맞아: 서로 다른 Mods 때문에 자동 재시작된 직후 “Steam 온라인 서비스가 응답하지 않음”이 표시된다면, 이는 Funcom이 Conan Exiles Enhanced에서 문서화한 오류야. 재시작이 너무 빠르게 진행되어 Live Services 로그인이 실패할 수 있어. Funcom은 게임을 한 번 더 완전히 종료한 뒤 다시 시작하라고 권장해.
정말 오류가 맞을까?
Funcom은 공식 Known Issues에서 바로 이 흐름을 설명하고 있어. “Connect on Mod Mismatch” 이후 Conan Exiles Enhanced가 너무 빠르게 재시작되어 Live Services 로그인이 실패할 수 있다는 거야. Funcom은 해결 방법으로 게임을 다시 한 번 재시작하라고 안내해. 따라서 이 구체적인 오류 흐름은 공식적으로 확인된 상태야.
하지만 같은 문구의 모든 메시지가 같은 원인이라는 뜻은 아니야. Steam이 실제로 오프라인 상태이거나, 인터넷 연결에 문제가 있거나, 전체적인 서비스 장애가 있어도 로그인은 실패할 수 있어. 특히 아래 순서가 나타난다면 이 문제와의 관련성이 높아:
- 서버가 다른 Mod 목록 또는 다른 정렬 순서의 Mod 목록을 요구한다.
- Conan Exiles가 서버 Mods로 재시작하겠냐고 제안한다.
- 이 자동 재시작 직후 “로그인 실패! Steam 온라인 서비스가 응답하지 않습니다.”가 표시된다.
- 이후 Mods 메뉴에서 게임이 임시 Mod 목록을 표시한다.
2026년 8월 11일 익명화된 라이브 점검에서도 확인된 내용이 있어. 해당 Conan 서버는 안정적으로 실행 중이었고 클라이언트 연결도 받았어. 다만 요구된 서버 Mods 때문에 사전 로그인이 거부됐지. 그 뒤 클라이언트에는 Funcom이 설명한 Steam/Live Services 메시지가 표시됐어. 이 흐름에서는 게임 서버가 크래시 난 것이라고 보기는 어려워.
“Steam 온라인 서비스가 응답하지 않음” 해결 방법
1. Conan Exiles를 완전히 종료하기
자동 Mod 재시작을 다시 사용하지 말고 게임을 종료해. Windows 작업 관리자에서 Conan Exiles 프로세스가 더 이상 실행 중이 아닌지 확인해. 실행 중인 세션이 깔끔하게 종료될 수 있도록 몇 초 정도 기다려.
2. Steam 온라인 상태 확인하기
Steam은 온라인 상태여야 해. Steam 오프라인 모드에서는 온라인 의존 기능을 사용할 수 없고, 게임 및 클라이언트 업데이트도 로드되지 않아. Steam 자체에서 연결 문제가 보이면 Steam을 완전히 종료한 뒤 클라이언트를 다시 시작해. 필요하면 다시 로그인해.
3. Steam 라이브러리에서 Conan Exiles 시작하기
Steam에서 게임을 새로 시작하고, 메인 메뉴에서 온라인 서비스가 연결될 때까지 잠시 기다려. 그런 다음 서버에 다시 접속해. 이것이 Funcom이 문서화한 핵심 우회 방법이야.
4. Mod Mismatch가 다시 나오면 목록 확인하기
Mod 불일치가 다시 발생하면 클라이언트와 서버를 비교해. 일치해야 하는 항목은 다음과 같아:
- Mods 개수,
- 각 Steam Workshop ID,
- 각 Mod의 설치된 버전,
- 로드 순서.
로컬 Mod가 하나 더 있거나 순서만 달라도 사전 로그인이 막힐 수 있어. 서버 로그의 PreLogin failure 줄에 나오는 Mod 이름은 보통 서버가 기대하는 목록이야. 클라이언트에서 실제로 어떤 Mods가 활성화되어 있었는지를 증명하는 것은 아니야.
5. 임시 Mod 목록은 상태가 계속 고착될 때만 초기화하기
임시 Mod 목록 메시지는 서버 주도 Mod 선택 이후에는 처음부터 서버 오류의 증거가 아니야. 보통은 완전 재시작 후 이 상태가 사라져.
여러 번 깔끔하게 재시작해도 계속 남아 있다면 Community 우회 방법이 있어. Conan Exiles와 Steam을 종료하고, 다음 파일을 백업해:
ConanSandbox\Saved\ModControllerCache.json
그런 다음 예를 들어 ModControllerCache.json.bak로 이름을 바꿔. 이후 Steam과 게임을 다시 시작해. Conan이 캐시를 새로 만들 거야. 이 단계는 Funcom Community에서 나온 방법이며 Funcom의 공식 Fix로 문서화된 것은 아니야. 백업 없이 파일을 삭제하지 마.
오류를 완전히 피하기 (Preload)
첫 접속에 성공한 뒤에는 이 오류를 계속 피할 수 있어. Mod 동기화 중 클라이언트가 서버의 Mod 목록을 직접 파일로 저장하거든. 바로 그 파일을 네 로컬 Mod 목록으로 가져오면 돼. 그러면 Conan Exiles가 게임 시작 시점부터 서버 Mods를 로드해: 자동 재시작도 없고, 오류 창도 없어.
- 서버에 한 번 정상적으로 접속하고 Mod 동기화가 끝까지 진행되게 둬. 위에서 설명한 흐름과 두 번째 시도까지 포함돼.
<Steam>\steamapps\common\<Conan-Exiles-Installation>\ConanSandbox\servermodlist.txt파일을 열고 전체 내용을 복사해.- 같은
ConanSandbox폴더에서Mods\하위 폴더를 열어. 없다면 새로 만들어. 그 안에modlist.txt파일을 만들거나 열고, 내용을 복사한 텍스트로 교체해. 덧붙이지 마. - 게임을 다시 시작해. 이제 Mods가 게임 시작 시점부터 로드돼. Auto 재시작도 없고 Steam 오류 창도 없어.
형식: 파일에는 Mod마다 한 줄씩 들어가며, 각 줄은 *로 시작해. 줄 순서가 로드 순서이고 서버 순서와 정확히 일치해야 해. 그래서 줄을 직접 입력하지 마. 클라이언트가 이미 올바른 로컬 경로로 servermodlist.txt에 써 두었어.
관리: 서버의 Mod 목록이 바뀌면, 예를 들어 새 Mod가 추가되거나 Mod가 제거되거나 순서가 달라지면, 다음 접속 후 servermodlist.txt 내용을 다시 Mods\modlist.txt로 가져와.
Workshop 구독: 꼭 필요하지는 않아. 서버가 Mod 파일을 Direct-Download로 제공하기 때문이야. 그래도 구독은 권장돼. Steam이 Mods를 자동으로 최신 상태로 유지해 주거든.
game-serverhosting 고객이라면: 네 서버의 현재 Mod 목록, Workshop 링크, 플레이어에게 전달할 수 있는 완성된 텍스트는 Server Panel의 “Mods” 탭에서 확인할 수 있어.
왜 싱글플레이는 그래도 작동할까?
로컬 게임은 서버 접속이 실패하더라도 문제없이 시작될 수 있어. 싱글플레이에서 Conan Exiles는 네가 로컬로 선택한 Mod 구성을 사용하고, 정확한 Mod 목록으로 서버 측 사전 로그인을 통과할 필요가 없어. 따라서 로컬 실행 성공은 클라이언트가 기본적으로 실행 가능하다는 것만 보여줘. 해당 Mods가 목표 서버와 일치한다는 뜻은 아니야.
Gameserver를 재시작해야 할까?
Funcom이 설명한 오류라면 보통은 아니야. 잘못된 상태는 너무 빠른 클라이언트 재시작과 그 뒤 Live Services 로그인 과정에서 발생해. 서버 재시작으로 이 클라이언트 세션이 복구되지는 않아.
서버 개입은 로그에서 다른 증상이 보일 때만 의미가 있어. 예를 들면:
- 서버 프로세스에 접근할 수 없거나 반복해서 재시작된다,
- 서버 시작 시 Mods를 로드하지 못했다,
- 서버와 클라이언트 Build가 다르다,
- 설정된 서버 Mod 목록이 불완전하거나 잘못 정렬되어 있다.
서버 운영자를 위한 진단
몇 가지 로그 특징만으로 원인을 좁힐 수 있어:
| 관찰 내용 | 가능한 분류 |
|---|---|
| 서버 로그에 들어오는 연결이 없음 | 클라이언트, Steam, 네트워크 또는 잘못된 접속 대상을 확인 |
연결은 들어오지만 이후 Mods와 함께 PreLogin failure 발생 |
클라이언트와 서버 Mod 목록을 정확히 비교 |
| 서버는 안정적으로 실행 중이고, 클라이언트는 Mod 재시작 후에야 오류 표시 | Funcom이 문서화한 클라이언트 재시작 오류 확인 |
| 여러 플레이어가 동시에 Steam 문제를 보고 | 추가로 전반적인 Steam 장애 확인 |
Support 요청 시 시도한 시각, 클라이언트 Build, 서버 Build, 메시지 스크린샷을 기록해 둬. 그러면 서버를 성급하게 재설치하지 않고도 서버 로그에서 해당 연결 시도를 찾을 수 있어.
영구적인 해결에 대해 알려진 내용은?
Funcom은 Conan Exiles Enhanced의 공식 Known Issues에 이 문제를 올렸어. 우리가 2026년 8월 11일까지 확인한 1.2.0, 1.3.0, 2.0.0 Patchnotes에서는 이 특정 Mod 재시작/Live Services 오류 흐름이 해결되었다는 명시적인 내용을 찾지 못했어. 이것이 모든 최신 로그인 오류가 아직 고쳐지지 않았다는 증거는 아니야. 다만 Build 370197에서 현재 발생 사례가 있다는 점과 함께 보면, 이 안내는 여전히 관련성이 있어.
FAQ
Conan Exiles 서버가 고장 난 걸까?
반드시 그렇지는 않아. 서버가 연결을 받고 PreLogin 단계에서 Mods 때문에 거부한다면 서버는 실행 중이야. 자동 재시작 후의 Steam/Live Services 메시지는 그때 클라이언트 경로와 관련돼.
안내 창에서 “확인”만 누르면 충분할까?
알려진 오류에서는 항상 충분하지 않아. Funcom은 추가 재시작을 권장해. Conan Exiles를 완전히 종료한 뒤 Steam에서 새로 시작해.
왜 이후에 임시 Mod 목록이 보일까?
Conan Exiles가 연결 시도를 위해 서버 관련 Mod 구성을 로드했기 때문이야. 이 임시 상태가 활성화되어 있는 동안 Mods 메뉴는 네 일반 목록을 관리하기 전에 재시작을 요구해.
모든 Mods를 다시 다운로드해야 할까?
첫 단계로는 아니야. 먼저 깔끔한 재시작을 확인하고, 그다음 IDs, 버전, 순서를 맞춰 봐. 전체 재다운로드는 시간이 오래 걸리고, 단순히 추가 Mod 하나나 순서가 틀린 경우에는 도움이 되지 않아.
언제 Support에 연락해야 할까?
Steam과 게임을 완전히 재시작한 뒤에도 메시지가 다시 나오거나 서버가 계속 PreLogin failure를 기록할 때야. 시각, 스크린샷, 가능하면 네 활성 Mod 목록을 함께 보내. game-serverhosting 고객이라면 해당 연결 시도를 서버 로그에서 정확히 확인해 달라고 할 수 있어.
직접 Modded Server를 만들 계획이야? Conan Exiles Server mieten 페이지에서 알맞은 요금제와 주요 서버 기능을 확인할 수 있어.
출처와 점검 환경
- Funcom 공식 확인: Conan Exiles Enhanced – Patch Notes und Known Issues. Funcom은 “Connect on Mod Mismatch” 이후 너무 빠른 재시작, 뒤따르는 Live Services 로그인 오류, 그리고 게임 재시작을 우회 방법으로 언급해.
- Steam 공식 도움말: Offlinemodus. Steam은 오프라인 모드에서 온라인 의존 기능과 업데이트를 사용할 수 없다고 설명해.
- 이후 Funcom 공식 Patchnotes: Version 1.2.0, Version 1.3.0, Version 2.0.0. 점검일 기준으로 이 정확한 오류 흐름에 대한 명시적인 Fix는 찾지 못했어.
- 공식 Funcom Forum의 추가 Community 보고: Dedicated server connection mess. 여러 플레이어가 같은 흐름을 설명해. 해당 글들은 사용자 보고이며 공식 원인 분석은 아니야.
- 고착된 Mod Cache에 대한 Community 우회 방법: Unable to edit modlist from menu.
ModControllerCache.json이름 변경은 Funcom의 공식 Fix로 확인된 것이 아니야. - Preload 우회 방법에 대한 Community Guide: Skip Game Restart when Joining Modded Servers in Conan Exiles Enhanced. 여기 문서화한 servermodlist.txt 방법을 설명해. 공식 Funcom 안내가 아니라 Community Guide야.
점검 환경: 2026년 8월 13일. 제품 및 Patch 상태는 바뀔 수 있어. 이후 Funcom Update가 있으면 상태를 다시 확인해야 해.