Segundo a Iron Gate, Valheim 1.0 oferece suporte a crossplay entre todas as plataformas publicadas. Para que amigos no Steam, Microsoft Store, Xbox, PlayStation 5 e Nintendo Switch 2 possam entrar no mesmo mundo de Dedicated Server, o servidor precisa rodar com o backend de crossplay. No nosso servidor Valheim, isso é uma configuração do servidor; depois de qualquer alteração, testa a entrada com um segundo dispositivo real. A FAQ oficial do Valheim 1.0 confirma as plataformas, o crossplay e o limite ainda válido de 1 a 10 jogadores.

Backend do Steam ou backend de crossplay?

Os dois modos de operação diferem na forma de entrada. Sem -crossplay, segundo o guia de servidores da Iron Gate, o Dedicated Server usa o backend do Steam; assim, jogadores do Steam conseguem conectar. Com -crossplay, ele roda via PlayFab, permitindo a entrada de jogadores em outras plataformas compatíveis. O nome do servidor sozinho não prova qual backend está ativo no momento. Verifica no painel a configuração de crossplay e, depois do reinício, a consola.

O vosso grupo Configuração Forma de conexão
Só Steam Backend do Steam possível Lista de servidores ou IP público com porta
PC e console misturados Ativar crossplay Código de entrada, lista de servidores ou IP público com porta
Só consoles Ativar crossplay Código de entrada ou lista de servidores

O crossplay conecta jogadores no mesmo mundo do servidor. Ele não transfere automaticamente saves pessoais entre contas ou plataformas. A Iron Gate descreve para Xbox e Microsoft Store uma utilização compartilhada limitada de saves, mas não uma sincronização geral de saves entre plataformas. Combinem antes com quais personagens os jogadores vão entrar e quem vai administrar o mundo.

Ativar o crossplay no painel

  1. Abre o servidor Valheim no dashboard e cria um backup do mundo.
  2. Procura nas configurações de arranque a opção de crossplay. No servidor, isso vira o parâmetro de arranque -crossplay; ele não pode estar definido apenas no cliente.
  3. Ativa a opção e reinicia o servidor. Mantém o nome do mundo, a senha e as restantes configurações.
  4. Verifica na consola do servidor se o arranque foi bem-sucedido e procura o código de entrada. A indicação pode demorar até o backend de crossplay se conectar.
  5. Pede primeiro a um jogador de PC e depois a um jogador de console, ambos com a versão atual do jogo, para entrarem. Os dois devem ver o mesmo mundo e as mesmas construções.

Em hospedagem alugada, normalmente não precisas configurar encaminhamento de portas no teu router doméstico para o caminho via relay do crossplay. A Iron Gate informa que entrar por IP local ou loopback não funciona com o backend de crossplay. Se testares por IP, usa o endereço público do servidor junto com a porta exibida no painel. Para grupos mistos, o código de entrada costuma ser mais simples.

Convidar amigos por código de entrada

Procura o código de entrada atual após o arranque no log do servidor, na consola ou no jogo. Compartilha-o apenas com o teu grupo; além disso, uma senha forte do servidor protege o vosso mundo. Os amigos abrem em Valheim a área Entrar no jogo, adicionam o servidor e introduzem o código. A FAQ oficial antiga sobre crossplay descreve exatamente esse caminho. Os nomes dos menus podem variar um pouco conforme a plataforma e a versão do cliente.

Um código de entrada pode mudar depois de um reinício. Se um código salvo anteriormente já não funcionar, lê o código atual no servidor em execução. Evita tratar uma captura de tela antiga como endereço de convite permanente. Como alternativa, a lista de servidores pode ajudar se a visibilidade pública estiver ativada.

Limites de mods e plataformas

Crossplay não significa que mods rodem em consoles. Na FAQ do 1.0, a Iron Gate diz expressamente que Valheim não tem suporte oficial a mods e que os consoles não suportam mods no lançamento do 1.0. Para uma sessão mista de PC e consoles, um servidor vanilla é a base inicial mais confiável. Mods que exigem arquivos no cliente podem excluir jogadores de console. Mesmo mods apenas do servidor só devem ser usados depois de um teste de entrada com todas as plataformas-alvo.

O jogo 1.0 continua projetado para no máximo 10 jogadores. Mais RAM não remove esse limite do jogo. Para o tamanho do servidor, contam o mundo, as construções, a atividade dos jogadores e possíveis mods; começa com um pacote adequado e verifica a carga medida. Se fores migrar um servidor existente para o 1.0, lê primeiro o guia de atualização para mundo e mods.

Se a conexão falhar

Jogadores de console não encontram o servidor: Verifica se o crossplay foi realmente ativado e se o servidor foi reiniciado após a alteração. Testa o código de entrada atual em vez de usar apenas o nome do servidor. No Xbox, segundo a Iron Gate, as configurações de controlo parental e crossplay da conta podem influenciar.

Um jogador do Steam consegue entrar, mas o console não: Isso pode indicar backend do Steam em vez de crossplay. Verifica o parâmetro de arranque e o log da consola. Depois, testa em vanilla sem mods obrigatórios no cliente.

A entrada por IP local falha: Com o backend de crossplay, usa o endereço público ou o código de entrada. IP local e 127.0.0.1 não são, segundo o guia de servidores, formas válidas de entrada via crossplay.

Senha ou versão é rejeitada: Confere a versão atual do cliente, a senha do servidor e se o servidor arrancou com sucesso. Altera apenas um fator de cada vez e repete a entrada com as mesmas duas plataformas de teste.

O mundo ou o progresso parece errado: Verifica o nome de mundo configurado. O crossplay não sincroniza todos os saves pessoais nem substitui o backup do mundo. Para o servidor antes de alterar .db e .fwl e guarda os dois arquivos juntos.

FAQ

PS5 e Nintendo Switch 2 podem entrar no mesmo servidor Valheim que o Steam?

Sim. A Iron Gate confirma crossplay entre todas as plataformas do 1.0. Para isso, o Dedicated Server precisa usar o backend de crossplay; testem a entrada na prática com clientes atualizados.

O crossplay do Valheim funciona sem encaminhamento de portas?

Com o backend de crossplay, Valheim usa um serviço de relay e, segundo o guia oficial de servidores, não precisa de encaminhamento de portas no router doméstico. Para a operação com backend do Steam, valem outros requisitos de portas.

Jogadores de console podem usar os meus mods do servidor?

No lançamento do 1.0, Valheim não suporta mods em consoles. Para uma sessão mista, começa por vanilla e testa cada extensão do lado do servidor individualmente.

Cada jogador precisa de uma cópia própria de Valheim?

Sim, cada jogador precisa de acesso a Valheim na respetiva plataforma. Crossplay é uma função de conexão, não uma licença de jogo compartilhada.