Важный для безопасности хотфикс 14.1.1

Strange Loop Games выпустила Eco 14.1.1 6 сентября 2026 года. Хотфикс устраняет возможность манипуляции банковскими данными на игровых серверах, а также сбой при запуске, который мог зависеть от порядка загрузки плагинов. Проверь это обновление как можно скорее, особенно если твоё сообщество ведёт активную экономику.

Сохрани мир, конфигурацию и набор модов, корректно останови сервер и используй предусмотренный порядок обновления. После этого проверь запущенную версию, обычное подключение игрока, а также права на банк и аккаунты с помощью стандартных тестовых действий. Проверь также, загружаются ли ранее используемые плагины без новых ошибок запуска. Сообщение подтверждает устранённую уязвимость; оно не доказывает, что твой собственный сервер был взломан.

Источник: Strange Loop Games: хотфикс 14.1.1.

Сервер Eco готов к работе, как только размер мира, порты, права доступа и резервные копии проверены перед первым подключением сообщества. Это руководство проведёт тебя от заказа сервера до контролируемой проверки подключения. Важно задать параметры генерации мира ещё до запуска и вносить последующие изменения только с актуальной резервной копией.

Eco: строительство цивилизации с настоящей симуляцией экосистемы

Eco (Strange Loop Games) отличается от классических survival-игр своей экономической симуляцией и симуляцией экосистемы: каждое дерево, срубленное твоим сообществом, каждая открытая шахта заметно влияет на экосистему мира. Цель большинства партий сообщества — совместно построить работающую цивилизацию до того, как объявленный метеорит поставит под угрозу мир — кооперация, специализация профессий и работающая экономика здесь не второстепенны, а лежат в основе игры.

Собственный сервер даёт твоему сообществу полный контроль над размером мира, стартовыми условиями, уровнем сложности и всеми правилами экономики и правительства (последнее рассматривается во втором руководстве этой серии).

Заказ сервера

Для собственного сервера Eco выбери игру в мастере заказа и настрой подходящий объём оперативной памяти. Серверы Eco работают в диапазоне от 6 до 12 ГБ ОЗУ, рекомендуется 8 ГБ примерно для 20 одновременных игроков — если твоему сообществу нужно больше, ты в любой момент можешь обновить объём ОЗУ.

Арендовать сервер Eco

После заказа твой сервер будет развёрнут полностью автоматически. Как только статус в панели управления сменится на «запущен», ты можешь приступать к настройке.

Порты: игра и веб-интерфейс

В документации Eco указаны следующие стандартные порты. Используй на своём арендованном сервере порты, фактически назначенные в панели управления:

Порт Назначение
3000 Игровое подключение (клиент подключается через него)
3001 Веб-интерфейс сервера (статус сервера, чат, частично административные функции в браузере)

Оба порта назначаются автоматически при заказе и отображаются в панели управления в разделе данных подключения. Твоим игрокам для подключения нужен только адрес вместе с назначенным игровым портом; веб-интерфейс на назначенном веб-порте опционален и подходит для проверки статуса сервера даже без запущенного клиента.

Размер мира и стартовые условия

При создании нового мира в панели управления ты, среди прочего, задаёшь:

  • Размер мира: меньшие миры подходят для компактных групп и коротких партий, большие миры — для долгосрочных проектов сообщества с более широким распределением ресурсов.
  • Момент начала угрозы метеорита: классическую предпосылку Eco с угрозой падения метеорита можно включить или отключить — при отключении партия проходит в чистом режиме строительства без давления времени.
  • Стартовые ресурсы и сложность: насколько сложным будет старт (износ инструментов, голод, плотность ресурсов) настраивается через предустановки сложности.

Эти настройки действуют при создании мира — если изменить их позже, они обычно применяются только к вновь сгенерированным областям карты, а не задним числом к уже исследованной территории.

Название сервера и описание

Название сервера и краткое описание отображаются в публичном списке серверов прямо в самой игре — для открытых серверов сообщества стоит сразу здесь дать содержательное описание (правила, стиль игры, ожидается ли элемент ролевой игры, например правительство), вместо того чтобы информировать игроков только после присоединения.

Администраторы и белый список

Внеси в панели управления доверенных игроков в качестве администраторов сервера, прежде чем публично рекламировать сервер — права администратора позволяют, среди прочего, вмешиваться в экономические или правительственные споры, которые, как показывает опыт, возникают на живом сервере Eco. Для закрытых партий (например, с постоянной группой друзей) дополнительно активируй белый список, чтобы присоединяться могли только внесённые в него ID игроков.

Резервные копии и плановые перезапуски

Миры Eco заметно растут в размере файлов по мере продолжения игры — поэтому заранее настрой автоматическое резервное копирование через запланированные задачи в веб-панели. Регулярный плановый перезапуск (например, ежедневно ночью) также стабилизирует производительность сервера без необходимости ручного вмешательства администратора.

Подключение

Твои игроки подключаются через адрес, отображаемый в панели управления, вместе с назначенным игровым портом, прямо из главного меню Eco. Собственный поддомен пригодится, чтобы дать твоему сообществу легко запоминаемый адрес, вместо того чтобы делиться простым IP-адресом.

Официальный источник и проверка

Официальная вики Eco по настройке сервера документирует стандартные порты 3000/UDP и 3001/TCP, расположение конфигурации, а также влияние изменений генератора мира. Тем не менее для арендованного сервера решающее значение имеют порты, назначенные в панели управления. После каждого изменения проверяй запуск сервера и подключение с обычным игровым аккаунтом.

FAQ

Нужно ли мне всегда указывать для Eco порты 3000 и 3001?

Нет. Это задокументированные стандартные порты. На хостинг-платформах могут быть назначены другие порты. Поэтому всегда используй данные подключения из своей панели управления и сообщай игрокам только указанный там игровой порт.

Когда мне нужно создавать новый мир?

Изменения размера мира или генератора мира не действуют надёжно на уже созданные области. Сохрани существующий мир и создавай новый только в том случае, если ты действительно хочешь изменить эти базовые параметры.

Почему не работает мой белый список?

Официальная документация Eco указывает, что записи белого списка требуют SLG ID или Steam64 ID. Одного видимого имени игрока недостаточно. Проверь также, правильно ли заданы вместе пароль сервера и конфигурация белого списка.

Что нужно сохранить перед обновлением Eco?

Сохрани как минимум состояние мира и конфигурацию. После обновления сначала проверь запуск сервера и тестовое подключение, прежде чем снова открывать доступ сообществу. В случае проблем ты сможешь вернуться к предыдущему состоянию.

Заключение

С объёмом ОЗУ, соответствующим числу игроков, двумя правильно настроенными портами, продуманным размером мира и активными резервными копиями ничто не помешает стабильной работе сервера Eco. Как твоё сообщество выстроит на этом экономику и правительство, рассматривается во второй части этой серии.

Далее: Eco — законы, правительство и экономика

Арендовать сервер Eco →