Sim: se “Os serviços online da Steam não respondem” aparecer imediatamente após a reinicialização automática por causa de mods divergentes, trata-se de um erro documentado pela Funcom em Conan Exiles Enhanced. A reinicialização pode acontecer depressa demais, fazendo com que o login nos Live Services falhe. A Funcom recomenda fechar o jogo completamente mais uma vez e iniciá-lo de novo.
É mesmo um erro?
A Funcom descreve exatamente esta sequência nos Known Issues oficiais: após “Connect on Mod Mismatch”, Conan Exiles Enhanced pode reiniciar tão rápido que o login nos Live Services falha. Como solução temporária, a Funcom indica reiniciar o jogo novamente. Com isso, esta cadeia de erro específica está oficialmente confirmada.
Mas isso não significa que toda mensagem igual tenha a mesma causa. Se a Steam estiver realmente offline, a ligação à internet estiver com problemas ou houver uma falha geral no serviço, o login também pode falhar. A ligação é especialmente forte quando esta ordem acontece:
- O servidor exige uma lista de mods diferente ou numa ordem diferente.
- Conan Exiles oferece reiniciar com os mods do servidor.
- Logo após essa reinicialização automática aparece “Falha no login! Os serviços online da Steam não respondem.”
- Depois, no menu de mods, o jogo informa uma lista temporária de mods.
Numa verificação ao vivo anonimizada em 11 de agosto de 2026, também foi possível comprovar: o servidor Conan afetado estava estável e aceitava a ligação do cliente. Só o pré-login foi recusado por causa dos mods exigidos pelo servidor. Depois disso, o cliente mostrou a mensagem de Steam/Live Services descrita pela Funcom. Nesse fluxo, isso aponta contra um gameserver travado.
Como corrigir “Os serviços online da Steam não respondem”
1. Fechar Conan Exiles completamente
Fecha o jogo em vez de usar novamente a reinicialização automática dos mods. Confere no Gestor de Tarefas do Windows se já não existe nenhum processo de Conan Exiles em execução. Espera alguns segundos para que a sessão ativa possa ser encerrada corretamente.
2. Verificar se a Steam está online
A Steam precisa estar online. No modo offline da Steam, as funções dependentes de online não ficam disponíveis; atualizações do jogo e do cliente também não são carregadas nesse modo. Se a própria Steam mostrar problemas de ligação, fecha a Steam completamente e inicia o cliente de novo. Se necessário, faz login outra vez.
3. Iniciar Conan Exiles pela biblioteca da Steam
Inicia o jogo novamente pela Steam e espera um pouco no menu principal até os serviços online estarem ligados. Depois conecta-te novamente ao servidor. Este é o workaround central documentado pela Funcom.
4. Se houver novo Mod Mismatch, verificar a lista
Se voltar a aparecer uma divergência de mods, compara cliente e servidor. Precisam coincidir:
- a quantidade de mods,
- cada Steam-Workshop-ID,
- a versão instalada de cada mod,
- a ordem de carregamento.
Basta um mod local adicional ou uma ordem diferente para impedir o pré-login. Os nomes dos mods que uma linha PreLogin failure mostra no log do servidor são, em regra, a lista esperada pelo servidor. Eles não provam quais mods estavam realmente ativos no cliente.
5. Redefinir a lista temporária de mods só se o estado persistir
A mensagem sobre uma lista temporária de mods, após uma seleção de mods controlada pelo servidor, inicialmente não é prova de erro no servidor. Normalmente, esse estado desaparece depois de uma reinicialização completa.
Se ele continuar mesmo após várias reinicializações limpas, existe um workaround da comunidade: fecha Conan Exiles e a Steam, faz backup do arquivo
ConanSandbox\Saved\ModControllerCache.json
e renomeia-o, por exemplo, para ModControllerCache.json.bak. Depois inicia a Steam e o jogo novamente. Conan recria o cache. Este passo vem da comunidade Funcom e não está documentado como correção oficial da Funcom. Não apagues o arquivo sem backup.
Evitar completamente o erro (preload)
Depois da primeira ligação bem-sucedida, dá para evitar o erro de forma permanente. Durante a comparação dos mods, o cliente grava por conta própria a lista de mods do servidor como arquivo — e é exatamente esse arquivo que podes usar como a tua lista local de mods. Depois disso, Conan Exiles já carrega os mods do servidor ao iniciar o jogo: sem reinicialização automática, sem diálogo de erro.
- Conecta-te uma vez normalmente ao servidor e deixa a comparação de mods terminar por completo (o fluxo descrito acima, incluindo a segunda tentativa).
- Abre o arquivo
<Steam>\steamapps\common\<Conan-Exiles-Installation>\ConanSandbox\servermodlist.txte copia todo o conteúdo dele. - Na mesma pasta
ConanSandbox, abre a subpastaMods\(se ela não existir, cria-a). Dentro dela, cria o arquivomodlist.txtou abre-o e substitui o conteúdo pelo texto copiado — não acrescentes ao final. - Reinicia o jogo. Os mods agora carregam já ao iniciar o jogo — sem reinício automático, sem diálogo de erro da Steam.
Sobre o formato: No arquivo há uma linha por mod, cada uma começa com *; a ordem das linhas é a ordem de carregamento e precisa corresponder exatamente à ordem do servidor. Por isso, não digites as linhas à mão — o cliente já as escreve em servermodlist.txt com os caminhos locais corretos.
Manutenção: Se a lista de mods do servidor mudar (novo mod, mod removido, outra ordem), copia novamente o conteúdo de servermodlist.txt para Mods\modlist.txt após a próxima ligação.
Assinaturas do Workshop: Não são obrigatórias — o servidor entrega os arquivos dos mods por download direto. Mesmo assim, as assinaturas são recomendadas porque a Steam mantém os mods atualizados automaticamente.
Para clientes da game-serverhosting: A lista atual de mods do teu próprio servidor, incluindo links do Workshop e um texto pronto para enviar aos teus jogadores, está no painel do servidor, na aba “Mods”.
Por que o modo single-player ainda funciona?
Um jogo local pode iniciar sem problemas mesmo quando a entrada no servidor falha. No single-player, Conan Exiles usa a tua configuração local de mods selecionada e não precisa passar por um pré-login do lado do servidor com uma lista exata de mods. Portanto, o início local bem-sucedido só comprova que o cliente funciona em princípio — não que os mods dele correspondem ao servidor de destino.
O gameserver precisa ser reiniciado?
Para o erro descrito pela Funcom, normalmente não. O estado defeituoso surge na reinicialização do cliente rápida demais e no login seguinte nos Live Services. Reiniciar o servidor não corrige essa sessão do cliente.
Uma intervenção no servidor só faz sentido quando os logs mostram outros sintomas, por exemplo:
- o processo do servidor não está acessível ou reinicia repetidamente,
- os mods não puderam ser carregados ao iniciar o servidor,
- o build do servidor e do cliente são diferentes,
- a lista de mods configurada no servidor está incompleta ou na ordem errada.
Diagnóstico para operadores de servidores
Com alguns sinais no log, dá para delimitar a causa:
| Observação | Classificação provável |
|---|---|
| Nenhuma ligação de entrada no log do servidor | Verificar cliente, Steam, rede ou destino errado |
A ligação chega, depois PreLogin failure com mods |
Comparar exatamente a lista de mods do cliente e do servidor |
| O servidor está estável, o cliente só mostra o erro após a reinicialização dos mods | Verificar o erro de reinicialização do cliente documentado pela Funcom |
| Vários jogadores relatam problemas com a Steam ao mesmo tempo | Verificar também uma falha geral da Steam |
Numa solicitação ao suporte, anota a hora da tentativa, o build do cliente, o build do servidor e uma captura de tela da mensagem. Assim dá para encontrar a tentativa de ligação correta no log do servidor sem reinstalar o servidor precipitadamente.
O que se sabe sobre uma correção permanente?
A Funcom listou o problema nos Known Issues oficiais de Conan Exiles Enhanced. Nas patch notes que verificámos até 11 de agosto de 2026 para as versões 1.2.0, 1.3.0 e 2.0.0, não encontrámos nenhuma indicação explícita de que exatamente este erro de reinicialização de mods/Live Services tenha sido corrigido. Isso não prova que todo erro de login atual continue sem correção. Mas, junto com uma ocorrência atual no build 370197, mostra que o guia continua relevante.
FAQ
O servidor de Conan Exiles está quebrado?
Não necessariamente. Se o servidor aceita a ligação e só recusa em PreLogin por causa dos mods, ele está em execução. A mensagem de Steam/Live Services após a reinicialização automática então afeta o caminho do cliente.
Basta clicar em “Confirmar” na janela de aviso?
No erro conhecido, nem sempre. A Funcom recomenda reiniciar novamente. Fecha Conan Exiles completamente e inicia-o de novo pela Steam.
Por que vejo depois uma lista temporária de mods?
Conan Exiles carregou uma configuração de mods relacionada ao servidor para a tentativa de ligação. Enquanto esse estado temporário estiver ativo, o menu de mods exige uma reinicialização antes de poderes gerir a tua lista normal.
Preciso baixar todos os mods de novo?
Não como primeiro passo. Primeiro verifica a reinicialização limpa e depois compara IDs, versões e ordem. Um novo download completo custa tempo e não ajuda se o problema for apenas um mod adicional ou a ordem errada.
Quando devo contactar o suporte?
Se a mensagem voltar depois de reiniciar completamente a Steam e o jogo, ou se o servidor continuar a indicar PreLogin failure. Envia a hora, uma captura de tela e, se possível, a tua lista ativa de mods. Clientes da game-serverhosting podem então pedir a verificação direcionada da tentativa de ligação no log do servidor.
Estás a planear o teu próprio servidor modificado? Na página Alugar um servidor Conan Exiles encontras planos adequados e as funções de servidor mais importantes.
Fontes e ambiente de teste
- Confirmação oficial da Funcom: Conan Exiles Enhanced – Patch Notes e Known Issues. A Funcom cita a reinicialização rápida demais após “Connect on Mod Mismatch”, o erro de login seguinte nos Live Services e o reinício do jogo como workaround.
- Ajuda oficial da Steam: Modo offline. A Steam explica que funções dependentes de online e atualizações não ficam disponíveis no modo offline.
- Patch notes oficiais posteriores da Funcom: Versão 1.2.0, Versão 1.3.0 e Versão 2.0.0. Até à data de verificação, não foi encontrada ali uma correção explícita para exatamente esta cadeia de erro.
- Relatos complementares da comunidade no fórum oficial da Funcom: Dedicated server connection mess. Vários jogadores descrevem o mesmo fluxo; as publicações são relatos de utilizadores, não uma análise oficial da causa.
- Workaround da comunidade para um cache de mods preso: Unable to edit modlist from menu. Renomear
ModControllerCache.jsonnão está confirmado como correção oficial da Funcom. - Guia da comunidade sobre o workaround de preload: Skip Game Restart when Joining Modded Servers in Conan Exiles Enhanced. Descreve o método servermodlist.txt documentado aqui. Trata-se de um guia da comunidade, não de uma instrução oficial da Funcom.
Ambiente de teste: 13 de agosto de 2026. Versões de produto e patches podem mudar; após uma atualização posterior da Funcom, o estado deve ser verificado novamente.