Для подключения сначала используй адрес и порт, которые твой сервер показывает в панели. Стандартные порты объясняют протокол, но не заменяют конкретное назначение порта. Если вход не удаётся, проверь запуск сервера, клиент и адрес, прежде чем менять сетевые правила.

Слева направо: изучить причину, защитить исходное состояние, редактировать только копию и проверить результат.
Слева направо: изучить причину, защитить исходное состояние, редактировать только копию и проверить результат.

Различай два игровых подключения

Подключение Обычный стандарт Определяющее значение для твоего сервера
Игроки Java TCP 25565 Показанный Java-адрес и назначенный TCP-порт
Игроки Bedrock UDP 19132 Показанный Bedrock-адрес и назначенный UDP-порт
Bedrock через Geyser Отдельный вход UDP Фактическая конфигурация Geyser и назначение порта
RCON Отдельное удалённое управление Для обычной игры не требуется

Справочник по конфигурации Paper и справочник по BDS описывают параметры сервера. Открытый TCP-порт не доказывает, что вход Bedrock по UDP работает.

RCON не является дополнительным игровым портом. Не открывай этот административный доступ в попытке исправить неудавшийся вход. У необязательной веб-карты тоже собственное подключение, и для обычного входа в Minecraft она не нужна.

Проверяй в таком порядке

  1. Открой нужный сервер в панели. Завершена ли его установка и действительно ли процесс запущен?
  2. Прочитай запуск в консоли. Сервер с отсутствующими модами или ошибкой привязки порта не принимает подключения надёжно.
  3. Сравни издание и поддерживаемую версию клиента. Для модпаков должен быть запущен предусмотренный экземпляр клиента.
  4. Возьми адрес и порт точно из панели. Не используй по ошибке данные SFTP, веб-интерфейса или управления.
  5. Проверь новое подключение и запиши точное сообщение, время и часовой пояс.

Для дополнительного Java-порта адрес выглядит, например, как play.example.net:25570. Это пример, а не адрес твоего сервера. В зависимости от клиента Bedrock предлагает отдельные поля для адреса и порта. Консоли различаются по возможности добавлять собственные серверы.

Используй сообщения об ошибках как подсказки

Наблюдение Следующая разумная проверка
Неизвестный хост Написание и разрешение DNS
Соединение отклонено Статус запуска, назначенный порт и прослушивающая служба
Превышено время ожидания Доступность нужного протокола и сетевой маршрут
Устаревший клиент или сервер Поддерживаемые версии обеих сторон
Сообщение о вайтлисте или бане Правила доступа для затронутой учётной записи
Сбой рукопожатия модов Пакет, загрузчик и общие геймплейные моды

Сравни неудавшуюся попытку через твой домен с тем же подключением через назначенный прямой адрес и тот же порт. Если прямое подключение работает, проверь ответы A/AAAA и при необходимости SRV: старая запись AAAA может указывать на другой сервер, хотя запись A верна. Если же не получается только у одной учётной записи, проверь её версию, вайтлист или бан, прежде чем менять сетевой доступ всего сервера.

Собственный домен и SRV

Запись Java SRV может указывать на правильный целевой хост и порт. Типичный вид для примера домена:

_minecraft._tcp.play.example.net. 3600 IN SRV 0 0 25570 node.example.net.

Целевой хост должен корректно разрешаться. Запись не открывает порт и не заменяет доступное назначение сервера. Для настройки используй гайд Подключить собственный домен, а затем проверь новой попыткой подключения. DNS-кэши могут хранить старые ответы.

Не переноси эту Java-процедуру как универсальное решение для Bedrock. Используй там документированный адрес и явный порт соответствующего клиента. Для Geyser нужен действительно доступный вход Bedrock; любой свободный порт в текстовом файле недостаточен.

Арендованный сервер или домашний сервер?

На арендованном сервере обычно не нужно настраивать переадресацию на домашнем роутере. Сервер находится у хостера. Если указанный в панели адрес недоступен, несмотря на успешный запуск, сообщи поддержке конкретное сообщение об ошибке и время.

При самостоятельно запущенном домашнем сервере добавляются публичная доступность, назначение на роутере и брандмауэр. Открывай только необходимое подключение к нужной внутренней машине. Частный адрес LAN за пределами твоей сети не является публичной целью. При NAT у провайдера одной переадресации на роутере может быть недостаточно.

Не отключай брандмауэр, антивирус или проверку учётной записи огульно. Также не меняй online-mode, чтобы обойти сетевую неисправность. Так ты изменишь вход в систему и, возможно, привязку данных игроков.

Что поможет поддержке при диагностике

Запиши сервер, издание, версии клиента и сервера, точное сообщение, время, использованный тип адреса и затронуты ли другие игроки. Добавь соответствующие строки запуска и подключения из консоли. Не передавай пароли, коды сессий или ключи доступа.

При настоящей ошибке запуска поможет диагностика ошибок Paper. При проблеме с модпаком гайд о входе на сервер с модпаком подходит лучше, чем дальнейшие изменения портов.

FAQ

Обязательно ли моему серверу Java использовать порт 25565?

Нет. Определяющее значение имеет назначенное подключение. При другом порте ты указываешь его напрямую или настраиваешь соответствующее разрешение домена.

Доказывает ли онлайн-проверка портов, что Bedrock работает?

Только если она осмысленно проверяет именно подключение Bedrock. Обычный тест TCP мало говорит об UDP. Проверяй подходящим клиентом Bedrock.

Нужен ли мне RCON для игры?

Нет. RCON — это функция управления, и она не относится к устранению обычной ошибки подключения.

Подходящие инструкции

Этот гайд на других языках

English · Español · Français · Nederlands · Português · Русский