Dernière vérification : 25 septembre 2026 avec Palworld v1.0.5 et la documentation serveur de Pocketpair en version v1.0.4.

Pour optimiser les paramètres de ton serveur Palworld de façon fiable, commence par créer une sauvegarde, modifie uniquement le fichier PalWorldSettings.ini actif et teste les changements étape par étape. Il est utile de se fixer des objectifs clairs : monter de niveau plus vite, réduire le grind, obtenir des bases plus stables, un PvP maîtrisé ou une charge serveur plus faible. Chaque modification doit être vérifiée en jeu et dans les logs après le redémarrage.

État actuel : Palworld 1.0

Le 10 juillet 2026, Pocketpair a publié la version 1.0 : Palworld est donc officiellement sorti de l'accès anticipé. La version complète apporte notamment la région insulaire flottante de Sunreach, l'Arbre-Monde comme zone de fin de partie, 287 Pals au total, un niveau maximum de 80 ainsi que les nouveaux systèmes de renforcement Mutation et Awakening. Points importants pour les communautés de serveurs : les serveurs dédiés prennent en charge jusqu'à 32 joueurs, les guildes disposent de rangs de membres auxquels sont liés des droits sur les bases, et un chat vocal en jeu optionnel est intégré. Les procédures de ce guide restent valables pour la 1.0 ; tu trouveras les détails de la sortie et de la marche à suivre pour mettre à jour les serveurs existants dans notre actualité Palworld 1.0 est là.

Prérequis

Tu as besoin d'un accès aux fichiers du serveur, d'un créneau de maintenance planifié et, idéalement, d'une copie de la configuration actuelle. Chez game-serverhosting, tu gères ton serveur Palworld dans le cadre d'un hébergement multi-jeux payant, avec contrôle technique, support et processus d'exploitation transparents. Si tu préfères définir le nom du serveur, le mot de passe ou le nombre de joueurs via un dialogue guidé, le guide interne Configurer les paramètres du serveur Palworld avec l'assistant du panel est fait pour ça.

La documentation officielle de Palworld indique, selon l'environnement, Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini ou Pal/Saved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini comme fichier de configuration actif, et précise que les modifications de DefaultPalWorldSettings.ini n'ont pas d'effet direct : paramètres de configuration du guide officiel du serveur Palworld. Utilise donc le fichier par défaut comme modèle, mais modifie le fichier actif.

Bien traiter le fichier et son format

Palworld stocke de nombreuses valeurs serveur dans une structure INI. L'en-tête [/Script/Pal.PalGameWorldSettings] et l'unique ligne OptionSettings=(...) sont obligatoires : dès que tu répartis la parenthèse sur plusieurs lignes, le serveur ne charge plus aucune de tes valeurs. Fais donc particulièrement attention aux virgules, aux parenthèses, aux guillemets et à l'écriture True/False. Une virgule manquante peut suffire pour que le serveur ignore des valeurs ou démarre avec les valeurs par défaut.

Avant chaque modification, duplique le fichier, par exemple sous le nom PalWorldSettings.ini.bak-2026-07-22. Ne modifie ensuite que quelques valeurs à la fois. Tu pourras ainsi identifier plus tard quel réglage a causé un problème.

Les réglages les plus importants

XP et progression

ExpRate détermine la vitesse à laquelle les joueurs gagnent de l'expérience. Des valeurs plus élevées raccourcissent la progression, mais peuvent aussi dévaluer le contenu plus rapidement. PalEggDefaultHatchingTime indique en heures la durée d'incubation d'un œuf géant (Huge Egg) ; depuis la 1.0, la valeur par défaut est 1.0 (elle était de 72 en accès anticipé). Des valeurs plus petites accélèrent l'éclosion, 2.0 doublerait le temps d'attente. Le bloc suivant reprend les valeurs d'exemple existantes et sert de configuration de départ volontairement accélérée, mais encore facile à suivre :

ExpRate=2.0                    # XP doublée
PalEggDefaultHatchingTime=0.5  # Les œufs éclosent en une demi-heure

Si ton groupe souhaite jouer à Palworld sur le long terme, utilise les valeurs d'XP avec prudence. Pour des événements ou de courtes sessions de serveur, des taux plus élevés sont souvent plus pertinents que pour un monde permanent.

Équilibrage des combats

Les valeurs de dégâts déterminent la force avec laquelle les joueurs et les Pals frappent ou encaissent. De petits changements ont des effets nets au quotidien, car les combats, les rencontres de boss et la défense des bases en dépendent.

PalDamageRateAttack=1.0        # Puissance d'attaque des Pals
PalDamageRateDefense=1.0       # Défense des Pals
PlayerDamageRateAttack=1.0     # Attaque des joueurs
PlayerDamageRateDefense=1.0    # Défense des joueurs
PlayerStomachDecreaceRate=0.5  # Avoir faim plus lentement (l'orthographe avec « ce » est officielle)

PlayerStomachDecreaceRate=0.5 réduit de moitié la consommation de faim par rapport à la valeur par défaut. Attention à la faute de frappe officielle dans le nom de la clé : si tu écris « Decrease », le serveur ignore la valeur sans rien dire, à condition que ta version du serveur interprète cette valeur en conséquence. Vérifie en jeu après le redémarrage si l'effet souhaité se produit réellement.

Base et craft

Les limites de bases ne sont pas qu'une question de confort. De nombreuses bases, de nombreux travailleurs et de nombreux processus de production actifs peuvent augmenter la charge du serveur. Pour des valeurs comme BaseCampMaxNumInGuild et BaseCampWorkerMaxNum, la documentation officielle signale une charge supplémentaire avec des valeurs élevées. Tu devrais donc d'abord augmenter ces réglages avec modération, puis observer.

BaseCampMaxNumInGuild=4        # Bases max. par guilde (défaut 4, maximum 10)
BaseCampWorkerMaxNum=20        # Travailleurs max. par base (défaut 15, maximum 50)
MaxBuildingLimitNum=0          # Éléments de construction par joueur, 0 = illimité (nouveau depuis la v1.0.4)
WorkSpeedRate=2.0              # Craft plus rapide (présent dans le modèle, non documenté officiellement)

BaseCampMaxNum (défaut 128) limite en revanche les bases de l'ensemble du serveur et reste en général inchangé. Depuis la v1.0.4, MaxBuildingLimitNum est le levier le plus efficace contre les lags dus aux constructions massives. WorkSpeedRate figure dans le modèle, mais manque dans la liste officielle des paramètres ; après le redémarrage, teste à un établi si ta valeur est bien prise en compte. Pour de petits groupes, quatre bases par guilde et 20 travailleurs par base sont généralement lisibles. Pour de plus grandes communautés, il te faut des règles claires afin que chaque guilde ne construise pas inutilement trop de sites à forte production. Si tu gères aussi d'autres serveurs de survie, la démarche est comparable à des réglages de monde propres dans Optimiser les paramètres du serveur Enshrouded : définir d'abord l'objectif, puis ajuster les valeurs de façon contrôlée.

Paramètres PvP

Sur un serveur communautaire, le PvP ne doit jamais être activé à la légère. Clarifie au préalable si les bases doivent rester protégées, quelles pénalités s'appliquent à la mort et si les tirs alliés sont souhaités. Les valeurs existantes suivantes sont conservées à titre d'exemple ; vérifie-les par rapport à ta version de Palworld et au modèle de ton installation, car les noms de paramètres peuvent différer selon les versions ou les configurations.

bIsPvP=True                          # Activer le PvP (interrupteur principal documenté)
bEnableFriendlyFire=False            # Dégâts d'équipe (présent dans le modèle, non documenté officiellement)
DeathPenalty=ItemAndEquipment        # Perte des objets + de l'équipement ; défaut depuis la 1.0 : Item

DeathPenalty accepte None, Item, ItemAndEquipment et All (Pals compris). bEnablePlayerToPlayerDamage et bActiveUNKO figurent bien dans le fichier, mais n'ont jamais été décrits par Pocketpair ; ne te fie pas à eux. Après activation, vérifie les dégâts de guilde avec deux joueurs de la même guilde.

Important : active le PvP d'abord en dehors des heures de jeu principales et teste avec deux joueurs. Tu verras ainsi si les dégâts, la mort et la perte d'objets fonctionnent comme tu veux l'annoncer.

Optimisations de performances

  • PalSpawnNumRate : ne l'augmente pas nettement sans test ; de nombreux Pals supplémentaires peuvent accroître sensiblement la charge.
  • ServerPlayerMaxNum : 32 est la limite technique maximale (paramètre de lancement -players=32), mais la limite raisonnable dépend de l'état du monde, de la limite CPU et du comportement des joueurs.
  • Redémarrages réguliers : planifie les redémarrages sur des créneaux calmes si tes logs ou ton expérience montrent que le serveur devient plus instable avec une longue durée de fonctionnement.
  • Sauvegardes : crée toujours une sauvegarde avant de modifier des réglages.

Évite les promesses de performance exactes comme « sans lag » ou « optimal pour chaque serveur ». Les performances de Palworld dépendent fortement du nombre de joueurs en ligne simultanément, du nombre de bases actives et de la version du jeu utilisée. Si tu veux savoir ce qui se passe techniquement après une commande, l'aperçu interne La mise en service du serveur expliquée t'aidera.

Vérifier le résultat

Redémarre le serveur après l'enregistrement. Ouvre ensuite les logs et cherche des indications sur les valeurs de configuration chargées ou des erreurs d'analyse. Connecte-toi ensuite avec un personnage de test et vérifie précisément les domaines modifiés : points d'expérience, faim, durée de craft, limite de bases, limite de travailleurs et comportement PvP.

Ne teste pas tout en même temps. Si tu modifies l'XP, les dégâts et les limites de bases en une seule étape, la cause d'un éventuel problème sera difficile à trouver. Mieux vaut un court plan de vérification : d'abord le démarrage et la connexion, puis un test d'XP, puis le craft, puis la gestion des bases, puis le PvP.

Dépannage

Serveur introuvable

Vérifie d'abord que le serveur a entièrement démarré et que le port 8211 UDP est accessible. Contrôle aussi que tu utilises la bonne adresse, le bon port et l'éventuel mot de passe défini.

Lag avec beaucoup de bases

Réduis BaseCampMaxNum ou BaseCampWorkerMaxNum et observe si la situation s'améliore. Des limites élevées de bases et de travailleurs peuvent augmenter la charge, surtout quand beaucoup de joueurs sont en ligne en même temps.

Crash après une modification

Vérifie la syntaxe des réglages : virgules, parenthèses, guillemets et valeurs True/False. Restaure ta sauvegarde à titre de test. Si le serveur démarre avec elle, l'erreur se trouve très probablement dans la dernière modification.

Les modifications ne sont pas prises en compte

Modifie le fichier PalWorldSettings.ini actif, pas seulement DefaultPalWorldSettings.ini. Vérifie aussi si ton panel écrase automatiquement certaines valeurs au démarrage. Dans ce cas, tu dois définir ces valeurs dans le panel.

Vérification, limites et retour arrière sécurisé

Le guide « Optimiser les paramètres du serveur Palworld : réglages expliqués » s'applique au type de serveur décrit dans l'article et à la version visible au moment de la vérification. Les noms de menus, les versions disponibles, la compatibilité des mods ou plugins et les ressources nécessaires peuvent différer après des mises à jour. Ne reporte donc pas des valeurs sans les vérifier sur une autre version du jeu, du loader ou du serveur.

Avant toute modification du monde, de la sauvegarde de partie, de la configuration ou des extensions, crée une sauvegarde des fichiers concernés. Ne modifie ensuite qu'une étape cohérente à la fois et teste-la avec la même version du client et du serveur que celle avec laquelle tu joueras plus tard.

Point de contrôle Résultat attendu Abandon et retour arrière
Démarrage du serveur Le serveur atteint l'état opérationnel sans nouveau message d'erreur. En cas d'erreur de démarrage, annule la modification et restaure la dernière sauvegarde.
Test de connexion Un compte de test peut se connecter via l'adresse affichée dans le panel. En cas d'erreur de version ou de connexion, revérifie la version, le port et les ouvertures.
Test fonctionnel La fonction modifiée marche sans endommager les données existantes du monde ou de la partie. En cas d'effets secondaires, arrête le serveur et restaure les fichiers sauvegardés.

Un test isolé réussi n'est pas une garantie de performance ou de disponibilité. La taille du monde, les mods, les plugins, le nombre de joueurs, le chemin réseau et la charge simultanée peuvent modifier le résultat. Documente la version, la modification et le résultat du test afin de pouvoir retracer plus tard d'éventuels écarts.

Quels réglages sont nouveaux depuis la 1.0 ?

CrossplayPlatforms=(Steam,Xbox,PS5,Mac) remplace l'ancien AllowConnectPlatform. bEnableVoiceChat active le chat vocal sur les serveurs dédiés (désactivé par défaut). bIsUseBackupSaveData (activé par défaut) crée des sauvegardes tournantes dans le dossier de sauvegarde de partie et augmente la charge disque. MaxBuildingLimitNum est arrivé avec la v1.0.4. Si ton fichier contient encore AllowConnectPlatform=Steam, tu travailles avec un modèle obsolète.

FAQ

Quel paramètre de serveur Palworld dois-je modifier en premier ?

Commence par un objectif clair. Pour moins de grind, ExpRate, WorkSpeedRate et les durées d'incubation sont les plus évidents. Pour la stabilité, les valeurs de bases, de travailleurs et de spawn sont plus importantes.

Dois-je redémarrer le serveur après chaque modification ?

Pour les valeurs de configuration du fichier PalWorldSettings.ini, tu dois partir du principe qu'un redémarrage est nécessaire. Planifie donc les modifications pendant des fenêtres de maintenance et annonce-les à ta communauté à l'avance.

ServerPlayerMaxNum=32 est-il toujours le meilleur réglage ?

Non. 32 est une valeur d'orientation courante, mais pas automatiquement idéale. Ce qui compte, ce sont la limite CPU, la taille du monde, les bases actives, la version du jeu et l'activité simultanée des joueurs.

Pourquoi faire une sauvegarde avant de modifier les réglages ?

Une sauvegarde fait gagner du temps si le fichier n'est plus chargé correctement à cause d'une erreur de syntaxe ou si une modification a des conséquences indésirables. Tu peux ainsi revenir rapidement à un état fonctionnel.

Puis-je simplement activer le PvP ?

Techniquement oui, mais sur le plan organisationnel, tu devrais l'annoncer et le tester au préalable. Vérifie les dégâts, les tirs alliés et la pénalité de mort avec au moins deux joueurs avant d'ouvrir le PvP à tous de façon permanente.

Palworld: Voir l'exemple

Captures réalisées dans un environnement de démonstration. La version et la configuration présentées peuvent différer de celles de ton serveur.

  1. Ouvre le serveur Palworld dans le tableau de bord.
  2. Section Jeu → Paramètres Palworld.
  3. Nom du serveur et mot de passe d'accès : les joueurs Xbox, PS5 et Game Pass recherchent exactement ce nom dans la liste communautaire.
  4. Choisis le nombre de joueurs adapté à ton groupe.
  5. Active le serveur communautaire — obligatoire pour Xbox, PS5 et Game Pass (ajoute -publiclobby).
  6. Enregistre : le serveur applique les valeurs au redémarrage.
  7. Gameplay : toutes les valeurs de jeu avec recherche et préréglages.
Le serveur Palworld dans le tableau de bord — un clic ouvre le panel.
Le serveur Palworld dans le tableau de bord — un clic ouvre le panel.

Palworld v1.0.5 · Kundenpanel dev · 2026-09-25

Nom du serveur, mot de passe d'accès et nombre de joueurs dans l'assistant Palworld.
Nom du serveur, mot de passe d'accès et nombre de joueurs dans l'assistant Palworld.

Palworld v1.0.5 · Kundenpanel dev · 2026-09-25

Active le serveur communautaire en un clic — nécessaire pour Xbox, PS5 et Game Pass.
Active le serveur communautaire en un clic — nécessaire pour Xbox, PS5 et Game Pass.

Palworld v1.0.5 · Kundenpanel dev · 2026-09-25

Règles de gameplay avec recherche : ici le taux d'EXP, 2 valeurs sur 26.
Règles de gameplay avec recherche : ici le taux d'EXP, 2 valeurs sur 26.

Palworld v1.0.5 · Kundenpanel dev · 2026-09-25