Según Iron Gate, Valheim 1.0 admite crossplay entre todas las plataformas publicadas. Para que tus amigos de Steam, Microsoft Store, Xbox, PlayStation 5 y Nintendo Switch 2 puedan entrar al mismo mundo del servidor dedicado, el servidor debe ejecutarse con el backend de crossplay. En nuestro servidor de Valheim esto es un ajuste del servidor; después de cambiarlo, comprueba la conexión con un segundo dispositivo real. Las FAQ oficiales de Valheim 1.0 confirman las plataformas, el crossplay y el límite vigente de 1 a 10 jugadores.

¿Backend de Steam o backend de crossplay?

Los dos modos de funcionamiento se diferencian a la hora de unirse. Sin -crossplay, el servidor dedicado utiliza, según la guía de servidores de Iron Gate, el backend de Steam; así pueden conectarse los jugadores de Steam. Con -crossplay funciona mediante PlayFab, de modo que pueden unirse jugadores de otras plataformas compatibles. El nombre del servidor por sí solo no indica qué backend está activo en ese momento. Comprueba en el panel el ajuste de crossplay y, tras reiniciar, revisa la consola.

Vuestro grupo Ajuste Vía de conexión
Solo Steam Backend de Steam posible Lista de servidores o IP pública con puerto
PC y consola mezclados Activar crossplay Código de unión, lista de servidores o IP pública con puerto
Solo consolas Activar crossplay Código de unión o lista de servidores

El crossplay conecta a los jugadores en el mismo mundo del servidor. No transfiere automáticamente las partidas guardadas personales entre cuentas o plataformas. Iron Gate describe para Xbox y Microsoft Store un uso compartido limitado de las partidas guardadas, pero no una sincronización general entre plataformas más allá de eso. Hablad de antemano con qué personajes se unirán los jugadores y quién administrará el mundo.

Activar el crossplay en el panel

  1. Abre el servidor de Valheim en el panel de control y crea una copia de seguridad del mundo.
  2. Busca en los ajustes de inicio la opción de crossplay. En el servidor, esto se traduce en el parámetro de inicio -crossplay; no basta con activarlo solo en el cliente.
  3. Activa la opción y reinicia el servidor. Mantén el nombre del mundo, la contraseña y el resto de ajustes.
  4. Comprueba en la consola del servidor que el inicio se ha realizado correctamente y que aparece el código de unión. La visualización puede tardar hasta que el backend de crossplay se conecte.
  5. Deja que primero se una un jugador de PC y después uno de consola con la versión de juego actual. Ambos deberían ver el mismo mundo y las mismas construcciones.

En un hosting alquilado normalmente no necesitas configurar redirección de puertos en tu router doméstico para la vía de relay del crossplay. Iron Gate señala que unirse por IP local o loopback no funciona con el backend de crossplay. Si haces la prueba por IP, usa la dirección pública del servidor junto con el puerto que se muestra en el panel. El código de unión suele ser más sencillo para grupos mixtos.

Invitar a amigos con el código de unión

Busca el código de unión actual tras el inicio en el registro del servidor, en la consola o en el juego. Compártelo solo con tu grupo; además, una contraseña de servidor segura protege vuestro mundo. Tus amigos abren en Valheim la sección Unirse a partida, añaden el servidor e introducen el código. Las antiguas FAQ oficiales de crossplay describen exactamente esta vía. Los nombres de los menús pueden variar ligeramente según la plataforma y la versión del cliente.

Un código de unión puede cambiar tras un reinicio. Si un código guardado previamente ya no funciona, consulta el código actual directamente en el servidor en ejecución. Evita tratar una captura de pantalla antigua como una dirección de invitación permanente. Como alternativa, la lista de servidores puede ayudar si la visibilidad pública está activada.

Límites de los mods y las plataformas

El crossplay no significa que los mods funcionen en consolas. Iron Gate afirma expresamente en las FAQ de 1.0 que Valheim no tiene soporte oficial de mods y que las consolas no admiten mods en el lanzamiento de 1.0. Para una partida mixta de PC y consola, un servidor vanilla es la base de partida más fiable. Los mods que requieren archivos del cliente pueden excluir a los jugadores de consola. Incluso los mods puramente de servidor solo deberían usarse tras probar la conexión con todas las plataformas objetivo.

El juego 1.0 sigue diseñado para un máximo de 10 jugadores. Más RAM no elimina este límite del juego. Para el tamaño del servidor cuentan el mundo, las construcciones, la actividad de los jugadores y los posibles mods; empieza con un paquete adecuado y comprueba el uso medido. Si vas a actualizar un servidor existente a 1.0, lee primero la guía de actualización para el mundo y los mods.

Si la conexión falla

Los jugadores de consola no encuentran el servidor: Comprueba si el crossplay se activó realmente y si el servidor se reinició tras el cambio. Prueba con el código de unión actual en lugar de solo con el nombre del servidor. Según Iron Gate, en Xbox pueden influir los ajustes de control parental y de crossplay de la cuenta.

Un jugador de Steam entra, pero la consola no: Esto puede indicar que se está usando el backend de Steam en lugar del crossplay. Comprueba el parámetro de inicio y el registro de la consola. Después, prueba con vanilla, sin mods que requieran archivos en el cliente.

La unión por IP local falla: Con el backend de crossplay, usa la dirección pública o el código de unión. Según la guía del servidor, la IP local y 127.0.0.1 no son una vía válida de unión para el crossplay.

Se rechaza la contraseña o la versión: Comprueba la versión actual del cliente, la contraseña del servidor y que el servidor se haya iniciado correctamente. Cambia solo un factor a la vez y repite el intento de unión con las mismas dos plataformas de prueba.

El mundo o el progreso parecen incorrectos: Comprueba el nombre del mundo configurado. El crossplay no sincroniza todas las partidas guardadas personales ni sustituye la copia de seguridad del mundo. Detén el servidor antes de modificar los archivos .db y .fwl, y guarda ambos archivos juntos.

FAQ

¿Pueden PS5 y Nintendo Switch 2 jugar con Steam en el mismo servidor de Valheim?

Sí. Iron Gate confirma el crossplay entre todas las plataformas de la versión 1.0. Para ello, el servidor dedicado debe usar el backend de crossplay; probad la conexión en la práctica con clientes actualizados.

¿Funciona el crossplay de Valheim sin redirección de puertos?

Con el backend de crossplay, Valheim utiliza un servicio de relay y, según la guía oficial del servidor, no necesita redirección de puertos en el router doméstico. Para el funcionamiento con el backend de Steam se aplican otros requisitos de puertos.

¿Pueden los jugadores de consola usar mis mods de servidor?

En el lanzamiento de la 1.0, Valheim no admite mods en consolas. Para una partida mixta, apuesta primero por vanilla y prueba cada ampliación del lado del servidor por separado.

¿Necesita cada jugador su propia copia de Valheim?

Sí, cada jugador necesita acceso a Valheim en su respectiva plataforma. El crossplay es una función de conexión, no una licencia de juego compartida.