Cadangan server yang layak pakai berisi keadaan permainan yang saling terkait dan dapat dipulihkan dalam lingkungan yang sesuai. Ukuran file atau unduhan yang berhasil saja tidak membuktikan hal ini. Karena itu, rencanakan pencadangan dan pemulihan secara bersamaan.
Apa yang termasuk dalam keadaan permainan
| Komponen | Apa yang bisa hilang jika dilewatkan |
|---|---|
| Semua folder dunia dan dimensi | Bangunan, wilayah yang telah dijelajahi, Nether, End, atau dunia mod |
| Data pemain | Inventaris, posisi, progres, dan statistik |
| Konfigurasi dan aturan akses | Nama dunia, aturan permainan, whitelist, dan operator |
| Mod, plugin, datapack, dan datanya | Mesin, klaim, ekonomi, atau aturan permainan tambahan |
| Basis data eksternal | Hak akses, saldo, atau data lain yang disimpan di luar folder server |
| Catatan versi | Kombinasi server dan runtime yang dibutuhkan untuk pemulihan |
Cadangkan seluruh berkas server secara utuh, alih-alih memilih folder tertentu dari daftar path umum. Tata letak dunia berubah seiring perangkat lunak server dan versi yang digunakan. Khususnya pembagian ke dalam world, world_nether, dan world_the_end yang dulu umum bukan lagi aturan universal untuk versi saat ini. Periksa folder yang sebenarnya ada dan nama dunia yang sedang aktif. Referensi migrasi Paper membedakan format lama dan baru.
Memeriksa cadangan di panel
Buka tab Backups pada server yang dipilih. Periksa waktu dan status penyelesaian cadangan yang sudah ada. Jika kamu membuat cadangan baru, tunggu hingga prosesnya selesai sepenuhnya. Tugas yang baru dimulai atau bilah progres saja belum berarti tersedia pemulihan yang bisa digunakan.
Periksa opsi penyimpanan dan pengunduhan yang ditampilkan untuk servermu. Jangan menyimpulkan jadwal tertentu hanya karena tab ini ada. Salinan tambahan di luar server yang sedang berjalan tetap melindungi data meski penyimpanan server itu sendiri tidak lagi dapat diakses.
Pencadangan berkas manual: hentikan sepenuhnya terlebih dahulu
Untuk salinan manual melalui SFTP, hentikan server dan pastikan prosesnya benar-benar berhenti. Fase permainan yang tenang saja tidak cukup: proses di latar belakang tetap bisa menulis berkas dunia dan plugin. Satu perintah simpan saja juga tidak secara otomatis membuat penyalinan berkas yang panjang setelahnya menjadi konsisten.
Umumkan terlebih dahulu bahwa akan ada gangguan, cegah sesi permainan baru, dan setelah server berhenti, cadangkan berkas-berkas yang saling terkait. Untuk basis data eksternal, hentikan juga aplikasi yang menulis ke dalamnya atau gunakan prosedur pencadangan konsisten yang didokumentasikan oleh basis data tersebut. Instans uji coba yang masih berjalan juga bisa menulis data.
Panduan SFTP menjelaskan cara mengakses berkas. Kamu menghentikan server melalui panel; jangan unggah data akses pribadi ke dalam laporan diagnostik publik.
Membuat cadangan mudah diidentifikasi
Gunakan nama yang memuat tanggal, server, dan alasan pencadangan, misalnya 2026-09-12-survival-vor-update. Sertakan catatan teks berisi versi Minecraft, perangkat lunak server, loader, ekstensi terkait, dan waktu pencadangan. Dokumentasikan apakah basis data eksternal termasuk di dalamnya atau dicadangkan secara terpisah.
Periksa apakah arsip dapat dibuka dan berkas yang diharapkan benar-benar ada di dalamnya. Jika kamu memindahkan arsip yang sama, kamu bisa membandingkan checksum SHA-256-nya sebelum dan sesudah transfer. Checksum yang sama membuktikan transfer berlangsung tanpa perubahan; itu belum membuktikan bahwa cadangan aslinya lengkap.
Menguji pemulihan pada salinan
- Siapkan tujuan terpisah dengan versi yang telah didokumentasikan dan batasi aksesnya.
- Cadangkan keadaan tujuan yang mungkin sudah ada dan hentikan prosesnya.
- Pulihkan sepenuhnya keadaan cadangan yang dipilih. Jangan mencampur data dunia lama dengan basis data plugin yang lebih baru.
- Periksa dunia aktif, konfigurasi, dan koneksi basis data sebelum memulai.
- Mulai server dan baca konsolnya. Bandingkan bangunan, dimensi, inventaris, dan fungsi plugin utama yang sudah dikenal.
- Buat satu perubahan kecil untuk pengujian, hentikan dengan bersih, lalu mulai ulang. Perubahan tersebut harus tetap ada.
Salinan uji tidak boleh menggunakan basis data produksi. Jika tidak, pengujian saja sudah bisa mengubah keadaan permainan yang sesungguhnya. Catat hasil pengujian dan simpan keadaan cadangan yang belum diubah untuk digunakan selanjutnya.
Mengembalikan sistem saat keadaan darurat
Tentukan terlebih dahulu titik waktu terakhir yang masih baik dan progres yang hilang akibatnya. Cadangkan juga keadaan saat ini yang bermasalah untuk keperluan perbandingan. Setelah itu, hentikan tujuan dan pulihkan keseluruhan keadaan yang dipilih. Jika pergantian versi gagal, perangkat lunak lama yang sesuai juga termasuk di dalamnya; penurunan versi pada dunia yang sudah berubah bukanlah pemulihan.
Beri tahu para pemain sejak titik waktu mana perubahan mereka hilang. Periksa dunia menggunakan akun biasa dan baru setelah itu bagikan kembali data koneksi atau buka akses. Jika yang aktif hanya salah nama dunia, klarifikasi dulu nama dunianya, alih-alih terburu-buru mengembalikan semua data.
Merencanakan frekuensi dan penyimpanan
Tentukan berdasarkan seberapa banyak progres yang paling banyak boleh hilang. Jika sebuah kelompok membangun proyek besar setiap hari, pencadangan mingguan bisa jadi terlalu jarang. Buat juga cadangan yang jelas terkait sebelum melakukan perubahan. Simpan beberapa titik waktu karena sebuah kesalahan mungkin baru terlihat belakangan.
Ukur ukuran arsip yang sebenarnya dan ruang penyimpanan yang tersedia. Rencanakan ruang untuk cadangan, hasil pemulihannya yang sudah diekstrak, dan pertumbuhan dunia selanjutnya. Rasio kompresi umum atau ukuran dunia yang tetap tidak dapat diandalkan untuk hal ini.
FAQ
Apakah folder dunia yang disalin saja sudah cukup?
Untuk pemulihan server secara lengkap, biasanya tidak cukup. Ekstensi, hak akses, dan data eksternal juga bisa menjadi bagian dari keadaan permainan.
Bolehkah saya membuka satu-satunya cadangan yang ada untuk pengujian?
Gunakan salinannya. Bahkan hanya memuatnya di versi baru saja sudah bisa mengubah data.
Pemulihan berhasil dimulai, tetapi pemain tidak memiliki item. Apa yang harus dilakukan?
Periksa waktu dan kelengkapan data pemain serta jalur autentikasi dan proxy yang digunakan sebelumnya. Proses yang berhasil dimulai tidak menjamin keadaan pemain sudah lengkap.
Panduan terkait
- Chunk Minecraft Hilang: Periksa Kerusakan dan Selamatkan
- Minecraft memuat dunia baru: menemukan kembali peta lama
Panduan ini dalam bahasa lain
Deutsch · English · Español · Français · Nederlands · Português · Русский
Create a backup: view an example
Our own captures from a demonstration environment. The version and setup shown may differ from your server.
- Open Files & Data, then Backups.
- Click Create backup. The progress is shown.
- The finished backup appears in the list.
Restore a backup: view an example
Our own captures from a demonstration environment. The version and setup shown may differ from your server.
- Open Files & Data, then Backups. Select the backup you want.
- Restoring stops the server and writes the saved data back.
- Confirm Restore and wait for the operation to finish.