Последняя проверка: 25 сентября 2026 г. по документации сервера Facepunch. Запомни: серверные конвары из консоли F1 требуют префикса sv (например, sv weather.rain 0), иначе они действуют только на стороне клиента.

Команды сервера Rust помогают тебе контролируемо администрировать собственный сервер: ты выдаёшь права, проверяешь игроков, сохраняешь мир, меняешь настройки, телепортируешься к проблемным местам и целенаправленно проводишь вайпы. Это руководство показывает самые важные команды для работы платного хостинг-сервера Rust с чёткой проверкой результата и устранением неполадок.

Живая консоль сервера Rust в панели game-serverhosting: статус сервера и админ-команды в реальном времени
Живая консоль сервера Rust в панели game-serverhosting: статус сервера и админ-команды в реальном времени

Требования

Прежде чем выполнять команды, у тебя должен быть доступ к консоли сервера или к RCON. В game-serverhosting для этого обычно используется дашборд с живой консолью; как вариант, подойдёт внешний RCON-клиент, если RCON настроен правильно. Для команд, связанных с правами, тебе понадобится SteamID64 нужного человека.

В качестве официального первоисточника документация Rust от Facepunch по настройке сервера упоминает, среди прочего, использование server.cfg, RCON и прав администратора: Документация на wiki.facepunch.com. Обзор команд от Facepunch также содержит многие из используемых здесь команд: Документация на wiki.facepunch.com.

Подключение через RCON

Подключись к консоли сервера через дашборд или внешний клиент. Если твоя конфигурация требует явной RCON-авторизации, используй:

# rcon.login — это устаревший RCON; WebRCON (rcon.web 1, по умолчанию) авторизуется при подключении

В повседневной работе консоль в дашборде часто удобнее, потому что статус сервера, логи и ввод команд находятся в одном месте. Не передавай данные доступа RCON публично и давай их только тем участникам команды, которым действительно нужно администрировать сервер.

Управление сервером

Эти команды влияют на работу запущенного сервера. Используй их осознанно, особенно когда на сервере есть игроки.

Команда Описание
server.save Сохранить мир
server.writecfg Сохранить конфиг
quit Сохранить сервер и завершить работу (restart с обратным отсчётом)
server.hostname "Имя" Изменить название сервера
server.maxplayers 100 Макс. число игроков
server.worldsize 3500 Размер карты

server.save имеет смысл выполнять перед обслуживанием, перезапусками или плановыми вмешательствами. С помощью server.writecfg ты записываешь изменённые серверные переменные в конфигурацию, если они для этого предусмотрены. Facepunch в серверной документации указывает, что для многих переменных подходящим местом является файл server.cfg в папке rust/server/server.identity/cfg/.

Если хочешь глубже разобраться в планировании, оперативной памяти и настройках, следующим шагом подойдёт наше руководство Аренда сервера Rust: ОЗУ, настройки и плагины.

Управление игроками и права

Для модерации сначала нужен обзор. status показывает информацию об активных игроках. В административных командах по возможности используй SteamID64 вместо имён, потому что имена могут выглядеть похоже или меняться.

Команда Описание
status Показать игроков онлайн
kick <name/id> "Причина" Кикнуть игрока
ban <steamid64> "Имя" "Причина" [срок] Забанить игрока онлайн; banid — и офлайн; срок, напр., 7d
unban <steamid64> Разбанить игрока
banlist Показать список банов
ownerid <id> "Имя" Выдать права владельца
moderatorid <id> "Имя" Права модератора
removeowner <id> Снять права владельца

Права владельца — это высший административный уровень. Прав модератора хватает для многих оперативных задач. Поэтому выдавай права владельца экономно. По данным Facepunch, после назначения прав администратора или модератора может потребоваться повторное подключение, чтобы уровень авторизации вступил в силу.

Типичная последовательность такая: выполнить status, скопировать SteamID64, назначить ownerid или moderatorid, переподключиться, затем проверить безобидным админ-действием.

Команды мира

Команды мира меняют окружение, время или спавны. Они полезны для тестов, ивентов и поиска ошибок, но могут повлиять на игровой процесс.

Команда Описание
env.time 12 Установить время (0–24)
weather.fog 0 Отключить туман
weather.rain 0 Отключить дождь
weather.cloud_coverage 0 Убрать облака (-1 = автоматическая погода)
spawn.fill_populations Респавн NPC
spawn.fill_groups Пополнить контейнеры с лутом и группы спавна

Лучше использовать такие команды вне критичных PvP-ситуаций или заранее объявлять ивенты. Если ты регулярно планируешь вайпы, дополнительно поможет календарь вайпов Rust на 2026 год, чтобы правильно разобраться с форс-вайпами и вайпами чертежей.

Телепорт и ноуклип

Команды телепорта особенно полезны, когда игроки застряли, нужно проверить подозрение или ты хочешь протестировать координаты.

noclip                        # Летать сквозь стены
teleport <name>               # Телепортироваться к игроку
teleportpos "0, 100, 0"        # Телепортироваться на координаты (также через RCON)
teleport2me <name>            # Телепортировать игрока к себе

При модерации используй телепорты так, чтобы действия были прозрачными. Для точных позиций координаты или SteamID64 надёжнее, чем произвольно написанные имена. Если ты готовишь планирование карты, сюда подойдёт руководство Как найти сид карты сервера Rust.

Выдача предметов

Команды для предметов подходят для тестов, ивентов или восстановления после чётко задокументированной проблемы. Их не следует бесконтрольно использовать на живом сервере.

inventory.give <item> <menge>   # только в консоли F1 в игре, не через RCON
inventory.giveto <name> <item> <menge>
inventory.giveall <item> <menge>

Пример: inventory.give rifle.ak 1

Проверяй короткие названия предметов перед использованием. Если команда не работает, часто причина в неверном названии предмета, отсутствии прав или в том, что целевой игрок не был найден однозначно.

Проведение вайпа

В зависимости от объёма вайп удаляет файлы мира или дополнительно данные чертежей. Заранее сделай резервную копию важных данных и выполняй файловые операции, только если уверен, что работаешь в правильной директории сервера.

# В директории сервера:
# Вайп карты (постройки/предметы удаляются, чертежи остаются):
rm server/my_server/*.sav*
rm server/my_server/*.map

# Вайп чертежей (дополнительно):
rm server/my_server/player.blueprints.*.db   # не *.db, иначе пропадут токены Rust+ и статистика

В game-serverhosting ты можешь удобно запланировать вайпы через дашборд или планировщик. В работе это часто нагляднее, чем ручные файловые операции через оболочку, потому что время и порядок действий проще контролировать.

Проверка результата

После админ-команд сначала проверь консоль на наличие сообщений об ошибках. Затем убедись в игре, что изменение видно: права действуют, игроки промодерированы, время или погода подходят, предметы получены или мир сохранён. При изменении конфигурации дополнительно может потребоваться перезапуск или повторное подключение — в зависимости от конкретной команды.

Устранение неполадок

Если команда не распознаётся, проверь написание, права и контекст. Некоторые команды должны выполняться в консоли сервера, другие работают у администратора в клиенте или с серверным префиксом. Если права администратора не применяются, переподключись и проверь SteamID64. Если RCON не подключается, проверь пароль, порт, файрвол и то, что RCON на сервере включён корректно. При проблемах с вайпом убедись, что ты редактируешь правильный server.identity, а значит, правильную папку сервера.

Проверка, ограничения и безопасный откат

Руководство «Команды сервера Rust – админ-команды для твоего сервера» относится к типу сервера, описанному в статье, и к версии, актуальной на момент проверки. Названия меню, доступные версии, совместимость модов и плагинов, а также необходимые ресурсы могут отличаться после обновлений. Поэтому не переносить значения без проверки на другую версию игры, загрузчика или сервера.

Перед изменениями мира, сохранений, конфигурации или расширений создай резервную копию затронутых файлов. Затем меняй только один взаимосвязанный шаг и проверяй его на той же версии клиента и сервера, на которой ты собираешься играть позже.

Пункт проверки Ожидаемый результат Прекращение и откат
Запуск сервера Сервер достигает рабочего состояния без новых сообщений об ошибках. При ошибках запуска отмени изменение и восстанови последнюю резервную копию.
Проверка подключения Тестовый аккаунт может подключиться по адресу, показанному в панели. При ошибках версии или подключения ещё раз сверь версию, порт и открытые доступы.
Проверка функции Конкретно изменённая функция работает, не повреждая существующие данные мира или игры. При побочных эффектах останови сервер и восстанови сохранённые файлы.

Один успешный тест не является гарантией производительности или доступности. Размер мира, моды, плагины, число игроков, сетевой маршрут и одновременная нагрузка могут изменить результат. Документируй версию, изменение и результат теста, чтобы позже можно было понять причины отклонений.

Что меняется при обновлении с форс-вайпом?

Каждое ежемесячное обновление Facepunch перезаписывает Oxide/Carbon; модифицирующий фреймворк нужно установить заново, прежде чем загрузятся плагины. Глобальные вайпы чертежей бывают только тогда, когда Facepunch их анонсирует (последние — «Pivot or Die» в ноябре 2025 г. и «Built Different» в июне 2026 г. с Unity 6 и новым Navmesh), а не каждый месяц.

FAQ

Какие команды сервера Rust нужны мне как админу в первую очередь?

Для старта обычно хватает status, ownerid, moderatorid, server.save, server.writecfg, kick, ban и unban. С их помощью ты можешь назначать права, управлять игроками и сохранять состояние сервера.

Нужно ли переподключаться после ownerid или moderatorid?

Часто да. Facepunch при настройке прав администратора описывает, что может потребоваться повторное подключение, чтобы уровень авторизации заметно вступил в силу. После этого проверь консоль и протестируй безобидное админ-действие.

Управлять игроками по именам или по SteamID64?

По возможности используй SteamID64. Имена могут быть похожими, содержать специальные символы или меняться. SteamID64 однозначнее и снижает риск кикнуть, забанить или выдать права не тому игроку.

В чём разница между вайпом карты и вайпом чертежей?

Вайп карты удаляет состояние мира, например постройки и предметы, а чертежи сохраняются. Вайп чертежей дополнительно удаляет данные чертежей. Проводи такие вмешательства только по плану и заранее информируй своё сообщество.

Могу ли я использовать все команды прямо в панели game-serverhosting?

Живая консоль предназначена для типичных серверных команд. Однако отдельные действия зависят от Rust, состояния сервера и прав. Если команда не срабатывает, проверь вывод консоли и подходит ли команда для текущего контекста.