Sí: si aparece «Los servicios online de Steam no responden» justo después del reinicio automático por mods diferentes, se trata de un error documentado por Funcom en Conan Exiles Enhanced. El reinicio puede producirse demasiado rápido, de modo que el inicio de sesión en los Live Services falla. Funcom recomienda cerrar el juego por completo una vez más y volver a iniciarlo.
¿Es realmente un error?
Funcom describe en los Known Issues oficiales exactamente esta secuencia: después de «Connect on Mod Mismatch», Conan Exiles Enhanced puede reiniciarse tan rápido que el login en los Live Services falla. Como workaround, Funcom indica reiniciar el juego otra vez. Con eso, esta cadena concreta de errores queda confirmada oficialmente.
Pero eso no significa que todos los mensajes iguales tengan la misma causa. Si Steam está realmente offline, la conexión a internet falla o hay una interrupción general del servicio, el login también puede fallar. La relación es especialmente clara cuando ocurre esta secuencia:
- El servidor exige una lista de mods distinta o con otro orden.
- Conan Exiles ofrece reiniciar con los mods del servidor.
- Justo después de este reinicio automático aparece «¡Login fallido! Los servicios online de Steam no responden.»
- En el menú de mods, el juego muestra después una lista temporal de mods.
En una comprobación en vivo anonimizada del 11 de agosto de 2026 también se pudo confirmar lo siguiente: el servidor de Conan afectado funcionaba de forma estable y aceptaba la conexión del cliente. Solo el prelogin fue rechazado por los mods exigidos por el servidor. Después, el cliente mostró el mensaje de Steam/Live Services descrito por Funcom. En esta secuencia, eso apunta en contra de un gameserver caído.
Cómo solucionar «Los servicios online de Steam no responden»
1. Cerrar Conan Exiles por completo
Cierra el juego en lugar de volver a usar el reinicio automático por mods. Comprueba en el Administrador de tareas de Windows que ya no quede ningún proceso de Conan Exiles en ejecución. Espera unos segundos para que la sesión activa pueda cerrarse correctamente.
2. Comprobar que Steam esté online
Steam debe estar online. En el modo offline de Steam, las funciones que dependen de internet no están disponibles; tampoco se descargan actualizaciones del juego ni del cliente. Si Steam muestra problemas de conexión, cierra Steam por completo y vuelve a iniciar el cliente. Inicia sesión de nuevo si hace falta.
3. Iniciar Conan Exiles desde la biblioteca de Steam
Inicia el juego de nuevo desde Steam y espera un momento en el menú principal hasta que los servicios online estén conectados. Después vuelve a conectarte al servidor. Este es el workaround principal documentado por Funcom.
4. Si vuelve a haber Mod Mismatch, revisar la lista
Si vuelve a aparecer una diferencia de mods, compara cliente y servidor. Deben coincidir:
- la cantidad de mods,
- cada Steam-Workshop-ID,
- la versión instalada de cada mod,
- el orden de carga.
Una sola mod local adicional u otro orden ya puede impedir el prelogin. Los nombres de mods que aparecen en una línea PreLogin failure del log del servidor suelen ser la lista esperada por el servidor. No demuestran qué mods estaban realmente activos en el cliente.
5. Restablecer la lista temporal de mods solo si el estado persiste
El mensaje sobre una lista temporal de mods no es, de entrada, una prueba de un error del servidor después de una selección de mods controlada por el servidor. Normalmente, el estado desaparece tras un reinicio completo.
Si sigue apareciendo incluso después de varios reinicios limpios, existe un workaround de la comunidad: cierra Conan Exiles y Steam, haz una copia de seguridad del archivo
ConanSandbox\Saved\ModControllerCache.json
y renómbralo, por ejemplo, a ModControllerCache.json.bak. Después vuelve a iniciar Steam y el juego. Conan creará el caché de nuevo. Este paso procede de la comunidad de Funcom y no está documentado como fix oficial de Funcom. No borres el archivo sin una copia de seguridad.
Evitar el error por completo (preload)
El error se puede evitar de forma permanente después de la primera conexión correcta. Durante la comparación de mods, el cliente guarda por sí mismo la lista de mods del servidor como archivo; justo ese archivo puedes usarlo como tu lista local de mods. Después, Conan Exiles carga los mods del servidor ya al iniciar el juego: sin reinicio automático y sin diálogo de error.
- Conéctate una vez normalmente al servidor y deja que la comparación de mods se complete por completo (incluido el segundo intento descrito arriba).
- Abre el archivo
<Steam>\steamapps\common\<Conan-Exiles-Installation>\ConanSandbox\servermodlist.txty copia todo su contenido. - En la misma carpeta
ConanSandbox, abre la subcarpetaMods\(si no existe, créala). Dentro, crea el archivomodlist.txto ábrelo si ya existe y sustituye su contenido por el texto copiado, sin añadirlo al final. - Reinicia el juego. Los mods ahora se cargan ya al iniciar el juego: sin reinicio automático y sin diálogo de error de Steam.
Sobre el formato: En el archivo hay una línea por mod, cada una empieza con *; el orden de las líneas es el orden de carga y debe coincidir exactamente con el orden del servidor. Por eso, no escribas las líneas a mano: el cliente ya las escribe en servermodlist.txt con las rutas locales correctas.
Mantenimiento: Si cambia la lista de mods del servidor (mod nuevo, mod eliminado, otro orden), vuelve a copiar el contenido de servermodlist.txt en Mods\modlist.txt después de la siguiente conexión.
Suscripciones de Workshop: No son estrictamente necesarias: el servidor entrega los archivos de mods mediante descarga directa. Aun así, se recomiendan las suscripciones, porque así Steam mantiene los mods actualizados automáticamente.
Para clientes de game-serverhosting: La lista actual de mods de tu propio servidor, incluidos enlaces de Workshop y un texto listo para compartir con tus jugadores, la encuentras en el panel del servidor, en la pestaña «Mods».
¿Por qué funciona igualmente el modo de un jugador?
Una partida local puede iniciarse sin problemas aunque falle la entrada al servidor. En el modo de un jugador, Conan Exiles usa tu configuración local de mods seleccionada y no tiene que superar un prelogin del servidor con una lista exacta de mods. Por tanto, que el inicio local funcione solo demuestra que el cliente puede ejecutarse en general, no que sus mods coincidan con el servidor de destino.
¿Hay que reiniciar el gameserver?
Normalmente no para el error descrito por Funcom. El estado defectuoso se produce por el reinicio del cliente demasiado rápido y el posterior inicio de sesión en los Live Services. Un reinicio del servidor no repara esa sesión del cliente.
Una intervención en el servidor solo tiene sentido si los logs muestran otros síntomas, por ejemplo:
- el proceso del servidor no está disponible o se reinicia repetidamente,
- los mods no pudieron cargarse al iniciar el servidor,
- el build del servidor y del cliente son distintos,
- la lista configurada de mods del servidor está incompleta o mal ordenada.
Diagnóstico para operadores de servidores
Con unas pocas señales en el log se puede acotar la causa:
| Observación | Clasificación probable |
|---|---|
| No hay conexión entrante en el log del servidor | Revisar cliente, Steam, red o destino incorrecto |
La conexión llega y después aparece PreLogin failure con mods |
Comparar exactamente la lista de mods del cliente y del servidor |
| El servidor funciona estable, el cliente muestra el error solo después del reinicio por mods | Revisar el error de reinicio del cliente documentado por Funcom |
| Varios jugadores informan a la vez de problemas con Steam | Comprobar además una caída general de Steam |
En una consulta de soporte, anota la hora del intento, el build del cliente, el build del servidor y una captura del mensaje. Así se puede encontrar el intento de conexión correspondiente en el log del servidor sin reinstalar el servidor demasiado pronto.
¿Qué se sabe sobre una solución permanente?
Funcom incluyó el problema en los Known Issues oficiales de Conan Exiles Enhanced. En las patchnotes que revisamos hasta el 11 de agosto de 2026 para 1.2.0, 1.3.0 y 2.0.0 no encontramos ninguna indicación explícita de que se hubiera corregido exactamente este error de reinicio por mods/Live Services. Eso no demuestra que todos los errores de login actuales sigan sin corregirse. Pero junto con una aparición actual en el build 370197, muestra que la guía sigue siendo relevante.
FAQ
¿El servidor de Conan Exiles está roto?
No necesariamente. Si el servidor acepta la conexión y solo la rechaza en PreLogin por los mods, está funcionando. El mensaje de Steam/Live Services después del reinicio automático afecta entonces al flujo del cliente.
¿Basta con hacer clic en «Confirmar» en la ventana de aviso?
Con el error conocido, no siempre. Funcom recomienda otro reinicio. Cierra Conan Exiles por completo e inícialo de nuevo desde Steam.
¿Por qué veo después una lista temporal de mods?
Conan Exiles ha cargado una configuración de mods relacionada con el servidor para el intento de conexión. Mientras este estado temporal esté activo, el menú de mods exige un reinicio antes de que puedas gestionar tu lista normal.
¿Tengo que descargar todos los mods otra vez?
No como primer paso. Primero prueba un reinicio limpio y después compara IDs, versiones y orden. Una descarga completa nueva lleva tiempo y no ayuda si el problema es solo una mod adicional o un orden incorrecto.
¿Cuándo debería contactar con soporte?
Si el mensaje vuelve después de reiniciar por completo Steam y el juego, o si el servidor sigue mostrando PreLogin failure. Envía la hora, una captura y, si es posible, tu lista activa de mods. Los clientes de game-serverhosting pueden pedir que se revise específicamente el intento de conexión en el log del servidor.
¿Estás planeando tu propio servidor modificado? En la página Alquilar un servidor de Conan Exiles encontrarás tarifas adecuadas y las funciones más importantes del servidor.
Fuentes y entorno de prueba
- Confirmación oficial de Funcom: Conan Exiles Enhanced – Patch Notes y Known Issues. Funcom menciona el reinicio demasiado rápido tras «Connect on Mod Mismatch», el posterior error de login de Live Services y el reinicio del juego como workaround.
- Ayuda oficial de Steam: Modo offline. Steam explica que las funciones y actualizaciones dependientes de internet no están disponibles en el modo offline.
- Patchnotes oficiales posteriores de Funcom: Versión 1.2.0, Versión 1.3.0 y Versión 2.0.0. Hasta la fecha de revisión no se encontró allí ningún fix explícito para exactamente esta cadena de errores.
- Informes complementarios de la comunidad en el foro oficial de Funcom: Dedicated server connection mess. Varios jugadores describen la misma secuencia; las publicaciones son informes de usuarios, no un análisis oficial de la causa.
- Workaround de la comunidad para un caché de mods atascado: Unable to edit modlist from menu. Renombrar
ModControllerCache.jsonno está confirmado como fix oficial de Funcom. - Guía de la comunidad para el workaround de preload: Skip Game Restart when Joining Modded Servers in Conan Exiles Enhanced. Describe el método con servermodlist.txt documentado aquí. Es una guía de la comunidad, no una instrucción oficial de Funcom.
Entorno de prueba: 13 de agosto de 2026. Los estados del producto y de los patches pueden cambiar; con una actualización posterior de Funcom convendría revisar el estado de nuevo.