Meldet dein Server No space left on device, ist der Speicherplatz aufgebraucht. Das ist mehr als ein Startproblem: Solange kein Platz frei ist, kann der Server auch die Welt nicht mehr speichern — Spielfortschritt geht dann verloren, selbst wenn der Server scheinbar weiterläuft. Deshalb gilt die Reihenfolge: erst sichern, dann aufräumen, dann starten.

Zuerst: Warum das gefährlich ist

Ein voller Datenträger äußert sich in zwei Meldungen, die zusammengehören:

java.io.IOException: No space left on device
Could not save data to /home/container/world/data/raids.dat

Die zweite ist die ernstere. Sie bedeutet, dass der Server eine Weltdatei schreiben wollte und es nicht konnte. Passiert das beim automatischen Speichern, sind die betroffenen Änderungen weg — gebaute Strukturen, Inventare, Fortschritt seit dem letzten erfolgreichen Speichern.

Deshalb dieser Ablauf, in dieser Reihenfolge:

  1. Server stoppen. Ein laufender Server schreibt weiter und kann während des Aufräumens eine inkonsistente Welt hinterlassen.
  2. Sichern. Lade ein Backup oder wenigstens den Weltordner herunter — solange noch Platz ist. Auf einer randvollen Platte kann unter Umständen kein neues Backup mehr entstehen.
  3. Erst dann löschen.

Wer diese Reihenfolge umdreht und beim laufenden Server aufräumt, löst das Speicherproblem und tauscht es womöglich gegen einen Weltschaden ein.

Wie viel Platz hast du wirklich?

Im Panel zeigt die Anzeige „Speicher" die Belegung im Verhältnis zum Limit deines Tarifs in GB. Diese beiden Zahlen entscheiden über das weitere Vorgehen:

  • Belegung knapp unter dem Limit, Ursache erkennbar (ein altes Modpack-Archiv, ein Weltordner von letzter Runde) → aufräumen genügt.
  • Belegung dauerhaft am Limit, nichts offensichtlich Entbehrliches → der Tarif ist zu klein für das, was du betreibst.

Du kannst dir außerdem eine Warnung bei Festplatten-Auslastung einrichten, die anschlägt, bevor der Speicher voll ist. Das ist die deutlich angenehmere Variante, denn ein Alarm bei 85 Prozent kostet dich fünf Minuten Aufräumen, ein volles Dateisystem dagegen eine Notfallaktion.

Die üblichen Platzfresser

Über alle Spiele hinweg

Kandidat Wo Bedenkenlos löschbar?
Logdateien logs/ Ja — reproduzierbar, kein Spielfortschritt
Crash-Reports crash-reports/ Ja, nach dem Auslesen
Hochgeladene Archive Serververzeichnis, .zip / .tar.gz Ja, wenn du die Quelle noch hast
Alte Weltordner Serververzeichnis Erst herunterladen, dann löschen
Eigene Backups im Serververzeichnis backups/ Erst prüfen, was du davon noch brauchst

Logdateien sind der unterschätzte Posten. Ein Server mit einem gesprächigen Plugin schreibt über Wochen Gigabyte an Logs, ohne dass es jemandem auffällt — bis nichts mehr geht.

Minecraft

Der mit Abstand größte Teil einer Minecraft-Welt steckt im Ordner region/. Dort liegen die .mca-Dateien mit den eigentlichen Chunk-Daten; eine einzelne Datei kann von rund 100 KB bis zu mehreren MB gehen. Dazu kommen die Dimensionen: Nether und End liegen in aktuellen Versionen unter dimensions/minecraft/the_nether und dimensions/minecraft/the_end (in älteren Welten DIM-1 und DIM1).

Wichtig: Lösche keine einzelnen .mca-Dateien, um Platz zu schaffen. Du entfernst damit Teile deiner Welt, und zwar oft genau die, in denen jemand gebaut hat. Wenn die Welt selbst zu groß geworden ist, sind ein Weltrand (worldborder) und ein frischer Start der bessere Weg — oder ein größerer Tarif.

Kleiner als gedacht sind level.dat, playerdata/ und data/. Dort lohnt sich das Aufräumen nicht, das Risiko dagegen schon.

Große Steam-Spiele

Bei ARK, CS2 oder Palworld ist häufig nicht die Welt das Problem, sondern die Spielinstallation selbst. CS2 belegt rund 66,5 GB, bevor irgendein Spieler verbunden war. Kommt eine Neuinstallation oder ein größeres Update dazu, braucht der Vorgang zusätzlich Platz für die neuen Dateien, bevor die alten weg sind. Ist der Tarif knapp bemessen, scheitert das Update — nicht wegen eines Fehlers, sondern schlicht am Platz.

Was passiert, wenn du nichts tust

  • Der Server startet nicht mehr. Reicht der Platz nicht, verweigert die Serververwaltung den Start mit einem Hinweis auf zu wenig Speicherplatz. Das ist kein Defekt, sondern eine Schutzmaßnahme: Ein Server, der ohne Schreibmöglichkeit startet, produziert genau die Weltschäden von oben.
  • Speichern schlägt fehl. Läuft der Server noch, gehen Änderungen still verloren.
  • Ein Tarifwechsel nach unten wird blockiert. Passt die belegte Menge nicht in den kleineren Tarif, verhindern wir die Verkleinerung und nennen dir die konkreten Zahlen — belegt gegen verfügbar. Das ist Absicht: Ein Downgrade, der Daten abschneidet, wäre der teuerste Weg, Speicher zu sparen.

Sicher aufräumen: die Reihenfolge

  1. Server stoppen.
  2. Backup sichern oder Weltordner herunterladen.
  3. Logs und Crash-Reports löschen. Größter Effekt bei null Risiko.
  4. Eigene hochgeladene Archive löschen, deren Quelle du noch hast.
  5. Alte Weltordner herunterladen, dann entfernen.
  6. Server starten und die Speicheranzeige erneut prüfen.

Ist danach immer noch wenig frei, war es kein Aufräumproblem. Dann ist der nächstgrößere Tarif die ehrliche Antwort — Speicherplatz lässt sich nicht wegoptimieren, wenn die Inhalte ihn schlicht brauchen.

Vorbeugen

  • Warnschwelle setzen, damit du vor dem Ernstfall Bescheid weißt.
  • Logs regelmäßig leeren, besonders bei Servern mit vielen Plugins.
  • Alte Welten nach Rundenende herunterladen und vom Server nehmen, statt sie „für alle Fälle" liegen zu lassen.
  • Vor großen Updates Platz prüfen. Ein Update braucht kurzzeitig mehr Platz als das Endergebnis.
  • Modpack-Archive nach dem Entpacken entfernen. Das .zip wird nach der Installation nicht mehr gebraucht.

Troubleshooting

Symptom Prüfung Lösung
No space left on device beim Start Speicheranzeige im Panel Aufräumen nach der Reihenfolge oben
Could not save data to … Läuft der Server noch? Sofort stoppen, sichern, aufräumen — Datenverlustrisiko
Start wird mit Speicherhinweis verweigert Belegung gegen Tarif Platz schaffen oder Tarif erhöhen
Update oder Neuinstallation bricht ab Wie viel frei ist vor dem Update? Platz für die doppelte Menge einplanen
Speicher füllt sich immer wieder Wächst logs/ schnell? Log-schreibendes Plugin identifizieren
Verkleinerung des Tarifs abgelehnt Meldung nennt belegt/verfügbar Erst aufräumen, dann verkleinern

FAQ

Kann ich einfach die Welt löschen, um Platz zu schaffen?

Das schafft Platz und kostet dich den gesamten Spielfortschritt. Lade sie vorher herunter. Wenn es nur um Größe geht, ist ein Weltrand die schonendere Lösung: Er begrenzt, wie weit die Welt künftig wächst, ohne Bestehendes zu entfernen.

Warum meldet der Server keinen Platz, obwohl das Panel freien Speicher zeigt?

Der Wert wird in Abständen erhoben und ist damit ein Momentbild. Ein Vorgang, der viel auf einmal schreibt — ein Update, ein Backup, das Entpacken eines Modpacks — kann den Rest in Sekunden aufbrauchen. Wenn die Zahlen nicht zusammenpassen, stoppe den Server und sieh im Dateimanager nach, was tatsächlich liegt.

Zählen meine Backups gegen den Speicher?

Backups, die im Serververzeichnis liegen, belegen dort Platz wie jede andere Datei. Sieh im Ordner backups/ nach, was sich angesammelt hat, und behalte die, die du wirklich brauchst.

Hilft ein größerer RAM-Tarif?

Nur wenn er auch mehr Speicherplatz enthält — das sind zwei verschiedene Dinge. RAM ist Arbeitsspeicher für den laufenden Betrieb, Speicherplatz ist die Ablage für Welt, Mods und Logs. Achte beim Wechsel auf die Speicherangabe, nicht nur auf den RAM.

Ist mein Server kaputt, wenn er wegen Speicherplatz nicht startet?

Nein. Der Start wird bewusst verweigert, weil ein Server ohne Schreibmöglichkeit Weltdaten beschädigen kann. Nach dem Freiräumen startet er normal.

Wenn es dabei bleibt

Bleibt der Speicher auch nach dem Aufräumen knapp, notiere für eine Supportanfrage: belegte Menge, Tarifgrenze, was du bereits entfernt hast und welche Datei oder welcher Ordner der größte Posten ist. Damit lässt sich gezielt entscheiden, ob ein Tarifwechsel, ein Weltrand oder eine Auslagerung der richtige Weg ist.

Passende Tarife mit ausreichend Speicher findest du auf Gameserver mieten. Wie du Dateien herunterlädst und wieder hochlädst, zeigt SFTP-Zugang zu Gameserver-Dateien; wie du regelmäßige Sicherungen einrichtest, steht in Minecraft-Server-Backup erstellen.

Quellen und Prüfstand

Prüfstand: 24. August 2026. Speicherbedarf einzelner Spiele ändert sich mit ihren Updates; die Angabe zu CS2 entspricht dem gemessenen Stand unserer Flotte.