SCP: Secret Laboratory funciona de forma fiable si primero compruebas bien la conexión y la configuración básica, después configuras los permisos de Remote-Admin e instalas plugins solo cuando encajan con la versión. En game-serverhosting, el foco está en el hosting multi-game de pago con panel, control técnico, soporte y procesos operativos comprensibles, en lugar de mantener tu propio servidor.

¿Qué es SCP: Secret Laboratory?

SCP: Secret Laboratory es un shooter multijugador de terror gratuito de Northwood Studios basado en el universo SCP. Los jugadores asumen distintos roles: los SCP cazan a otros jugadores, el personal de la Fundación intenta asegurar la instalación, los insurgentes del Caos persiguen sus propios objetivos y el personal de Clase D lucha por escapar.

Para servidores propios, Northwood ofrece un paquete de servidor dedicado. La documentación oficial de Steam sobre el servidor dedicado describe, entre otras cosas, la instalación, los archivos de configuración y los parámetros operativos típicos: documentación en steamcommunity.com. Usa este tipo de fuentes primarias especialmente cuando quieras comprobar opciones después de una actualización del juego.

Si también estás planeando otros servidores cooperativos o de survival, las guías internas sobre alquilar un servidor de Minecraft y alquilar y configurar un servidor de Rust son útiles, porque tratan decisiones similares sobre slots, acceso, actualizaciones y administración.

Requisitos

Necesitas una instalación válida de SCP: Secret Laboratory en el cliente de Steam, acceso a tu panel de game-serverhosting y, para los permisos de admin, la SteamID64 o la ID de Discord de la persona correspondiente. Para servidores públicos, además deberías aclarar de antemano si el nombre, las reglas, la moderación y la visibilidad encajan con la lista de servidores de Northwood.

Para partidas privadas suele bastar la conexión directa. Para servidores públicos necesitas más cuidado: un nombre de servidor claro, roles de moderación, reglas estables, copias de seguridad antes de cambios de configuración y revisar los logs después de cada actualización importante.

Pedir el servidor y probar la primera conexión

Selecciona SCP: Secret Laboratory en el asistente de pedidos y pide el tamaño de slots que quieras. Las partidas privadas pequeñas suelen apañarse con menos slots; los servidores públicos necesitan, además de recursos, moderación activa. Evita promesas fijas de rendimiento mientras no hayas probado tu número concreto de jugadores, plugins y rotación de mapas.

Después de la provisión encontrarás la IP y el puerto en el dashboard. El puerto estándar de SCP-SL suele ser UDP 7777; sin embargo, el puerto que se te asigne realmente puede ser distinto. Lo determinante siempre son los detalles de conexión del panel.

Los jugadores se conectan mediante:

  1. Conexión directa en el juego: Seleccionar servidor -> Conexión directa -> IP:Port
  2. Lista pública de servidores: solo con una configuración pública correcta y registro/listado

Comprueba primero la conexión directa antes de trabajar en plugins o en la visibilidad pública. Así separas los problemas de red y configuración de los errores de plugins posteriores.

Configuración en el panel

En el panel del servidor, en Ajustes, usa el editor de configuración guiado. Allí defines el nombre del servidor, el número máximo de jugadores, la tickrate, los slots reservados, los permisos de admin y otras opciones de gameplay mediante campos de formulario con explicaciones breves. Los cambios se escriben en el archivo de configuración correspondiente; una copia de seguridad antes de los cambios es recomendable, especialmente con ajustes grandes.

Editor de configuración guiado de SCP-SL: ajustes básicos, slots y gameplay como formulario en el panel de game-serverhosting
Editor de configuración guiado de SCP-SL: ajustes básicos, slots y gameplay como formulario en el panel de game-serverhosting

Si prefieres trabajar directamente en archivos, encontrarás los ajustes de gameplay en config_gameplay.txt y la configuración de Remote-Admin en config_remoteadmin.txt. Edítalos mediante el gestor de archivos en el directorio de la app. Reinicia después el servidor para que los cambios se carguen correctamente.

Gestor de archivos de SCP-SL en el panel de game-serverhosting con los archivos reales del servidor
Gestor de archivos de SCP-SL en el panel de game-serverhosting con los archivos reales del servidor

Configurar Remote-Admin

Remote-Admin es la herramienta de administración integrada de SCP-SL. Con ella, los admins pueden observar rondas en curso, expulsar o banear jugadores, realizar teletransportes e influir en estados del juego según sus permisos.

La forma más sencilla de asignar permisos es en el panel, en Ajustes, dentro del apartado Administración. Haz clic en Añadir admin, introduce la SteamID64 o la ID de Discord y elige un rol como Owner, Admin o Moderator.

Administración de SCP-SL: admins con SteamID64 o ID de Discord y rol (Owner, Admin, Moderator) en el editor guiado
Administración de SCP-SL: admins con SteamID64 o ID de Discord y rol (Owner, Admin, Moderator) en el editor guiado

Manualmente, los admins aparecen en config_remoteadmin.txt en la lista Members::

Members:
 - 76561198012345678@steam: owner
 - 76561198087654321@steam: admin
 - 412589631478520369@discord: moderator

Cada línea sigue el patrón UserID@plataforma: Rol. La plataforma es @steam para SteamID64 o @discord para una ID de usuario de Discord. Puedes averiguar tu SteamID64 mediante la documentación en steamid.io, pegando tu perfil de Steam.

Flags de permisos

Flag Descripción
Administrator Acceso completo a todos los comandos de admin
Moderator Kick, ban (temporal), mute
GameMaster Cambiar variables del juego, teletransportar

Asigna permisos con moderación. Para la moderación diaria suele bastar un rol de Moderator; los permisos de Owner o Administrator solo deberían recibirlos personas que gestionen de forma fiable la configuración y las reglas del servidor.

Plugins con un clic mediante LabAPI

LabAPI es el sistema nativo de plugins de SCP: Secret Laboratory. En game-serverhosting instalas plugins del catálogo oficial de LabAPI directamente desde el dashboard con un clic, sin subida de archivos y sin SFTP.

Instalar un plugin de LabAPI

  1. Abre tu servidor de SCP-SL en el dashboard y cambia al área Plugins
  2. Busca el plugin que quieras en el catálogo oficial de LabAPI
  3. Haz clic en Instalar; antes de la instalación se crea automáticamente un punto de protección para que puedas recuperar el estado anterior en cualquier momento
  4. Reinicia el servidor para que LabAPI cargue el plugin

La comprobación de versiones la realiza LabAPI por sí misma: si un plugin no encaja con la versión instalada de LabAPI, el loader no lo carga y escribe el motivo en el log del servidor.

Los plugins no se actualizan automáticamente; instalas las nuevas versiones de forma consciente mediante el mismo proceso.

No todos los plugins de SCP-SL están en el catálogo de LabAPI: los plugins que requieren el framework antiguo EXILED no pertenecen a la instalación con un clic. En el siguiente apartado verás cómo configurar EXILED y sus plugins manualmente mediante el gestor de archivos.

Plugins con EXILED

EXILED (EXtended In-place Loading of External Dlls) es un framework de plugins muy extendido para servidores de SCP-SL. Permite funciones adicionales del servidor mediante plugins .dll. Antes de cada instalación, comprueba si EXILED, el plugin y la versión del servidor de SCP-SL son compatibles entre sí.

Instalar EXILED

  1. Descarga la versión adecuada de EXILED desde GitHub: documentación en github.com
  2. Descomprime EXILED.tar.gz y sube los archivos DLL mediante el gestor de archivos a la carpeta EXILED/Plugins
  3. Reinicia el servidor para que EXILED pueda cargar la estructura de carpetas y los plugins

Tipos populares de plugins

Plugin Función
AdminTools Comandos de admin ampliados, sistema de avisos
AutoFF Gestión automática del fuego amigo
SCPStats Estadísticas + integración de rankings
BetterSCP Habilidades SCP mejoradas y balance

Los plugins se colocan como archivos .dll en EXILED/Plugins/. Si un plugin no arranca, revisa primero los logs del servidor y las notas de versión del release correspondiente.

Comprobar el resultado

Después de la configuración, prueba cuatro puntos: conexión directa con IP y puerto, visualización del nombre correcto del servidor, acceso a Remote-Admin con la ID introducida y carga del plugin en el log. Si el servidor debe ser público, comprueba además el listado y si el nombre, las reglas y el número de slots aparecen correctamente.

Para más conceptos de servidores encontrarás temas comparables de administración y modding en las guías sobre alquilar un servidor de FiveM y alquilar y configurar un servidor de Valheim.

Solución de problemas

El servidor no aparece en la lista

Comprueba si el servidor está realmente configurado como público y si las entradas relevantes como list_nick y server_nick están definidas correctamente. Prueba además la conexión directa para distinguir un simple problema de listado de un problema de conexión.

Los jugadores no pueden conectarse

Usa el puerto de los detalles de conexión del panel, no el puerto estándar a ciegas. SCP-SL utiliza normalmente UDP. En game-serverhosting, la asignación de puertos está guiada por el panel; si falla la conexión directa, comprueba el estado del servidor, los logs y la escritura de IP:Port.

El plugin de EXILED no arranca

Normalmente la versión del plugin, la versión de EXILED o la versión del servidor no coinciden. Quita a modo de prueba el último plugin instalado, reinicia y lee el mensaje de error en el log. Instala los plugins uno por uno para poder asignar los errores claramente.

El menú de admin no funciona

Comprueba la SteamID64 o la ID de Discord, el sufijo de plataforma y el rol en config_remoteadmin.txt. Después de los cambios se recomienda reiniciar. Si afecta a varios admins, el error suele estar más bien en la sintaxis o en la estructura de roles que en una ID concreta.

Comprobación, límites y vuelta atrás segura

La guía «Configurar un servidor de SCP Secret Laboratory – Guía 2026» se aplica al tipo de servidor descrito en el artículo y al estado de versiones visible en el momento de la comprobación. Los nombres de menús, las versiones disponibles, la compatibilidad de mods o plugins y los recursos necesarios pueden cambiar después de actualizaciones. Por eso, no transfieras valores sin comprobarlos a otra versión del juego, del loader o del servidor.

Crea una copia de seguridad de los archivos afectados antes de cambiar el mundo, la partida guardada, la configuración o las extensiones. Después cambia solo un paso relacionado y compruébalo con la misma versión de cliente y servidor con la que quieras jugar más tarde.

Punto de comprobación Resultado esperado Cancelación y vuelta atrás
Arranque del servidor El servidor alcanza el estado operativo sin nuevos mensajes de error. Si hay errores de arranque, revierte el cambio y restaura la última copia de seguridad.
Prueba de conexión Una cuenta de prueba puede conectarse mediante la dirección mostrada en el panel. Si hay errores de versión o conexión, vuelve a comparar versión, puerto y permisos.
Prueba funcional La función modificada concreta trabaja sin dañar los datos existentes del mundo o de la partida. Si hay efectos secundarios, detén el servidor y restaura los archivos guardados.

Una prueba individual correcta no es una garantía de rendimiento ni de disponibilidad. El tamaño del mundo, los mods, los plugins, el número de jugadores, la ruta de red y la carga simultánea pueden cambiar el resultado. Documenta la versión, el cambio y el resultado de la prueba para poder entender desviaciones posteriores.

FAQ

¿Cuántos jugadores puede tener un servidor de SCP-SL?

El límite concreto depende de la configuración del servidor, los recursos, la versión del juego y los plugins. No se puede deducir de forma general un límite seguro fijo de jugadores; deberías usar valores más altos solo después de probarlos con tu configuración concreta.

¿Necesito registrarme en Northwood Studios?

Para conexiones directas privadas, no. Para servidores públicos que deban aparecer en la lista de servidores, debes tener en cuenta la configuración pública y los requisitos de la lista de servidores de Northwood.

¿Cuál es la diferencia entre SCP-SL sin plugins y EXILED?

Sin plugins, el servidor funciona más cerca del juego base. EXILED añade un sistema de plugins con el que puedes incorporar funciones de admin, balance, estadísticas o mecánicas de rol, siempre que los plugins correspondientes encajen con la versión del servidor.

¿Dónde encuentro mi SteamID64?

Puedes averiguar tu SteamID64 mediante la documentación en steamid.io. Pega allí tu perfil de Steam y copia la SteamID64 en la configuración de Remote-Admin con el formato 765611...@steam.

¿Tengo que editar manualmente los archivos de configuración?

No. El editor guiado del panel cubre los ajustes típicos. La edición manual mediante config_gameplay.txt y config_remoteadmin.txt es útil si quieres controlar valores concretos o entender cambios según la documentación oficial.