Laatst gecontroleerd: 25 september 2026. Belangrijk: het officiële PocketMine-MP-project is op 9 juli 2026 stopgezet (repository gearchiveerd, laatste release 5.44.3 voor Bedrock 1.26.30); de actuele BDS-stand is 1.26.51.1 van 15-09-2026.
Voor een bestaande Bedrock-survivalwereld is de officiële Bedrock Dedicated Server, kortweg BDS, het voor de hand liggende uitgangspunt. PocketMine-MP is een zelfstandige serverimplementatie met pluginsysteem. Beslis aan de hand van de benodigde spelmechanieken en het bestaande dataformaat.
De beslissing begint bij je wereld
Een groep met bestaande bouwwerken, dieren, redstone en add-ons heeft meer nodig dan een bereikbaar serveradres. Schrijf eerst op wat behouden moet blijven. Bij een nieuw geplande minigame-lobby kunnen daarentegen pluginfuncties voorop staan en kan een opnieuw opgebouwde wereld verdedigbaar zijn.
| Vereiste | Wat je moet controleren |
|---|---|
| Een bestaande Bedrock-wereld voortzetten | BDS en benodigde packs testen met een kopie |
| Klassieke survival met zo veel mogelijk officiële mechanieken | BDS als uitgangspunt gebruiken |
| Eigen PHP-plugins en spelmodi | Een onderhouden PocketMine-MP-fork en de plugin-API ervan controleren |
| Een Java-modpack spelen | Een passend Java-modplatform kiezen |
| Bedrock-clients toelaten op een Java-server | Geyser als eigen crossplay-setup controleren |
Wat BDS meebrengt
BDS is Mojangs serversoftware voor Bedrock. Microsoft documenteert wereldmap, configuratie en het gebruik van resource- en behavior-packs in de BDS-handleiding. Een add-on moet desondanks aan zijn eigen voorwaarden voldoen. Experimentele functies en scripts kunnen extra voorwaarden hebben.
BDS biedt geen PocketMine-pluginsysteem. Een .phar-bestand voor PocketMine of een Paper-plugin laat zich daar niet zomaar installeren. Controleer of een gewenste functie beschikbaar is via een ondersteunde add-on of een andere voorziene weg.
Wat PocketMine-MP anders doet
Het PocketMine-MP-project was een zelfstandige Bedrock-serverimplementatie in PHP met pluginsysteem. Het officiële project is op 9 juli 2026 stopgezet en de GitHub-repository is gearchiveerd; updates voor nieuwe Minecraft-versies komen sindsdien alleen nog van de community via forks. Het is geen volledige vervanging voor alle vanilla-mechanieken. Controleer de projectbeschrijving en je concrete vereisten voordat je er een bestaande survivalwereld voor inplant.
Minecraft-client, PocketMine-versie en plugin-API moeten bij elkaar passen. De laatste officiële release 5.44.3 (juli 2026) ondersteunt alleen Bedrock 1.26.30. Actuele clients kunnen daarmee niet meer verbinden; of en hoe snel een fork een nieuw protocol bijwerkt, is niet gegarandeerd.
Dezelfde editie betekent niet hetzelfde wereldformaat
BDS en PocketMine bedienen beide Bedrock-clients en slaan beide op in het LevelDB-formaat; PocketMine kent echter veel vanilla-blokken, entities en mechanieken (redstone, mob-AI, wereldgeneratie) niet. Een volledige BDS-wereldmap is daarom niet automatisch een door PocketMine leesbare en verliesvrij bruikbare save. Controleer vóór een overstap de gedocumenteerde formaatondersteuning van de doelversie.
Plan een conversie als een eigen handeling op een kopie, als ze voor jouw doel überhaupt wordt ondersteund. Controleer niet alleen terrein, maar ook inventarissen, entities, containers en mechanieken. Zonder betrouwbaar bewijs blijft de bestaande omgeving de veilige basis. Een algemene toezegging dat je dezelfde wereld eenvoudig tussen beide programma's kunt verplaatsen, zou misleidend zijn.
In de hosting de juiste keuze maken
Controleer bij het Bedrock-aanbod welke serversoftware voor jouw bestelling beschikbaar is. Noteer je vereisten en vergelijk ze met de aangeboden variant. De prijs alleen beantwoordt niet of je wereld of je plugins daar werken.
Voor de overname van een lopende groep heb je een onderhoudsvenster, een volledige back-up en een gescheiden testdoel nodig. Laat het origineel tijdens de controle ongewijzigd. De handleiding Back-ups maken en terugzetten beschrijft de beveiliging.
Een overstap heeft duidelijke acceptatiepunten nodig
Noteer vooraf een spawnpunt, belangrijke bouwwerken, inventarissen, dieren, redstone-constructies en benodigde uitbreidingen. Controleer op de doelkopie elk punt met een normaal Bedrock-account. Test een kleine wijziging na een nieuwe start. Leesbaar terrein alleen volstaat bij een survivalverhuizing niet.
Als inhoud ontbreekt, stop dan de kopie en controleer formaat en functie-omvang. Wissel niet meermaals heen en weer met hetzelfde reeds omgezette bestand. Zorg voor een nieuwe poging voor een verse kopie van de oorspronkelijke back-up.
Zijn er plugins voor BDS?
Officieel alleen behavior- en resource-packs. Onofficiële pluginloaders zoals LeviLamina of Endstone breiden BDS uit zonder Mojang-ondersteuning. Consoles bereiken een BDS alleen via LAN of DNS-omleiding, niet via “Server toevoegen”.
FAQ
Is PocketMine-MP in principe slechter?
Nee. Het lost andere taken op. Voor een project met gericht ontwikkelde plugins kan het het passende platform zijn. Voor een bestaande survivalwereld tellen haar concrete mechanieken.
Kan Geyser een Bedrock-wereld naar Java omzetten?
Nee. Geyser verbindt Bedrock-clients met Java-servers. Wereldconversie is een aparte taak.
Werkt elke Bedrock-add-on op BDS?
Controleer de BDS-ondersteuning, versie en afhankelijkheden van de add-on. Een werkende lokale wereld is een zinvolle eerste test, maar nog geen serverfiat.
Passende handleidingen
- Bedrock-wereld als .mcworld naar de server uploaden
- Minecraft-poorten en verbindingsfouten controleren
Deze gids in andere talen
Deutsch · English · Español · Français · Português · Русский