Sim: se “Os serviços online da Steam não respondem” aparecer imediatamente após a reinicialização automática por causa de mods divergentes, trata-se de um erro documentado pela Funcom em Conan Exiles Enhanced. A reinicialização pode acontecer depressa demais, fazendo com que o login nos Live Services falhe. A Funcom recomenda fechar o jogo completamente mais uma vez e iniciá-lo de novo.

É mesmo um erro?

A Funcom descreve exatamente esta sequência nos Known Issues oficiais: após “Connect on Mod Mismatch”, Conan Exiles Enhanced pode reiniciar tão rápido que o login nos Live Services falha. Como solução temporária, a Funcom indica reiniciar o jogo novamente. Com isso, esta cadeia de erro específica está oficialmente confirmada.

Mas isso não significa que toda mensagem igual tenha a mesma causa. Se a Steam estiver realmente offline, a ligação à internet estiver com problemas ou houver uma falha geral no serviço, o login também pode falhar. A ligação é especialmente forte quando esta ordem acontece:

  1. O servidor exige uma lista de mods diferente ou numa ordem diferente.
  2. Conan Exiles oferece reiniciar com os mods do servidor.
  3. Logo após essa reinicialização automática aparece “Falha no login! Os serviços online da Steam não respondem.”
  4. Depois, no menu de mods, o jogo informa uma lista temporária de mods.

Numa verificação ao vivo anonimizada em 11 de agosto de 2026, também foi possível comprovar: o servidor Conan afetado estava estável e aceitava a ligação do cliente. Só o pré-login foi recusado por causa dos mods exigidos pelo servidor. Depois disso, o cliente mostrou a mensagem de Steam/Live Services descrita pela Funcom. Nesse fluxo, isso aponta contra um gameserver travado.

Como corrigir “Os serviços online da Steam não respondem”

1. Fechar Conan Exiles completamente

Fecha o jogo em vez de usar novamente a reinicialização automática dos mods. Confere no Gestor de Tarefas do Windows se já não existe nenhum processo de Conan Exiles em execução. Espera alguns segundos para que a sessão ativa possa ser encerrada corretamente.

2. Verificar se a Steam está online

A Steam precisa estar online. No modo offline da Steam, as funções dependentes de online não ficam disponíveis; atualizações do jogo e do cliente também não são carregadas nesse modo. Se a própria Steam mostrar problemas de ligação, fecha a Steam completamente e inicia o cliente de novo. Se necessário, faz login outra vez.

3. Iniciar Conan Exiles pela biblioteca da Steam

Inicia o jogo novamente pela Steam e espera um pouco no menu principal até os serviços online estarem ligados. Depois conecta-te novamente ao servidor. Este é o workaround central documentado pela Funcom.

4. Se houver novo Mod Mismatch, verificar a lista

Se voltar a aparecer uma divergência de mods, compara cliente e servidor. Precisam coincidir:

  • a quantidade de mods,
  • cada Steam-Workshop-ID,
  • a versão instalada de cada mod,
  • a ordem de carregamento.

Basta um mod local adicional ou uma ordem diferente para impedir o pré-login. Os nomes dos mods que uma linha PreLogin failure mostra no log do servidor são, em regra, a lista esperada pelo servidor. Eles não provam quais mods estavam realmente ativos no cliente.

5. Redefinir a lista temporária de mods só se o estado persistir

A mensagem sobre uma lista temporária de mods, após uma seleção de mods controlada pelo servidor, inicialmente não é prova de erro no servidor. Normalmente, esse estado desaparece depois de uma reinicialização completa.

Se ele continuar mesmo após várias reinicializações limpas, existe um workaround da comunidade: fecha Conan Exiles e a Steam, faz backup do arquivo

ConanSandbox\Saved\ModControllerCache.json

e renomeia-o, por exemplo, para ModControllerCache.json.bak. Depois inicia a Steam e o jogo novamente. Conan recria o cache. Este passo vem da comunidade Funcom e não está documentado como correção oficial da Funcom. Não apagues o arquivo sem backup.

Evitar completamente o erro (preload)

Depois da primeira ligação bem-sucedida, dá para evitar o erro de forma permanente. Durante a comparação dos mods, o cliente grava por conta própria a lista de mods do servidor como arquivo — e é exatamente esse arquivo que podes usar como a tua lista local de mods. Depois disso, Conan Exiles já carrega os mods do servidor ao iniciar o jogo: sem reinicialização automática, sem diálogo de erro.

  1. Conecta-te uma vez normalmente ao servidor e deixa a comparação de mods terminar por completo (o fluxo descrito acima, incluindo a segunda tentativa).
  2. Abre o arquivo <Steam>\steamapps\common\<Conan-Exiles-Installation>\ConanSandbox\servermodlist.txt e copia todo o conteúdo dele.
  3. Na mesma pasta ConanSandbox, abre a subpasta Mods\ (se ela não existir, cria-a). Dentro dela, cria o arquivo modlist.txt ou abre-o e substitui o conteúdo pelo texto copiado — não acrescentes ao final.
  4. Reinicia o jogo. Os mods agora carregam já ao iniciar o jogo — sem reinício automático, sem diálogo de erro da Steam.

Sobre o formato: No arquivo há uma linha por mod, cada uma começa com *; a ordem das linhas é a ordem de carregamento e precisa corresponder exatamente à ordem do servidor. Por isso, não digites as linhas à mão — o cliente já as escreve em servermodlist.txt com os caminhos locais corretos.

Manutenção: Se a lista de mods do servidor mudar (novo mod, mod removido, outra ordem), copia novamente o conteúdo de servermodlist.txt para Mods\modlist.txt após a próxima ligação.

Assinaturas do Workshop: Não são obrigatórias — o servidor entrega os arquivos dos mods por download direto. Mesmo assim, as assinaturas são recomendadas porque a Steam mantém os mods atualizados automaticamente.

Para clientes da game-serverhosting: A lista atual de mods do teu próprio servidor, incluindo links do Workshop e um texto pronto para enviar aos teus jogadores, está no painel do servidor, na aba “Mods”.

Por que o modo single-player ainda funciona?

Um jogo local pode iniciar sem problemas mesmo quando a entrada no servidor falha. No single-player, Conan Exiles usa a tua configuração local de mods selecionada e não precisa passar por um pré-login do lado do servidor com uma lista exata de mods. Portanto, o início local bem-sucedido só comprova que o cliente funciona em princípio — não que os mods dele correspondem ao servidor de destino.

O gameserver precisa ser reiniciado?

Para o erro descrito pela Funcom, normalmente não. O estado defeituoso surge na reinicialização do cliente rápida demais e no login seguinte nos Live Services. Reiniciar o servidor não corrige essa sessão do cliente.

Uma intervenção no servidor só faz sentido quando os logs mostram outros sintomas, por exemplo:

  • o processo do servidor não está acessível ou reinicia repetidamente,
  • os mods não puderam ser carregados ao iniciar o servidor,
  • o build do servidor e do cliente são diferentes,
  • a lista de mods configurada no servidor está incompleta ou na ordem errada.

Diagnóstico para operadores de servidores

Com alguns sinais no log, dá para delimitar a causa:

Observação Classificação provável
Nenhuma ligação de entrada no log do servidor Verificar cliente, Steam, rede ou destino errado
A ligação chega, depois PreLogin failure com mods Comparar exatamente a lista de mods do cliente e do servidor
O servidor está estável, o cliente só mostra o erro após a reinicialização dos mods Verificar o erro de reinicialização do cliente documentado pela Funcom
Vários jogadores relatam problemas com a Steam ao mesmo tempo Verificar também uma falha geral da Steam

Numa solicitação ao suporte, anota a hora da tentativa, o build do cliente, o build do servidor e uma captura de tela da mensagem. Assim dá para encontrar a tentativa de ligação correta no log do servidor sem reinstalar o servidor precipitadamente.

O que se sabe sobre uma correção permanente?

A Funcom listou o problema nos Known Issues oficiais de Conan Exiles Enhanced. Nas patch notes que verificámos até 11 de agosto de 2026 para as versões 1.2.0, 1.3.0 e 2.0.0, não encontrámos nenhuma indicação explícita de que exatamente este erro de reinicialização de mods/Live Services tenha sido corrigido. Isso não prova que todo erro de login atual continue sem correção. Mas, junto com uma ocorrência atual no build 370197, mostra que o guia continua relevante.

FAQ

O servidor de Conan Exiles está quebrado?

Não necessariamente. Se o servidor aceita a ligação e só recusa em PreLogin por causa dos mods, ele está em execução. A mensagem de Steam/Live Services após a reinicialização automática então afeta o caminho do cliente.

Basta clicar em “Confirmar” na janela de aviso?

No erro conhecido, nem sempre. A Funcom recomenda reiniciar novamente. Fecha Conan Exiles completamente e inicia-o de novo pela Steam.

Por que vejo depois uma lista temporária de mods?

Conan Exiles carregou uma configuração de mods relacionada ao servidor para a tentativa de ligação. Enquanto esse estado temporário estiver ativo, o menu de mods exige uma reinicialização antes de poderes gerir a tua lista normal.

Preciso baixar todos os mods de novo?

Não como primeiro passo. Primeiro verifica a reinicialização limpa e depois compara IDs, versões e ordem. Um novo download completo custa tempo e não ajuda se o problema for apenas um mod adicional ou a ordem errada.

Quando devo contactar o suporte?

Se a mensagem voltar depois de reiniciar completamente a Steam e o jogo, ou se o servidor continuar a indicar PreLogin failure. Envia a hora, uma captura de tela e, se possível, a tua lista ativa de mods. Clientes da game-serverhosting podem então pedir a verificação direcionada da tentativa de ligação no log do servidor.

Estás a planear o teu próprio servidor modificado? Na página Alugar um servidor Conan Exiles encontras planos adequados e as funções de servidor mais importantes.

Fontes e ambiente de teste

  • Confirmação oficial da Funcom: Conan Exiles Enhanced – Patch Notes e Known Issues. A Funcom cita a reinicialização rápida demais após “Connect on Mod Mismatch”, o erro de login seguinte nos Live Services e o reinício do jogo como workaround.
  • Ajuda oficial da Steam: Modo offline. A Steam explica que funções dependentes de online e atualizações não ficam disponíveis no modo offline.
  • Patch notes oficiais posteriores da Funcom: Versão 1.2.0, Versão 1.3.0 e Versão 2.0.0. Até à data de verificação, não foi encontrada ali uma correção explícita para exatamente esta cadeia de erro.
  • Relatos complementares da comunidade no fórum oficial da Funcom: Dedicated server connection mess. Vários jogadores descrevem o mesmo fluxo; as publicações são relatos de utilizadores, não uma análise oficial da causa.
  • Workaround da comunidade para um cache de mods preso: Unable to edit modlist from menu. Renomear ModControllerCache.json não está confirmado como correção oficial da Funcom.
  • Guia da comunidade sobre o workaround de preload: Skip Game Restart when Joining Modded Servers in Conan Exiles Enhanced. Descreve o método servermodlist.txt documentado aqui. Trata-se de um guia da comunidade, não de uma instrução oficial da Funcom.

Ambiente de teste: 13 de agosto de 2026. Versões de produto e patches podem mudar; após uma atualização posterior da Funcom, o estado deve ser verificado novamente.