اگر تمہارا سرور No space left on device دکھاتا ہے تو اسٹوریج ختم ہو چکی ہے۔ یہ صرف اسٹارٹ کا مسئلہ نہیں: جب تک جگہ خالی نہیں ہوتی، سرور ورلڈ کو بھی محفوظ نہیں کر سکتا — پھر گیم کی پیش رفت ضائع ہو جاتی ہے، چاہے سرور بظاہر چلتا رہے۔ اس لیے ترتیب یہ ہے: پہلے محفوظ کرو، پھر صفائی کرو، پھر اسٹارٹ کرو۔
پہلے: یہ خطرناک کیوں ہے
بھری ہوئی ڈسک دو پیغامات سے ظاہر ہوتی ہے جو آپس میں جڑے ہوتے ہیں:
java.io.IOException: No space left on device
Could not save data to /home/container/world/data/raids.dat
دوسرا پیغام زیادہ سنجیدہ ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ سرور ایک ورلڈ فائل لکھنا چاہتا تھا مگر نہیں لکھ سکا۔ اگر یہ خودکار سیو کے وقت ہو تو متاثرہ تبدیلیاں ختم ہو جاتی ہیں — بنائی گئی تعمیرات، انوینٹریز، آخری کامیاب سیو کے بعد کی پیش رفت۔
اس لیے یہ طریقہ، اسی ترتیب میں:
- سرور بند کرو۔ چلتا ہوا سرور لکھتا رہتا ہے اور صفائی کے دوران ایک غیر مستقل ورلڈ چھوڑ سکتا ہے۔
- بیک اپ محفوظ کرو۔ بیک اپ یا کم از کم ورلڈ فولڈر ڈاؤن لوڈ کرو — جب تک ابھی جگہ موجود ہے۔ بالکل بھری ہوئی ڈسک پر کبھی نیا بیک اپ بن ہی نہیں پاتا۔
- صرف اس کے بعد حذف کرو۔
جو یہ ترتیب الٹ دیتا ہے اور چلتے سرور پر صفائی کرتا ہے، وہ اسٹوریج مسئلہ حل کر کے ممکن ہے اسے ورلڈ نقصان سے بدل دے۔
تمہارے پاس حقیقت میں کتنی جگہ ہے؟
Panel میں „Speicher" کی ویلیو تمہارے پلان کی GB حد کے مقابلے میں استعمال شدہ جگہ دکھاتی ہے۔ یہی دو نمبر اگلا قدم طے کرتے ہیں:
- استعمال حد سے ذرا کم ہے، وجہ واضح ہے (پرانا Modpack آرکائیو، پچھلے راؤنڈ کا ورلڈ فولڈر) → صفائی کافی ہے۔
- استعمال مسلسل حد پر ہے، کچھ واضح طور پر فالتو نہیں → جو تم چلا رہے ہو اس کے لیے پلان چھوٹا ہے۔
تم ایک ڈسک استعمال کی وارننگ بھی لگا سکتے ہو جو اسٹوریج بھرنے سے پہلے اطلاع دے۔ یہ کہیں بہتر راستہ ہے، کیونکہ 85 فیصد پر الارم تم سے پانچ منٹ کی صفائی لیتا ہے، جبکہ مکمل بھرا فائل سسٹم ایمرجنسی بن جاتا ہے۔
عام جگہ گھیرنے والی چیزیں
تمام گیمز میں
| امیدوار | کہاں | بے فکر حذف کیا جا سکتا ہے؟ |
|---|---|---|
| لاگ فائلیں | logs/ |
ہاں — دوبارہ بن سکتی ہیں، گیم پیش رفت نہیں |
| کریش رپورٹس | crash-reports/ |
ہاں، پڑھ لینے کے بعد |
| اپ لوڈ کیے گئے آرکائیوز | سرور ڈائریکٹری، .zip / .tar.gz |
ہاں، اگر سورس ابھی تمہارے پاس ہے |
| پرانے ورلڈ فولڈرز | سرور ڈائریکٹری | پہلے ڈاؤن لوڈ کرو، پھر حذف کرو |
| سرور ڈائریکٹری میں اپنے بیک اپ | backups/ |
پہلے چیک کرو کہ ان میں سے کیا واقعی چاہیے |
لاگ فائلیں اکثر کم سمجھی جاتی ہیں۔ کوئی سرور جس میں بہت زیادہ لکھنے والا Plugin ہو، ہفتوں میں گیگابائٹس لاگز لکھ دیتا ہے، کسی کو پتا بھی نہیں چلتا — یہاں تک کہ کچھ بھی کام نہیں کرتا۔
Minecraft
Minecraft ورلڈ کا سب سے بڑا حصہ عموماً region/ فولڈر میں ہوتا ہے۔ وہاں .mca فائلیں ہوتی ہیں جن میں اصل Chunk ڈیٹا ہوتا ہے؛ ایک فائل تقریباً 100 KB سے کئی MB تک ہو سکتی ہے۔ اس کے ساتھ Dimensions بھی آتی ہیں: Nether اور End موجودہ ورژنز میں dimensions/minecraft/the_nether اور dimensions/minecraft/the_end کے تحت ہوتی ہیں (پرانی ورلڈز میں DIM-1 اور DIM1)۔
اہم: جگہ بنانے کے لیے اکیلی .mca فائلیں حذف نہ کرو۔ اس سے تم اپنی ورلڈ کے حصے ہٹا دیتے ہو، اکثر بالکل وہی حصے جہاں کسی نے تعمیر کی ہوتی ہے۔ اگر ورلڈ خود بہت بڑی ہو گئی ہے تو Weltrand (worldborder) اور نیا آغاز بہتر راستہ ہے — یا بڑا پلان۔
level.dat, playerdata/ اور data/ توقع سے چھوٹے ہوتے ہیں۔ وہاں صفائی کا فائدہ کم ہے، خطرہ زیادہ۔
بڑے Steam گیمز
ARK، CS2 یا Palworld میں اکثر مسئلہ ورلڈ نہیں بلکہ خود گیم انسٹالیشن ہوتی ہے۔ CS2 تقریباً 66.5 GB لیتا ہے، اس سے پہلے کہ کوئی کھلاڑی بھی کنیکٹ ہو۔ اگر ری انسٹالیشن یا بڑا اپ ڈیٹ آئے تو پرانی فائلیں ہٹنے سے پہلے نئی فائلوں کے لیے اضافی جگہ چاہیے ہوتی ہے۔ اگر پلان تنگ رکھا گیا ہو تو اپ ڈیٹ ناکام ہو جاتا ہے — کسی خرابی کی وجہ سے نہیں، صرف جگہ کی کمی سے۔
اگر تم کچھ نہیں کرتے تو کیا ہوتا ہے
- سرور مزید اسٹارٹ نہیں ہوتا۔ جگہ ناکافی ہو تو سرور مینجمنٹ کم اسٹوریج کی وارننگ کے ساتھ اسٹارٹ سے انکار کرتی ہے۔ یہ خرابی نہیں بلکہ حفاظتی قدم ہے: ایسا سرور جو لکھ نہیں سکتا، اوپر والی ورلڈ خرابی بالکل پیدا کرتا ہے۔
- سیو ناکام ہوتا ہے۔ اگر سرور ابھی چل رہا ہو تو تبدیلیاں خاموشی سے ضائع ہو جاتی ہیں۔
- چھوٹے پلان پر تبدیلی بلاک ہو جاتی ہے۔ اگر استعمال شدہ مقدار چھوٹے پلان میں فٹ نہیں آتی تو ہم ڈاؤن گریڈ روک دیتے ہیں اور تمہیں واضح نمبر بتاتے ہیں — استعمال شدہ بمقابلہ دستیاب۔ یہ جان بوجھ کر ہے: ایسا ڈاؤن گریڈ جو ڈیٹا کاٹ دے، اسٹوریج بچانے کا سب سے مہنگا طریقہ ہوگا۔
محفوظ صفائی: ترتیب
- سرور بند کرو۔
- بیک اپ محفوظ کرو یا ورلڈ فولڈر ڈاؤن لوڈ کرو۔
- لاگز اور کریش رپورٹس حذف کرو۔ صفر خطرے پر سب سے بڑا اثر۔
- اپنے اپ لوڈ کیے گئے آرکائیوز حذف کرو جن کا سورس ابھی تمہارے پاس ہے۔
- پرانے ورلڈ فولڈرز ڈاؤن لوڈ کرو، پھر ہٹاؤ۔
- سرور اسٹارٹ کرو اور اسٹوریج ڈسپلے دوبارہ چیک کرو۔
اگر اس کے بعد بھی بہت کم جگہ خالی ہے تو یہ صفائی کا مسئلہ نہیں تھا۔ پھر اگلا بڑا پلان ہی صاف جواب ہے — اسٹوریج کو جادو سے کم نہیں کیا جا سکتا جب مواد کو واقعی وہ جگہ چاہیے۔
بچاؤ
- وارننگ حد لگاؤ تاکہ اصل مسئلے سے پہلے خبر مل جائے۔
- لاگز باقاعدگی سے صاف کرو، خاص طور پر بہت سے Plugins والے سرورز پر۔
- راؤنڈ ختم ہونے کے بعد پرانی ورلڈز ڈاؤن لوڈ کرو اور سرور سے ہٹا دو، انہیں „احتیاطاً" پڑا نہ رہنے دو۔
- بڑے اپ ڈیٹس سے پہلے جگہ چیک کرو۔ اپ ڈیٹ کو عارضی طور پر حتمی نتیجے سے زیادہ جگہ چاہیے ہوتی ہے۔
- Modpack آرکائیوز Extract کرنے کے بعد ہٹا دو۔ انسٹالیشن کے بعد
.zipکی ضرورت نہیں رہتی۔
Troubleshooting
| علامت | چیک | حل |
|---|---|---|
اسٹارٹ پر No space left on device |
Panel میں اسٹوریج ڈسپلے | اوپر والی ترتیب کے مطابق صفائی |
Could not save data to … |
کیا سرور ابھی چل رہا ہے؟ | فوراً بند کرو، محفوظ کرو، صفائی کرو — ڈیٹا ضائع ہونے کا خطرہ |
| اسٹارٹ اسٹوریج وارننگ کے ساتھ منع ہو رہا ہے | استعمال بمقابلہ پلان | جگہ بناؤ یا پلان بڑھاؤ |
| اپ ڈیٹ یا ری انسٹالیشن ٹوٹ جاتی ہے | اپ ڈیٹ سے پہلے کتنی جگہ خالی ہے؟ | دوگنی مقدار کے لیے جگہ رکھو |
| اسٹوریج بار بار بھر جاتی ہے | کیا logs/ تیزی سے بڑھ رہا ہے؟ |
لاگ لکھنے والا Plugin شناخت کرو |
| پلان کم کرنے سے انکار | پیغام استعمال/دستیاب بتاتا ہے | پہلے صفائی کرو، پھر پلان چھوٹا کرو |
FAQ
کیا میں جگہ بنانے کے لیے بس ورلڈ حذف کر سکتا ہوں؟
اس سے جگہ بنے گی اور تمہاری پوری گیم پیش رفت بھی ختم ہو جائے گی۔ پہلے اسے ڈاؤن لوڈ کرو۔ اگر بات صرف سائز کی ہے تو Weltrand زیادہ نرم حل ہے: یہ موجودہ چیزیں ہٹائے بغیر آئندہ ورلڈ کے بڑھنے کی حد مقرر کرتا ہے۔
سرور جگہ نہ ہونے کا پیغام کیوں دیتا ہے، حالانکہ Panel خالی اسٹوریج دکھاتا ہے؟
یہ ویلیو وقفوں سے لی جاتی ہے، اس لیے یہ ایک لمحے کی تصویر ہوتی ہے۔ کوئی کام جو ایک ہی بار بہت کچھ لکھتا ہے — اپ ڈیٹ، بیک اپ، Modpack Extract کرنا — باقی جگہ سیکنڈوں میں ختم کر سکتا ہے۔ اگر نمبر میل نہیں کھاتے تو سرور بند کرو اور File Manager میں دیکھو کہ حقیقت میں کیا موجود ہے۔
کیا میرے بیک اپ اسٹوریج میں شمار ہوتے ہیں؟
جو بیک اپ سرور ڈائریکٹری میں ہوتے ہیں، وہ وہاں کسی بھی دوسری فائل کی طرح جگہ لیتے ہیں۔ backups/ فولڈر میں دیکھو کہ کیا جمع ہو گیا ہے، اور صرف وہ رکھو جن کی واقعی ضرورت ہے۔
کیا بڑا RAM پلان مدد کرے گا؟
صرف تب جب اس میں زیادہ اسٹوریج بھی شامل ہو — یہ دو الگ چیزیں ہیں۔ RAM چلتے آپریشن کے لیے ورکنگ میموری ہے، اسٹوریج ورلڈ، Mods اور Logs رکھنے کی جگہ ہے۔ پلان بدلتے وقت اسٹوریج ویلیو دیکھو، صرف RAM نہیں۔
کیا میرا سرور خراب ہے اگر وہ اسٹوریج کی وجہ سے اسٹارٹ نہیں ہوتا؟
نہیں۔ اسٹارٹ جان بوجھ کر روکا جاتا ہے، کیونکہ لکھنے کی صلاحیت کے بغیر سرور ورلڈ ڈیٹا خراب کر سکتا ہے۔ جگہ خالی کرنے کے بعد وہ نارمل اسٹارٹ ہو جاتا ہے۔
اگر مسئلہ پھر بھی رہے
اگر صفائی کے بعد بھی اسٹوریج تنگ رہے تو Support درخواست کے لیے یہ نوٹ کرو: استعمال شدہ مقدار، پلان کی حد، تم نے پہلے کیا ہٹایا ہے، اور کون سی فائل یا فولڈر سب سے بڑا حصہ ہے۔ اس سے واضح فیصلہ کیا جا سکتا ہے کہ پلان تبدیلی، Weltrand یا ڈیٹا باہر منتقل کرنا درست راستہ ہے۔
کافی اسٹوریج والے مناسب پلانز تمہیں Gameserver mieten پر ملیں گے۔ فائلیں ڈاؤن لوڈ اور دوبارہ اپ لوڈ کرنے کا طریقہ SFTP-Zugang zu Gameserver-Dateien دکھاتا ہے؛ باقاعدہ بیک اپ سیٹ اپ کرنے کا طریقہ Minecraft-Server-Backup erstellen میں ہے۔
ذرائع اور ٹیسٹ حالت
- Minecraft ورلڈ کی ساخت: Minecraft Wiki — Java Edition level format. یہ ثابت کرتا ہے کہ
.mcaفائلوں کے ساتھregion/سب سے بڑا حصہ بناتا ہے اور آج Nether اور End کہاں ہوتے ہیں۔
ٹیسٹ حالت: 24 اگست 2026۔ الگ الگ گیمز کی اسٹوریج ضرورت ان کے اپ ڈیٹس کے ساتھ بدلتی ہے؛ CS2 کی ویلیو ہماری فلیٹ کی ناپی ہوئی موجودہ حالت کے مطابق ہے۔