Podes mudar o teu gameserver da Nitrado para a game-serverhosting guardando primeiro todos os dados relevantes do servidor, iniciando depois a importação por SFTP ou upload e testando bem o novo servidor antes de cancelar o antigo. O ponto importante é: o servidor antigo fica intacto até à verificação bem-sucedida, para poderes voltar sempre aos teus dados originais.
Pré-requisitos
Para a mudança, precisas de uma conta Nitrado ativa com acesso ao gameserver em questão, os dados de acesso FTP ou SFTP, espaço local suficiente para um backup e uma configuração de destino na game-serverhosting. Reserva também tempo para download, upload e um arranque de teste. A configuração em si costuma ser rápida, mas a duração real depende do tamanho do mundo, da quantidade de mods e da tua ligação.
Como ponto de partida oficial para o teu servidor existente, usa o painel de servidores da Nitrado em server.nitrado.net. Usa apenas dados de acesso que sejam mostrados diretamente na tua conta ou que tenhas definido lá.
Se quiseres rever a gestão geral de ficheiros antes da mudança, o guia interno Acesso SFTP ao gameserver - gerir ficheiros ajuda-te. Para migrações de outros fornecedores, também encontras a visão geral Mudar um gameserver: de qualquer hoster para a game-serverhosting.
Passo 1: encontrar os dados de acesso SFTP da Nitrado
- Inicia sessão em server.nitrado.net.
- Seleciona o gameserver que queres transferir.
- Abre a área Configuração no menu esquerdo.
- Vai a Navegador FTP ou Dados de acesso.
- Anota os dados de ligação apresentados.
Normalmente precisas destas informações:
| Campo | Significado |
|---|---|
| Host | Endereço do servidor, por exemplo de5.gameservers.nitra.do |
| Porta | Muitas vezes 21 para FTP ou 22 para SFTP |
| Nome de utilizador | O teu utilizador FTP/SFTP apresentado |
| Palavra-passe | A palavra-passe FTP/SFTP definida no painel |
Sempre que possível, usa SFTP pela porta 22, porque a ligação é mais adequada para transferência de ficheiros protegida do que FTP simples. Se o SFTP não funcionar, verifica primeiro se a porta está correta e se é necessário definir uma palavra-passe própria no painel da Nitrado.
Passo 2: guardar o backup completo
Antes de importares qualquer coisa, cria uma cópia completa do estado atual do teu servidor. Há três formas úteis de o fazer.
Opção A: importação direta por SFTP
Na importação direta por SFTP, introduces os dados de acesso da Nitrado no assistente de migração da game-serverhosting. A importação lê os dados diretamente do servidor antigo. Isto é prático quando o acesso funciona de forma estável e não queres preparar primeiro um arquivo local.
Mudar o servidor Nitrado agora
Opção B: descarregar e enviar o backup
Se quiseres controlo máximo, liga-te com um cliente SFTP como o FileZilla e descarrega a pasta do jogo. No Minecraft, o caminho pode ser semelhante a:
/games/ni_12345/minecraft/
Guarda não só as pastas dos mundos, mas também ficheiros de configuração, pastas de plugins, pastas de mods, whitelists, listas de banimento e ficheiros de parâmetros de arranque, desde que estejam no diretório do servidor. Depois podes comprimir os dados num ficheiro ZIP. Se o teu método de importação tiver um limite de tamanho, respeita o limite mostrado no assistente; no processo original estava previsto um upload ZIP até no máximo 10 GB.
Opção C: função de backup da Nitrado
Alguns planos ou jogos oferecem uma área de backups no painel. Se estiver disponível, podes descarregar aí, em Gameserver → Backups, um backup existente ou criar um novo backup. Em seguida, importa o ficheiro .tar.gz no assistente, se esse formato for oferecido no diálogo de importação.
Passo 3: iniciar o assistente de migração
Abre /migrate?hoster=nitrado e seleciona primeiro o jogo. Depois escolhe entre importação SFTP ou upload. No SFTP, introduces host, porta, nome de utilizador e palavra-passe. No upload, selecionas o arquivo que preparaste.
a game-serverhosting é alojamento multi-game pago. No processo de encomenda, escolhes um plano adequado, verificas a configuração e concluis a encomenda. Se a importação mostrar indicações sobre variante do jogo, mods, plugins, slots ou necessidade de memória, entende esses dados como orientação técnica e compara-os com o funcionamento do teu servidor anterior.
Passo 4: verificar o resultado
Arranca primeiro o novo servidor de forma controlada e verifica depois os pontos mais importantes:
- O mundo correto é carregado?
- Os mods e plugins estão presentes?
- Whitelist, ops, listas de banimento e permissões estão corretas?
- Os ficheiros de configuração e propriedades do servidor batem certo?
- Há mensagens de erro no log?
- Os jogadores conseguem ligar-se?
No Minecraft, deves também garantir que o primeiro arranque e a aceitação da EULA foram processados corretamente. Para isso, consulta o guia interno EULA do Minecraft e primeiro arranque do servidor. Para análise de logs e trabalho no terminal, ajuda o guia Comandos de gameserver Linux - os comandos de terminal mais importantes.
Cancela o servidor Nitrado apenas quando tiveres testado o novo servidor e não faltar nenhum dado relevante.
Resolução de problemas
A ligação SFTP falha
Verifica host, porta, nome de utilizador e palavra-passe carácter por carácter. Confirma se estás a usar a porta FTP 21 ou a porta SFTP 22. Se acabaste de alterar a palavra-passe, espera um pouco e tenta novamente.
A importação falha com muitos dados
Descarrega os dados localmente, remove ficheiros de cache ou arquivos de logs antigos que não precisas de migrar e cria um novo arquivo. Ainda assim, guarda separadamente o backup original inalterado.
Mods ou plugins não arrancam
Compara a versão do jogo, o modloader, as versões dos plugins e a versão do Java. Muitos erros não surgem da mudança em si, mas de diferenças de versão entre a configuração antiga e a nova.
O estado do mundo não está atualizado
Para o servidor antigo antes do backup final, para que não sejam escritos novos dados. Depois cria novamente uma cópia de segurança recente e importa-a outra vez.
Verificação, limites e caminho seguro de retorno
O guia “Mudança da Nitrado: migrar um gameserver para a game-serverhosting” aplica-se ao tipo de servidor descrito no artigo e ao estado de versão visível no momento da verificação. Nomes de menus, versões disponíveis, compatibilidade de mods ou plugins e recursos necessários podem mudar depois de atualizações. Por isso, não transfiras valores sem os verificar para outra versão de jogo, loader ou servidor.
Antes de alterares mundo, estado de jogo, configuração ou extensões, cria um backup dos ficheiros afetados. Depois altera apenas um passo relacionado de cada vez e testa-o com a mesma versão de cliente e servidor com que queres jogar mais tarde.
| Ponto de verificação | Resultado esperado | Interrupção e retorno |
|---|---|---|
| Arranque do servidor | O servidor chega ao estado operacional sem nova mensagem de erro. | Em caso de erros de arranque, desfaz a alteração e repõe o último backup. |
| Teste de ligação | Uma conta de teste consegue ligar-se pelo endereço apresentado no painel. | Em caso de erros de versão ou ligação, compara novamente versão, porta e liberações. |
| Teste de função | A função alterada em concreto trabalha sem danificar dados existentes do mundo ou do jogo. | Em caso de efeitos secundários, para o servidor e restaura os ficheiros guardados. |
Um teste individual bem-sucedido não é garantia de desempenho ou disponibilidade. Tamanho do mundo, mods, plugins, número de jogadores, rota de rede e carga simultânea podem alterar o resultado. Documenta versão, alteração e resultado do teste, para conseguires perceber desvios posteriores.
Cancelar o servidor Nitrado — só depois do teste
Cancela só quando o novo servidor estiver comprovadamente a funcionar. Enquanto o teu contrato com Nitrado estiver ativo, tens uma forma de voltar atrás; depois do fim do contrato, normalmente os ficheiros guardados lá já não ficam acessíveis.
Ordem que te protege:
- Testar completamente o novo servidor — mundo, mods, plugins e acesso dos jogadores, com a mesma versão do cliente com que vocês jogam.
- Guardar uma segunda cópia do backup — localmente ou num suporte próprio, independente dos dois fornecedores.
- Procurar a forma de cancelamento na conta de cliente — normalmente na área de contrato, subscrição ou renovação do servidor.
- Verificar separadamente a renovação automática — em muitos fornecedores, isto é um interruptor próprio, independente do cancelamento.
- Guardar a confirmação — até terminar o período de faturação pago.
O prazo aplicável ao teu contrato e o ponto exato onde se cancela estão na tua confirmação de encomenda e nas condições contratuais de Nitrado. Verifica ambos diretamente lá antes de cancelares — não confies em informações externas, nem mesmo nesta página.
Descarrega antes do cancelamento tudo o que queres manter. Mundos, configurações e logs geralmente deixam de estar acessíveis depois do fim do contrato.
Se tiveres dúvidas em algum passo, deixa o servidor antigo ativo por mais um período de faturação. O custo duplo durante um mês é menor do que perder um mundo.
FAQ
Posso importar o meu servidor Nitrado diretamente por SFTP?
Sim, se o teu acesso Nitrado permitir SFTP e os dados de acesso estiverem corretos. O assistente pode então obter os ficheiros diretamente. Em alternativa, usa o upload de um backup local.
O que acontece aos meus plugins e mods?
Os ficheiros que estiverem na pasta do servidor guardada são transferidos numa importação completa. Se arrancam depois sem erros depende da versão do jogo, do modloader, das dependências e da configuração.
Devo cancelar a Nitrado antes da mudança?
Não. Cancela apenas depois de testares o novo servidor com sucesso. Assim manténs acesso aos dados originais, caso um backup esteja incompleto ou precises novamente de um ficheiro.
SFTP é melhor do que FTP?
Para a mudança, o SFTP é preferível quando está disponível, porque foi pensado para transferência de ficheiros protegida. Usa FTP apenas se o SFTP não funcionar na tua configuração concreta.
Posso importar o mundo do Minecraft e os plugins separadamente?
O caminho mais fiável é importar a pasta completa do servidor. Depois podes remover ficheiros desnecessários no gestor de ficheiros ou ajustar itens específicos.
O que faço se o novo servidor não arrancar?
Lê primeiro o log do servidor. Causas frequentes são dependências de mods em falta, versões de jogo erradas, ficheiros de configuração danificados ou um parâmetro de arranque incompatível.
Como cancelo corretamente o meu servidor Nitrado?
Cancela só depois de o novo servidor ter sido testado. Encontras o ponto de cancelamento na conta de cliente, na área de contrato ou subscrição do teu servidor. O prazo aplicável está na tua confirmação de encomenda e nas condições contratuais de Nitrado — verifica isso diretamente lá. Desativa também a renovação automática, caso ela apareça como um interruptor próprio, e antes disso guarda todos os ficheiros que queres manter.