Base technique testée
Cobblemon Optimised est disponible comme configuration de serveur prête à démarrer avec fabric sur Minecraft 1.21.1.
Serveur Minecraft prêt à démarrer
Cobblemon Optimised est l'entrée en douceur dans Pokémon sur Minecraft : Cobblemon 1.8.1 plus des mods d'optimisation, rien d'autre — sur ton propre serveur testé au démarrage, dès 4 Go de RAM.
à partir de 5,37 €/mois
Démarrage testé · Dernier test: .
Cobblemon Optimised est un modpack Fabric avec plus de 30 000 téléchargements sur Modrinth. Il se passe de contenu supplémentaire et réunit Cobblemon 1.8.1 avec des mods de performance : seuls 17 fichiers de mods tournent sur le serveur, dont Lithium et FerriteCore ; les 26 autres sont de purs mods client comme Sodium, Iris, Xaero's Minimap et Roughly Enough Items.
En jeu, tu profites de l'expérience Cobblemon complète : les Pokémon apparaissent dans les biomes adaptés, tu les captures avec des Poké Balls, tu entraînes ton équipe et tu combats au tour par tour contre des Pokémon sauvages ou tes coéquipiers. Pokédex, monte, culture de baies et pâturages sont inclus dans Cobblemon 1.8.1.
La différence avec le modpack Cobblemon officiel tient à son ampleur : pas de mods de monde ou de structures supplémentaires, mais un petit dossier de mods, des démarrages plus rapides et moins de RAM nécessaire. Le pack tient ainsi dans notre palier de 4 Go et reste lisible si tu veux ajouter tes propres mods plus tard.
Sur ton propre serveur, le monde est à vous : taux d'apparition, chance de shiny et portées de combat se règlent dans la configuration de Cobblemon, tes coéquipiers se connectent avec la bonne version du pack, et personne ne réinitialise votre monde.
Nous installons la version 1.8.1c avec Fabric Loader 0.19.5 sur Minecraft 1.21.1. Le pack est vérifié au démarrage sur notre infrastructure ; la fenêtre de commande ci-dessous a déjà présélectionné le pack, le loader et 4 Go de RAM.
Le jeu, le loader et la configuration testée sont présélectionnés et restent modifiables.
Minecraft Java Edition · Cobblemon · Starter: 4 GB RAM à partir de 5,37 €/mois
Cobblemon Optimised est disponible comme configuration de serveur prête à démarrer avec fabric sur Minecraft 1.21.1.
Nous recommandons au minimum 4 Go de RAM sur Minecraft 1.21.1. Le nombre réduit de mods garde la consommation au repos faible ; la charge principale vient des nombreux Pokémon chargés simultanément, que tu contrôles via la densité d'apparition.
Cobblemon Optimised 1.8.1c ne fournit ni server.properties propre ni configurations serveur dans le fichier du pack (les overrides mrpack ne contiennent que des réglages client, lus le 20 octobre 2026). Le fichier Cobblemon est créé au premier démarrage du serveur ; les valeurs par défaut ci-dessous proviennent du code source de Cobblemon 1.8.1.
| Fichier | Clé | Valeur dans le pack | Effet |
|---|---|---|---|
config/cobblemon/main.json |
pokemonPerChunk |
1.0 | Limite maximale de densité de Pokémon autour de chaque joueur ; le plus gros levier pour la charge et la sensation de jeu. Augmenter prend effet après un reload, diminuer seulement après une reconnexion ou un redémarrage. |
config/cobblemon/main.json |
shinyRate |
8192 | Chance de shiny de 1 sur 8192 pour chaque Pokémon généré, même par commande ; 0 désactive les shinys. |
config/cobblemon/main.json |
spawningZoneDiameter / spawningZoneHeight |
8 / 16 | Taille de la zone d'apparition autour du joueur en blocs ; des zones plus grandes répartissent les Pokémon plus loin, mais coûtent plus de temps de calcul par tentative d'apparition. |
config/cobblemon/main.json |
despawnerNearDistance / despawnerFarDistance / despawnerMaxAgeTicks |
32 / 96 / 3600 | Les Pokémon sauvages à moins de 32 blocs ne disparaissent jamais, à partir de 96 blocs dès qu'ils sont assez anciens, et au plus tard après trois minutes à distance moyenne. |
config/cobblemon/main.json |
battleWildMaxDistance / battlePvPMaxDistance / battleSpectateMaxDistance |
12 / 32 / 64 | Portées en blocs pour lancer un combat sauvage, défier un coéquipier ou regarder un combat. |
config/cobblemon/main.json |
exportSpawnConfig |
false | Sur true, Cobblemon crée config/cobblemon/spawning/best-spawner-config.json, dans lequel tu ajustes les poids des groupes de rareté. Nécessite un redémarrage. |
server.properties |
view-distance / difficulty / allow-flight |
Minecraft-Standard | Le fichier vient de chez nous : 10 chunks de distance de vue, difficulté easy, vol désactivé. Si tu montes des Pokémon volants, il faut allow-flight sur true, sinon le serveur expulse les joueurs. |
Tu trouveras tous les fichiers dans le gestionnaire de fichiers du panel. Avant toute modification, crée une sauvegarde, arrête le serveur, enregistre le fichier et redémarre-le. Une erreur de syntaxe dans main.json réinitialise silencieusement Cobblemon aux valeurs par défaut ; vérifie tes valeurs après le démarrage.
Capturer, entraîner, combattre : la version actuelle de Cobblemon avec Pokédex, monte, baies et pâturages — sans fioritures.
Petit dossier de mods, démarrage rapide, moins de RAM. Idéal si tu veux du Cobblemon pur ou si tu souhaites ajouter tes propres mods.
Lithium et FerriteCore sur le serveur, Sodium et Iris sur le client — le pack est conçu pour un jeu fluide.
Jade affiche les blocs et les mobs, AppleSkin la saturation, Roughly Enough Items les recettes — tout est déjà inclus.
Un test d'installation, de démarrage ou de connexion réussi ne vaut que pour la version testée et ne prouve pas un fonctionnement stable sous toute charge de joueurs.
Aucun connu
Oui. Le configurateur présélectionne le bon loader et, pour les modpacks, charge uniquement le pack vérifié.
Oui. Vérifiez toujours la compatibilité et créez une sauvegarde avant de changer de version.
Oui. Chaque joueur installe Cobblemon Optimised 1.8.1c via l'application Modrinth ou un launcher compatible Modrinth et se connecte avec l'adresse du serveur indiquée dans le panel.
Les deux contiennent Cobblemon 1.8.1. Le pack officiel apporte des mods supplémentaires de monde, de structures et de confort et demande plus de RAM ; Cobblemon Optimised se limite à Cobblemon et aux mods de performance.
Oui. Après le premier démarrage, config/cobblemon/main.json se trouve sur le serveur ; tu y règles notamment pokemonPerChunk et shinyRate. Le tableau des paramètres ci-dessous indique les valeurs les plus importantes.
Pour 2 à 4 joueurs, oui. Avec beaucoup de joueurs ou une forte densité d'apparition, tu peux augmenter la RAM à tout moment dans le panel — sans réinstallation.