Valheim 1.0 ondersteunt volgens Iron Gate crossplay tussen alle uitgebrachte platforms. Zodat vrienden via Steam, Microsoft Store, Xbox, PlayStation 5 en Nintendo Switch 2 dezelfde Dedicated Server-wereld kunnen betreden, moet de server met de Crossplay-backend draaien. Op onze Valheim-server is dat een serverinstelling; na een wijziging controleer je het deelnemen met een echt tweede apparaat. De officiële Valheim-1.0-FAQ bevestigt de platforms, crossplay en de nog steeds geldende limiet van 1 tot 10 spelers.

Steam-backend of Crossplay-backend?

De twee modi verschillen bij het deelnemen. Zonder -crossplay gebruikt de Dedicated Server volgens Iron Gates serverhandleiding de Steam-backend; daarmee kunnen Steam-spelers verbinden. Met -crossplay draait hij via PlayFab, zodat spelers op andere ondersteunde platforms kunnen meedoen. Alleen een servernaam bewijst niet welke backend op dat moment actief is. Controleer in het panel de crossplay-instelling en na de herstart de console.

Jullie groep Instelling Verbindingsmethode
Alleen Steam Steam-backend mogelijk Serverlijst of openbaar IP met poort
PC en console gemengd Crossplay activeren Join-code, serverlijst of openbaar IP met poort
Alleen consoles Crossplay activeren Join-code of serverlijst

Crossplay verbindt spelers op dezelfde serverwereld. Het zet persoonlijke saves niet automatisch over tussen accounts of platforms. Iron Gate beschrijft voor Xbox en Microsoft Store beperkt gedeeld gebruik van saves, maar daarbuiten geen algemene platformoverstijgende save-synchronisatie. Bespreek vooraf met welke personages de spelers deelnemen en wie de wereld beheert.

Crossplay in het panel activeren

  1. Open de Valheim-server in het dashboard en maak een back-up van de wereld.
  2. Zoek in de startinstellingen naar de optie voor crossplay. Op de server wordt dit de startparameter -crossplay; die mag niet alleen in de client zijn ingesteld.
  3. Activeer de optie en herstart de server. Laat wereldnaam, wachtwoord en overige instellingen gelijk.
  4. Controleer de serverconsole op een succesvolle start en de join-code. De weergave kan vertraagd zijn totdat de Crossplay-backend verbonden is.
  5. Laat eerst een pc-speler en daarna een consolespeler met de actuele spelversie deelnemen. Beiden zouden dezelfde wereld en dezelfde bouwwerken moeten zien.

Bij gehuurde hosting hoef je voor de crossplay-relay-route meestal geen port forwarding op je thuisrouter in te stellen. Iron Gate wijst erop dat joinen via lokaal IP of loopback bij de Crossplay-backend niet werkt. Als je via IP test, gebruik dan het openbare serveradres inclusief de in het panel getoonde poort. De join-code is voor gemengde groepen vaak eenvoudiger.

Vrienden uitnodigen via join-code

Zoek de actuele join-code na het starten in het serverlog, in de console of in het spel. Deel hem alleen met je groep; daarnaast beschermt een sterk serverwachtwoord jullie wereld. Vrienden openen in Valheim het gedeelte Spel joinen, voegen de server toe en voeren de code in. De oudere officiële Crossplay-FAQ beschrijft precies deze route. Menunamen kunnen per platform en clientversie iets afwijken.

Een join-code kan na een herstart veranderen. Als een eerder opgeslagen code niet meer werkt, lees dan de actuele code uit de draaiende server. Behandel een oude screenshot niet als permanente uitnodigingslink. Als alternatief kan de serverlijst helpen wanneer openbare zichtbaarheid is ingeschakeld.

Grenzen bij mods en platforms

Crossplay betekent niet dat mods op consoles werken. Iron Gate zegt in de 1.0-FAQ uitdrukkelijk dat Valheim geen officiële mod-support heeft en dat consoles bij de 1.0-start geen mods ondersteunen. Voor een gemengde pc-/consolesessie is een Vanilla-server de betrouwbaarste basis. Mods die clientbestanden vereisen, kunnen consolespelers uitsluiten. Ook pure servermods moet je pas gebruiken na een deelname-test met alle doelplatforms.

Het 1.0-spel blijft ontworpen voor maximaal 10 spelers. Meer RAM heft deze spellimiet niet op. Voor de servergrootte tellen wereld, bouwwerken, spelersactiviteit en eventuele mods mee; begin met een passend pakket en controleer de gemeten belasting. Als je een bestaande server naar 1.0 overzet, lees dan eerst de updategids voor wereld en mods.

Als de verbinding mislukt

Consolespelers vinden de server niet: Controleer of crossplay echt is geactiveerd en of de server na de wijziging opnieuw is gestart. Test de actuele join-code in plaats van alleen de servernaam. Bij Xbox kunnen volgens Iron Gate de ouderlijk-toezicht- en crossplay-instellingen van het account een rol spelen.

Een Steam-speler komt erin, maar de console niet: Dat kan wijzen op een Steam-backend in plaats van crossplay. Controleer de startparameter en het consolelog. Test daarna Vanilla zonder mods die op de client verplicht zijn.

Joinen via lokaal IP mislukt: Gebruik bij de Crossplay-backend het openbare adres of de join-code. Lokaal IP en 127.0.0.1 zijn volgens de serverhandleiding geen geldige crossplay-joinroute.

Wachtwoord of versie wordt geweigerd: Controleer de actuele clientversie, het serverwachtwoord en de succesvolle serverstart. Verander telkens maar één factor en herhaal het deelnemen met dezelfde twee testplatforms.

Wereld of voortgang lijkt verkeerd: Controleer de ingestelde wereldnaam. Crossplay synchroniseert niet alle persoonlijke saves en vervangt ook geen wereldback-up. Stop de server voordat je wijzigingen aan .db en .fwl doet en sla beide bestanden samen veilig op.

FAQ

Kunnen PS5 en Nintendo Switch 2 met Steam op dezelfde Valheim-server?

Ja. Iron Gate bevestigt crossplay tussen alle 1.0-platforms. De Dedicated Server moet daarvoor de Crossplay-backend gebruiken; test het deelnemen praktisch met actuele clients.

Werkt Valheim-crossplay zonder port forwarding?

Bij de Crossplay-backend gebruikt Valheim een relaydienst en is volgens de officiële serverhandleiding geen port forwarding op de thuisrouter nodig. Voor gebruik met de Steam-backend gelden andere poortvereisten.

Kunnen consolespelers mijn servermods gebruiken?

Bij de 1.0-release ondersteunt Valheim op consoles geen mods. Kies voor een gemengde sessie eerst Vanilla en test elke server-side uitbreiding afzonderlijk.

Heeft elke speler een eigen Valheim-kopie nodig?

Ja, elke speler heeft toegang tot Valheim nodig op zijn eigen platform. Crossplay is een verbindingsfunctie, geen gedeelde spellicentie.