Ja: Erscheint „Steam-Online-Dienste reagieren nicht“ unmittelbar nach dem automatischen Neustart wegen abweichender Mods, handelt es sich um einen von Funcom dokumentierten Fehler in Conan Exiles Enhanced. Der Neustart kann zu schnell erfolgen, sodass die Anmeldung bei den Live Services fehlschlägt. Funcom empfiehlt, das Spiel noch einmal vollständig zu schließen und neu zu starten.
Ist es wirklich ein Fehler?
Funcom beschreibt in den offiziellen Known Issues genau diese Abfolge: Nach „Connect on Mod Mismatch“ kann Conan Exiles Enhanced so schnell neu starten, dass der Login bei den Live Services fehlschlägt. Als Workaround nennt Funcom einen weiteren Neustart des Spiels. Damit ist die konkrete Fehlerkette offiziell bestätigt.
Das bedeutet aber nicht, dass jede gleichlautende Meldung dieselbe Ursache hat. Läuft Steam tatsächlich offline, ist die Internetverbindung gestört oder gibt es eine allgemeine Dienststörung, kann der Login ebenfalls scheitern. Der Zusammenhang ist besonders stark, wenn diese Reihenfolge auftritt:
- Der Server verlangt eine andere oder anders sortierte Mod-Liste.
- Conan Exiles bietet an, mit den Server-Mods neu zu starten.
- Direkt nach diesem automatischen Neustart erscheint „Login fehlgeschlagen! Steam-Online-Dienste reagieren nicht.“
- Im Mods-Menü meldet das Spiel anschließend eine temporäre Mod-Liste.
Bei einer anonymisierten Live-Prüfung am 11. August 2026 ließ sich außerdem belegen: Der betroffene Conan-Server lief stabil und nahm die Client-Verbindung an. Erst die Voranmeldung wurde wegen der verlangten Server-Mods abgelehnt. Danach zeigte der Client die von Funcom beschriebene Steam-/Live-Services-Meldung. Das spricht in diesem Ablauf gegen einen abgestürzten Gameserver.
So behebst du „Steam-Online-Dienste reagieren nicht“
1. Conan Exiles vollständig beenden
Schließe das Spiel, statt den automatischen Mod-Neustart erneut zu verwenden. Kontrolliere im Windows-Task-Manager, dass kein Prozess von Conan Exiles mehr läuft. Warte einige Sekunden, damit die laufende Sitzung sauber beendet werden kann.
2. Steam auf Onlinestatus prüfen
Steam muss online sein. Im Steam-Offlinemodus stehen onlineabhängige Funktionen nicht zur Verfügung; auch Spiel- und Client-Updates werden dort nicht geladen. Zeigt Steam selbst Verbindungsprobleme, beende Steam vollständig und starte den Client neu. Melde dich bei Bedarf erneut an.
3. Conan Exiles aus der Steam-Bibliothek starten
Starte das Spiel frisch über Steam und warte im Hauptmenü kurz, bis die Onlinedienste verbunden sind. Verbinde dich anschließend erneut mit dem Server. Das ist der von Funcom dokumentierte Kern-Workaround.
4. Bei erneutem Mod Mismatch die Liste prüfen
Kommt wieder eine Mod-Abweichung, vergleiche Client und Server. Übereinstimmen müssen:
- die Anzahl der Mods,
- jede Steam-Workshop-ID,
- die installierte Version jeder Mod,
- die Ladereihenfolge.
Schon eine zusätzliche lokale Mod oder eine andere Reihenfolge kann die Voranmeldung verhindern. Die Mod-Namen, die eine PreLogin failure-Zeile im Serverlog aufführt, sind in der Regel die vom Server erwartete Liste. Sie beweisen nicht, welche Mods auf dem Client tatsächlich aktiv waren.
5. Temporäre Mod-Liste nur bei hartnäckigem Zustand zurücksetzen
Die Meldung über eine temporäre Mod-Liste ist nach einer servergesteuerten Mod-Auswahl zunächst kein Beweis für einen Serverfehler. Normalerweise verschwindet der Zustand nach einem vollständigen Neustart.
Bleibt er auch nach mehreren sauberen Neustarts bestehen, gibt es einen Community-Workaround: Schließe Conan Exiles und Steam, sichere die Datei
ConanSandbox\Saved\ModControllerCache.json
und benenne sie beispielsweise in ModControllerCache.json.bak um. Starte Steam und das Spiel danach erneut. Conan legt den Cache neu an. Dieser Schritt stammt aus der Funcom-Community und ist nicht als offizieller Fix von Funcom dokumentiert. Lösche die Datei nicht ohne Sicherung.
Fehler komplett vermeiden (Preload)
Der Fehler lässt sich nach dem ersten erfolgreichen Verbinden dauerhaft vermeiden. Beim Mod-Abgleich legt der Client die Modliste des Servers nämlich selbst als Datei ab — genau diese Datei kannst du als deine lokale Modliste übernehmen. Danach lädt Conan Exiles die Server-Mods bereits beim Spielstart: kein automatischer Neustart, kein Fehlerdialog.
- Verbinde dich einmal ganz normal mit dem Server und lass den Mod-Abgleich vollständig durchlaufen (der oben beschriebene Ablauf inklusive zweitem Versuch).
- Öffne die Datei
<Steam>\steamapps\common\<Conan-Exiles-Installation>\ConanSandbox\servermodlist.txtund kopiere ihren kompletten Inhalt. - Öffne im selben
ConanSandbox-Ordner den UnterordnerMods\(falls er nicht existiert, lege ihn an). Lege darin die Dateimodlist.txtan beziehungsweise öffne sie und ersetze ihren Inhalt durch den kopierten Text — nicht anhängen. - Starte das Spiel neu. Die Mods laden jetzt schon beim Spielstart — kein Auto-Neustart, kein Steam-Fehlerdialog.
Zum Format: In der Datei steht eine Zeile je Mod, jede beginnt mit *; die Zeilenreihenfolge ist die Ladereihenfolge und muss exakt der Server-Reihenfolge entsprechen. Tippe die Zeilen deshalb nicht von Hand — der Client schreibt sie in servermodlist.txt bereits mit den korrekten lokalen Pfaden.
Pflege: Ändert sich die Mod-Liste des Servers (neue Mod, entfernte Mod, andere Reihenfolge), übernimm den Inhalt von servermodlist.txt nach dem nächsten Verbinden erneut in Mods\modlist.txt.
Workshop-Abos: Nicht zwingend nötig — der Server liefert die Mod-Dateien per Direct-Download aus. Empfohlen sind die Abos trotzdem, weil Steam die Mods dann automatisch aktuell hält.
Für Kunden von game-serverhosting: Die aktuelle Modliste deines eigenen Servers inklusive Workshop-Links und einem fertigen Text zum Weitergeben an deine Spieler findest du im Server-Panel im Tab „Mods".
Warum funktioniert der Einzelspieler trotzdem?
Ein lokales Spiel kann problemlos starten, obwohl der Serverbeitritt fehlschlägt. Im Einzelspieler nutzt Conan Exiles deine lokal ausgewählte Mod-Konfiguration und muss keine serverseitige Voranmeldung mit einer exakten Mod-Liste bestehen. Der erfolgreiche lokale Start belegt daher nur, dass der Client grundsätzlich lauffähig ist – nicht, dass seine Mods mit dem Zielserver übereinstimmen.
Muss der Gameserver neu gestartet werden?
Für den von Funcom beschriebenen Fehler normalerweise nicht. Der fehlerhafte Zustand entsteht beim zu schnellen Client-Neustart und der folgenden Anmeldung bei den Live Services. Ein Serverneustart repariert diese Client-Sitzung nicht.
Ein Servereingriff ist erst sinnvoll, wenn die Logs andere Symptome zeigen, zum Beispiel:
- der Serverprozess ist nicht erreichbar oder startet wiederholt neu,
- Mods konnten beim Serverstart nicht geladen werden,
- Server- und Client-Build unterscheiden sich,
- die konfigurierte Server-Mod-Liste ist unvollständig oder falsch sortiert.
Diagnose für Serverbetreiber
Mit wenigen Logmerkmalen lässt sich die Ursache eingrenzen:
| Beobachtung | Wahrscheinliche Einordnung |
|---|---|
| Keine eingehende Verbindung im Serverlog | Client, Steam, Netzwerk oder falsches Ziel prüfen |
Verbindung kommt an, danach PreLogin failure mit Mods |
Client- und Server-Mod-Liste exakt vergleichen |
| Server läuft stabil, Client zeigt den Fehler erst nach dem Mod-Neustart | Von Funcom dokumentierten Client-Neustartfehler prüfen |
| Mehrere Spieler melden zeitgleich Steam-Probleme | Zusätzlich einen übergreifenden Steam-Ausfall prüfen |
Notiere bei einer Supportanfrage die Uhrzeit des Versuchs, den Client-Build, den Server-Build und einen Screenshot der Meldung. Damit lässt sich der passende Verbindungsversuch im Serverlog finden, ohne vorschnell den Server neu zu installieren.
Was ist über eine dauerhafte Behebung bekannt?
Funcom führte das Problem in den offiziellen Known Issues von Conan Exiles Enhanced auf. In den von uns bis zum 11. August 2026 geprüften Patchnotes zu 1.2.0, 1.3.0 und 2.0.0 fanden wir keinen ausdrücklichen Hinweis, dass genau dieser Mod-Neustart-/Live-Services-Fehler behoben wurde. Das ist kein Beweis, dass jeder aktuelle Loginfehler ungefixt ist. Zusammen mit einem aktuellen Auftreten auf Build 370197 zeigt es aber, dass die Anleitung weiterhin relevant ist.
FAQ
Ist der Conan-Exiles-Server kaputt?
Nicht zwingend. Wenn der Server die Verbindung annimmt und erst bei PreLogin wegen Mods ablehnt, läuft er. Die Steam-/Live-Services-Meldung nach dem automatischen Neustart betrifft dann den Clientpfad.
Reicht es, im Hinweisfenster auf „Bestätigen“ zu klicken?
Beim bekannten Fehler nicht immer. Funcom empfiehlt einen weiteren Neustart. Beende Conan Exiles vollständig und starte es frisch aus Steam.
Warum sehe ich danach eine temporäre Mod-Liste?
Conan Exiles hat für den Verbindungsversuch eine serverbezogene Mod-Konfiguration geladen. Solange dieser temporäre Zustand aktiv ist, verlangt das Mods-Menü einen Neustart, bevor du deine normale Liste verwalten kannst.
Muss ich alle Mods neu herunterladen?
Nicht als ersten Schritt. Prüfe zunächst den sauberen Neustart und gleiche dann IDs, Versionen und Reihenfolge ab. Ein kompletter Neu-Download kostet Zeit und hilft nicht, wenn lediglich eine zusätzliche Mod oder die Reihenfolge falsch ist.
Wann sollte ich den Support kontaktieren?
Wenn die Meldung nach einem vollständigen Steam- und Spielneustart wiederkehrt oder der Server weiterhin PreLogin failure meldet. Sende Uhrzeit, Screenshot und möglichst deine aktive Mod-Liste mit. Kunden von game-serverhosting können den Verbindungsversuch dann gezielt im Serverlog prüfen lassen.
Du planst einen eigenen modifizierten Server? Auf der Seite Conan Exiles Server mieten findest du passende Tarife und die wichtigsten Serverfunktionen.
Quellen und Prüfstand
- Offizielle Funcom-Bestätigung: Conan Exiles Enhanced – Patch Notes und Known Issues. Funcom nennt den zu schnellen Neustart nach „Connect on Mod Mismatch“, den anschließenden Live-Services-Loginfehler und den erneuten Spielstart als Workaround.
- Offizielle Steam-Hilfe: Offlinemodus. Steam erklärt, dass onlineabhängige Funktionen und Updates im Offlinemodus nicht verfügbar sind.
- Spätere offizielle Funcom-Patchnotes: Version 1.2.0, Version 1.3.0 und Version 2.0.0. Bis zum Prüfdatum wurde dort kein ausdrücklicher Fix für genau diese Fehlerkette gefunden.
- Ergänzende Community-Berichte im offiziellen Funcom-Forum: Dedicated server connection mess. Mehrere Spieler schildern denselben Ablauf; die Beiträge sind Nutzerberichte, keine offizielle Ursachenanalyse.
- Community-Workaround für einen festhängenden Mod-Cache: Unable to edit modlist from menu. Das Umbenennen von
ModControllerCache.jsonist nicht als offizieller Funcom-Fix bestätigt. - Community-Guide zum Preload-Workaround: Skip Game Restart when Joining Modded Servers in Conan Exiles Enhanced. Beschreibt die hier dokumentierte servermodlist.txt-Methode. Es handelt sich um einen Community-Guide, nicht um eine offizielle Funcom-Anleitung.
Prüfstand: 13. August 2026. Produkt- und Patchstände können sich ändern; bei einem späteren Funcom-Update sollte der Status erneut geprüft werden.