Untuk dunia survival Bedrock yang sudah ada, Bedrock Dedicated Server resmi, disingkat BDS, adalah titik awal yang paling masuk akal. PocketMine-MP adalah implementasi server independen dengan sistem plugin. Tentukan pilihan berdasarkan mekanisme permainan yang dibutuhkan dan format data yang sudah ada.
Keputusan Dimulai dari Duniamu
Kelompok dengan bangunan, hewan, redstone, dan add-on yang sudah ada membutuhkan lebih dari sekadar alamat server yang dapat diakses. Catat terlebih dahulu apa yang harus dipertahankan. Sebaliknya, untuk lobi minigame yang baru direncanakan, fungsi plugin bisa menjadi prioritas dan dunia yang dibangun ulang dapat diterima.
| Kebutuhan | Apa yang harus kamu periksa |
|---|---|
| Melanjutkan dunia Bedrock yang sudah ada | Uji BDS dan pack yang dibutuhkan dengan sebuah salinan |
| Survival klasik dengan mekanisme seresmi mungkin | Gunakan BDS sebagai titik awal |
| Plugin PHP dan mode permainan sendiri | Periksa PocketMine-MP dan plugin API yang sesuai |
| Bermain modpack Java | Pilih platform mod Java yang sesuai |
| Mengizinkan klien Bedrock masuk ke server Java | Periksa Geyser sebagai setup crossplay tersendiri |
Apa yang Ditawarkan BDS
BDS adalah perangkat lunak server Mojang untuk Bedrock. Microsoft mendokumentasikan folder dunia, konfigurasi, serta penggunaan resource pack dan behavior pack dalam panduan BDS. Meski begitu, sebuah add-on tetap harus memenuhi persyaratannya sendiri. Fitur eksperimental dan skrip dapat memiliki ketentuan tambahan.
BDS tidak menyediakan sistem plugin PocketMine. File .phar untuk PocketMine atau plugin Paper tidak bisa begitu saja dipasang di sana. Periksa apakah fungsi yang diinginkan tersedia melalui add-on yang didukung atau cara lain yang memang disediakan.
Apa yang Dilakukan PocketMine-MP secara Berbeda
Proyek PocketMine-MP mengimplementasikan server Bedrock miliknya sendiri. Platform plugin ini menarik untuk mode permainan yang disesuaikan. Namun, ini bukan pengganti lengkap untuk seluruh mekanisme vanilla. Periksa deskripsi proyek dan kebutuhan spesifikmu sebelum merencanakan dunia survival yang sudah ada untuk dipindahkan ke sana.
Klien Minecraft, versi PocketMine, dan plugin API harus saling cocok. Seberapa cepat sebuah protokol baru didukung tergantung pada rilis masing-masing. Tidak ada aturan umum yang dapat diandalkan seperti "selalu pada hari yang sama" atau "selalu setelah beberapa hari".
Edisi yang Sama Tidak Berarti Format Dunia yang Sama
BDS dan PocketMine sama-sama melayani klien Bedrock, tetapi secara internal dapat menggunakan format dan mekanisme yang berbeda. Karena itu, folder dunia BDS yang lengkap tidak secara otomatis menjadi save yang dapat dibaca dan digunakan tanpa kehilangan data oleh PocketMine. Periksa dukungan format yang didokumentasikan untuk versi tujuan sebelum beralih.
Rencanakan konversi sebagai proses tersendiri pada sebuah salinan, jika memang didukung untuk tujuanmu. Periksa bukan hanya medan, tetapi juga inventaris, entitas, wadah, dan mekanisme. Tanpa bukti yang dapat diandalkan, lingkungan yang sudah ada tetaplah basis yang aman. Klaim umum bahwa dunia yang sama bisa begitu saja dipindahkan antara kedua program tersebut akan menyesatkan.
Memilih yang Sesuai dalam Hosting
Periksa pada penawaran Bedrock perangkat lunak server mana yang tersedia untuk pesananmu. Catat kebutuhanmu dan cocokkan dengan varian yang ditawarkan. Harga saja tidak menjawab apakah duniamu atau plugin-pluginmu akan berfungsi di sana.
Sebelum mengambil alih kelompok yang sedang berjalan, kamu membutuhkan jendela pemeliharaan, cadangan lengkap, dan target uji yang terpisah. Jaga agar aslinya tetap tidak berubah selama pemeriksaan. Panduan Membuat dan Memulihkan Cadangan menjelaskan cara pengamanannya.
Peralihan Membutuhkan Titik Penerimaan yang Jelas
Catat terlebih dahulu titik spawn, bangunan penting, inventaris, hewan, susunan redstone, dan ekstensi yang dibutuhkan. Periksa setiap poin pada salinan tujuan dengan akun Bedrock biasa. Uji sebuah perubahan kecil setelah dimulai ulang. Medan yang dapat dibaca saja tidak cukup untuk perpindahan survival.
Jika ada konten yang hilang, hentikan salinan tersebut dan periksa format serta cakupan fungsinya. Jangan berpindah bolak-balik berulang kali dengan file yang sama yang sudah dikonversi. Siapkan salinan baru dari cadangan asli untuk percobaan berikutnya.
FAQ
Apakah PocketMine-MP Pada Dasarnya Lebih Buruk?
Tidak. Ia menyelesaikan tugas yang berbeda. Untuk proyek dengan plugin yang dikembangkan secara khusus, ini bisa menjadi platform yang tepat. Untuk dunia survival yang sudah ada, mekanisme konkretnya yang menentukan.
Bisakah Geyser Mengubah Dunia Bedrock Menjadi Java?
Tidak. Geyser menghubungkan klien Bedrock dengan server Java. Konversi dunia adalah tugas yang terpisah.
Apakah Setiap Add-on Bedrock Berfungsi di BDS?
Periksa dukungan BDS, versi, dan dependensi dari add-on tersebut. Dunia lokal yang berfungsi adalah tes awal yang masuk akal, tetapi belum berarti persetujuan untuk server.
Panduan terkait
Panduan ini dalam bahasa lain
Deutsch · English · Español · Français · Nederlands · Português · Русский