एक Bedrock-सर्वर चलाने के दो रास्ते
जब आप game-serverhosting पर एक Minecraft Bedrock-सर्वर ऑर्डर करते हैं, तो कॉन्फ़िगरेटर में आपके पास दो सर्वर-प्रोग्रामों के बीच विकल्प होता है: आधिकारिक Mojang BDS (अनुशंसित) और PocketMine-MP। दोनों एक Bedrock-सर्वर होस्ट करते हैं, पर अलग-अलग लक्ष्यों का पीछा करते हैं। यह मार्गदर्शिका अंतरों को समझाती है, ताकि आप अपने लिए उपयुक्त विकल्प चुनें।
Mojang BDS क्या है?
BDS का अर्थ है Bedrock Dedicated Server – Mojang का अपना आधिकारिक सर्वर-सॉफ़्टवेयर। इसकी सबसे महत्वपूर्ण विशेषताएँ:
- हमेशा दिन-प्रतिदिन अद्यतन: BDS रिलीज़-दिन से ही नवीनतम Bedrock-प्रोटोकॉल का समर्थन करता है। जब आपके Minecraft-App को एक अपडेट मिलता है, तो आप तुरंत आगे खेल सकते हैं – कोई प्रतीक्षा नहीं।
- Vanilla 1:1: खेल-अनुभव ठीक सामान्य Minecraft जैसा होता है। क्लासिक Survival के लिए आदर्श।
- Add-ons के ज़रिए विस्तार योग्य: Behavior- और Resource-Packs (आधिकारिक Add-ons) एकल-खिलाड़ी की तरह काम करते हैं।
- कोई प्लगइन नहीं: BDS PocketMine जैसी कोई प्लगइन-प्रणाली नहीं जानता। गहरी सर्वर-मेकैनिक्स (Economy, जटिल Minigames) केवल सीमित रूप से संभव हैं।
PocketMine-MP क्या है?
PocketMine-MP एक स्वतंत्र Community द्वारा PHP में लिखा गया एक ओपन-सोर्स Bedrock-सर्वर-सॉफ़्टवेयर है। इसका बड़ा फ़ायदा विस्तार-क्षमता है:
- असली प्लगइन-प्रणाली: हज़ारों प्लगइन (जैसे Poggit से) Minigames, Permissions, Economy, Custom-मेकैनिक्स और बहुत कुछ लाते हैं – बिना आपको स्वयं प्रोग्रामिंग किए।
- Custom-सर्वरों के लिए आदर्श: जो एक Minigame-, Skyblock- या Roleplay-सर्वर बनाना चाहते हैं, वे यहाँ सही जगह पर हैं।
इसकी कीमत: PocketMine हर Mojang-अपडेट के बाद आधिकारिक प्रोटोकॉल से कुछ दिन पीछे रहता है। इस छोटी अवधि में बिल्कुल-नए App-वर्ज़न वाले खिलाड़ी शायद अभी न जुड़ सकें, जब तक PocketMine पकड़ न ले। Crossplay-गारंटी वाले Vanilla-Survival के लिए यह एक नुकसान है – एक प्लगइन-सर्वर के लिए, जिसकी Community वैसे भी प्रतीक्षा करती है, अक्सर सहनीय।
एक नज़र में तुलना
| मानदंड | Mojang BDS (अनुशंसित) | PocketMine-MP |
|---|---|---|
| प्रोटोकॉल-अद्यतनता | दिन-प्रतिदिन अद्यतन (रिलीज़-दिन) | कुछ दिनों की देरी |
| प्लगइन | नहीं | हाँ (जैसे Poggit) |
| Add-ons / Behavior-Packs | हाँ, पूर्ण | सीमित |
| Vanilla-निष्ठा | 1:1 | थोड़ा भिन्न |
| सबसे उपयुक्त किसके लिए | Survival, Vanilla, स्थिर Crossplay | Minigames, Custom-सर्वर |
कौन-सा विकल्प आपके लिए उपयुक्त है?
- BDS चुनें, यदि आप दोस्तों के साथ क्लासिक Survival खेलते हैं, हर नए वर्ज़न के रिलीज़-दिन पर तुरंत आगे खेलना चाहते हैं और अधिकतम स्थिरता चाहते हैं। यह अधिकांश खिलाड़ियों के लिए सही विकल्प है – इसीलिए BDS हमारे यहाँ मानक-विकल्प है।
- PocketMine चुनें, यदि आप प्लगइन, Minigames या खुद की सर्वर-मेकैनिक्स चाहते हैं और Mojang-रिलीज़ के बाद एक छोटे Update-Lag के साथ जी सकते हैं।
दोनों game-serverhosting पर बुक करने योग्य
आपको पहले से तय करने की ज़रूरत नहीं: Order-Wizard में बस Minecraft Bedrock को खेल के रूप में चुनें। ठीक उसके बाद विकल्प-चयन प्रकट होता है – BDS अनुशंसित के रूप में पूर्व-चयनित है, PocketMine Update-Lag की सूचना के साथ एक विकल्प के रूप में तैयार रहता है। कीमत दोनों विकल्पों के लिए समान है।

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BDS और PocketMine के बीच स्थानांतरण
आपने एक विकल्प चुन लिया है और बाद में बदलना चाहते हैं? यह संभव है – पर दुनिया-डेटा और विस्तारों के बीच एक महत्वपूर्ण अंतर है:
- आपकी दुनिया साथ चलती है: दोनों सर्वर एक ही Bedrock-दुनिया-प्रारूप (LevelDB) का उपयोग करते हैं। इसलिए आप अपने दुनिया-फ़ोल्डर को BDS से PocketMine (या उल्टा) स्थानांतरित कर सकते हैं। एक दुनिया कैसे अपलोड और स्थानांतरित करें, यह मार्गदर्शिका Minecraft-दुनिया अपलोड और बदलें दिखाती है।
- विस्तार साथ नहीं चलते: PocketMine-प्लगइन (
.phar) BDS पर नहीं चलते, और BDS-Add-ons कोई PocketMine-प्लगइन नहीं हैं। साथ ही अनुमतियाँ और कॉन्फ़िगरेशन भी हर सॉफ़्टवेयर में अलग-अलग तरीके से बने होते हैं और उन्हें लक्ष्य-सर्वर पर नए सिरे से सेट करना होता है।
अनुशंसित प्रक्रिया: दुनिया सुरक्षित करें → लक्ष्य-विकल्प में नया सर्वर ऑर्डर करें → दुनिया अपलोड करें → Add-ons या प्लगइन नए सिरे से सेट करें। यदि इसमें आपको मदद चाहिए, तो हमारा सपोर्ट आपकी सहायता करता है।
सारांश
BDS मानक-विकल्प है: दिन-प्रतिदिन अद्यतन, Vanilla-निष्ठ, Add-ons के ज़रिए विस्तार योग्य – Survival और स्थिर Crossplay के लिए सर्वश्रेष्ठ विकल्प। PocketMine प्लगइन- और Minigame-सर्वरों के लिए विकल्प है, एक छोटे Update-Lag के समझौते के साथ। दोनों को आप game-serverhosting पर बुक कर सकते हैं, और आपका दुनिया-डेटा उनके बीच स्थानांतरित किया जा सकता है। क्या आप Java- और Bedrock-खिलाड़ियों को एक सर्वर पर एक साथ लाना चाहते हैं? यह एक अलग विषय है – देखें Bedrock-Crossplay सेट अप करें।