अंतिम जाँच: 25 सितंबर 2026, Palworld v1.0.5 और v1.0.4 स्थिति वाले Pocketpair सर्वर डॉक्यूमेंटेशन के साथ।

Palworld सर्वर सेटिंग्स को सबसे भरोसेमंद तरीके से तुम तभी ऑप्टिमाइज़ कर सकते हो, जब पहले बैकअप बना लो, फिर केवल सक्रिय PalWorldSettings.ini को एडिट करो और बदलावों को एक-एक करके टेस्ट करो। साफ़ लक्ष्य रखना समझदारी है: तेज़ लेवलिंग, कम ग्राइंड, ज़्यादा स्थिर बेस, नियंत्रित PvP या कम सर्वर लोड। हर बदलाव को रीस्टार्ट के बाद गेम में और लॉग्स में जाँचना चाहिए।

मौजूदा स्थिति: Palworld 1.0

10 जुलाई 2026 को Pocketpair ने वर्ज़न 1.0 जारी किया — इसके साथ Palworld आधिकारिक रूप से Early Access से बाहर आ गया है। फ़ुल वर्ज़न में अन्य चीज़ों के साथ तैरता हुआ द्वीप क्षेत्र Sunreach, एंडगेम एरिया के रूप में विश्व वृक्ष, कुल 287 Pals, लेवल कैप 80 और नए सशक्तिकरण सिस्टम Mutation और Awakening शामिल हैं। सर्वर कम्युनिटी के लिए ज़रूरी बातें: डेडिकेटेड सर्वर 32 खिलाड़ियों तक को सपोर्ट करते हैं, गिल्ड में सदस्य रैंक मिलते हैं जिनसे बेस के अधिकार जुड़े होते हैं, और एक वैकल्पिक इन-गेम वॉइस चैट भी शामिल है। इस गाइड की प्रक्रियाएँ 1.0 के लिए भी बिना बदलाव लागू होती हैं — रिलीज़ और मौजूदा सर्वरों के अपडेट पथ की जानकारी हमारी न्यूज़ Palworld 1.0 आ गया है में मिलेगी।

पूर्वापेक्षाएँ

तुम्हें सर्वर फ़ाइलों तक एक्सेस, एक तय मेंटेनेंस समय और आदर्श रूप से मौजूदा कॉन्फ़िगरेशन की एक कॉपी चाहिए। game-serverhosting पर तुम अपना Palworld सर्वर एक पेड मल्टी-गेम होस्टिंग के रूप में तकनीकी नियंत्रण, सपोर्ट और पारदर्शी संचालन प्रक्रियाओं के साथ मैनेज करते हो। अगर तुम सर्वर नाम, पासवर्ड या खिलाड़ियों की संख्या किसी गाइडेड डायलॉग से सेट करना पसंद करते हो, तो इसके लिए आंतरिक गाइड पैनल विज़ार्ड में Palworld सर्वर सेटिंग्स कॉन्फ़िगर करें उपयुक्त है।

आधिकारिक Palworld डॉक्यूमेंटेशन के अनुसार, वातावरण के आधार पर सक्रिय कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini या Pal/Saved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini है, और यह भी बताया गया है कि DefaultPalWorldSettings.ini में किए गए बदलाव सीधे प्रभावी नहीं होते: आधिकारिक Palworld Server Guide कॉन्फ़िगरेशन पैरामीटर। इसलिए Default फ़ाइल को सिर्फ़ टेम्पलेट की तरह इस्तेमाल करो, लेकिन सक्रिय फ़ाइल को एडिट करो।

फ़ाइल और फ़ॉर्मेट को सही तरीके से संभालना

[/Script/Pal.PalGameWorldSettings] के अंतर्गत सक्रिय फ़ाइल को एडिट करो और एकल OptionSettings=(...) लाइन को बनाए रखो। नीचे के ब्लॉक समझाने के लिए अलग-अलग कुंजियाँ दिखाते हैं; ये पूरी तरह कॉपी करने योग्य INI नहीं हैं। मान अल्पविराम से अलग करके अपनी मौजूदा लाइन में जोड़ो, और व्याख्यात्मक टिप्पणियाँ या दूसरी सेटिंग्स मत हटाओ।

हर बदलाव से पहले फ़ाइल की कॉपी बना लो, जैसे PalWorldSettings.ini.bak-2026-07-22 नाम से। उसके बाद एक बार में केवल कुछ ही मान बदलो। इस तरह बाद में पता चल जाएगा कि किस सेटिंग से समस्या शुरू हुई।

सबसे ज़रूरी सेटिंग्स

XP और लेवलिंग

ExpRate तय करता है कि खिलाड़ी कितनी तेज़ी से अनुभव अर्जित करते हैं। ऊँचे मान प्रगति को छोटा कर देते हैं, लेकिन कंटेंट का महत्व भी जल्दी घटा सकते हैं। PalEggDefaultHatchingTime घंटों में बताता है कि Huge Egg कितनी देर में हैच होता है; 1.0 से डिफ़ॉल्ट 1.0 है (Early Access में यह 72 था)। छोटे मान जल्दी हैच होते हैं, 2.0 इंतज़ार का समय दोगुना कर देगा। नीचे का ब्लॉक मौजूदा उदाहरण मान लेता है और जानबूझकर तेज़ किए गए, फिर भी आसानी से समझ में आने वाले शुरुआती कॉन्फ़िगरेशन के रूप में उपयुक्त है:

ExpRate=2.0
PalEggDefaultHatchingTime=0.5

अगर तुम्हारा ग्रुप Palworld को लंबे समय तक खेलना चाहता है, तो XP मान सावधानी से रखो। इवेंट्स या छोटे सर्वर रन के लिए ऊँची दरें अक्सर स्थायी वर्ल्ड की तुलना में ज़्यादा सही रहती हैं।

कॉम्बैट बैलेंस

डैमेज मान तय करते हैं कि खिलाड़ी और Pals कितना तगड़ा वार करते हैं या कितना झेलते हैं। छोटे बदलावों का भी रोज़मर्रा में साफ़ असर पड़ता है, क्योंकि लड़ाइयाँ, बॉस मुकाबले और बेस की रक्षा इन्हीं पर निर्भर हैं।

PalDamageRateAttack=1.0
PalDamageRateDefense=1.0
PlayerDamageRateAttack=1.0
PlayerDamageRateDefense=1.0
PlayerStomachDecreaceRate=0.5

PlayerStomachDecreaceRate=0.5 डिफ़ॉल्ट मान की तुलना में भूख की खपत आधी कर देता है। कुंजी के नाम में आधिकारिक टाइपो का ध्यान रखो: अगर तुम „Decrease“ लिखते हो, तो सर्वर मान को चुपचाप अनदेखा कर देता है, बशर्ते तुम्हारा सर्वर वर्ज़न इस मान को उसी तरह समझता हो। रीस्टार्ट के बाद गेम में जाँचो कि मनचाहा असर सच में दिख रहा है या नहीं।

बेस और क्राफ्टिंग

बेस की सीमाएँ सिर्फ़ सुविधा का सवाल नहीं हैं। बहुत सारे बेस, बहुत सारे वर्कर और बहुत सारी सक्रिय प्रोडक्शन प्रक्रियाएँ सर्वर लोड बढ़ा सकती हैं। आधिकारिक डॉक्यूमेंटेशन BaseCampMaxNumInGuild और BaseCampWorkerMaxNum जैसे बेस मानों के ऊँचे होने पर अतिरिक्त लोड की ओर इशारा करता है। इसलिए ऐसी सेटिंग्स को पहले थोड़ा-सा बढ़ाओ और फिर निगरानी करो।

BaseCampMaxNumInGuild=4
BaseCampWorkerMaxNum=20
MaxBuildingLimitNum=0

BaseCampMaxNum पूरे सर्वर के बेस सीमित करता है; BaseCampMaxNumInGuild प्रति गिल्ड और BaseCampWorkerMaxNum प्रति बेस वर्कर सीमित करता है। Pocketpair ऊँची गिल्ड/वर्कर सीमाओं के लिए अतिरिक्त लोड बताता है। MaxBuildingLimitNum=0 निर्माण सीमा हटा देता है और बड़ी कम्युनिटी में अनचाहे विस्तार की गुंजाइश दे सकता है। ऊँची सीमा को पहले मौजूदा वर्ल्ड स्टेट के साथ टेस्ट करो।

PvP सेटिंग्स

कम्युनिटी सर्वर पर PvP को कभी यूँ ही साथ-साथ चालू नहीं करना चाहिए। पहले तय कर लो कि बेस सुरक्षित रहेंगे या नहीं, मौत पर कौन-सी सज़ाएँ लागू होंगी और Friendly Fire चाहिए या नहीं। नीचे के मौजूदा मान उदाहरण के रूप में रखे गए हैं; इन्हें अपने Palworld वर्ज़न और अपनी इंस्टॉलेशन के टेम्पलेट से मिलाकर जाँचो, क्योंकि पैरामीटर के नाम वर्ज़न या सेटअप के बीच अलग हो सकते हैं।

bIsPvP=True
DeathPenalty=ItemAndEquipment

DeathPenalty में None, Item, ItemAndEquipment और All (Pals समेत) विकल्प हैं। bEnablePlayerToPlayerDamage और bActiveUNKO फ़ाइल में मौजूद तो हैं, लेकिन Pocketpair ने उनका कभी वर्णन नहीं किया; उन पर भरोसा मत करो। चालू करने के बाद एक ही गिल्ड के दो खिलाड़ियों के साथ गिल्ड डैमेज जाँचो।

ज़रूरी: PvP को पहले मुख्य खेल समय के बाहर चालू करो और दो खिलाड़ियों के साथ टेस्ट करो। इस तरह तुम देख सकते हो कि डैमेज, मौत और आइटम की हानि वैसे ही काम कर रहे हैं जैसा तुम घोषित करना चाहते हो।

परफॉर्मेंस ऑप्टिमाइज़ेशन

  • PalSpawnNumRate: बिना टेस्ट के इसे ज़्यादा न बढ़ाओ; बहुत सारे अतिरिक्त Pals लोड को साफ़ तौर पर बढ़ा सकते हैं।
  • ServerPlayerMaxNum: 32 तकनीकी ऊपरी सीमा है (स्टार्ट पैरामीटर -players=32), लेकिन समझदारी भरी सीमा वर्ल्ड की स्थिति, मॉड्स, हार्डवेयर और खेलने के व्यवहार पर निर्भर करती है।
  • नियमित रीस्टार्ट: अगर तुम्हारे लॉग्स या अनुभव दिखाते हैं कि लंबे रनटाइम के साथ सर्वर कम स्थिर हो जाता है, तो रीस्टार्ट शांत समय-खंडों में प्लान करो।
  • बैकअप: सेटिंग्स बदलने से पहले हमेशा बैकअप बनाओ।

„लैग-फ़्री“ या „हर सर्वर के लिए सर्वोत्तम“ जैसे सटीक परफॉर्मेंस वादों से बचो। Palworld की परफॉर्मेंस इस पर बहुत निर्भर करती है कि एक साथ कितने खिलाड़ी ऑनलाइन हैं, कितने बेस सक्रिय रूप से काम कर रहे हैं और कौन-सा गेम वर्ज़न चल रहा है। अगर तुम जानना चाहते हो कि ऑर्डर के बाद तकनीकी रूप से क्या होता है, तो आंतरिक ओवरव्यू सर्वर प्रोविज़निंग की व्याख्या मदद करेगा।

नतीजे की जाँच

सेव करने के बाद सर्वर को रीस्टार्ट करो। फिर लॉग्स खोलो और लोड किए गए कॉन्फ़िगरेशन मानों या पार्स त्रुटियों के संकेत खोजो। उसके बाद एक टेस्ट कैरेक्टर से कनेक्ट करो और ठीक उन्हीं हिस्सों को जाँचो जो बदले हैं: अनुभव अंक, भूख, क्राफ्टिंग अवधि, बेस सीमा, वर्कर सीमा और PvP व्यवहार।

सब कुछ एक साथ टेस्ट मत करो। अगर तुम XP, डैमेज और बेस सीमाएँ एक ही चरण में बदलते हो, तो समस्या होने पर कारण ढूँढना मुश्किल होता है। बेहतर है एक छोटी जाँच योजना: पहले स्टार्ट और लॉगिन, फिर XP टेस्ट, फिर क्राफ्टिंग, फिर बेस मैनेजमेंट, फिर PvP।

ट्रबलशूटिंग

सर्वर नहीं मिल रहा

पहले जाँचो कि सर्वर पूरी तरह स्टार्ट हो चुका है और पैनल में वास्तव में असाइन किया गया UDP गेम पोर्ट पहुँच में है या नहीं। 8211 सिर्फ़ डिफ़ॉल्ट पोर्ट है; तुम्हारे इंस्टेंस के लिए वही असाइनमेंट मान्य है जो दिखाया गया है। साथ ही पूरा पता और अगर कोई पासवर्ड सेट है तो उसे भी जाँचो।

कई बेस होने पर लैग

BaseCampMaxNum या BaseCampWorkerMaxNum घटाओ और देखो कि स्थिति सुधरती है या नहीं। ऊँची बेस और वर्कर सीमाएँ लोड बढ़ा सकती हैं, खासकर जब कई खिलाड़ी एक साथ ऑनलाइन हों।

बदलाव के बाद क्रैश

सेटिंग्स का सिंटैक्स जाँचो: कॉमा, कोष्ठक, उद्धरण चिह्न और True/False मान। परीक्षण के लिए अपना बैकअप वापस रखो। अगर सर्वर उससे स्टार्ट हो जाता है, तो गड़बड़ी बहुत संभवतः आखिरी बदलाव में है।

बदलाव लागू नहीं हो रहे

सक्रिय PalWorldSettings.ini को एडिट करो, सिर्फ़ DefaultPalWorldSettings.ini को नहीं। साथ ही जाँचो कि तुम्हारा पैनल स्टार्ट पर कुछ मानों को अपने-आप ओवरराइट तो नहीं करता। ऐसी स्थिति में तुम्हें उन मानों को पैनल में सेट करना होगा।

FAQ

मुझे Palworld सर्वर की कौन-सी सेटिंग सबसे पहले बदलनी चाहिए?

कम ग्राइंड के लिए दस्तावेज़ों में दिए गए ExpRate और हैचिंग टाइम मान जाँचो। कम लोड के लिए सक्रिय बेस, वर्कर और स्पॉन संख्या पर नज़र रखो। WorkSpeedRate जैसी अप्रलेखित कुंजियों को पक्के ऑप्टिमाइज़ेशन के रूप में इस्तेमाल मत करो।

क्या हर बदलाव के बाद सर्वर रीस्टार्ट करना ज़रूरी है?

PalWorldSettings.ini के कॉन्फ़िगरेशन मानों के लिए तुम्हें रीस्टार्ट मानकर चलना चाहिए। इसलिए बदलावों को मेंटेनेंस विंडो में प्लान करो और पहले अपनी कम्युनिटी को सूचित करो।

क्या ServerPlayerMaxNum=32 हमेशा सबसे अच्छी सेटिंग है?

नहीं। 32 एक आम संदर्भ मान है, लेकिन अपने-आप आदर्श नहीं है। सर्वर लोड, वर्ल्ड का आकार, सक्रिय बेस, मॉड्स, गेम वर्ज़न और एक साथ खिलाड़ियों की गतिविधि निर्णायक हैं।

सेटिंग्स बदलने से पहले मुझे बैकअप क्यों बनाना चाहिए?

अगर सिंटैक्स त्रुटि की वजह से फ़ाइल सही ढंग से लोड नहीं होती या किसी बदलाव के अनचाहे नतीजे निकलते हैं, तो बैकअप समय बचाता है। इस तरह तुम जल्दी से काम करने वाली स्थिति में लौट सकते हो।

क्या मैं PvP सीधे चालू कर सकता हूँ?

तकनीकी रूप से हाँ, लेकिन संगठनात्मक रूप से तुम्हें इसे पहले घोषित करना और टेस्ट करना चाहिए। PvP को सबके लिए स्थायी रूप से खोलने से पहले कम से कम दो खिलाड़ियों के साथ डैमेज, Friendly Fire और मृत्यु दंड जाँचो।

Palworld: view an example

Our own captures from a demonstration environment. The version and setup shown may differ from your server.

  1. डैशबोर्ड से Palworld सर्वर खोलो।
  2. Game → Palworld settings सेक्शन में जाओ।
  3. सर्वर का नाम और जॉइन पासवर्ड: Xbox, PS5 और Game Pass के खिलाड़ी कम्युनिटी सूची में बिल्कुल यही नाम खोजते हैं।
  4. अपने ग्रुप के लिए खिलाड़ियों की संख्या चुनो।
  5. कम्युनिटी सर्वर चालू करो — Xbox, PS5 और Game Pass के लिए ज़रूरी (-publiclobby सेट करता है)।
  6. सेव करो: सर्वर रीस्टार्ट होने पर मान लागू करता है।
  7. गेमप्ले: खोज और प्रीसेट के साथ गेम के सभी मान।
डैशबोर्ड में Palworld सर्वर — एक क्लिक से पैनल खुल जाता है।
डैशबोर्ड में Palworld सर्वर — एक क्लिक से पैनल खुल जाता है।

Palworld v1.0.5 · Kundenpanel dev · 2026-09-25

Palworld विज़ार्ड में सर्वर का नाम, जॉइन पासवर्ड और खिलाड़ियों की संख्या।
Palworld विज़ार्ड में सर्वर का नाम, जॉइन पासवर्ड और खिलाड़ियों की संख्या।

Palworld v1.0.5 · Kundenpanel dev · 2026-09-25

एक क्लिक में कम्युनिटी सर्वर चालू करो — Xbox, PS5 और Game Pass के लिए ज़रूरी।
एक क्लिक में कम्युनिटी सर्वर चालू करो — Xbox, PS5 और Game Pass के लिए ज़रूरी।

Palworld v1.0.5 · Kundenpanel dev · 2026-09-25

खोज के साथ गेमप्ले नियम: यहाँ EXP रेट, 2/26 मान।
खोज के साथ गेमप्ले नियम: यहाँ EXP रेट, 2/26 मान।

Palworld v1.0.5 · Kundenpanel dev · 2026-09-25