Untuk terhubung, gunakan terlebih dahulu alamat dan port yang ditampilkan peladen kamu di panel. Port standar menjelaskan protokolnya, tetapi tidak menggantikan penetapan port yang konkret. Jika proses bergabung gagal, periksa status awal peladen, klien, dan alamat, sebelum kamu mengubah aturan jaringan.

Dari kiri: menyelidiki penyebab, melindungi kondisi awal, hanya mengedit satu salinan, dan memeriksa hasil.
Dari kiri: menyelidiki penyebab, melindungi kondisi awal, hanya mengedit satu salinan, dan memeriksa hasil.

Membedakan Kedua Jenis Koneksi Permainan

Koneksi Standar Umum Yang Menentukan untuk Peladen Kamu
Pemain Java TCP 25565 Alamat Java yang ditampilkan dan port TCP yang ditetapkan
Pemain Bedrock UDP 19132 Alamat Bedrock yang ditampilkan dan port UDP yang ditetapkan
Bedrock melalui Geyser Input UDP terpisah Konfigurasi Geyser yang sebenarnya dan penetapan port
RCON Administrasi jarak jauh terpisah Tidak diperlukan untuk bermain secara normal

Referensi konfigurasi Paper dan referensi BDS menjelaskan parameter peladen. Port TCP yang terbuka bukan bukti bahwa input UDP Bedrock berfungsi.

RCON bukan port permainan tambahan. Jangan membuka akses administrasi ini sebagai upaya untuk memperbaiki proses bergabung yang gagal. Peta web opsional juga memiliki koneksinya sendiri dan tidak diperlukan untuk login Minecraft normal.

Periksa dalam Urutan Ini

  1. Buka peladen yang tepat di panel. Apakah instalasinya sudah selesai dan prosesnya benar-benar berjalan?
  2. Baca catatan awal konsol. Peladen dengan mod yang hilang atau kesalahan pengikatan port tidak akan menerima koneksi secara andal.
  3. Bandingkan edisi dan versi klien yang didukung. Untuk modpack, instans klien yang dimaksud harus sudah dijalankan.
  4. Gunakan alamat dan port persis seperti yang tertera di panel. Jangan sampai tidak sengaja menggunakan data SFTP, web, atau administrasi.
  5. Uji koneksi baru dan catat pesan kesalahan yang tepat, waktu, serta zona waktu.

Untuk port Java tambahan, sebuah alamat misalnya terlihat seperti play.example.net:25570. Ini hanyalah contoh, bukan alamat peladen kamu. Bedrock menyediakan kolom terpisah untuk alamat dan port tergantung pada kliennya. Konsol berbeda-beda dalam hal kemungkinan untuk menambahkan peladen sendiri.

Menggunakan Pesan Kesalahan sebagai Petunjuk

Pengamatan Pemeriksaan Lanjutan yang Masuk Akal
Hostname tidak dikenal Ejaan dan resolusi DNS
Koneksi ditolak Status awal, port yang ditetapkan, dan layanan yang mendengarkan
Waktu habis (timeout) Keterjangkauan protokol yang tepat dan jalur jaringan
Klien atau peladen usang Versi yang didukung di kedua sisi
Pesan whitelist atau ban Aturan akses untuk akun yang bersangkutan
Handshake mod gagal Modpack, loader, dan mod gameplay bersama

Pesan-pesan ini adalah petunjuk, bukan diagnosis jarak jauh yang pasti. Bandingkan dengan pemain kedua: jika hanya satu akun yang gagal, perombakan total peladen biasanya bukan langkah pertama yang masuk akal. Jika alamat langsung dan port berfungsi, tetapi domain sendiri tidak, fokuskan perhatian pada DNS.

Domain Sendiri dan SRV

Sebuah entri SRV Java dapat mengarah ke host tujuan dan port yang tepat. Bentuk khas untuk domain contoh adalah:

_minecraft._tcp.play.example.net. 3600 IN SRV 0 0 25570 node.example.net.

Host tujuan harus dapat diresolusi dengan benar. Entri ini tidak membuka port dan tidak menggantikan penetapan peladen yang dapat dijangkau. Untuk pengaturannya, gunakan panduan Menghubungkan Domain Sendiri dan kemudian uji dengan percobaan koneksi baru. Cache DNS dapat menyimpan jawaban lama.

Jangan menerapkan prosedur Java ini sebagai solusi universal untuk Bedrock. Di sana, gunakan alamat yang terdokumentasi dan port eksplisit dari klien masing-masing. Untuk Geyser, kamu memerlukan input Bedrock yang benar-benar dapat dijangkau; port bebas sembarang di dalam sebuah berkas teks saja tidak cukup.

Peladen Sewaan atau Peladen Rumahan?

Pada peladen sewaan, kamu biasanya tidak perlu mengatur penerusan port di router rumah kamu. Peladen tersebut berada di pihak penyedia hosting. Jika alamat yang ditampilkan di panel tidak dapat dijangkau meskipun peladen berhasil dimulai, berikan pesan kesalahan yang konkret beserta waktunya kepada tim dukungan.

Pada peladen rumahan yang dioperasikan sendiri, ditambahkan pula faktor keterjangkauan publik, penetapan router, dan firewall. Buka hanya koneksi yang diperlukan menuju mesin internal yang tepat. Alamat LAN privat bukan tujuan publik di luar jaringan kamu. Pada NAT penyedia layanan, penerusan port di router saja bisa jadi tidak cukup.

Jangan mematikan firewall, antivirus, atau verifikasi akun secara sembarangan. Jangan pula mengubah online-mode hanya untuk mengatasi gangguan jaringan. Dengan begitu, kamu mengubah proses login dan kemungkinan juga penetapan data pemain.

Apa yang Membantu Tim Dukungan dalam Melakukan Diagnosis

Catat peladen, edisi, versi klien dan peladen, pesan kesalahan yang tepat, waktu kejadian, jenis alamat yang digunakan, dan apakah pemain lain juga terdampak. Lampirkan pula baris-baris konsol yang relevan terkait proses awal dan koneksi. Jangan membagikan kata sandi, kode sesi, atau kunci akses.

Jika terjadi kesalahan awal yang sesungguhnya, diagnosis kesalahan Paper dapat membantu. Untuk masalah modpack, panduan bergabung dengan modpack lebih sesuai daripada perubahan port lebih lanjut.

FAQ

Apakah Peladen Java Saya Harus Menggunakan Port 25565?

Tidak. Yang menentukan adalah koneksi yang ditetapkan. Dengan port yang berbeda, kamu cukup mencantumkannya secara langsung atau mengatur resolusi domain yang sesuai.

Apakah Pemeriksa Port Online Membuktikan bahwa Bedrock Berfungsi?

Hanya jika alat tersebut benar-benar memeriksa koneksi Bedrock secara berarti. Pengujian TCP biasa tidak banyak memberi informasi mengenai UDP. Ujilah dengan klien Bedrock yang sesuai.

Apakah Saya Memerlukan RCON untuk Bermain?

Tidak. RCON adalah fungsi administrasi dan bukan bagian dari penyelesaian kesalahan koneksi normal.

Panduan terkait

Panduan ini dalam bahasa lain

Deutsch · English · Español · Français · Nederlands · Português · Русский