إذا كنت تريد نقل Gameserver الخاص بك من ZAP-Hosting إلى game-serverhosting، فأهم ما تحتاجه هو نسخة احتياطية كاملة من ملفات خادمك. المسار المعتاد يكون عبر وصول FTP لدى ZAP-Hosting، ثم أرشيف ZIP محلي، وبعد ذلك الاستيراد لدى game-serverhosting. لا تلغِ الخادم القديم إلا بعد فحص الخادم الجديد.

المتطلبات

قبل أن تبدأ، تأكد من أن لديك وصولًا إلى حساب ZAP-Hosting الخاص بك وإلى Gameserver المعني. تحتاج أيضًا إلى عميل FTP، مثل FileZilla، ومساحة تخزين خالية كافية على جهازك المحلي لمجلد الخادم الكامل وأرشيف ZIP الناتج عنه.

خطط لحوالي 20 إلى 30 دقيقة للخوادم الصغيرة إلى المتوسطة. العوالم الكبيرة أو Modpacks أو الكثير من بيانات Plugins قد تستغرق وقتًا أطول بكثير، لأن التنزيل والضغط والرفع تعتمد على اتصالك وحجم البيانات. المهم ليس السرعة، بل ألا تترك أي ملفات.

كمصدر رسمي أساسي للمزوّد السابق، استخدم لوحة ZAP-Hosting على zap-hosting.com. هناك تجد بيانات الوصول الحالية لخادمك. إذا اختلفت التسميات في اللوحة، فالمعلومات الموجودة في Dashboard هي المرجع.

الخطوة 1: العثور على بيانات وصول FTP في ZAP-Hosting

سجّل الدخول في zap-hosting.com واختر Gameserver الخاص بك من Dashboard. بعد ذلك افتح الإعداداتمتصفح FTP. هناك ستجد بيانات الوصول التي تحتاجها للتنزيل.

دوّن هذه القيم:

  • Host: عنوان IP الخاص بخادمك أو FTP-Host المعروض
  • Port: 21 لـ FTP القياسي
  • Benutzername: ZAP-ID الخاصة بك أو مستخدم FTP المعروض
  • Passwort: كلمة مرور FTP الخاصة بك

تستخدم ZAP-Hosting في هذا الدليل FTP عبر المنفذ 21. إذا كانت لوحة خادمك تعرض بيانات وصول أخرى أو منفذًا آخر، فاستخدم القيم من لوحتك. بالنسبة للنقل إلى game-serverhosting، طريقة الرفع هذه قوية جدًا لأنك تحفظ البيانات محليًا أولًا ثم تستوردها بشكل مضبوط.

الخطوة 2: تنزيل بيانات الخادم بالكامل

شغّل FileZilla أو أي عميل FTP آخر واتصل بالبيانات من لوحة ZAP-Hosting. في FileZilla تكتب عادةً ما يلي:

Host: ftp://عنوان-ip-خادمك
Port: 21
Benutzername: مستخدم FTP الخاص بك
Passwort: كلمة مرور FTP الخاصة بك

بعد ذلك انتقل إلى مجلد اللعبة، مثل مسار على شكل /gXXXXX/minecraft/. المسار الدقيق يعتمد على لعبتك وServer-ID الخاصة بك. نزّل المجلد الكامل ذي الصلة، وليس ملفات العالم الفردية فقط. في Minecraft غالبًا ما تشمل الملفات، إلى جانب العالم، server.properties ومجلدات Plugins وملفات Mods وWhitelists وقوائم الحظر وإعدادات أخرى.

انتظر حتى لا يعرض عميل FTP أي عمليات نقل معلّقة. يجب عليك إعادة نقل الملفات المنقطعة أو المتجاوزة قبل المتابعة.

الخطوة 3: إنشاء أرشيف ZIP

افتح المجلد المحلي الذي نزّلت إليه ملفات الخادم. بعد ذلك اضغط مجلد اللعبة إلى أرشيف ZIP. في Windows يمكنك ضغط المجلد بزر الفأرة الأيمن. في الطرفية يعمل مثلًا:

zip -r backup.zip ordner/

الحجم الأقصى المذكور في العملية الأصلية للرفع هو 10 GB. لذلك افحص حجم أرشيف ZIP بعد إنشائه. إذا كان أرشيفك أكبر، فعليك أولًا التحقق مما إذا كانت هناك ملفات غير ضرورية، مثل Logs قديمة أو Crash-Dumps أو نسخ احتياطية مؤقتة. لكن لا تحذف ملفات العالم أو Mods أو Plugins أو ملفات الإعدادات إذا لم تكن متأكدًا لماذا تُستخدم.

انتبه إلى بقاء بنية المجلدات كما هي. يجب أن يجد الاستيراد لاحقًا الملفات كما كانت على الخادم القديم.

الخطوة 4: الاستيراد لدى game-serverhosting

افتح /migrate?hoster=zap واختر لعبتك. بعد ذلك استخدم رفع ملف كطريقة استيراد وارفع أرشيف ZIP بالسحب والإفلات أو عبر اختيار الملف. يبدأ الاستيراد تلقائيًا بعد الرفع.

نقل خادم ZAP-Hosting →

إذا كنت ترحّل عدة خوادم، فاعمل عليها واحدًا تلو الآخر وسمِّ نسخك الاحتياطية بوضوح، مثلًا باللعبة والتاريخ واسم الخادم. هكذا تتجنب استيراد العالم الخاطئ أو إعداد أقدم بالخطأ.

للتخطيط العام للنقل، تجد أيضًا دليل نقل Gameserver: من أي Hoster إلى game-serverhosting. وإذا كنت تريد إدارة الملفات مباشرة مستقبلًا، فدليل وصول SFTP إلى Gameserver – إدارة الملفات مفيد أيضًا.

الخطوة 5: طلب الخادم وتشغيله

بعد نجاح الاستيراد، يتعرف النظام على اللعبة وبيانات الخادم الموجودة ضمن عملية الاستيراد. بعد ذلك تختار الخطة المناسبة، تدفع عبر Stripe، وتشغّل الخادم. game-serverhosting هو استضافة Multi-Game مدفوعة تركز على التحكم التقني والدعم وسير التشغيل القابل للتتبع.

إذا لم تكن متأكدًا من الخطة المناسبة، فقارن قبل الطلب متطلبات لعبتك وعدد اللاعبين وحجم Mods أو Plugins لديك. تجد توجيهًا حول التكاليف الجارية في الدليل الداخلي نظرة عامة على تكاليف Gameserver – كم تكلف استضافة الألعاب؟.

فحص النتيجة

شغّل الخادم الجديد وافحصه قبل أن تلغي لدى ZAP-Hosting. اتصل أنت بنفسك بالخادم وتحقق على الأقل من هذه النقاط:

  • هل تم تحميل العالم بالكامل؟
  • هل توجد حالة اللعب الصحيحة؟
  • هل Mods أو Plugins نشطة؟
  • هل server.properties وSlots وSeed وWhitelist صحيحة؟
  • هل تم نقل الصلاحيات والمشغلين وقوائم الحظر؟
  • هل تعمل Console عند البدء دون أخطاء واضحة؟

حمّل أيضًا موقفًا أو موقفين نموذجيين من اللعب، مثل Spawn أو القواعد أو تغيير الأبعاد أو عناصر Mods. فقط عندما يعمل الخادم الجديد كما هو متوقع، عليك إلغاء الاشتراك القديم.

استكشاف الأخطاء وإصلاحها

فشل اتصال FTP

تحقق من Host والمنفذ 21 واسم المستخدم وكلمة المرور بدقة مقابل ZAP-Hosting Dashboard. إذا لم تعمل كلمة المرور، فعيّن كلمة مرور FTP جديدة من الإعداداتFTP وانتظر 2 إلى 3 دقائق قبل المحاولة مرة أخرى.

التنزيل غير مكتمل

تحقق في FileZilla من قائمة الانتظار وعمليات النقل الفاشلة. كرر فقط الملفات الفاشلة أو نزّل المجلد المتأثر مرة أخرى. النسخة الاحتياطية غير المكتملة هي السبب الأكثر شيوعًا لاختفاء العوالم أو أخطاء Plugins أو تلف Modpacks.

أرشيف ZIP كبير جدًا

حد الرفع المذكور هو 10 GB. احذف فقط الملفات التي تعرف غرضها بوضوح، مثل Logs قديمة أو نسخ محلية مكررة. في العوالم الكبيرة جدًا، يجب أن تتحقق قبل الاستيراد مما إذا كانت كل البيانات الموجودة مطلوبة فعلًا للخادم الإنتاجي.

الخادم لا يبدأ بعد الاستيراد

افتح Console وافحص أول رسالة خطأ. الأسباب الشائعة هي ملفات Mods مفقودة، إصدارات لعبة خاطئة، ملفات إعدادات تالفة أو Plugins تتوقع برنامج خادم معينًا. قارن الإصدارات وبنية الملفات مع نسخة خادمك القديم الاحتياطية.

الفحص والحدود وطريق الرجوع الآمن

ينطبق دليل „ZAP-Hosting Umzug: Gameserver migrieren“ على نوع الخادم الموصوف في المقالة وحالة الإصدار الظاهرة وقت الفحص. قد تختلف أسماء القوائم والإصدارات المتاحة وتوافق Mods أو Plugins والموارد المطلوبة بعد التحديثات. لذلك لا تنقل أي قيم إلى لعبة أو Loader أو إصدار خادم آخر دون فحص.

أنشئ نسخة احتياطية من الملفات المتأثرة قبل إجراء تغييرات على العالم أو حالة اللعب أو الإعدادات أو الإضافات. بعد ذلك غيّر خطوة واحدة مترابطة فقط وافحصها بنفس إصدار العميل والخادم الذي تريد اللعب به لاحقًا.

نقطة الفحص النتيجة المتوقعة الإيقاف وطريق الرجوع
بدء الخادم يصل الخادم إلى حالة التشغيل دون رسالة خطأ جديدة. عند أخطاء البدء، تراجع عن التغيير واستعد آخر نسخة احتياطية.
اختبار الاتصال يمكن لحساب اختبار الاتصال عبر العنوان المعروض في اللوحة. عند أخطاء الإصدار أو الاتصال، طابق الإصدار والمنفذ والسماحات مرة أخرى.
اختبار الوظيفة تعمل الوظيفة التي تم تغييرها تحديدًا دون إتلاف بيانات العالم أو اللعب الحالية. عند حدوث آثار جانبية، أوقف الخادم واستعد الملفات المحفوظة.

اختبار فردي ناجح ليس ضمانًا للأداء أو التوفر. حجم العالم وMods وPlugins وعدد اللاعبين ومسار الشبكة والحمل المتزامن يمكن أن تغيّر النتيجة. وثّق الإصدار والتغيير ونتيجة الاختبار حتى تتمكن من تتبع أي اختلافات لاحقًا.

إلغاء خادم ZAP-Hosting — فقط بعد الاختبار

لا تلغِ إلا عندما تتأكد أن الخادم الجديد يعمل فعلاً. ما دام عقدك لدى ZAP-Hosting نشطًا، يبقى لديك طريق رجوع؛ بعد انتهاء العقد، غالبًا لن تعود الملفات المخزنة هناك قابلة للاسترجاع.

الترتيب الذي يحميك:

  1. اختبر الخادم الجديد بالكامل — العالم، المودات، الإضافات ووصول اللاعبين، وبنفس إصدار العميل الذي تلعبون به.
  2. احفظ نسخة ثانية من النسخة الاحتياطية — محليًا أو على وسيط تخزين خاص بك، بشكل مستقل عن كلا المزوّدين.
  3. ابحث عن طريقة الإلغاء في حساب العميل — عادة في قسم العقد أو الاشتراك أو تمديد الخادم.
  4. افحص التجديد التلقائي بشكل منفصل — لدى كثير من المزوّدين يكون هذا خيارًا مستقلًا عن الإلغاء.
  5. احتفظ بالتأكيد — إلى أن تنتهي فترة الفوترة المدفوعة.

المهلة التي تنطبق على عقدك والمكان الدقيق لخيار الإلغاء موجودان في تأكيد طلبك وفي شروط العقد الخاصة بـ ZAP-Hosting. افحصهما هناك مباشرة قبل أن تلغي — لا تعتمد على معلومات خارجية، ولا حتى على هذه الصفحة.

نزّل قبل الإلغاء كل ما تريد الاحتفاظ به. عوالم اللعب، الإعدادات والسجلات غالبًا لا تعود متاحة بعد انتهاء العقد.

إذا لم تكن متأكدًا في أي خطوة، اترك الخادم القديم يعمل لفترة فوترة إضافية. تكلفة شهر مزدوجة أصغر من خسارة عالم كامل.

FAQ

ZAP لا يملك SFTP، فقط FTP. هل ينفع ذلك trotzdem؟

نعم. نزّل ملفاتك عبر FTP، أنشئ منها أرشيف ZIP، وارفعه في معالج الترحيل لدى game-serverhosting. لهذا المسار لا تحتاج إلى وصول SFTP مباشر لدى المزوّد القديم.

عالمي حجمه 8 GB. هل سينجح ذلك؟

نعم، طالما بقي أرشيف ZIP النهائي ضمن حد الرفع المذكور وهو 10 GB. افحص حجم الأرشيف قبل الرفع وتجنب الملفات غير الضرورية مثل Logs القديمة أو النسخ الاحتياطية المكررة.

ماذا لو لم تعمل كلمة مرور FTP الخاصة بي؟

عيّن كلمة مرور جديدة في لوحة ZAP-Hosting تحت الإعداداتFTP. بعد ذلك انتظر 2 إلى 3 دقائق وحاول الاتصال مرة أخرى باستخدام Host والمنفذ 21 واسم المستخدم وكلمة المرور الجديدة.

متى يجب أن ألغي خادم ZAP-Hosting القديم؟

فقط بعد نجاح الفحص على الخادم الجديد. اختبر العالم وMods وPlugins والإعدادات وبدء Console. طالما هناك شيء مفقود أو غير واضح، احتفظ بالخادم القديم كمرجع وخيار رجوع.

هل يجب أن أنقل كل مجلد بشكل منفصل؟

لا. نزّل مجلد اللعبة الكامل حتى تبقى العوالم والإعدادات وMods وPlugins والملفات الإضافية معًا. نقل ملفات منفردة يزيد خطر فقدان بيانات تعتمد عليها ملفات أخرى.

هل يمكنني استخدام هذا النقل مع مزوّدين آخرين أيضًا؟

نعم، المسار الأساسي مشابه: أنشئ نسخة احتياطية، نزّل البيانات، جهّز الأرشيف واستورده. للحالات العامة استخدم دليل نقل Gameserver: من أي Hoster إلى game-serverhosting.

نقل خادم ZAP-Hosting →

كيف ألغي خادم ZAP-Hosting الخاص بي بالطريقة الصحيحة؟

لا تلغِ إلا بعد اختبار الخادم الجديد. ستجد خيار الإلغاء في حساب العميل ضمن قسم العقد أو الاشتراك الخاص بخادمك. المهلة المعتمدة موجودة في تأكيد طلبك وشروط العقد لدى ZAP-Hosting — افحص ذلك هناك مباشرة. عطّل أيضًا التجديد التلقائي إذا كان موجودًا كخيار مستقل، واحفظ مسبقًا كل الملفات التي تريد الاحتفاظ بها.