Tak: jeśli „Usługi online Steam nie odpowiadają” pojawia się bezpośrednio po automatycznym restarcie z powodu niezgodnych modów, chodzi o błąd w Conan Exiles Enhanced udokumentowany przez Funcom. Restart może nastąpić zbyt szybko, przez co logowanie do Live Services kończy się niepowodzeniem. Funcom zaleca jeszcze raz całkowicie zamknąć grę i uruchomić ją ponownie.

Czy to naprawdę błąd?

Funcom opisuje w oficjalnych Known Issues dokładnie tę sekwencję: po „Connect on Mod Mismatch” Conan Exiles Enhanced może zrestartować się tak szybko, że logowanie do Live Services się nie powiedzie. Jako obejście Funcom podaje kolejny restart gry. Tym samym konkretny łańcuch błędu jest oficjalnie potwierdzony.

Nie oznacza to jednak, że każdy identycznie brzmiący komunikat ma tę samą przyczynę. Jeśli Steam faktycznie działa offline, połączenie internetowe jest zakłócone albo występuje ogólna awaria usługi, logowanie również może się nie udać. Związek jest szczególnie mocny, gdy występuje taka kolejność:

  1. Serwer wymaga innej albo inaczej posortowanej listy modów.
  2. Conan Exiles proponuje restart z modami serwera.
  3. Bezpośrednio po tym automatycznym restarcie pojawia się „Logowanie nieudane! Usługi online Steam nie odpowiadają.”
  4. W menu modów gra zgłasza następnie tymczasową listę modów.

Podczas zanonimizowanej kontroli na żywo 11 sierpnia 2026 udało się też potwierdzić: dotknięty problemem serwer Conan działał stabilnie i przyjmował połączenie klienta. Dopiero wstępne logowanie zostało odrzucone z powodu wymaganych modów serwera. Następnie klient pokazał opisany przez Funcom komunikat Steam/Live Services. W tym przebiegu przemawia to przeciwko awarii serwera gry.

Jak naprawić „Usługi online Steam nie odpowiadają”

1. Całkowicie zamknij Conan Exiles

Zamknij grę zamiast ponownie używać automatycznego restartu modów. Sprawdź w Menedżerze zadań Windows, czy nie działa już żaden proces Conan Exiles. Odczekaj kilka sekund, żeby bieżąca sesja mogła zostać poprawnie zakończona.

2. Sprawdź status online Steam

Steam musi być online. W trybie offline Steam funkcje zależne od internetu nie są dostępne; aktualizacje gry i klienta też nie są wtedy pobierane. Jeśli sam Steam pokazuje problemy z połączeniem, całkowicie zamknij Steam i uruchom klienta ponownie. W razie potrzeby zaloguj się jeszcze raz.

3. Uruchom Conan Exiles z biblioteki Steam

Uruchom grę od nowa przez Steam i poczekaj chwilę w menu głównym, aż usługi online się połączą. Następnie ponownie połącz się z serwerem. To główne obejście udokumentowane przez Funcom.

4. Przy kolejnym Mod Mismatch sprawdź listę

Jeśli znowu pojawi się niezgodność modów, porównaj klienta i serwer. Zgadzać muszą się:

  • liczba modów,
  • każdy Steam-Workshop-ID,
  • zainstalowana wersja każdego moda,
  • kolejność ładowania.

Już jeden dodatkowy lokalny mod albo inna kolejność może zablokować wstępne logowanie. Nazwy modów, które linia PreLogin failure pokazuje w logu serwera, są zwykle listą oczekiwaną przez serwer. Nie dowodzą, które mody faktycznie były aktywne u klienta.

5. Resetuj tymczasową listę modów tylko przy uporczywym stanie

Komunikat o tymczasowej liście modów po wyborze modów sterowanym przez serwer nie jest na początku dowodem błędu serwera. Normalnie stan znika po pełnym restarcie.

Jeśli utrzymuje się także po kilku czystych restartach, istnieje obejście społeczności: zamknij Conan Exiles i Steam, zabezpiecz plik

ConanSandbox\Saved\ModControllerCache.json

i zmień jego nazwę na przykład na ModControllerCache.json.bak. Potem ponownie uruchom Steam i grę. Conan utworzy cache od nowa. Ten krok pochodzi ze społeczności Funcom i nie jest udokumentowany jako oficjalna poprawka Funcom. Nie usuwaj pliku bez kopii zapasowej.

Jak całkowicie uniknąć błędu (preload)

Po pierwszym udanym połączeniu można trwale uniknąć błędu. Podczas porównania modów klient sam zapisuje listę modów serwera jako plik — właśnie ten plik możesz przejąć jako swoją lokalną listę modów. Potem Conan Exiles ładuje mody serwera już przy starcie gry: bez automatycznego restartu, bez okna błędu.

  1. Połącz się raz normalnie z serwerem i pozwól, żeby porównanie modów przebiegło do końca (opisany wyżej proces wraz z drugą próbą).
  2. Otwórz plik <Steam>\steamapps\common\<Conan-Exiles-Installation>\ConanSandbox\servermodlist.txt i skopiuj całą jego zawartość.
  3. W tym samym folderze ConanSandbox otwórz podfolder Mods\ (jeśli nie istnieje, utwórz go). Utwórz w nim plik modlist.txt albo otwórz go i zastąp jego zawartość skopiowanym tekstem — nie dopisuj na końcu.
  4. Uruchom grę ponownie. Mody ładują się teraz już przy starcie gry — bez auto-restartu i bez okna błędu Steam.

Format: W pliku znajduje się jedna linia na moda, każda zaczyna się od *; kolejność linii jest kolejnością ładowania i musi dokładnie odpowiadać kolejności serwera. Dlatego nie wpisuj linii ręcznie — klient zapisuje je w servermodlist.txt już z poprawnymi lokalnymi ścieżkami.

Utrzymanie: Jeśli lista modów serwera się zmieni (nowy mod, usunięty mod, inna kolejność), po następnym połączeniu ponownie przenieś zawartość servermodlist.txt do Mods\modlist.txt.

Subskrypcje Workshop: Nie są bezwzględnie konieczne — serwer dostarcza pliki modów przez Direct-Download. Subskrypcje są mimo to zalecane, bo Steam będzie wtedy automatycznie utrzymywać mody aktualne.

Dla klientów game-serverhosting: Aktualną listę modów własnego serwera wraz z linkami Workshop i gotowym tekstem do przekazania graczom znajdziesz w panelu serwera w zakładce „Mods".

Dlaczego tryb jednoosobowy mimo to działa?

Gra lokalna może uruchomić się bez problemu, mimo że dołączenie do serwera się nie udaje. W trybie jednoosobowym Conan Exiles używa wybranej lokalnie konfiguracji modów i nie musi przechodzić serwerowego wstępnego logowania z dokładną listą modów. Udany lokalny start potwierdza więc tylko, że klient zasadniczo działa – nie to, że jego mody zgadzają się z docelowym serwerem.

Czy serwer gry trzeba zrestartować?

Przy błędzie opisanym przez Funcom zwykle nie. Błędny stan powstaje przy zbyt szybkim restarcie klienta i następującym po nim logowaniu do Live Services. Restart serwera nie naprawia tej sesji klienta.

Interwencja po stronie serwera ma sens dopiero wtedy, gdy logi pokazują inne symptomy, na przykład:

  • proces serwera jest niedostępny albo wielokrotnie uruchamia się ponownie,
  • modów nie udało się załadować podczas startu serwera,
  • build serwera i klienta się różnią,
  • skonfigurowana lista modów serwera jest niepełna albo źle posortowana.

Diagnostyka dla operatorów serwerów

Kilka cech w logach pozwala zawęzić przyczynę:

Obserwacja Prawdopodobna klasyfikacja
Brak przychodzącego połączenia w logu serwera Sprawdź klienta, Steam, sieć albo błędny cel
Połączenie dociera, potem PreLogin failure z modami Dokładnie porównaj listę modów klienta i serwera
Serwer działa stabilnie, klient pokazuje błąd dopiero po restarcie modów Sprawdź udokumentowany przez Funcom błąd restartu klienta
Kilku graczy jednocześnie zgłasza problemy ze Steam Dodatkowo sprawdź ogólną awarię Steam

Przy zgłoszeniu do supportu zanotuj godzinę próby, build klienta, build serwera i zrzut ekranu komunikatu. Dzięki temu da się znaleźć właściwą próbę połączenia w logu serwera bez pochopnej ponownej instalacji serwera.

Co wiadomo o trwałej naprawie?

Funcom umieścił ten problem w oficjalnych Known Issues Conan Exiles Enhanced. W sprawdzonych przez nas do 11 sierpnia 2026 patchnotes dla 1.2.0, 1.3.0 i 2.0.0 nie znaleźliśmy wyraźnej informacji, że dokładnie ten błąd restartu modów/Live Services został naprawiony. To nie jest dowód, że każdy aktualny błąd logowania nadal nie ma poprawki. W połączeniu z aktualnym wystąpieniem na buildzie 370197 pokazuje jednak, że instrukcja wciąż jest istotna.

FAQ

Czy serwer Conan Exiles jest zepsuty?

Niekoniecznie. Jeśli serwer przyjmuje połączenie i odrzuca je dopiero przy PreLogin z powodu modów, działa. Komunikat Steam/Live Services po automatycznym restarcie dotyczy wtedy ścieżki klienta.

Czy wystarczy kliknąć „Potwierdź” w oknie komunikatu?

Przy znanym błędzie nie zawsze. Funcom zaleca kolejny restart. Całkowicie zamknij Conan Exiles i uruchom go od nowa ze Steam.

Dlaczego potem widzę tymczasową listę modów?

Conan Exiles załadował dla próby połączenia konfigurację modów powiązaną z serwerem. Dopóki ten tymczasowy stan jest aktywny, menu modów wymaga restartu, zanim będzie można zarządzać normalną listą.

Czy muszę pobrać wszystkie mody od nowa?

Nie jako pierwszy krok. Najpierw sprawdź czysty restart, a potem porównaj ID, wersje i kolejność. Pełne ponowne pobranie kosztuje czas i nie pomaga, jeśli problemem jest tylko dodatkowy mod albo zła kolejność.

Kiedy skontaktować się z supportem?

Jeśli komunikat wraca po pełnym restarcie Steam i gry albo serwer nadal zgłasza PreLogin failure. Wyślij godzinę, zrzut ekranu i najlepiej swoją aktywną listę modów. Klienci game-serverhosting mogą wtedy zlecić celowe sprawdzenie próby połączenia w logu serwera.

Planujesz własny zmodyfikowany serwer? Na stronie Wynajmij serwer Conan Exiles znajdziesz pasujące taryfy i najważniejsze funkcje serwera.

Źródła i stanowisko testowe

  • Oficjalne potwierdzenie Funcom: Conan Exiles Enhanced – Patch Notes i Known Issues. Funcom wymienia zbyt szybki restart po „Connect on Mod Mismatch”, następujący po nim błąd logowania Live Services i ponowne uruchomienie gry jako obejście.
  • Oficjalna pomoc Steam: Tryb offline. Steam wyjaśnia, że funkcje zależne od internetu i aktualizacje nie są dostępne w trybie offline.
  • Późniejsze oficjalne patchnotes Funcom: Wersja 1.2.0, Wersja 1.3.0 i Wersja 2.0.0. Do dnia kontroli nie znaleziono tam wyraźnej poprawki dokładnie dla tego łańcucha błędu.
  • Uzupełniające raporty społeczności na oficjalnym forum Funcom: Dedicated server connection mess. Kilku graczy opisuje ten sam przebieg; wpisy są raportami użytkowników, nie oficjalną analizą przyczyny.
  • Obejście społeczności dla zablokowanego cache modów: Unable to edit modlist from menu. Zmiana nazwy ModControllerCache.json nie jest potwierdzona jako oficjalna poprawka Funcom.
  • Poradnik społeczności dotyczący obejścia preload: Skip Game Restart when Joining Modded Servers in Conan Exiles Enhanced. Opisuje udokumentowaną tutaj metodę z servermodlist.txt. To poradnik społeczności, nie oficjalna instrukcja Funcom.

Stanowisko testowe: 13 sierpnia 2026. Stan produktu i patchy może się zmienić; po późniejszej aktualizacji Funcom status należy sprawdzić ponownie.