Última revisión: 25 de septiembre de 2026 con Palworld v1.0.5 y la documentación del servidor de Pocketpair en la versión v1.0.4.

La forma más fiable de optimizar los ajustes del servidor de Palworld es crear primero una copia de seguridad, editar únicamente el PalWorldSettings.ini activo y probar los cambios paso a paso. Lo sensato es fijar objetivos claros: subir de nivel más rápido, menos grind, bases más estables, PvP controlado o menor carga del servidor. Cada cambio debería comprobarse tras el reinicio, tanto en el juego como en los logs.

Situación actual: Palworld 1.0

El 10 de julio de 2026 Pocketpair publicó la versión 1.0, con lo que Palworld sale oficialmente del Acceso Anticipado. La versión completa incluye, entre otras cosas, la región de islas flotantes Sunreach, el Árbol del Mundo como zona de endgame, 287 Pals en total, un nivel máximo de 80 y los nuevos sistemas de mejora Mutation y Awakening. Para las comunidades de servidores es importante saber que los servidores dedicados admiten hasta 32 jugadores, que los gremios obtienen rangos de miembro con permisos de base vinculados y que se ha integrado un chat de voz opcional dentro del juego. Los pasos de esta guía siguen siendo válidos para la 1.0. Encontrarás los detalles de la versión y la ruta de actualización para servidores existentes en nuestra noticia Palworld 1.0 ya está aquí.

Requisitos previos

Necesitas acceso a los archivos del servidor, un momento de mantenimiento planificado y, a ser posible, una copia de la configuración actual. En game-serverhosting gestionas tu servidor de Palworld como hosting multijuego de pago, con control técnico, soporte y procesos de operación transparentes. Si prefieres definir el nombre del servidor, la contraseña o el número de jugadores mediante un diálogo guiado, te encaja la guía interna Configurar los ajustes del servidor de Palworld en el asistente del panel.

La documentación oficial de Palworld indica como archivo de configuración activo, según el entorno, Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini o Pal/Saved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini, y advierte de que los cambios en DefaultPalWorldSettings.ini no tienen efecto directo: parámetros de configuración de la guía oficial del servidor de Palworld. Usa, por tanto, el archivo Default como plantilla, pero edita el archivo activo.

Tratar bien el archivo y el formato

Palworld guarda muchos valores del servidor en una estructura INI. El encabezado [/Script/Pal.PalGameWorldSettings] y la única línea OptionSettings=(...) son obligatorios: en cuanto repartes el paréntesis en varias líneas, el servidor no carga ninguno de tus valores. Por eso, presta especial atención a las comas, los paréntesis, las comillas y la escritura de True/False. Una coma que falte puede bastar para que el servidor ignore valores o arranque con los valores por defecto.

Antes de cada cambio deberías duplicar el archivo, por ejemplo como PalWorldSettings.ini.bak-2026-07-22. Después, cambia solo unos pocos valores a la vez. Así reconocerás más tarde qué ajuste provocó un problema.

Los ajustes más importantes

XP y subida de nivel

ExpRate controla lo rápido que los jugadores acumulan experiencia. Valores más altos acortan la progresión, pero también pueden devaluar el contenido más deprisa. PalEggDefaultHatchingTime indica en horas cuánto tarda en incubarse un Huge Egg; desde la 1.0 el valor por defecto es 1.0 (en el Acceso Anticipado eran 72). Los valores más pequeños incuban más rápido, y 2.0 duplicaría la espera. El siguiente bloque recoge los valores de ejemplo existentes y sirve como configuración inicial deliberadamente acelerada, pero aún fácil de seguir:

ExpRate=2.0                    # XP doble
PalEggDefaultHatchingTime=0.5  # Los huevos se incuban en media hora

Si tu grupo quiere jugar a Palworld a largo plazo, aplica los valores de XP con cuidado. Para eventos o partidas cortas del servidor, las tasas altas suelen tener más sentido que para un mundo permanente.

Equilibrio del combate

Los valores de daño regulan lo fuerte que golpean o aguantan los jugadores y los Pals. Los cambios pequeños tienen efectos notables en el día a día, porque de ellos dependen los combates, los encuentros con jefes y la defensa de la base.

PalDamageRateAttack=1.0        # Fuerza de ataque de los Pals
PalDamageRateDefense=1.0       # Defensa de los Pals
PlayerDamageRateAttack=1.0     # Ataque del jugador
PlayerDamageRateDefense=1.0    # Defensa del jugador
PlayerStomachDecreaceRate=0.5  # Tardar más en tener hambre (la grafía con «ce» es la oficial)

PlayerStomachDecreaceRate=0.5 reduce a la mitad el consumo de hambre respecto al valor por defecto. Fíjate en la errata oficial del nombre de la clave: si escribes «Decrease», el servidor ignora el valor sin avisar, siempre que tu versión del servidor interprete este valor de ese modo. Tras el reinicio, comprueba en el juego si el efecto deseado se aprecia realmente.

Base y crafteo

Los límites de bases no son solo una cuestión de comodidad. Muchas bases, muchos trabajadores y muchos procesos de producción activos pueden aumentar la carga del servidor. La documentación oficial advierte, en valores de base como BaseCampMaxNumInGuild y BaseCampWorkerMaxNum, de una carga adicional con valores más altos. Por eso conviene subir primero estos ajustes de forma moderada y observar después.

BaseCampMaxNumInGuild=4        # Máx. de bases por gremio (por defecto 4, máximo 10)
BaseCampWorkerMaxNum=20        # Máx. de trabajadores por base (por defecto 15, máximo 50)
MaxBuildingLimitNum=0          # Piezas de construcción por jugador, 0 = ilimitado (nuevo desde v1.0.4)
WorkSpeedRate=2.0              # Crafteo más rápido (en la plantilla, sin documentar oficialmente)

BaseCampMaxNum (por defecto 128), en cambio, limita las bases de todo el servidor y normalmente se deja intacto. Desde la v1.0.4, MaxBuildingLimitNum es la palanca más eficaz contra el lag causado por construcciones masivas. WorkSpeedRate aparece en la plantilla, pero falta en la lista oficial de parámetros; tras el reinicio, comprueba en un banco de trabajo si tu valor surte efecto. Para grupos pequeños, cuatro bases por gremio y 20 trabajadores por base suelen ser un planteamiento manejable. Para comunidades más grandes necesitas reglas claras, para que cada gremio no construya innecesariamente demasiadas ubicaciones de producción intensiva. Si también gestionas otros servidores de supervivencia, el enfoque es comparable a los buenos ajustes de mundo de Optimizar los ajustes del servidor de Enshrouded: primero defines el objetivo y después ajustas los valores de forma controlada.

Ajustes de PvP

En un servidor de comunidad, el PvP nunca debería activarse de pasada. Aclara antes si las bases deben seguir protegidas, qué penalizaciones se aplican al morir y si se desea el fuego amigo. Los siguientes valores existentes se conservan como ejemplo; compruébalos con tu versión concreta de Palworld y con la plantilla de tu instalación, porque los nombres de los parámetros pueden diferir entre versiones o configuraciones.

bIsPvP=True                          # Activar PvP (interruptor principal documentado)
bEnableFriendlyFire=False            # Daño entre compañeros (en la plantilla, sin documentar oficialmente)
DeathPenalty=ItemAndEquipment        # Perder objetos + equipo; valor por defecto desde 1.0: Item

DeathPenalty admite None, Item, ItemAndEquipment y All (también Pals). bEnablePlayerToPlayerDamage y bActiveUNKO aparecen en el archivo, pero Pocketpair nunca los ha descrito; no cuentes con ellos. Tras activarlo, comprueba el daño entre miembros del gremio con dos jugadores del mismo gremio.

Importante: activa el PvP primero fuera del horario de mayor actividad y pruébalo con dos jugadores. Así verás si el daño, la muerte y la pérdida de objetos funcionan como quieres anunciarlo.

Optimizaciones de rendimiento

  • PalSpawnNumRate: no lo subas de forma notable sin probarlo; muchos Pals adicionales pueden aumentar la carga de manera perceptible.
  • ServerPlayerMaxNum: 32 es el límite técnico (parámetro de inicio -players=32), pero el límite razonable depende del estado del mundo, del límite de CPU y del comportamiento de los jugadores.
  • Reinicios periódicos: planifica los reinicios en franjas tranquilas si tus logs o tu experiencia muestran que el servidor se vuelve más inestable con tiempos de ejecución largos.
  • Copias de seguridad: crea siempre una copia antes de cambiar ajustes.

Evita promesas exactas de rendimiento como «sin lag» u «óptimo para cualquier servidor». El rendimiento de Palworld depende mucho de cuántos jugadores estén conectados a la vez, cuántas bases trabajen activamente y qué versión del juego se esté ejecutando. Si quieres saber qué ocurre técnicamente después de un pedido, te ayuda el resumen interno Así funciona el aprovisionamiento del servidor.

Comprobar el resultado

Reinicia el servidor después de guardar. A continuación, abre los logs y busca indicios de valores de configuración cargados o de errores de análisis. Conéctate después con un personaje de prueba y comprueba justo las áreas modificadas: puntos de experiencia, hambre, duración del crafteo, límite de bases, límite de trabajadores y comportamiento del PvP.

No pruebes todo a la vez. Si cambias XP, daño y límites de bases en un solo paso, será difícil encontrar la causa cuando haya problemas. Es mejor un breve plan de pruebas: primero arranque e inicio de sesión, luego una prueba de XP, después crafteo, luego gestión de bases y por último PvP.

Solución de problemas

No se encuentra el servidor

Comprueba primero si el servidor ha arrancado por completo y si el puerto 8211 UDP es accesible. Comprueba también que usas la dirección correcta, el puerto correcto y, si la hay, la contraseña establecida.

Lag con muchas bases

Reduce BaseCampMaxNum o BaseCampWorkerMaxNum y observa si la situación mejora. Los límites altos de bases y trabajadores pueden aumentar la carga, sobre todo si hay muchos jugadores conectados a la vez.

Fallo tras un cambio

Revisa la sintaxis de los ajustes: comas, paréntesis, comillas y valores True/False. Restaura tu copia de seguridad como prueba. Si el servidor arranca con ella, el error está muy probablemente en el último cambio.

Los cambios no se aplican

Edita el PalWorldSettings.ini activo, no solo DefaultPalWorldSettings.ini. Comprueba además si tu panel sobrescribe automáticamente ciertos valores al arrancar. En ese caso, debes establecer esos valores en el panel.

Verificación, límites y vuelta atrás segura

La guía «Optimizar los ajustes del servidor de Palworld: settings explicados» es válida para el tipo de servidor descrito en el artículo y para la versión visible en el momento de la revisión. Los nombres de menús, las versiones disponibles, la compatibilidad de mods o plugins y los recursos necesarios pueden variar tras las actualizaciones. Por eso, no traslades valores sin verificar a otra versión del juego, del loader o del servidor.

Antes de modificar el mundo, la partida guardada, la configuración o las extensiones, crea una copia de seguridad de los archivos afectados. Después, cambia solo un paso coherente y pruébalo con la misma versión de cliente y de servidor con la que quieras jugar más adelante.

Punto de control Resultado esperado Cancelación y vuelta atrás
Arranque del servidor El servidor alcanza el estado operativo sin nuevos mensajes de error. Si hay errores de arranque, revierte el cambio y restaura la última copia de seguridad.
Prueba de conexión Una cuenta de prueba puede conectarse a través de la dirección que muestra el panel. Si hay errores de versión o de conexión, vuelve a contrastar versión, puerto y redirecciones.
Prueba de funcionamiento La función modificada trabaja sin dañar los datos existentes del mundo ni de la partida. Si hay efectos secundarios, detén el servidor y restaura los archivos guardados.

Una prueba individual satisfactoria no es una garantía de rendimiento ni de disponibilidad. El tamaño del mundo, los mods, los plugins, el número de jugadores, la ruta de red y la carga simultánea pueden alterar el resultado. Documenta la versión, el cambio y el resultado de la prueba para poder entender desviaciones posteriores.

¿Qué ajustes son nuevos desde la 1.0?

CrossplayPlatforms=(Steam,Xbox,PS5,Mac) sustituye al antiguo AllowConnectPlatform. bEnableVoiceChat activa el chat de voz en servidores dedicados (desactivado por defecto). bIsUseBackupSaveData (activado por defecto) crea copias de seguridad rotativas en la carpeta de partidas guardadas y aumenta la carga de disco. MaxBuildingLimitNum llegó con la v1.0.4. Quien todavía tenga un archivo con AllowConnectPlatform=Steam está trabajando con una plantilla obsoleta.

FAQ

¿Qué ajuste del servidor de Palworld debería cambiar primero?

Empieza con un objetivo claro. Para menos grind, lo más lógico son ExpRate, WorkSpeedRate y los tiempos de incubación. Para la estabilidad, son más importantes los valores de bases, trabajadores y aparición.

¿Tengo que reiniciar el servidor después de cada cambio?

Para los valores de configuración del PalWorldSettings.ini deberías dar por hecho que hace falta un reinicio. Por eso, planifica los cambios en ventanas de mantenimiento y anúncialos antes a tu comunidad.

¿Es ServerPlayerMaxNum=32 siempre el mejor ajuste?

No. 32 es un valor de referencia habitual, pero no es ideal de forma automática. Lo decisivo son el límite de CPU, el tamaño del mundo, las bases activas, la versión del juego y la actividad simultánea de los jugadores.

¿Por qué debería hacer una copia de seguridad antes de cambiar los ajustes?

Una copia de seguridad ahorra tiempo si el archivo deja de cargarse correctamente por un error de sintaxis o si un cambio tiene consecuencias no deseadas. Así puedes volver rápidamente a un estado que funcione.

¿Puedo activar el PvP sin más?

Técnicamente sí, pero a nivel organizativo deberías anunciarlo y probarlo antes. Comprueba el daño, el fuego amigo y la penalización por muerte con al menos dos jugadores antes de habilitar el PvP de forma permanente para todos.

Palworld: ver ejemplo

Grabaciones propias realizadas en un entorno de demostración. La versión y la configuración mostradas pueden diferir de las de tu servidor.

  1. Abre el servidor de Palworld en el panel de control.
  2. Ve a la sección Juego → Ajustes de Palworld.
  3. Nombre del servidor y contraseña de acceso: los jugadores de Xbox, PS5 y Game Pass buscan exactamente este nombre en la lista de la comunidad.
  4. Elige el número de jugadores según el tamaño de tu grupo.
  5. Activa el servidor de la comunidad: obligatorio para Xbox, PS5 y Game Pass (establece -publiclobby).
  6. Guarda: el servidor aplicará los valores al reiniciarse.
  7. Gameplay: todos los valores del juego con búsqueda y presets.
El servidor de Palworld en el panel de control: un clic abre el panel.
El servidor de Palworld en el panel de control: un clic abre el panel.

Palworld v1.0.5 · Kundenpanel dev · 2026-09-25

Nombre del servidor, contraseña de acceso y número de jugadores en el asistente de Palworld.
Nombre del servidor, contraseña de acceso y número de jugadores en el asistente de Palworld.

Palworld v1.0.5 · Kundenpanel dev · 2026-09-25

Activa el servidor de la comunidad con un clic: necesario para Xbox, PS5 y Game Pass.
Activa el servidor de la comunidad con un clic: necesario para Xbox, PS5 y Game Pass.

Palworld v1.0.5 · Kundenpanel dev · 2026-09-25

Reglas de juego con búsqueda: aquí la tasa de EXP, 2 de 26 valores.
Reglas de juego con búsqueda: aquí la tasa de EXP, 2 de 26 valores.

Palworld v1.0.5 · Kundenpanel dev · 2026-09-25