Für Valheim-Crossplay zwischen den unterstützten Plattformen muss der Dedicated Server mit dem Crossplay-Backend laufen. Prüfe die Einstellung nach dem Neustart und teste Join-Code oder den vorgesehenen öffentlichen Beitrittsweg. Crossplay synchronisiert persönliche Saves nicht allgemein zwischen Plattformkonten. Laut Iron Gates 1.0-FAQ unterstützen Steam, Microsoft Store, Xbox, PS5 und Switch 2 gemeinsames Spiel; das reguläre Limit bleibt bei 1 bis 10 Spielern.
Steam-Backend oder Crossplay-Backend?
Die beiden Betriebsarten unterscheiden sich beim Beitritt. Ohne -crossplay nutzt der Dedicated Server laut Iron Gates Server-Anleitung das Steam-Backend; damit können Steam-Spieler verbinden. Mit -crossplay läuft er über PlayFab, sodass Spieler auf anderen unterstützten Plattformen beitreten können. Ein Servername allein beweist nicht, welches Backend gerade aktiv ist. Prüfe im Panel die Crossplay-Einstellung und nach dem Neustart die Konsole.
| Eure Gruppe | Einstellung | Verbindungsweg |
|---|---|---|
| Nur Steam | Steam-Backend möglich | Serverliste oder öffentliche IP mit Port |
| PC und Konsole gemischt | Crossplay aktivieren | Join-Code, Serverliste oder öffentliche IP mit Port |
| Nur Konsolen | Crossplay aktivieren | Join-Code oder Serverliste |
Crossplay verbindet Spieler auf derselben Serverwelt. Es überträgt persönliche Spielstände nicht automatisch zwischen Konten oder Plattformen. Iron Gate beschreibt für Xbox und Microsoft Store eine eingeschränkte gemeinsame Save-Nutzung, darüber hinaus aber keine allgemeine plattformübergreifende Save-Synchronisierung. Besprecht vorab, mit welchen Charakteren die Spieler beitreten und wer die Welt verwaltet.
Crossplay im Panel aktivieren
- Öffne den Valheim-Server im Dashboard und erstelle ein Backup der Welt.
- Suche in den Starteinstellungen die Option für Crossplay. Auf dem Server wird daraus der Startparameter
-crossplay; er darf nicht nur im Client gesetzt sein. - Aktiviere die Option und starte den Server neu. Behalte Weltname, Passwort und übrige Einstellungen bei.
- Kontrolliere die Serverkonsole auf einen erfolgreichen Start und den Join-Code. Die Anzeige kann verzögert sein, bis das Crossplay-Backend verbunden ist.
- Lass zuerst einen PC-Spieler, dann einen Konsolenspieler mit aktueller Spielversion beitreten. Beide sollten dieselbe Welt und dieselben Bauten sehen.
Bei gemietetem Hosting musst du für den Crossplay-Relay-Weg gewöhnlich keine Portweiterleitung an deinem Heimrouter einrichten. Iron Gate weist darauf hin, dass der Join per lokaler IP oder Loopback beim Crossplay-Backend nicht funktioniert. Wenn du per IP testest, verwende die öffentliche Serveradresse samt im Panel angezeigtem Port. Der Join-Code ist für gemischte Gruppen oft einfacher.
Freunde per Join-Code einladen
Suche den aktuellen Join-Code nach dem Start im Serverlog beziehungsweise in der Konsole oder im Spiel. Teile ihn nur mit deiner Gruppe; zusätzlich schützt ein starkes Serverpasswort eure Welt. Freunde öffnen in Valheim den Bereich Spiel beitreten, fügen den Server hinzu und geben den Code ein. Die ältere offizielle Crossplay-FAQ beschreibt genau diesen Weg. Menübezeichnungen können je nach Plattform und Client-Version etwas abweichen.
Ein Join-Code kann sich nach einem Neustart ändern. Wenn ein zuvor gespeicherter Code nicht mehr funktioniert, lies den aktuellen Code aus dem laufenden Server aus. Vermeide, einen alten Screenshot als dauerhafte Einladungsadresse zu behandeln. Alternativ kann die Serverliste helfen, wenn die öffentliche Sichtbarkeit eingeschaltet ist.
Grenzen bei Mods und Plattformen
Crossplay bedeutet nicht, dass Mods auf Konsolen laufen. Iron Gate sagt in der 1.0-FAQ ausdrücklich, dass Valheim keinen offiziellen Mod-Support hat und Konsolen zum 1.0-Start keine Mods unterstützen. Für eine gemischte PC-/Konsolenrunde ist ein Vanilla-Server die verlässlichste Ausgangsbasis. Mods, die Client-Dateien verlangen, können Konsolenspieler ausschließen. Auch reine Server-Mods sollten nur nach einem Beitrittstest mit allen Zielplattformen eingesetzt werden.
Das 1.0-Spiel bleibt auf maximal 10 Spieler ausgelegt. Mehr RAM hebt dieses Spiel-Limit nicht auf. Für die Servergröße zählen Welt, Bauten, Spieleraktivität und etwaige Mods; beginne mit einem passenden Paket und prüfe die gemessene Auslastung. Wenn du einen bestehenden Server auf 1.0 umstellst, lies zuerst den Update-Guide für Welt und Mods.
Wenn die Verbindung scheitert
Konsolenspieler finden den Server nicht: Prüfe, ob Crossplay wirklich aktiviert wurde und der Server nach der Änderung neu gestartet ist. Teste den aktuellen Join-Code statt nur den Servernamen. Bei Xbox können laut Iron Gate Jugendschutz- und Crossplay-Einstellungen des Kontos eine Rolle spielen.
Ein Steam-Spieler kommt hinein, die Konsole nicht: Das kann auf ein Steam-Backend statt Crossplay hindeuten. Prüfe den Startparameter und den Konsolenlog. Teste danach Vanilla ohne clientpflichtige Mods.
Join per lokaler IP schlägt fehl: Verwende beim Crossplay-Backend die öffentliche Adresse oder den Join-Code. Lokale IP und 127.0.0.1 sind laut Server-Anleitung kein gültiger Crossplay-Beitrittsweg.
Passwort oder Version wird abgewiesen: Kontrolliere die aktuelle Client-Version, das Serverpasswort und den erfolgreichen Serverstart. Ändere nur einen Faktor gleichzeitig und wiederhole den Beitritt mit denselben zwei Testplattformen.
Welt oder Fortschritt erscheint falsch: Prüfe den eingestellten Weltnamen. Crossplay synchronisiert weder alle persönlichen Saves noch ersetzt es das Welt-Backup. Stoppe den Server vor Änderungen an .db und .fwl und sichere beide Dateien zusammen.
FAQ
Können PS5 und Nintendo Switch 2 mit Steam auf denselben Valheim-Server?
Ja. Iron Gate bestätigt Crossplay zwischen allen 1.0-Plattformen. Der Dedicated Server muss dafür das Crossplay-Backend nutzen; testet den Beitritt praktisch mit aktuellen Clients.
Funktioniert Valheim-Crossplay ohne Portweiterleitung?
Beim Crossplay-Backend nutzt Valheim einen Relay-Dienst und benötigt laut offizieller Server-Anleitung keine Portweiterleitung am Heimrouter. Für den Steam-Backend-Betrieb gelten andere Port-Anforderungen.
Können Konsolenspieler meine Server-Mods nutzen?
Zum 1.0-Release unterstützt Valheim auf Konsolen keine Mods. Setze für eine gemischte Runde zunächst auf Vanilla und teste jede serverseitige Erweiterung einzeln.
Braucht jeder Spieler eine eigene Valheim-Kopie?
Ja, jeder Spieler benötigt Zugriff auf Valheim auf seiner jeweiligen Plattform. Crossplay ist eine Verbindungsfunktion, keine gemeinsame Spielelizenz.
Den Beitrittsweg nach einem Neustart neu bestätigen
Prüfe zuerst im Serverlog, welches Backend aktiv ist, und gib erst danach die aktuellen Verbindungsdaten weiter. Nutze einen frisch angezeigten Join-Code, statt einen alten Code dauerhaft als Serveradresse zu behandeln. Für das Crossplay-Backend ist eine lokale oder Loopback-Adresse kein geeigneter externer Beitrittsweg. Teste mindestens eine tatsächlich genutzte Nicht-Steam-Plattform. Funktioniert Steam, aber eine Konsole nicht, prüfe Backend und Modanforderungen getrennt vom Weltstand. Notiere Plattform, Spielversion und exakte Fehlermeldung; ein Welt-Restore behebt keinen falschen Join-Code.