5,37/maand
Opstart getest · Laatst getest: .
Cobblemon Optimised is een Fabric-modpack met meer dan 30.000 downloads op Modrinth. Het laat extra content achterwege en bundelt Cobblemon 1.8.1 met prestatiemods: op de server draaien slechts 17 modbestanden, waaronder Lithium en FerriteCore; de overige 26 zijn pure client-mods zoals Sodium, Iris, Xaero's Minimap en Roughly Enough Items.
In het spel krijg je de volledige Cobblemon-ervaring: Pokémon spawnen in passende biomen, je vangt ze met Pokéballen, traint je team en vecht beurtelings tegen wilde Pokémon of je medespelers. Pokédex, rijden, bessen kweken en grazen zijn inbegrepen in Cobblemon 1.8.1.
Het verschil met de officiële Cobblemon-modpack zit in de omvang: geen extra wereld- of structuurmods, maar wel een kleine mods-map, snellere starts en minder RAM-gebruik. Daardoor past de pack in onze 4-GB-variant en blijft hij overzichtelijk als je later eigen mods wilt toevoegen.
Op je eigen server is de wereld van jullie: spawnsnelheden, shiny-kans en gevechtsbereik stel je zelf in via de Cobblemon-configuratie, medespelers komen binnen met de juiste packversie en niemand reset jullie wereld.
Wij installeren versie 1.8.1c met Fabric Loader 0.19.5 op Minecraft 1.21.1. De pack is op onze infrastructuur boot-geverifieerd; in het bestelvenster hieronder zijn pack, loader en 4 GB RAM al voorgeselecteerd.
Game, loader en geteste configuratie zijn vooraf geselecteerd en aanpasbaar.
Minecraft Java Edition · Cobblemon · Starter: 4 GB RAM vanaf € 5,37/maand
Cobblemon Optimised is beschikbaar als startklare serverconfiguratie met fabric op Minecraft 1.21.1.
Wij raden minimaal 4 GB RAM aan op Minecraft 1.21.1. De slanke modomvang houdt het stationaire verbruik klein; veel tegelijk geladen Pokémon vormen de grootste belasting, die je via de spawndichtheid regelt.
Cobblemon Optimised 1.8.1c levert noch een eigen server.properties noch serverconfiguraties mee in het packbestand (de mrpack-overrides bevatten alleen clientinstellingen, gelezen op 20 oktober 2026). Het Cobblemon-bestand wordt bij de eerste serverstart aangemaakt; de standaardwaarden hieronder komen uit de Cobblemon-broncode 1.8.1.
| Bestand | Sleutel | Waarde in het pack | Uitwerking |
|---|---|---|---|
config/cobblemon/main.json |
pokemonPerChunk |
1.0 | Bovengrens van de Pokémon-dichtheid rond elke speler; de grootste hefboom voor belasting en spelgevoel. Verhogen werkt na een reload, verlagen pas na opnieuw verbinden of herstarten. |
config/cobblemon/main.json |
shinyRate |
8192 | Shiny-kans van 1 op 8192 voor elke aangemaakte Pokémon, ook via commando; 0 schakelt shinies uit. |
config/cobblemon/main.json |
spawningZoneDiameter / spawningZoneHeight |
8 / 16 | Grootte van de spawnzone rond de speler in blokken; grotere zones verspreiden Pokémon verder, maar kosten meer rekentijd per spawnpoging. |
config/cobblemon/main.json |
despawnerNearDistance / despawnerFarDistance / despawnerMaxAgeTicks |
32 / 96 / 3600 | Wilde Pokémon dichterbij dan 32 blokken despawnen nooit, vanaf 96 blokken zodra ze oud genoeg zijn, uiterlijk na drie minuten op middelmatige afstand. |
config/cobblemon/main.json |
battleWildMaxDistance / battlePvPMaxDistance / battleSpectateMaxDistance |
12 / 32 / 64 | Bereik in blokken om een wild gevecht te beginnen, een medespeler uit te dagen of een gevecht te bekijken. |
config/cobblemon/main.json |
exportSpawnConfig |
false | Op true maakt Cobblemon config/cobblemon/spawning/best-spawner-config.json aan, waarin je de gewichten van de zeldzaamheidsgroepen aanpast. Vereist een herstart. |
server.properties |
view-distance / difficulty / allow-flight |
Minecraft-Standard | Het bestand komt van ons: 10 chunks zichtafstand, moeilijkheidsgraad easy, vliegen uit. Wie op vliegende Pokémon rijdt, heeft allow-flight op true nodig, anders kickt de server de spelers. |
Je vindt alle bestanden in de bestandsbeheerder van het paneel. Maak vóór een wijziging een back-up, stop de server, sla het bestand op en start hem opnieuw. Een syntaxfout in de main.json zet Cobblemon stilzwijgend terug naar de standaardwaarden; controleer je waarden na de start.
Vangen, trainen, vechten: de actuele Cobblemon-versie met Pokédex, rijden, bessen en grazen — zonder franje.
Kleine mods-map, snelle start, minder RAM. Ideaal als je pure Cobblemon wilt of eigen mods wilt toevoegen.
Lithium en FerriteCore op de server, Sodium en Iris op de client — de pack is gemaakt voor soepel spelen.
Jade toont blokken en mobs, AppleSkin de verzadiging, Roughly Enough Items de recepten — alles zit er al bij.
Een geslaagde installatie-, start- of jointest geldt alleen voor de geteste versie en bewijst geen stabiele werking onder elke spelersbelasting.
Geen bekend
Ja. De configurator selecteert de juiste loader en laadt bij modpacks alleen het geverifieerde pakket.
Ja. Controleer altijd de compatibiliteit en maak een back-up voordat je van versie wisselt.
Ja. Elke speler installeert Cobblemon Optimised 1.8.1c via de Modrinth-app of een launcher met Modrinth-ondersteuning en komt binnen met het serveradres uit het paneel.
Beide bevatten Cobblemon 1.8.1. De officiële pack bevat extra wereld-, structuur- en comfortmods en heeft meer RAM nodig; Cobblemon Optimised beperkt zich tot Cobblemon en prestatiemods.
Ja. Na de eerste start staat config/cobblemon/main.json op de server; daar stel je onder andere pokemonPerChunk en shinyRate in. De instellingentabel hieronder noemt de belangrijkste waarden.
Voor 2 tot 4 spelers wel. Bij veel spelers of een hoge spawndichtheid verhoog je het RAM op elk moment in het paneel — zonder herinstallatie.