Gebruik om te verbinden eerst het adres en de poort die je server in het paneel aangeeft. Standaardpoorten leggen het protocol uit, maar vervangen geen concrete poorttoewijzing. Als het toetreden mislukt, controleer je eerst de serverstart, de client en het adres, voordat je netwerkregels wijzigt.

Van links naar rechts: oorzaak onderzoeken, uitgangstoestand beschermen, alleen een kopie bewerken en resultaat controleren.
Van links naar rechts: oorzaak onderzoeken, uitgangstoestand beschermen, alleen een kopie bewerken en resultaat controleren.

De twee spelverbindingen onderscheiden

Verbinding Gebruikelijke standaard Bepalend voor jouw server
Java-speler TCP 25565 Weergegeven Java-adres en toegewezen TCP-poort
Bedrock-speler UDP 19132 Weergegeven Bedrock-adres en toegewezen UDP-poort
Bedrock via Geyser Aparte UDP-ingang Daadwerkelijke Geyser-configuratie en poorttoewijzing
RCON Afzonderlijk extern beheer Niet vereist voor normaal spelen

De Paper-configuratiereferentie en de BDS-referentie beschrijven de serverparameters. Een geopende TCP-poort is geen bewijs voor een werkende Bedrock-UDP-ingang.

RCON is geen extra speelpoort. Open deze beheertoegang niet als poging om een mislukte toetreding te herstellen. Ook een optionele webkaart heeft een eigen verbinding en is niet nodig voor de normale Minecraft-login.

Controleer in deze volgorde

  1. Open de juiste server in het paneel. Is de installatie voltooid en het proces daadwerkelijk gestart?
  2. Lees de start van de console. Een server met ontbrekende mods of een poortbindingsfout accepteert niet betrouwbaar verbindingen.
  3. Vergelijk de editie en de ondersteunde clientversie. Bij modpacks moet de bedoelde clientinstantie gestart zijn.
  4. Neem adres en poort exact over uit het paneel. Gebruik niet per ongeluk SFTP-, web- of beheergegevens.
  5. Test een nieuwe verbinding en noteer de exacte melding, tijdstip en tijdzone.

Voor een extra Java-poort ziet een adres bijvoorbeeld eruit als play.example.net:25570. Dit is een voorbeeld, geen adres van jouw server. Bedrock biedt, afhankelijk van de client, aparte velden voor adres en poort. Consoles verschillen in de mogelijkheid om eigen servers toe te voegen.

Foutmeldingen als aanwijzingen gebruiken

Waarneming Volgende zinvolle controle
Hostnaam onbekend Schrijfwijze en DNS-omzetting
Verbinding geweigerd Startstatus, toegewezen poort en luisterende dienst
Time-out Bereikbaarheid van het juiste protocol en netwerkpad
Verouderde client of server Ondersteunde versies aan beide kanten
Whitelist- of ban-melding Toegangsregels voor het betreffende account
Mod-handshake mislukt Pack, loader en gedeelde gameplaymods

Deze meldingen zijn aanwijzingen, geen eenduidige diagnose op afstand. Vergelijk met een tweede speler: mislukt het alleen bij één account, dan is een volledige serveromvorming meestal niet de eerste zinvolle stap. Werken het directe adres en de poort wel, maar het eigen domein niet, richt je dan op DNS.

Eigen domein en SRV

Een Java-SRV-record kan naar de juiste doelhost en poort verwijzen. Een typische vorm voor het voorbeelddomein luidt:

_minecraft._tcp.play.example.net. 3600 IN SRV 0 0 25570 node.example.net.

De doelhost moet correct oplosbaar zijn. Het record opent geen poort en vervangt geen bereikbare servertoewijzing. Gebruik voor het instellen de gids Eigen domein verbinden en test daarna met een verse verbindingspoging. DNS-caches kunnen oude antwoorden behouden.

Pas deze Java-methode niet toe als universele Bedrock-oplossing. Gebruik daarvoor het gedocumenteerde adres en de expliciete poort van de betreffende client. Voor Geyser heb je een daadwerkelijk bereikbare Bedrock-ingang nodig; een willekeurige vrije poort in een tekstbestand volstaat niet.

Gehuurde server of thuisserver?

Bij een gehuurde server hoef je normaal gesproken geen doorverwijzing op je thuisrouter in te stellen. De server bevindt zich bij de hoster. Als het in het paneel weergegeven adres ondanks een geslaagde start niet bereikbaar is, geef dan de exacte foutmelding en het tijdstip door aan de support.

Bij een zelf beheerde thuisserver komen daar publieke bereikbaarheid, routertoewijzing en firewall bij. Open alleen de vereiste verbinding naar de juiste interne machine. Een privé-LAN-adres is buiten je eigen netwerk geen publiek doel. Bij provider-NAT kan een routerdoorverwijzing alleen onvoldoende zijn.

Schakel firewall, virusbescherming of accountcontrole niet zomaar volledig uit. Wijzig ook online-mode niet om een netwerkstoring te omzeilen. Hierdoor verander je de aanmelding en mogelijk de koppeling van spelersgegevens.

Wat de support helpt bij de diagnose

Noteer server, editie, client- en serverversie, exacte melding, tijdstip, gebruikt adrestype en of andere spelers hierdoor getroffen zijn. Voeg de relevante start- en verbindingsregels van de console toe. Deel geen wachtwoorden, sessiecodes of toegangssleutels.

Bij een echte startfout helpt de Paper-foutdiagnose. Bij een modpackprobleem is de gids over modpack-toetreding geschikter dan verdere poortwijzigingen.

FAQ

Moet mijn Java-server per se poort 25565 gebruiken?

Nee. Bepalend is de toegewezen verbinding. Bij een andere poort geef je deze direct op of stel je de bijbehorende domeinomzetting in.

Bewijst een online poortchecker dat Bedrock werkt?

Alleen als deze de daadwerkelijke Bedrock-verbinding zinvol test. Een gewone TCP-test zegt weinig over UDP. Test met een geschikte Bedrock-client.

Heb ik RCON nodig om te spelen?

Nee. RCON is een beheerfunctie en hoort niet bij het oplossen van een normale verbindingsfout.

Gerelateerde handleidingen

Deze handleiding in andere talen

Deutsch · English · Español · Français · Português · Русский