Con un dominio propio conectas tu servidor de juegos mediante una dirección fácil de recordar como play.tu-dominio.es, en lugar de enviar a los jugadores una IP con puerto. En game-serverhosting configuras para ello una conexión de dominio en el panel, confirmas la propiedad del dominio mediante un registro TXT y apuntas el subdominio mediante CNAME a la dirección de destino mostrada.
Requisitos
Necesitas acceso al panel del servidor en game-serverhosting y a la gestión DNS de tu dominio. Puede ser tu registrador de dominios, un panel de hosting o un servicio DNS como Cloudflare. Además, deberías decidir de antemano qué subdominio quieres usar. Para servidores de juegos, un subdominio como play.mi-sitio.es, mc.mi-sitio.es o server.mi-sitio.es suele ser la solución más limpia.
Un dominio apex como mi-sitio.es normalmente no es adecuado para esta configuración, porque los registros CNAME clásicos no están permitidos en el apex de la zona o el proveedor solo los representa mediante funciones especiales de alias/flattening. Por eso, usa preferentemente un subdominio. Si además tienes una web, tienda o página de comunidad, el dominio principal queda así independiente del servidor de juegos.
Conectar el dominio en el panel
Abre tu panel del servidor y haz clic en la pestaña Dominio. Introduce allí el dominio o subdominio que quieres usar, por ejemplo play.mi-sitio.es, y haz clic en Conectar dominio. A continuación, el sistema genera los valores DNS que debes introducir en tu proveedor DNS.
La verificación se realiza mediante un registro TXT. Este registro demuestra que tienes el control del dominio. Además, configuras un registro CNAME que apunta el subdominio elegido a la dirección de destino mostrada por game-serverhosting. Los valores concretos de tu panel son los que cuentan; no los copies de ejemplos si tu panel muestra otros valores.
Resumen de registros DNS
| Tipo | Nombre | Valor | Finalidad |
|---|---|---|---|
| TXT | _gsh-verify.play.example.com |
gsh-verify-abc123... |
Prueba de propiedad |
| CNAME | play.example.com |
mc-a16750.game-serverhosting.com |
Redirección |
En muchos proveedores DNS, en el campo Name solo introduces la parte del subdominio, por ejemplo play en lugar de play.example.com. Otros proveedores esperan el nombre de host completo. Si tienes dudas, revisa la vista previa de tu panel DNS: al final, el nombre completo debe coincidir exactamente con el subdominio que quieres usar.
Configurar Cloudflare correctamente
Si tu dominio se gestiona mediante Cloudflare, el CNAME para el servidor de juegos debe estar en DNS only, reconocible por la nube gris. El proxy naranja de Cloudflare está pensado para tráfico web HTTP y HTTPS, no para tráfico normal de juegos. Cloudflare explica en la documentación oficial que el estado del proxy controla si el tráfico HTTP/HTTPS pasa por Cloudflare o apunta directamente al origen: Documentación en developers.cloudflare.com
Por eso, no pongas el registro del servidor de juegos en Proxied. Los registros TXT son independientes de esto; solo sirven para la verificación y no se usan como conexión del juego. Si mantienes varios registros con el mismo nombre, asegúrate de que no se genere una configuración de proxy contradictoria.
Propagación DNS y estado en el panel
Después de guardar los registros DNS, tarda un poco hasta que los resolvers de todo el mundo ven el cambio. Los cambios DNS pueden tardar hasta 24 horas según el proveedor, el TTL y la caché, aunque en muchos casos son visibles después de pocos minutos. El panel comprueba automáticamente cada 2 minutos si se encuentran los registros DNS necesarios.
En la pestaña Domain ves el estado en directo:
- Pending: se está comprobando el DNS.
- Verified: el dominio está activo y conectado.
- Failed: no se encontraron los registros DNS después de 30 intentos.
Cuando el estado está en Verified, la conexión del dominio está activa desde el punto de vista del panel. Después, prueba también en el cliente del juego si puedes conectarte mediante la nueva dirección. Si tu juego sigue necesitando un puerto, introdúcelo como siempre en el cliente, siempre que el juego o tu configuración no admita resolución automática de puertos.
Comprobar el resultado
Primero comprueba si el registro TXT es visible públicamente. Muchos proveedores DNS muestran los registros guardados inmediatamente en el panel, pero lo decisivo es si se pueden consultar mediante resolvers DNS públicos. Después, comprueba si el CNAME de tu subdominio apunta a la dirección de destino mostrada en el panel. Si ambos valores coinciden, el estado debería cambiar a Verified en la siguiente comprobación.
A continuación, prueba la conexión con exactamente la dirección que has configurado. Usa play.mi-sitio.es y no por error el dominio principal. Si los jugadores tenían guardada hasta ahora una dirección IP, infórmales del nuevo dominio. La ventaja: si más adelante hay cambios técnicos, puedes ajustar el DNS sin tener que explicar a todos los jugadores una nueva dirección numérica.
Solucionar errores típicos
Si la verificación falla, normalmente el registro TXT tiene un nombre incorrecto, se ha introducido en la zona DNS equivocada o todavía no se ha propagado. Compara el nombre y el valor carácter por carácter con el panel. Presta especial atención a sufijos de dominio adicionales: algunos paneles convierten por error _gsh-verify.play.example.com en _gsh-verify.play.example.com.example.com si introduces el nombre completo en un campo que solo espera la parte del host.
Si el dominio está verificado, pero la conexión en el juego no funciona, revisa primero el CNAME. Debe apuntar a la dirección de destino de game-serverhosting mostrada, por ejemplo mc-a16750.game-serverhosting.com. En Cloudflare, el registro debe estar en DNS only. Comprueba además si estás usando el subdominio correcto y, si corresponde, el puerto correcto en el cliente del juego.
Si migras archivos, mundos o configuraciones en paralelo a la configuración del dominio, es relevante el acceso SFTP al servidor de juegos para la gestión de archivos. Para una clasificación general de DNS, también encontrarás la guía Configurar un dominio propio para servidores de juegos. Si vienes de otro proveedor, la migración de Nitrado a game-serverhosting te ayuda a hacer una migración limpia.
Fuentes y base de comprobación
Las páginas enlazadas documentan la base técnica explicada justo antes o después en cada caso. Los precios de productos y las funciones de cuenta se comprueban adicionalmente contra la ruta de pedido o del panel visible en ese momento.
Límites y vuelta atrás
No todos los juegos admiten registros SRV, y los proxies normales de Cloudflare no reenvían automáticamente protocolos arbitrarios de servidores de juegos. Los cambios DNS pueden hacerse visibles con retraso hasta que expiren las cachés TTL existentes. Haz una copia de seguridad de los archivos afectados o del mundo antes de realizar cambios. Después, comprueba el resultado con la misma versión y el mismo procedimiento de prueba; si hay errores, restaura la copia de seguridad.
Comprobación, límites y vuelta atrás segura
La guía “Conectar tu propio dominio a tu servidor de juegos” se aplica al tipo de servidor descrito en el artículo y al estado de versión visible en el momento de la comprobación. Los nombres de menús, las versiones disponibles, la compatibilidad de mods o plugins y los recursos necesarios pueden cambiar después de actualizaciones. Por eso, no traslades valores a otra versión de juego, loader o servidor sin comprobarlos.
Crea una copia de seguridad de los archivos afectados antes de hacer cambios en el mundo, la partida guardada, la configuración o las extensiones. Después, cambia solo un paso relacionado y compruébalo con la misma versión de cliente y servidor con la que quieras jugar más adelante.
| Punto de comprobación | Resultado esperado | Cancelación y vuelta atrás |
|---|---|---|
| Inicio del servidor | El servidor alcanza el estado operativo sin ningún mensaje de error nuevo. | Si hay errores de inicio, deshacer el cambio y restaurar la última copia de seguridad. |
| Prueba de conexión | Una cuenta de prueba puede conectarse mediante la dirección mostrada en el panel. | Si hay errores de versión o conexión, volver a comparar versión, puerto y permisos. |
| Prueba funcional | La función modificada concreta funciona sin dañar datos existentes del mundo o del juego. | Si hay efectos secundarios, detener el servidor y restaurar los archivos respaldados. |
Una prueba individual correcta no garantiza el rendimiento ni la disponibilidad. El tamaño del mundo, los mods, los plugins, el número de jugadores, la ruta de red y la carga simultánea pueden cambiar el resultado. Documenta la versión, el cambio y el resultado de la prueba para poder entender desviaciones posteriores.
FAQ
¿Tengo que usar un subdominio?
Para esta configuración se recomienda un subdominio como play.mi-sitio.es. Los dominios apex como mi-sitio.es no pueden usarse directamente con CNAME en todos los sitios y generan casos especiales de DNS con más frecuencia.
¿Por qué necesito un registro TXT?
El registro TXT confirma que controlas el dominio. Sin esta prueba, en teoría alguien podría intentar conectar dominios ajenos con un servidor.
¿Cuánto tarda la activación?
El panel comprueba cada 2 minutos. Las cachés DNS pueden retrasar los cambios; según el proveedor y el TTL, puede tardar hasta 24 horas, aunque a menudo solo tarda unos minutos.
¿Qué significa Failed en la pestaña Domain?
Failed significa que los registros DNS necesarios no se encontraron después de 30 comprobaciones. Compara los valores TXT y CNAME con los datos del panel y comprueba si los has introducido en la zona DNS correcta.
¿Hay que desactivar Cloudflare?
No, no hace falta desactivar Cloudflare por completo. Sin embargo, el CNAME relevante del servidor de juegos debería estar en DNS only, para que el subdominio se resuelva directamente por DNS y no pase por el proxy HTTP de Cloudflare.
¿La conexión del dominio cuesta extra?
La conexión del dominio está incluida gratis en game-serverhosting. Solo pueden surgir costes adicionales externamente, por ejemplo por tu propio dominio en el registrador.