Это руководство для тебя, если твой сервер Project Zomboid уже готов: сначала запусти ваниль и зайди на сервер, затем измени правила Sandbox и в конце добавь моды из Workshop. Ещё ищешь предложение? На странице аренды Project Zomboid ты найдёшь актуальную конфигурацию и цены.
Требования для настройки
Для начала зайди на game-serverhosting и выбери для Project Zomboid как минимум 4 ГБ ОЗУ, как предусмотрено в исходной конфигурации. Это значение не является гарантией для любой сборки модов или числа игроков, а разумным минимумом для небольшой компании. Большие карты, множество модов из Workshop и постоянно активные игроки повышают потребность.
Project Zomboid особенно зависит от конфигурации. Поэтому до первого игрового вечера спланируй три вещи: чёткие настройки Sandbox, проверенный список модов и как минимум одну учётную запись администратора. Если твоя группа сравнивает и другие серверы выживания или кооператива, тебе помогут Кооператив-гайд по Valheim 2026 и Мультиплеер-гайд по 7 Days to Die 2026 для понимания похожих процессов настройки серверов.
Заказ сервера и проверка базовой установки
Начни намеренно без модов. После автоматической настройки сервер должен быть доступен, прежде чем ты изменишь значения Sandbox или Workshop. Один раз подключись клиентом, создай персонажа и проверь, загружается ли мир. Этот короткий базовый тест разделяет проблемы хостинга, соединения и игровой конфигурации.
Конкретная последовательность:
- Открой game-serverhosting.
- Выбери как минимум 4 ГБ ОЗУ.
- Дождись, пока сервер будет автоматически настроен.
- Запусти сервер без модов.
- Один раз подключись для проверки, а затем останови сервер для настройки.
Что можно настроить в веб-интерфейсе
Все файлы, упоминаемые в этом руководстве, у нас можно редактировать и через панель сервера — без FTP, без редактора, без поиска нужного файла.
| Раздел | Что ты там делаешь |
|---|---|
| Sandbox | Правила игры в твоём мире: поведение зомби, лут, длина дня, климат, еда. Шаблоны игры (Apocalypse, Survivor, Outbreak, Rising, Six Months Later) применяются одним кликом. |
| Сервер и моды | Название сервера, пароль, PVP, число игроков, публичная видимость — и управление модами по ссылке на Workshop. |
| Доступ | Смена учётной записи администратора и пароля сервера. |
| Сброс мира | Запуск новой карты без повторного заказа сервера. |
| Файлы | Прямой путь для всего, что не охватывают формы. |
Почему при этом сервер должен быть остановлен
Это самая частая причина жалоб «мои настройки не действуют»: Project Zomboid читает конфигурацию при запуске и перезаписывает её при выключении. Тот, кто меняет значения во время работы сервера, теряет их при следующей остановке — сервер перезаписывает их состоянием, которое загрузил при запуске.
Поэтому порядок такой: остановить, изменить, сохранить, запустить. Наш редактор Sandbox предупреждает об этом перед заполнением и вообще не принимает изменения при работающем сервере, вместо того чтобы молча их терять.
Правильная настройка Sandbox
Project Zomboid предлагает очень подробные параметры Sandbox. Значения относятся к конфигурации Sandbox, часто в виде sandboxvars.lua или серверного файла Sandbox. Всегда меняй сразу лишь несколько значений и документируй решение для своей группы, чтобы последующие правки оставались понятными.
-- Фрагмент внутри существующей таблицы SandboxVars:
Zombies = 3,
XPMultiplier = 2.0,
ZombieLore = {
Speed = 2,
Strength = 2,
Toughness = 2,
},
Сохрани созданную игрой структуру SandboxVars = { ... } вместе с полем версии и всеми остальными параметрами. # не является комментарием в Lua. Не вставляй этот фрагмент как полный файл; для респауна лута пользуйся описанием своей текущей версии игры, а не угаданным соответствием числа и дней.
Пресеты зомби
| Цель вашей игры | Что именно ты сравниваешь |
|---|---|
| Спокойный вход | Движение, количество и сила зомби в созданном пресете |
| Более сложное выживание | Давление исследования, лут и респаун в состоянии мира |
| Индивидуальная ролевая игра | Согласованные значения Sandbox и подходящие моды |
Проверяй фактически созданные значения. Названия вроде Apocalypse или Builder не заменяют проверку серверного файла Sandbox.
Используй пресеты как основу для обсуждения, а не как жёсткое правило. Новой группе часто подходят более медленные зомби и меньшее давление, а опытные игроки предпочитают более жёсткие настройки. Главное, чтобы все знали, должен ли сервер скорее поддерживать ролевую игру, долгосрочное строительство баз или тяжёлые забеги на выживание.
Установка модов
Для модов из Workshop тебе, как правило, нужны два значения: ID в Steam Workshop и внутренний ID мода. Официальное обсуждение в Steam с ответом разработчика описывает основной принцип: вносить нужные элементы Workshop в строку WorkshopItems= в INI сервера: Project Zomboid в Steam. ID мода обычно берётся из описания в Workshop или из файла самого мода.
- Внеси ID Workshop в
server.ini:
WorkshopItems=2392987599;2778576730;2169435993
Mods=Arsenal(26)GunFighter;tsarslib;Brita
- Перезапусти сервер – моды загрузятся автоматически
- Игроки автоматически скачивают моды при подключении
Следи за точками с запятой между записями. ID Workshop и ID мода — не одно и то же; если один из двух списков неполон, сервер может скачать мод, но не активировать его правильно. При зависимостях модов нужная библиотека должна стоять перед зависимым модом. Типичные примеры:
- Arsenal(26) GunFighter – оверхол оружия
- Brita's Weapon Pack – сотни видов оружия
- Hydrocraft – расширение крафта
- Expanded Helicopter Events – больше событий
Сначала тестируй новые моды на свежем или сохранённом состоянии игры. Моды миров, карт и предметов могут влиять на существующие сохранения; поэтому перед крупными изменениями сохраняй файлы мира.
Права администратора и команды
Права администратора стоит выдавать только доверенным людям. Создай как минимум один административный доступ, проверь права и избегай лишнего числа учётных записей с полным доступом.
/setaccesslevel "ИмяИгрока" admin
/help
Замени имя на фактическую учётную запись сервера. Выдавай уровень доступа только из уже авторизованной сессии. В терминале сервера ведущий слеш не нужен; проверь там справку своей версии, прежде чем использовать другие команды администратора. Пояснения и комментарии не должны находиться в конце копируемой команды.
Используй команды вроде /godmod или /noclip в первую очередь для случаев поддержки, например когда игрок застрял или нужно проверить ошибку конфигурации. В обычной игре вмешательства администратора должны оставаться прозрачными.
Проверка результата
После каждого изменения перезапускай сервер и проверяй три уровня: установку соединения, игровой мир и логи. Игрок должен заходить без сообщения об ошибке. Значения Sandbox должны быть заметны в поведении игры, например по скорости зомби или респауну лута. Моды должны автоматически сверяться при попытке подключения.
Если ты дополнительно ведёшь другие сложные моддинг- или выживальные сетапы, руководство по выделенному серверу Satisfactory станет хорошим сравнением для структурированных мультиплеерных конфигураций с долгосрочной работой мира.
Решение проблем
Если игроки не могут подключиться, сначала проверь, используют ли клиент и сервер одну и ту же версию игры и доступны ли все моды из Workshop. Для проверки удали недавно добавленные моды и запусти снова. Если зомби, лут или опыт реагируют не так, как ожидалось, вероятно, был отредактирован не тот файл Sandbox или сервер не был корректно перезапущен после изменения.
При проблемах с модами особенно проверяй WorkshopItems= и Mods=. Первая строка загружает содержимое Workshop, вторая активирует внутренние ID модов. Опечатки, пропущенные точки с запятой или перепутанные ID — частые причины. Для модов карт тебе дополнительно нужны корректные данные о картах в конфигурации сервера; меняй такие настройки только с бэкапом.
FAQ
Сколько ОЗУ мне нужно для сервера Project Zomboid?
Исходное руководство предусматривает как минимум 4 ГБ ОЗУ. Для небольших компаний это разумная отправная точка. Множество модов, большие карты или больше одновременных игроков могут требовать больше ресурсов.
Нужно ли устанавливать моды до первого запуска?
Нет. Лучше сначала запустить без модов и проверить, доступен ли сервер. Затем ты добавляешь моды из Workshop по шагам и быстрее находишь ошибки.
В чём разница между WorkshopItems и Mods?
WorkshopItems= содержит ID из Steam Workshop для скачивания. Mods= содержит внутренние ID модов, которые сервер фактически загружает. Оба значения должны соответствовать конкретному моду.
Почему не действуют мои настройки Sandbox?
Часто редактировали не тот файл, не перезапускали сервер или значение было перезаписано. Проверь серверный файл Sandbox и меняй лишь несколько значений за один тестовый запуск.
Стоит ли делать бэкап перед изменением модов?
Да. Особенно моды карт, мира и предметов могут влиять на сохранения. Сохрани мир перед крупными изменениями, чтобы при проблемах можно было вернуться.