Selon Iron Gate, Valheim 1.0 prend en charge le crossplay entre toutes les plateformes publiées. Pour que des amis sur Steam, Microsoft Store, Xbox, PlayStation 5 et Nintendo Switch 2 puissent rejoindre le même monde de serveur dédié, le serveur doit fonctionner avec le backend crossplay. Sur notre serveur Valheim, il s'agit d'un simple réglage du serveur ; après une modification, teste la connexion avec un véritable second appareil. La FAQ officielle Valheim 1.0 confirme les plateformes, le crossplay et la limite toujours en vigueur de 1 à 10 joueurs.

Backend Steam ou backend crossplay ?

Les deux modes de fonctionnement diffèrent au moment de la connexion. Sans -crossplay, le serveur dédié utilise, selon le guide serveur d'Iron Gate, le backend Steam ; les joueurs Steam peuvent alors se connecter. Avec -crossplay, il fonctionne via PlayFab, ce qui permet aux joueurs sur d'autres plateformes prises en charge de rejoindre le serveur. Le nom du serveur seul ne prouve pas quel backend est actuellement actif. Vérifie le réglage crossplay dans le panel, puis la console après le redémarrage.

Votre groupe Réglage Méthode de connexion
Steam uniquement Backend Steam possible Liste des serveurs ou IP publique avec port
PC et console mélangés Activer le crossplay Code de connexion, liste des serveurs ou IP publique avec port
Consoles uniquement Activer le crossplay Code de connexion ou liste des serveurs

Le crossplay connecte des joueurs sur le même monde de serveur. Il ne transfère pas automatiquement les sauvegardes personnelles entre comptes ou plateformes. Iron Gate décrit un partage de sauvegarde limité pour Xbox et Microsoft Store, mais aucune synchronisation générale des sauvegardes entre plateformes au-delà de cela. Mettez-vous d'accord à l'avance sur les personnages avec lesquels les joueurs rejoignent le serveur et sur qui administre le monde.

Activer le crossplay dans le panel

  1. Ouvre le serveur Valheim dans le tableau de bord et crée une sauvegarde du monde.
  2. Cherche dans les paramètres de démarrage l'option pour le crossplay. Sur le serveur, cela devient le paramètre de démarrage -crossplay ; il ne doit pas être défini uniquement dans le client.
  3. Active l'option et redémarre le serveur. Conserve le nom du monde, le mot de passe et les autres réglages.
  4. Vérifie dans la console du serveur que le démarrage a réussi et note le code de connexion. L'affichage peut être retardé jusqu'à ce que le backend crossplay soit connecté.
  5. Fais d'abord rejoindre un joueur PC, puis un joueur console avec la version actuelle du jeu. Les deux doivent voir le même monde et les mêmes constructions.

Avec un hébergement loué, tu n'as généralement pas besoin de configurer de redirection de port sur ton routeur domestique pour la voie relais du crossplay. Iron Gate précise que la connexion via IP locale ou loopback ne fonctionne pas avec le backend crossplay. Si tu testes via IP, utilise l'adresse publique du serveur avec le port affiché dans le panel. Le code de connexion est souvent plus simple pour les groupes mixtes.

Inviter des amis via le code de connexion

Cherche le code de connexion actuel après le démarrage dans le journal du serveur, dans la console ou dans le jeu. Ne le partage qu'avec ton groupe ; un mot de passe de serveur robuste protège en plus votre monde. Vos amis ouvrent dans Valheim la section Rejoindre une partie, ajoutent le serveur et saisissent le code. L'ancienne FAQ officielle sur le crossplay décrit exactement cette méthode. Les intitulés de menu peuvent varier légèrement selon la plateforme et la version du client.

Un code de connexion peut changer après un redémarrage. Si un code précédemment enregistré ne fonctionne plus, relève le code actuel sur le serveur en cours d'exécution. Évite de considérer une ancienne capture d'écran comme une adresse d'invitation permanente. Autrement, la liste des serveurs peut aider si la visibilité publique est activée.

Limites concernant les mods et les plateformes

Le crossplay ne signifie pas que les mods fonctionnent sur les consoles. Iron Gate précise explicitement dans la FAQ 1.0 que Valheim n'offre pas de support officiel des mods et que les consoles ne prennent pas en charge les mods au lancement de la 1.0. Pour une session mixte PC/console, un serveur vanilla constitue la base de départ la plus fiable. Les mods nécessitant des fichiers côté client peuvent exclure les joueurs sur console. Même les mods purement serveur ne devraient être utilisés qu'après un test de connexion avec toutes les plateformes ciblées.

Le jeu en version 1.0 reste conçu pour un maximum de 10 joueurs. Davantage de RAM ne lève pas cette limite du jeu. Pour dimensionner le serveur, il faut tenir compte du monde, des constructions, de l'activité des joueurs et d'éventuels mods ; commence avec un forfait adapté et vérifie la charge mesurée. Si tu passes un serveur existant à la version 1.0, lis d'abord le guide de mise à jour pour le monde et les mods.

Si la connexion échoue

Les joueurs console ne trouvent pas le serveur : Vérifie si le crossplay a bien été activé et si le serveur a été redémarré après la modification. Teste le code de connexion actuel plutôt que le simple nom du serveur. Sur Xbox, selon Iron Gate, les réglages de contrôle parental et de crossplay du compte peuvent jouer un rôle.

Un joueur Steam arrive à se connecter, mais pas la console : Cela peut indiquer un backend Steam au lieu du crossplay. Vérifie le paramètre de démarrage et le journal de la console. Teste ensuite en vanilla, sans mods nécessitant une installation côté client.

La connexion via IP locale échoue : Avec le backend crossplay, utilise l'adresse publique ou le code de connexion. Selon le guide serveur, l'IP locale et 127.0.0.1 ne constituent pas une méthode de connexion crossplay valide.

Le mot de passe ou la version est refusé(e) : Vérifie la version actuelle du client, le mot de passe du serveur et le bon démarrage du serveur. Ne modifie qu'un seul facteur à la fois et répète la connexion avec les deux mêmes plateformes de test.

Le monde ou la progression semble incorrect(e) : Vérifie le nom du monde configuré. Le crossplay ne synchronise pas toutes les sauvegardes personnelles et ne remplace pas la sauvegarde du monde. Arrête le serveur avant toute modification des fichiers .db et .fwl, et sauvegarde les deux fichiers ensemble.

FAQ

PS5 et Nintendo Switch 2 peuvent-ils rejoindre le même serveur Valheim que Steam ?

Oui. Iron Gate confirme le crossplay entre toutes les plateformes de la 1.0. Le serveur dédié doit pour cela utiliser le backend crossplay ; testez concrètement la connexion avec des clients à jour.

Le crossplay Valheim fonctionne-t-il sans redirection de port ?

Avec le backend crossplay, Valheim utilise un service relais et, selon le guide serveur officiel, ne nécessite pas de redirection de port sur le routeur domestique. D'autres exigences de ports s'appliquent pour le fonctionnement en backend Steam.

Les joueurs console peuvent-ils utiliser mes mods de serveur ?

Au lancement de la version 1.0, Valheim ne prend pas en charge les mods sur consoles. Pour une session mixte, mise d'abord sur le vanilla et teste chaque extension côté serveur individuellement.

Chaque joueur a-t-il besoin de sa propre copie de Valheim ?

Oui, chaque joueur a besoin d'un accès à Valheim sur sa propre plateforme. Le crossplay est une fonction de connexion, et non une licence de jeu partagée.