Mit einer eigenen Domain verbindest du deinen Gameserver über eine gut merkbare Adresse wie play.deine-domain.de, statt Spielern eine IP mit Port zu schicken. Bei game-serverhosting richtest du dafür im Dashboard eine Domain-Verbindung ein, bestätigst den Domainbesitz per TXT-Record und leitest die Subdomain per CNAME auf die angezeigte Zieladresse.

Voraussetzungen

Du brauchst Zugriff auf das Server-Dashboard bei game-serverhosting und auf die DNS-Verwaltung deiner Domain. Das kann dein Domain-Registrar, ein Hosting-Panel oder ein DNS-Dienst wie Cloudflare sein. Außerdem solltest du vorab entscheiden, welche Subdomain du verwenden möchtest. Für Gameserver ist eine Subdomain wie play.meine-seite.de, mc.meine-seite.de oder server.meine-seite.de meistens die sauberste Lösung.

Eine Apex-Domain wie meine-seite.de ist für dieses Setup in der Regel ungeeignet, weil klassische CNAME-Records am Zone-Apex nicht zulässig sind oder vom Anbieter nur über spezielle Alias-/Flattening-Funktionen abgebildet werden. Nutze deshalb bevorzugt eine Subdomain. Wenn du zusätzlich Website, Shop oder Community-Seite betreibst, bleibt die Hauptdomain dadurch unabhängig vom Gameserver.

Domain im Dashboard verbinden

Öffne dein Server-Dashboard und klicke auf den Domain-Tab. Gib dort deine gewünschte Domain oder Subdomain ein, zum Beispiel play.meine-seite.de, und klicke auf Domain verbinden. Das System erzeugt anschließend die DNS-Werte, die du bei deinem DNS-Provider eintragen musst.

Die Verifizierung läuft über einen TXT-Record. Dieser Record beweist, dass du die Kontrolle über die Domain hast. Zusätzlich setzt du einen CNAME-Record, der die gewählte Subdomain auf die von game-serverhosting angezeigte Zieladresse leitet. Die konkreten Werte aus deinem Dashboard sind maßgeblich; kopiere sie nicht aus Beispielen, wenn dein Dashboard andere Werte zeigt.

DNS-Einträge im Überblick

Typ Name Wert Zweck
TXT _gsh-verify.play.example.com gsh-verify-abc123... Ownership-Beweis
CNAME play.example.com mc-a16750.game-serverhosting.com Weiterleitung

Bei vielen DNS-Anbietern trägst du im Feld Name nur den Subdomain-Teil ein, also zum Beispiel play statt play.example.com. Andere Anbieter erwarten den vollständigen Hostnamen. Wenn du unsicher bist, prüfe die Vorschau deines DNS-Panels: Am Ende muss der vollständige Name genau zu deiner gewünschten Subdomain passen.

Cloudflare richtig einstellen

Falls deine Domain über Cloudflare verwaltet wird, muss der CNAME für den Gameserver auf DNS only stehen, erkennbar an der grauen Wolke. Der orange Cloudflare-Proxy ist für HTTP- und HTTPS-Webtraffic gedacht und nicht für normalen Game-Traffic. Cloudflare beschreibt in der offiziellen Dokumentation, dass der Proxy-Status steuert, ob HTTP/HTTPS-Traffic über Cloudflare läuft oder direkt zum Ursprung zeigt: Dokumentation bei developers.cloudflare.com

Setze deshalb den Gameserver-Record nicht auf Proxied. TXT-Records sind davon unabhängig; sie dienen nur der Verifizierung und werden nicht als Game-Verbindung genutzt. Wenn du mehrere Records mit demselben Namen pflegst, achte darauf, dass keine widersprüchliche Proxy-Konfiguration entsteht.

DNS-Propagation und Status im Dashboard

Nach dem Speichern der DNS-Einträge dauert es etwas, bis Resolver weltweit die Änderung sehen. DNS-Änderungen brauchen je nach Anbieter, TTL und Cache bis zu 24 Stunden, sind in vielen Fällen aber nach wenigen Minuten sichtbar. Das Dashboard prüft automatisch alle 2 Minuten, ob die notwendigen DNS-Einträge gefunden werden.

Im Domain-Tab siehst du den Live-Status:

  • Pending: DNS wird geprüft.
  • Verified: Domain ist aktiv und verbunden.
  • Failed: DNS-Einträge wurden nach 30 Versuchen nicht gefunden.

Wenn der Status auf Verified steht, ist die Domain-Verbindung aus Sicht des Dashboards aktiv. Teste danach zusätzlich im Spielclient, ob du dich über die neue Adresse verbinden kannst. Falls dein Spiel weiterhin einen Port benötigt, gib ihn wie gewohnt im Client an, sofern das Spiel oder dein Setup keine automatische Portauflösung unterstützt.

Ergebnis prüfen

Prüfe zuerst, ob der TXT-Record öffentlich sichtbar ist. Viele DNS-Anbieter zeigen gespeicherte Einträge sofort im Panel, aber entscheidend ist, ob sie über öffentliche DNS-Resolver abrufbar sind. Danach kontrollierst du, ob der CNAME deiner Subdomain auf die im Dashboard angezeigte Zieladresse zeigt. Stimmen beide Werte, sollte der Status beim nächsten Prüflauf auf Verified wechseln.

Anschließend testest du den Verbindungsaufbau mit genau der Adresse, die du eingerichtet hast. Nutze also play.meine-seite.de und nicht versehentlich die Hauptdomain. Wenn Spieler bisher eine IP-Adresse gespeichert hatten, informiere sie über die neue Domain. Der Vorteil: Bei späteren technischen Änderungen kannst du DNS anpassen, ohne allen Spielern eine neue Zahlenadresse erklären zu müssen.

Typische Fehler beheben

Wenn die Verifizierung fehlschlägt, ist meistens der TXT-Record falsch benannt, am falschen DNS-Zonenort eingetragen oder noch nicht propagiert. Vergleiche Name und Wert Zeichen für Zeichen mit dem Dashboard. Achte besonders auf zusätzliche Domain-Anhänge: Manche Panels machen aus _gsh-verify.play.example.com versehentlich _gsh-verify.play.example.com.example.com, wenn du den vollständigen Namen in ein Feld einträgst, das nur den Hostteil erwartet.

Wenn die Domain verifiziert ist, aber die Verbindung im Spiel nicht klappt, prüfe zuerst den CNAME. Er muss auf die angezeigte game-serverhosting-Zieladresse zeigen, zum Beispiel mc-a16750.game-serverhosting.com. Bei Cloudflare muss der Eintrag auf DNS only stehen. Prüfe außerdem, ob du die richtige Subdomain und gegebenenfalls den richtigen Port im Spielclient verwendest.

Wenn du Dateien, Welten oder Konfigurationen parallel zur Domain-Einrichtung migrierst, ist der SFTP-Zugang zum Gameserver für die Dateiverwaltung relevant. Für eine allgemeine DNS-Einordnung findest du zusätzlich den Guide Eigene Domain für Gameserver einrichten. Wenn du von einem anderen Anbieter kommst, hilft der Nitrado-Umzug zu game-serverhosting bei der sauberen Migration.

Quellen und Prüfgrundlage

Die verlinkten Unterseiten belegen die jeweils unmittelbar davor oder danach erläuterte technische Grundlage. Produktpreise und Kontofunktionen werden zusätzlich gegen den aktuell sichtbaren Bestell- oder Dashboard-Pfad geprüft.

Grenzen und Rückweg

Nicht jedes Spiel unterstützt SRV-Records, und normale Cloudflare-Proxies leiten beliebige Gameserver-Protokolle nicht automatisch weiter. DNS-Änderungen können bis zum Ablauf bestehender TTL-Caches verzögert sichtbar werden. Sichere vor Änderungen die betroffenen Dateien oder die Welt. Prüfe das Ergebnis anschließend mit derselben Version und demselben Testablauf; bei Fehlern stellst du die Sicherung wieder her.

Prüfung, Grenzen und sicherer Rückweg

Die Anleitung „Eigene Domain für deinen Gameserver verbinden“ gilt für den im Artikel beschriebenen Servertyp und den zum Prüfzeitpunkt sichtbaren Versionsstand. Menünamen, verfügbare Versionen, Mod- oder Plugin-Kompatibilität und benötigte Ressourcen können nach Updates abweichen. Übertrage deshalb keine Werte ungeprüft auf eine andere Spiel-, Loader- oder Serverversion.

Erstelle vor Änderungen an Welt, Spielstand, Konfiguration oder Erweiterungen ein Backup der betroffenen Dateien. Ändere anschließend nur einen zusammengehörigen Schritt und prüfe ihn mit derselben Client- und Serverversion, mit der du später spielen möchtest.

Prüfpunkt Erwartetes Ergebnis Abbruch und Rückweg
Serverstart Der Server erreicht ohne neue Fehlermeldung den betriebsbereiten Zustand. Bei Startfehlern Änderung zurücknehmen und das letzte Backup einspielen.
Verbindungstest Ein Testkonto kann über die im Panel angezeigte Adresse verbinden. Bei Versions- oder Verbindungsfehlern Version, Port und Freigaben erneut abgleichen.
Funktionstest Die konkret geänderte Funktion arbeitet, ohne bestehende Welt- oder Spieldaten zu beschädigen. Bei Nebenwirkungen Server stoppen und gesicherte Dateien wiederherstellen.

Ein erfolgreicher Einzeltest ist keine Leistungs- oder Verfügbarkeitsgarantie. Weltgröße, Mods, Plugins, Spielerzahl, Netzwerkweg und gleichzeitige Last können das Ergebnis verändern. Dokumentiere Version, Änderung und Testergebnis, damit du spätere Abweichungen nachvollziehen kannst.

FAQ

Muss ich eine Subdomain verwenden?

Für dieses Setup ist eine Subdomain wie play.meine-seite.de empfohlen. Apex-Domains wie meine-seite.de können nicht überall direkt per CNAME genutzt werden und führen häufiger zu DNS-Sonderfällen.

Warum brauche ich einen TXT-Record?

Der TXT-Record bestätigt, dass du die Domain kontrollierst. Ohne diesen Nachweis könnte theoretisch jemand versuchen, fremde Domains mit einem Server zu verbinden.

Wie lange dauert die Freischaltung?

Das Dashboard prüft alle 2 Minuten. DNS-Caches können Änderungen verzögern; je nach Anbieter und TTL kann es bis zu 24 Stunden dauern, oft aber nur wenige Minuten.

Was bedeutet Failed im Domain-Tab?

Failed bedeutet, dass die nötigen DNS-Einträge nach 30 Prüfläufen nicht gefunden wurden. Vergleiche TXT- und CNAME-Werte mit den Angaben im Dashboard und prüfe, ob du sie in der richtigen DNS-Zone eingetragen hast.

Muss Cloudflare deaktiviert werden?

Nein, Cloudflare muss nicht komplett deaktiviert werden. Der relevante Gameserver-CNAME sollte aber auf DNS only stehen, damit die Subdomain direkt per DNS aufgelöst wird und nicht über den Cloudflare-HTTP-Proxy läuft.

Kostet die Domain-Verbindung extra?

Die Domain-Verbindung ist bei game-serverhosting kostenlos enthalten. Zusätzliche Kosten können nur extern entstehen, zum Beispiel für deine eigene Domain beim Registrar.