VeinMiner extrae toda una veta de mineral en cuanto minas un solo bloque de ella. En lugar de golpear quince veces el mineral de diamante, golpeas una vez y los bloques conectados le siguen solos. El plugin funciona completamente en el servidor; los jugadores no necesitan ningún mod ni ajuste en el cliente. Las capturas de pantalla proceden de un servidor de pruebas con Paper 1.21.1 y VeinMiner 2.x: una veta de diamante de quince bloques, un pico de diamante, una sola extracción.
Requisitos previos
Instalas VeinMiner en el panel bajo Plugins → Explorador. La búsqueda en Modrinth encuentra dos variantes del mismo proyecto: el plugin 2.x como archivo JAR para Paper, Purpur y Folia, y el más antiguo datapack 1.x. Esta guía describe el plugin 2.x; el asistente del panel reconoce la variante instalada y la muestra arriba en el encabezado. Tras reiniciar, /veinminer settings maxChain sin valor muestra el ajuste actual; así compruebas que el plugin está funcionando.
Los comandos de administración deben ir en un grupo de moderación. Los operadores pueden hacer todo; para el resto, los nodos veinminer.settings, veinminer.blocks, veinminer.groups y veinminer.toggle regulan quién puede cambiar los ajustes, las listas de bloques, los grupos y el interruptor general del servidor. Los jugadores normales solo necesitan veinminer.use, y eso únicamente si activas permissionRestricted. Cómo funcionan los grupos y los nodos se explica en LuckPerms: configurar permisos.
Así funciona la extracción
Justo después de la instalación se aplica lo siguiente: cualquier extracción con la herramienta adecuada activa la veta. needCorrectTool está en true, mustSneak en false, y maxChain permite hasta 100 bloques por activación. La búsqueda recorre todos los bloques directamente adyacentes del mismo tipo (searchRadius 1), bloque a bloque, hasta que la veta termina o se alcanza el límite máximo.

En el ejemplo, la veta está expuesta como una pared de cinco por tres bloques de mineral de diamante. El jugador extrae exactamente un bloque en el centro.

Los catorce bloques restantes se rompen en el mismo instante, y los diamantes junto con las esferas de experiencia salen despedidos de la pared. La durabilidad del pico baja un punto por cada bloque (durabilityDecrease true); así que una herramienta a punto de romperse no sobrevive a una veta grande.

Después, los diamantes quedan frente al jugador y la pared está vacía. Con mergeItemDrops true, los objetos caen como una sola pila en el lugar del primer bloque, lo que ahorra entidades cuando hay muchos jugadores.
Ajustes: asistente o consola
El panel del servidor incluye para VeinMiner 2.x un asistente con dos presets que aplica los valores a través de la consola activa del servidor y deja intactos los grupos de bloques y herramientas:
- Equilibrado (recomendado): máximo 64 bloques por activación, 1 tick de retraso entre bloques, 20 ticks de tiempo de espera, agacharse obligatorio, herramienta correcta obligatoria, drops individuales.
- Rendimiento (para muchos jugadores): máximo 32 bloques, 2 ticks de retraso, 40 ticks de tiempo de espera, drops agrupados.
Ambos presets desactivan el actualizador automático integrado de VeinMiner, porque las actualizaciones se gestionan a través del administrador de plugins del panel. Cómo abrir el asistente se explica en Asistentes de plugins en el panel.
Los mismos valores también los estableces a mano, en el juego con barra diagonal, en la consola del panel sin ella:
/veinminer settings mustSneak true
/veinminer settings maxChain 64
/veinminer settings cooldown 20
/veinminer settings delay 1
mustSneak es el ajuste más importante en un servidor de construcción: si está en true, la veta solo se rompe cuando el jugador se agacha al extraer. Quien quiera trabajar una pared de piedra sin que se venga abajo media pared, simplemente trabaja de pie. cooldown y delay se indican en ticks; 20 ticks equivalen a un segundo.
Bloques y grupos
Qué bloques trata VeinMiner como veta se define en grupos. Cada grupo asocia una lista de bloques con las herramientas que pueden activarlos. /veinminer blocks muestra los bloques válidos para todas las herramientas; /veinminer presets carga grupos ya hechos, por ejemplo para minerales o madera. Un grupo propio lo creas así:
/veinminer groups create erze diamond_ore
/veinminer groups edit erze add-block deepslate_diamond_ore
/veinminer groups edit erze add-tool diamond_pickaxe
Así una veta de diamante solo se rompe con un pico de diamante. Las hojas o la madera las incluyes en un grupo con el hacha; la piedra, mejor ni siquiera, o desaparecerán paredes enteras al construir túneles.
Errores típicos
- Al construir se rompe más de lo deseado. Configura
mustSneak trueo quita el bloque del grupo. Los presets del asistente ya exigen agacharse. - El servidor se traba con vetas grandes. Baja
maxChainy subedelay; el preset «Rendimiento» reparte la extracción en más ticks. - El pico se rompe de repente. Cada bloque cuesta durabilidad. Avisa a los jugadores o configura
durabilityDecrease false, así la veta solo cuesta un punto. - El asistente muestra «Datapack 1.x». Los presets 2.x no se aplican entonces; el datapack lo configuras en el juego como operador con
/function veinminer:_config. - VeinMiner avisa de una actualización en la consola. Es el actualizador integrado. Las actualizaciones se gestionan a través del administrador de plugins;
autoUpdate falsetermina con el aviso. - VeinMiner debe desactivarse un momento.
/veinminer toggleapaga y vuelve a encender el plugin en todo el servidor sin perder los ajustes.
FAQ
¿Mis jugadores necesitan un mod o un ajuste en el cliente?
No. VeinMiner funciona completamente en el servidor. Quien pueda unirse normalmente lo usa de inmediato, incluso los jugadores que se conectan vía Geyser con un cliente de Bedrock, porque solo la extracción se evalúa del lado del servidor.
Al construir se rompe más de lo que quería, ¿qué ayuda?
/veinminer settings mustSneak true. Después la veta solo se activa cuando el jugador se agacha al extraer; trabajando de pie, minas bloque a bloque como de costumbre. En servidores de construcción, este es el ajuste más importante, y los presets del asistente ya lo exigen.
¿Tengo el plugin 2.x o el datapack 1.x?
El asistente del panel muestra la variante detectada arriba en el encabezado. Sin panel, /veinminer settings maxChain te da la respuesta: si el comando devuelve un valor, tienes el plugin 2.x en funcionamiento. El datapack 1.x lo configuras en cambio como operador con /function veinminer:_config.
¿La herramienta se desgasta más rápido?
Sí, por defecto cada bloque extraído cuesta un punto de durabilidad (durabilityDecrease true), así que una veta grande puede destrozar un pico casi gastado. Con durabilityDecrease false, toda la activación cuesta solo un punto.
¿Cómo desactivo VeinMiner temporalmente?
/veinminer toggle lo apaga y lo vuelve a encender en todo el servidor sin perder ajustes, listas de bloques ni grupos. Es la forma más rápida de trabajar sin interrupciones durante un proyecto de construcción o un evento.
Guías relacionadas
Cómo llegan los plugins al panel y cómo se actualizan lo muestra Instalar y gestionar plugins. Si una veta grande realmente provoca lag, lo mides con spark: analizar el lag antes de cambiar los ajustes.
Fuentes
- Página del proyecto en Modrinth: https://modrinth.com/plugin/veinminer
- Código fuente y guía: https://github.com/MiraculixxT/Veinminer
- Comandos, ajustes y permisos: https://github.com/MiraculixxT/Veinminer/blob/master/veinminer/README.md
VeinMiner: ver ejemplo
Grabaciones propias realizadas en un entorno de demostración. La versión y la configuración mostradas pueden diferir de las de tu servidor.
- Una veta de diamante, un pico.
- Se mina un bloque. Toda la veta le sigue.
- Los objetos caídos quedan reunidos ante ti.
VeinMiner 2.4.4 · Paper 1.21.1 · 2026-09-14
VeinMiner 2.4.4 · Paper 1.21.1 · 2026-09-14
VeinMiner 2.4.4 · Paper 1.21.1 · 2026-09-14