Tu peux migrer ton serveur de jeu Nitrado vers game-serverhosting en sauvegardant d’abord toutes les données serveur pertinentes, puis en lançant l’import via SFTP ou par upload, et en vérifiant soigneusement le nouveau serveur avant de résilier l’ancien. Le point important : l’ancien serveur reste intact jusqu’à la vérification réussie, afin que tu puisses à tout moment revenir à tes données d’origine.
Prérequis
Pour la migration, tu as besoin d’un compte Nitrado actif avec accès au serveur de jeu concerné, des identifiants FTP ou SFTP, d’assez d’espace de stockage local pour une sauvegarde et d’une configuration cible chez game-serverhosting. Prévois aussi du temps pour le téléchargement, le téléversement et un démarrage de test. La configuration pure est souvent rapide, mais la durée réelle dépend de la taille du monde, du nombre de mods et de ta connexion.
Comme point de départ officiel pour ton serveur existant, utilise le panel serveur Nitrado sous server.nitrado.net. Utilise uniquement des identifiants affichés directement dans ton compte ou définis par toi à cet endroit.
Si tu veux rafraîchir tes connaissances sur la gestion générale des fichiers avant la migration, le guide interne Accès SFTP au serveur de jeu - gérer les fichiers t’aidera. Pour les migrations depuis d’autres fournisseurs, tu trouveras aussi la vue d’ensemble Migrer un serveur de jeu : de n’importe quel hébergeur vers game-serverhosting.
Étape 1 : trouver les identifiants SFTP Nitrado
- Connecte-toi sur server.nitrado.net.
- Sélectionne le serveur de jeu que tu veux transférer.
- Dans le menu de gauche, ouvre la section Configuration.
- Va dans Navigateur FTP ou Identifiants.
- Note les données de connexion affichées.
En général, tu as besoin de ces informations :
| Champ | Signification |
|---|---|
| Host | Adresse du serveur, par exemple de5.gameservers.nitra.do |
| Port | Souvent 21 pour FTP ou 22 pour SFTP |
| Nom d’utilisateur | Ton utilisateur FTP/SFTP affiché |
| Mot de passe | Le mot de passe FTP/SFTP défini dans le panel |
Utilise si possible SFTP via le port 22, car cette connexion est mieux adaptée qu’un simple FTP pour un transfert de fichiers protégé. Si SFTP ne fonctionne pas, vérifie d’abord que le port est correct et qu’un mot de passe dédié doit éventuellement être défini dans le panel Nitrado.
Étape 2 : créer une sauvegarde complète
Avant d’importer quoi que ce soit, crée une copie complète de l’état actuel de ton serveur. Il existe trois méthodes pertinentes pour cela.
Option A : import direct SFTP
Avec l’import direct SFTP, tu saisis les identifiants Nitrado dans l’assistant de migration de game-serverhosting. L’import lit les données directement depuis l’ancien serveur. C’est pratique si l’accès fonctionne de façon stable et si tu ne veux pas préparer d’abord une archive locale.
Migrer ton serveur Nitrado maintenant
Option B : télécharger puis téléverser la sauvegarde
Si tu veux un contrôle maximal, connecte-toi avec un client SFTP comme FileZilla et télécharge le dossier du jeu. Pour Minecraft, le chemin peut par exemple ressembler à ceci :
/games/ni_12345/minecraft/
Sauvegarde non seulement les dossiers de monde, mais aussi les fichiers de configuration, les dossiers de plugins, les dossiers de mods, les whitelists, les listes de bannissement et les fichiers de paramètres de démarrage, dans la mesure où ils se trouvent dans le répertoire du serveur. Ensuite, tu peux compresser les données dans un fichier ZIP. Si ta méthode d’import utilise une limite de taille, respecte la limite affichée dans l’assistant ; dans le processus initial, un upload ZIP jusqu’à 10 Go maximum était prévu.
Option C : fonction de sauvegarde Nitrado
Certains forfaits ou jeux proposent une section de sauvegarde dans le panel. Si elle est disponible, tu peux y télécharger une sauvegarde existante sous Serveur de jeu → Sauvegardes ou créer une nouvelle sauvegarde. Importe ensuite le fichier .tar.gz dans l’assistant, si ce format est proposé dans la boîte de dialogue d’import.
Étape 3 : lancer l’assistant de migration
Ouvre /migrate?hoster=nitrado et choisis d’abord le jeu. Ensuite, décide entre l’import SFTP et le téléversement. Pour SFTP, saisis l’host, le port, le nom d’utilisateur et le mot de passe. Pour le téléversement, sélectionne ton archive préparée.
game-serverhosting est un hébergement multi-jeux payant. Pendant le processus de commande, tu choisis un forfait adapté, vérifies la configuration et finalises la commande. Si l’import affiche des indications sur la variante du jeu, les mods, les plugins, les slots ou les besoins en mémoire, considère ces informations comme une orientation technique et compare-les avec l’exploitation de ton ancien serveur.
Étape 4 : vérifier le résultat
Démarre d’abord le nouveau serveur de manière contrôlée, puis vérifie les points les plus importants :
- Le bon monde est-il chargé ?
- Les mods et plugins sont-ils présents ?
- La whitelist, les ops, les listes de bannissement et les permissions correspondent-ils ?
- Les fichiers de configuration et les propriétés du serveur sont-ils corrects ?
- Y a-t-il des messages d’erreur dans le log ?
- Les joueurs peuvent-ils se connecter ?
Pour Minecraft, tu dois aussi t’assurer que le premier démarrage et l’acceptation de l’EULA ont été traités proprement. Le guide interne EULA Minecraft & premier démarrage du serveur correspond à ce sujet. Pour l’analyse des logs et le travail dans le terminal, consulte Commandes Linux pour serveurs de jeu - Les commandes de terminal les plus importantes.
Ne résilie le serveur Nitrado qu’une fois le nouveau serveur testé et seulement s’il ne manque aucune donnée pertinente.
Dépannage
La connexion SFTP échoue
Vérifie l’host, le port, le nom d’utilisateur et le mot de passe caractère par caractère. Fais attention à savoir si tu utilises le port FTP 21 ou le port SFTP 22. Si tu viens de modifier le mot de passe, attends un court instant et réessaie.
L’import échoue avec de gros volumes de données
Télécharge les données localement, supprime les fichiers de cache ou les anciennes archives de logs que tu n’as pas besoin de migrer, puis crée une nouvelle archive. Conserve tout de même séparément la sauvegarde originale non modifiée.
Les mods ou plugins ne démarrent pas
Compare la version du jeu, le modloader, les versions des plugins et la version de Java. Beaucoup d’erreurs ne viennent pas de la migration elle-même, mais de différences de versions entre l’ancienne et la nouvelle configuration.
L’état du monde n’est pas actuel
Arrête l’ancien serveur avant la sauvegarde finale afin qu’aucune nouvelle donnée ne soit écrite. Crée ensuite une nouvelle sauvegarde fraîche et importe-la à nouveau.
Vérification, limites et retour sécurisé
Le guide « Migration depuis Nitrado : migrer ton serveur de jeu vers game-serverhosting » s’applique au type de serveur décrit dans l’article et à l’état des versions visible au moment de la vérification. Les noms de menus, les versions disponibles, la compatibilité des mods ou plugins et les ressources nécessaires peuvent changer après des mises à jour. Ne transfère donc aucune valeur sans vérification vers une autre version de jeu, de loader ou de serveur.
Avant toute modification du monde, de la sauvegarde de jeu, de la configuration ou des extensions, crée une sauvegarde des fichiers concernés. Modifie ensuite uniquement une étape cohérente à la fois et vérifie-la avec la même version client et serveur que celle avec laquelle tu veux jouer plus tard.
| Point de contrôle | Résultat attendu | Interruption et retour en arrière |
|---|---|---|
| Démarrage du serveur | Le serveur atteint l’état prêt à l’emploi sans nouveau message d’erreur. | En cas d’erreurs au démarrage, annuler la modification et restaurer la dernière sauvegarde. |
| Test de connexion | Un compte de test peut se connecter via l’adresse affichée dans le panel. | En cas d’erreurs de version ou de connexion, comparer à nouveau la version, le port et les autorisations. |
| Test de fonctionnement | La fonction précisément modifiée fonctionne sans endommager les données de monde ou de jeu existantes. | En cas d’effets secondaires, arrêter le serveur et restaurer les fichiers sauvegardés. |
Un test individuel réussi ne garantit ni les performances ni la disponibilité. La taille du monde, les mods, les plugins, le nombre de joueurs, le trajet réseau et la charge simultanée peuvent modifier le résultat. Documente la version, la modification et le résultat du test afin de pouvoir comprendre les écarts ultérieurs.
Résilier ton serveur Nitrado — seulement après le test
Ne résilie qu’une fois que le nouveau serveur fonctionne de manière vérifiable. Tant que ton contrat chez Nitrado est actif, tu as une solution de retour ; après la fin du contrat, les fichiers qui y sont stockés ne sont généralement plus récupérables.
Ordre à suivre pour te protéger :
- Tester entièrement le nouveau serveur — monde, mods, plugins et accès des joueurs, avec la même version du client que celle avec laquelle vous jouez.
- Conserver une deuxième copie de la sauvegarde — en local ou sur ton propre support de stockage, indépendamment des deux fournisseurs.
- Chercher le chemin de résiliation dans l’espace client — généralement dans la section contrat, abonnement ou renouvellement du serveur.
- Vérifier séparément le renouvellement automatique — chez beaucoup de fournisseurs, c’est un interrupteur distinct, indépendant de la résiliation.
- Conserver la confirmation — jusqu’à la fin de la période de facturation déjà payée.
Le délai applicable à ton contrat et l’endroit exact où se trouve l’option de résiliation sont indiqués dans ta confirmation de commande et dans les conditions contractuelles de Nitrado. Vérifie les deux directement là-bas avant de résilier — ne te fie pas aux informations externes, même pas à cette page.
Télécharge avant la résiliation tout ce que tu veux conserver. Les mondes, configurations et logs ne sont le plus souvent plus accessibles après la fin du contrat.
Si tu n’es pas sûr d’une étape, laisse l’ancien serveur tourner pendant une période de facturation supplémentaire. Le double coût d’un mois vaut mieux qu’un monde perdu.
FAQ
Puis-je importer directement mon serveur Nitrado via SFTP ?
Oui, si ton accès Nitrado autorise SFTP et que les identifiants sont corrects. L’assistant peut alors récupérer les fichiers directement. Sinon, tu peux utiliser le téléversement d’une sauvegarde locale.
Qu’arrive-t-il à mes plugins et mods ?
Les fichiers qui se trouvent dans le dossier serveur sauvegardé sont transférés lors d’un import complet. Leur démarrage sans erreur dépend ensuite de la version du jeu, du modloader, des dépendances et de la configuration.
Dois-je résilier Nitrado avant la migration ?
Non. Résilie seulement après avoir testé avec succès le nouveau serveur. Ainsi, tu gardes l’accès aux données d’origine si une sauvegarde était incomplète ou si tu as encore besoin d’un fichier.
SFTP est-il meilleur que FTP ?
Pour la migration, SFTP est à privilégier s’il est disponible, car il est conçu pour le transfert de fichiers protégé. Utilise FTP uniquement si SFTP ne fonctionne pas dans ta configuration précise.
Puis-je importer séparément le monde Minecraft et les plugins ?
La méthode la plus fiable est l’import du dossier serveur complet. Ensuite, tu peux supprimer les fichiers inutiles dans le gestionnaire de fichiers ou les adapter de manière ciblée.
Que faire si le nouveau serveur ne démarre pas ?
Lis d’abord le log du serveur. Les causes fréquentes sont des dépendances de mods manquantes, de mauvaises versions de jeu, des fichiers de configuration endommagés ou un paramètre de démarrage incompatible.
Comment résilier correctement mon serveur Nitrado ?
Ne résilie qu’après avoir testé le nouveau serveur. Tu trouveras l’option de résiliation dans l’espace client, dans la section contrat ou abonnement de ton serveur. Le délai applicable est indiqué dans ta confirmation de commande et dans les conditions contractuelles de Nitrado — vérifie-le directement là-bas. Désactive aussi le renouvellement automatique s’il est proposé comme interrupteur séparé, et sauvegarde d’abord tous les fichiers que tu veux conserver.