Sandbox kurallarını, mod listesini ve admin haklarını kontrollü şekilde yönetmek istiyorsan kendi Project-Zomboid-Serverın buna değer. Temiz bir başlangıç önemlidir: önce Vanilla'yı kontrol et, sonra ayarları değiştir, ardından modları ekle. Böylece yapılandırma hatalarını daha hızlı fark eder ve multiplayer turunu anlaşılır şekilde işletebilirsin.
Gereksinimler ve server seçimi
Başlamak için game-serverhosting sayfasına git ve Project Zomboid için başlangıç kurulumunda öngörüldüğü gibi en az 4 GB RAM seç. Bu değer her mod koleksiyonu veya oyuncu sayısı için garanti değildir, daha çok yönetilebilir bir grup için mantıklı bir minimum değerdir. Büyük haritalar, çok sayıda Workshop modu ve sürekli aktif oyuncular ihtiyacı artırır.
Project Zomboid özellikle yapılandırma açısından yoğundur. Bu yüzden ilk oyun akşamından önce üç şeyi planla: net bir sandbox kural seti, test edilmiş bir mod listesi ve en az bir admin hesabı. Grubun başka Survival veya co-op serverları da karşılaştırıyorsa, Valheim Co-op Rehberi 2026 ve 7 Days to Die Multiplayer Rehberi 2026 benzer server iş akışlarını sınıflandırmana yardımcı olur.
Server siparişi ve temel kurulumu kontrol etme
Bilinçli olarak modsuz başla. Otomatik kurulumdan sonra sandbox veya Workshop değerlerini değiştirmeden önce server erişilebilir olmalıdır. Bir client ile bir kez bağlan, bir karakter oluştur ve dünyanın yüklenip yüklenmediğini kontrol et. Bu kısa temel test hosting, bağlantı ve oyun yapılandırması sorunlarını birbirinden ayırır.
Somut akış:
- game-serverhosting sayfasını aç.
- En az 4 GB RAM seç.
- Server otomatik olarak kurulana kadar bekle.
- Serverı modsuz başlat.
- Test için bir kez bağlan ve ardından yapılandırma için serverı kapat.
Sandbox ayarlarını temizce belirleme
Project Zomboid çok ayrıntılı sandbox seçenekleri sunar. Değerler sandbox yapılandırmasına, çoğunlukla sandboxvars.lua veya servera özel sandbox dosyasına aittir. Her seferinde yalnızca birkaç değeri değiştir ve kararı grubun için belgele; böylece sonraki ayarlamalar anlaşılır kalır.
# sandboxvars.lua
SandboxVars.ZombieLore.Speed = 2 # 1=Sprinter, 2=Hızlı, 3=Shambler
SandboxVars.ZombieLore.Strength = 2 # 1=İnsanüstü, 2=Normal, 3=Zayıf
SandboxVars.ZombieLore.Toughness = 2 # 1=Dayanıklı, 2=Normal, 3=Kırılgan
SandboxVars.Zombies = 3 # 1=Çılgın, 2=Çok Yüksek, 3=Normal, 4=Düşük
SandboxVars.XPMultiplier = 2.0
SandboxVars.LootRespawn = 2 # Lootun yeniden doğmasına kadar geçen gün (0=asla)
SandboxVars.NatureAbundance = 3 # Bitki spawnı
Zombi presetleri
| Preset | Speed | Güç | Miktar | Kimler için |
|---|---|---|---|---|
| Kıyamet | Sprinter | Güçlü | Yüksek | Hardcore |
| Survival | Hızlı | Normal | Normal | Standart |
| Builder | Shambler | Zayıf | Düşük | Yeni başlayanlar |
| Custom | Seçilebilir | Seçilebilir | Seçilebilir | Kişisel |
Presetleri katı bir kural olarak değil, konuşma zemini olarak kullan. Yeni bir grup genellikle daha yavaş zombilerden ve daha az baskıdan fayda görürken, deneyimli oyuncular daha zor ayarları tercih eder. Belirleyici olan, herkesin serverın daha çok rol yapmayı, uzun vadeli üs inşasını mı yoksa zorlu Survival koşularını mı destekleyeceğini bilmesidir.
Modları kurma
Workshop modları için genellikle iki bilgiye ihtiyacın olur: Steam Workshop ID'si ve dahili Mod ID'si. Geliştirici yanıtı içeren resmi Steam tartışması, temel prensip olarak istenen Workshop öğelerinin server INI dosyasındaki WorkshopItems= satırına girilmesini açıklar: Steam'de Project Zomboid. Mod ID'si genellikle Workshop açıklamasından veya ilgili mod dosyasından alınır.
- Workshop ID'lerini
server.iniiçine gir:
WorkshopItems=2392987599;2778576730;2169435993
Mods=Arsenal(26)GunFighter;tsarslib;Brita
- Serverı yeniden başlat – modlar otomatik olarak indirilir
- Oyuncular bağlanırken modları otomatik olarak indirir
Girdiler arasında noktalı virgül olduğuna dikkat et. Workshop ID ve Mod ID aynı şey değildir; iki listeden biri eksikse server bir modu indirebilir ama doğru şekilde etkinleştirmeyebilir. Mod bağımlılıklarında gerekli kütüphane bağımlı moddan önce yer almalıdır. Tipik örnekler şunlardır:
- Arsenal(26) GunFighter – Silah overhaulı
- Brita's Weapon Pack – Yüzlerce silah
- Hydrocraft – Crafting genişletmesi
- Expanded Helicopter Events – Daha fazla event
Yeni modları önce yeni veya yedeklenmiş bir oyun kaydında test et. Dünya, harita ve item modları mevcut saveleri etkileyebilir; bu yüzden büyük değişikliklerden önce dünya dosyalarını yedekle.
Admin hakları ve komutlar
Adminlik yalnızca güvenilir kişilere verilmelidir. En az bir admin erişimi oluştur, hakları test et ve tam erişimli gereksiz çok sayıda hesaptan kaçın.
/adduser <name> <pw> # Oyuncu ekle
/setadmin <name> # Admin hakları ver
/teleport <name> # Oyuncuya ışınlan
/noclip # Duvarların içinden uç
/godmod <name> # Ölümsüz
/godmod veya /noclip gibi komutları özellikle destek durumlarında kullan; örneğin bir oyuncu sıkıştığında veya bir yapılandırma hatasının kontrol edilmesi gerektiğinde. Normal oyun işletiminde admin müdahaleleri şeffaf kalmalıdır.
Sonucu kontrol etme
Her değişiklikten sonra serverı yeniden başlatır ve üç düzeyi kontrol edersin: bağlantı kurulumu, oyun dünyası ve loglar. Bir oyuncu hata mesajı almadan katılabilmelidir. Sandbox değerleri oyun davranışında, örneğin zombi hızı veya loot respawnında fark edilmelidir. Modlar bağlanma denemesi sırasında otomatik olarak eşleştirilmelidir.
Ek olarak başka karmaşık mod veya Survival kurulumları işletiyorsan, Satisfactory Dedicated Server Rehberi uzun vadeli dünya işletimine sahip yapılandırılmış multiplayer konfigürasyonları için iyi bir karşılaştırmadır.
Sorun giderme
Oyuncular bağlanamıyorsa önce client ve serverın aynı oyun sürümünü kullanıp kullanmadığını ve tüm Workshop modlarının mevcut olup olmadığını kontrol et. Test için son eklenen modları kaldır ve yeniden başlat. Zombiler, loot veya XP beklendiği gibi tepki vermiyorsa muhtemelen yanlış sandbox dosyası düzenlenmiştir ya da server değişiklikten sonra temiz şekilde yeniden başlatılmamıştır.
Mod sorunlarında özellikle WorkshopItems= ve Mods= alanlarını kontrol et. İlk satır Workshop içeriklerini indirir, ikinci satır dahili Mod ID'lerini etkinleştirir. Yazım hataları, eksik noktalı virgüller veya karıştırılmış ID'ler sık görülen nedenlerdir. Harita modlarında server yapılandırmasında ek olarak doğru harita bilgilerine ihtiyacın olur; bu tür kurulumları yalnızca yedekle değiştir.
Kontrol, sınırlar ve güvenli geri dönüş
“Project Zomboid Server kirala – Multiplayer Rehberi” kılavuzu, makalede açıklanan server türü ve kontrol zamanında görünen sürüm durumu için geçerlidir. Menü adları, mevcut sürümler, mod veya plugin uyumluluğu ve gerekli kaynaklar güncellemelerden sonra farklılık gösterebilir. Bu yüzden değerleri kontrol etmeden başka bir oyun, loader veya server sürümüne aktarma.
Dünya, oyun kaydı, yapılandırma veya eklentilerde değişiklik yapmadan önce ilgili dosyaların yedeğini oluştur. Ardından yalnızca birbiriyle bağlantılı tek bir adımı değiştir ve bunu daha sonra oynamak istediğin aynı client ve server sürümüyle kontrol et.
| Kontrol noktası | Beklenen sonuç | İptal ve geri dönüş |
|---|---|---|
| Server başlatma | Server, yeni hata mesajı olmadan çalışmaya hazır duruma ulaşır. | Başlatma hatalarında değişikliği geri al ve son yedeği yükle. |
| Bağlantı testi | Bir test hesabı panelde gösterilen adres üzerinden bağlanabilir. | Sürüm veya bağlantı hatalarında sürümü, portu ve izinleri yeniden eşleştir. |
| Fonksiyon testi | Somut olarak değiştirilen fonksiyon, mevcut dünya veya oyun verilerine zarar vermeden çalışır. | Yan etkilerde serverı durdur ve yedeklenmiş dosyaları geri yükle. |
Başarılı tekil bir test performans veya erişilebilirlik garantisi değildir. Dünya boyutu, modlar, pluginler, oyuncu sayısı, ağ yolu ve eşzamanlı yük sonucu değiştirebilir. Sürümü, değişikliği ve test sonucunu belgele; böylece sonraki sapmaları anlayabilirsin.
FAQ
Bir Project-Zomboid-Server için ne kadar RAM'e ihtiyacım var?
Başlangıç rehberi en az 4 GB RAM öngörür. Küçük gruplar için bu mantıklı bir başlangıç noktasıdır. Çok sayıda mod, büyük haritalar veya daha fazla eşzamanlı oyuncu daha fazla kaynak gerektirebilir.
Modları ilk başlatmadan önce kurmam gerekir mi?
Hayır. Önce modsuz başlatıp serverın erişilebilir olup olmadığını kontrol etmek daha iyidir. Sonra Workshop modlarını adım adım eklersin ve hataları daha hızlı fark edersin.
WorkshopItems ile Mods arasındaki fark nedir?
WorkshopItems= indirme için Steam Workshop ID'lerini içerir. Mods= serverın gerçekten yüklediği dahili Mod ID'lerini içerir. Her iki bilgi de ilgili modla eşleşmelidir.
Sandbox ayarlarım neden uygulanmıyor?
Sıklıkla yanlış dosya düzenlenmiştir, server yeniden başlatılmamıştır veya bir değer üzerine yazılmıştır. Servera özel sandbox dosyasını kontrol et ve her test çalışmasında yalnızca az sayıda değer değiştir.
Mod değişikliklerinden önce yedek almalıyım mı?
Evet. Özellikle harita, dünya ve item modları saveleri etkileyebilir. Büyük değişikliklerden önce dünyayı yedekle, böylece sorunlarda geri dönebilirsin.