Tu exploites SCP: Secret Laboratory de manière fiable si tu vérifies d’abord proprement la connexion et la configuration de base, puis configures les droits Remote Admin et installes uniquement des plugins compatibles avec la version. Chez game-serverhosting, l’accent est mis sur l’hébergement multi-game payant avec panel, contrôle technique, support et processus d’exploitation traçables plutôt que sur la maintenance d’un serveur par tes propres moyens.
Qu’est-ce que SCP: Secret Laboratory ?
SCP: Secret Laboratory est un shooter d’horreur multijoueur gratuit de Northwood Studios basé sur l’univers SCP. Les joueurs prennent différents rôles : les SCP chassent les autres joueurs, le personnel de la Foundation essaie de sécuriser l’installation, les insurgés du Chaos poursuivent leurs propres objectifs et le personnel de Classe-D lutte pour s’échapper.
Pour les serveurs personnels, Northwood fournit un paquet de serveur dédié. La documentation Steam officielle du serveur dédié décrit notamment l’installation, les fichiers de configuration et les paramètres d’exploitation typiques : documentation sur steamcommunity.com. Utilise ce type de sources primaires surtout lorsque tu veux revérifier des options après une mise à jour du jeu.
Si tu prévois aussi d’autres serveurs coop ou survival, les guides internes sur louer un serveur Minecraft et louer et configurer un serveur Rust sont utiles, car ils traitent de décisions similaires concernant les slots, les accès, les mises à jour et l’administration.
Prérequis
Tu as besoin d’une installation SCP: Secret Laboratory valide dans le client Steam, d’un accès à ton panel game-serverhosting et, pour les droits admin, de la SteamID64 ou de l’ID Discord de la personne concernée. Pour les serveurs publics, tu dois aussi vérifier à l’avance si le nom, les règles, la modération et la visibilité correspondent à la liste de serveurs Northwood.
Pour les sessions privées, la connexion directe suffit généralement. Pour les serveurs publics, il faut plus de rigueur : nom de serveur clair, rôles de modération, règles stables, sauvegardes avant les changements de configuration et lecture des logs après chaque mise à jour majeure.
Commander le serveur et tester la première connexion
Choisis SCP: Secret Laboratory dans l’assistant de commande et commande la taille de slots souhaitée. Les petites parties privées se contentent souvent de moins de slots ; les serveurs publics ont besoin de ressources, mais aussi d’une modération active. Évite les promesses de performances fixes tant que tu n’as pas testé ton nombre réel de joueurs, tes plugins et ta rotation de cartes.
Après la mise à disposition, tu trouveras l’IP et le port dans le dashboard. Le port par défaut de SCP-SL est souvent UDP 7777, mais le port qui t’est réellement attribué peut être différent. Les détails de connexion dans le panel font toujours foi.
Les joueurs se connectent via :
- Connexion directe en jeu :
Sélectionner un serveur -> Connexion directe -> IP:Port - Liste publique des serveurs : uniquement avec une configuration publique correcte et un enregistrement/listing valide
Vérifie d’abord la connexion directe avant de travailler sur les plugins ou la visibilité publique. Tu sépares ainsi les problèmes réseau et de configuration des erreurs de plugins ultérieures.
Configuration dans le panel
Dans le panel du serveur, sous Paramètres, utilise l’éditeur de configuration guidé. Tu y définis le nom du serveur, le nombre maximal de joueurs, la tickrate, les slots réservés, les permissions admin et d’autres options de gameplay via des champs de formulaire avec de brèves explications. Les modifications sont écrites dans le fichier de config approprié ; une sauvegarde avant modification est utile, surtout pour les ajustements importants.

Si tu préfères travailler directement dans les fichiers, tu trouveras les paramètres de gameplay dans config_gameplay.txt et la configuration Remote Admin dans config_remoteadmin.txt. Modifie-les via le gestionnaire de fichiers dans le répertoire de l’app. Redémarre ensuite le serveur afin que les changements soient chargés proprement.

Configurer Remote Admin
Remote Admin est l’outil d’administration intégré de SCP-SL. Les admins peuvent l’utiliser pour observer les rounds en cours, expulser ou bannir des joueurs, effectuer des téléportations et, selon leurs permissions, influencer l’état du jeu.
Le plus simple est d’attribuer les droits dans le panel sous Paramètres, dans la section Administration. Clique sur Ajouter un admin, saisis la SteamID64 ou l’ID Discord et choisis un rôle comme Owner, Admin ou Moderator.

Manuellement, les admins se trouvent dans config_remoteadmin.txt, dans la liste Members: :
Members:
- 76561198012345678@steam: owner
- 76561198087654321@steam: admin
- 412589631478520369@discord: moderator
Chaque ligne suit le modèle UserID@plattform: Rolle. La plateforme est @steam pour une SteamID64 ou @discord pour un ID utilisateur Discord. Tu peux trouver ta SteamID64 via la documentation sur steamid.io en y insérant ton profil Steam.
Flags de permissions
| Flag | Description |
|---|---|
Administrator |
Accès complet à toutes les commandes admin |
Moderator |
Kick, ban temporaire, mute |
GameMaster |
Modifier les variables de jeu, téléporter |
Attribue les droits avec parcimonie. Pour la modération quotidienne, un rôle Moderator suffit souvent ; les droits Owner ou Administrator ne devraient être accordés qu’aux personnes qui gèrent la configuration et les règles du serveur de manière fiable.
Plugins en un clic avec LabAPI
LabAPI est le système de plugins natif de SCP: Secret Laboratory. Chez game-serverhosting, tu installes les plugins du catalogue officiel LabAPI directement dans le dashboard en un clic — sans upload de fichier et sans SFTP.
Installer un plugin LabAPI
- Ouvre ton serveur SCP-SL dans le dashboard et va dans la section Plugins
- Cherche le plugin souhaité dans le catalogue officiel LabAPI
- Clique sur Installer — avant l’installation, un point de protection est créé automatiquement afin que tu puisses restaurer l’état précédent à tout moment
- Redémarre le serveur afin que LabAPI charge le plugin
LabAPI se charge lui-même de la vérification de version : si un plugin ne correspond pas à la version LabAPI installée, le loader ne le charge pas et écrit la raison dans le log du serveur.
Les plugins ne sont pas mis à jour automatiquement — tu installes volontairement les nouvelles versions par le même chemin.
Tous les plugins SCP-SL ne se trouvent pas dans le catalogue LabAPI : les plugins qui nécessitent l’ancien framework EXILED ne font pas partie de l’installation en un clic. La section suivante explique comment configurer EXILED et ses plugins manuellement via le gestionnaire de fichiers.
Plugins avec EXILED
EXILED (EXtended In-place Loading of External Dlls) est un framework de plugins répandu pour les serveurs SCP-SL. Il permet d’ajouter des fonctions serveur via des plugins .dll. Avant chaque installation, vérifie qu’EXILED, le plugin et la version du serveur SCP-SL sont compatibles.
Installer EXILED
- Télécharge la version EXILED adaptée depuis GitHub : documentation sur github.com
- Décompresse
EXILED.tar.gzet charge les fichiers DLL via le gestionnaire de fichiers dans le dossierEXILED/Plugins - Redémarre le serveur afin qu’EXILED puisse charger la structure de dossiers et les plugins
Types de plugins populaires
| Plugin | Fonction |
|---|---|
AdminTools |
Commandes admin avancées, système d’avertissement |
AutoFF |
Gestion automatique du friendly fire |
SCPStats |
Statistiques + intégration de classements |
BetterSCP |
Capacités SCP améliorées et équilibrage |
Les plugins sont déposés sous forme de fichiers .dll dans EXILED/Plugins/. Si un plugin ne démarre pas, vérifie d’abord les logs du serveur et les notes de version de la release concernée.
Vérifier le résultat
Après la configuration, teste quatre points : connexion directe avec IP et port, affichage du bon nom de serveur, accès à Remote Admin avec l’ID renseigné et chargement du plugin dans le log. Si le serveur doit être public, vérifie aussi le listing et si le nom, les règles et le nombre de slots apparaissent correctement.
Pour d’autres concepts de serveurs, tu trouveras des sujets d’administration et de modding comparables dans les guides sur louer un serveur FiveM et louer et configurer un serveur Valheim.
Dépannage
Le serveur n’apparaît pas dans la liste
Vérifie que le serveur est vraiment configuré comme public et que les entrées pertinentes comme list_nick et server_nick sont correctement définies. Teste aussi la connexion directe pour distinguer un simple problème de liste d’un problème de connexion.
Les joueurs ne peuvent pas se connecter
Utilise le port indiqué dans les détails de connexion du panel, pas le port par défaut à l’aveugle. SCP-SL utilise généralement UDP. Chez game-serverhosting, l’attribution des ports est guidée par le panel ; si la connexion directe échoue, vérifie l’état du serveur, les logs et l’écriture de IP:Port.
Le plugin EXILED ne démarre pas
Le plus souvent, la version du plugin, la version d’EXILED ou la version du serveur ne correspondent pas. Supprime à titre de test le dernier plugin installé, redémarre et lis le message d’erreur dans le log. Installe les plugins un par un afin de pouvoir attribuer clairement les erreurs.
Le menu admin ne fonctionne pas
Contrôle la SteamID64 ou l’ID Discord, le suffixe de plateforme et le rôle dans config_remoteadmin.txt. Après modification, un redémarrage est recommandé. Si plusieurs admins sont concernés, l’erreur se trouve plutôt dans la syntaxe ou la structure des rôles que dans un ID individuel.
Vérification, limites et retour arrière sûr
Le guide « Configurer un serveur SCP Secret Laboratory – Guide 2026 » s’applique au type de serveur décrit dans l’article et à l’état de version visible au moment de la vérification. Les noms de menus, versions disponibles, compatibilité des mods ou plugins et ressources nécessaires peuvent changer après des mises à jour. Ne transfère donc aucune valeur sans vérification vers une autre version de jeu, de loader ou de serveur.
Avant de modifier le monde, la sauvegarde, la configuration ou les extensions, crée une sauvegarde des fichiers concernés. Ne modifie ensuite qu’une étape cohérente à la fois et vérifie-la avec la même version client et serveur que celle avec laquelle tu veux jouer plus tard.
| Point de contrôle | Résultat attendu | Arrêt et retour arrière |
|---|---|---|
| Démarrage du serveur | Le serveur atteint l’état opérationnel sans nouveau message d’erreur. | En cas d’erreurs au démarrage, annuler la modification et restaurer la dernière sauvegarde. |
| Test de connexion | Un compte de test peut se connecter via l’adresse affichée dans le panel. | En cas d’erreurs de version ou de connexion, comparer de nouveau la version, le port et les autorisations. |
| Test fonctionnel | La fonction précisément modifiée fonctionne sans endommager les données existantes du monde ou de la partie. | En cas d’effets secondaires, arrêter le serveur et restaurer les fichiers sauvegardés. |
Un test individuel réussi ne constitue pas une garantie de performance ou de disponibilité. La taille du monde, les mods, les plugins, le nombre de joueurs, le chemin réseau et la charge simultanée peuvent modifier le résultat. Documente la version, la modification et le résultat du test afin de pouvoir retracer les écarts ultérieurs.
FAQ
Combien de joueurs un serveur SCP-SL peut-il accueillir ?
La limite concrète dépend de la configuration du serveur, des ressources, de la version du jeu et des plugins. Il est impossible d’en déduire une limite de joueurs sûre de manière générale ; tu ne devrais utiliser des valeurs plus élevées qu’après des tests avec ta configuration concrète.
Ai-je besoin d’un enregistrement chez Northwood Studios ?
Pas pour les connexions directes privées. Pour les serveurs publics qui doivent apparaître dans la liste des serveurs, tu dois respecter la configuration publique et les exigences de la liste de serveurs Northwood.
Quelle est la différence entre SCP-SL sans plugins et EXILED ?
Sans plugins, le serveur reste plus proche du jeu de base. EXILED ajoute un système de plugins qui te permet d’ajouter des fonctions admin, de l’équilibrage, des statistiques ou des mécaniques de roleplay, à condition que les plugins concernés soient compatibles avec la version du serveur.
Où trouver ma SteamID64 ?
Tu peux trouver ta SteamID64 via la documentation sur steamid.io. Insère-y ton profil Steam et reprends la SteamID64 sous la forme 765611...@steam dans la configuration Remote Admin.
Dois-je modifier les fichiers de configuration manuellement ?
Non. L’éditeur guidé dans le panel couvre les paramètres typiques. La modification manuelle via config_gameplay.txt et config_remoteadmin.txt est utile si tu veux contrôler précisément des valeurs ou retracer des changements d’après la documentation officielle.