Tu installes généralement des mods Palworld via un framework de modding comme UE4SS et le fichier de mod correspondant depuis une source fiable. Le point décisif est de savoir si le mod fonctionne uniquement côté serveur ou s’il doit aussi être installé sur chaque client. Prévois une sauvegarde avant les changements et vérifie toujours la compatibilité après les mises à jour.

Prérequis

Avant de configurer des mods sur un serveur Palworld, tu devrais clarifier quelle version de Palworld tourne sur le serveur et le client, et si le mod souhaité prend exactement cette version en charge. Les mods interviennent souvent directement dans des fonctions du jeu ou du moteur. Une petite mise à jour du jeu peut donc suffire à empêcher un mod de se charger ou à provoquer un comportement inattendu.

Tu as besoin d’un accès au répertoire du serveur Palworld, de la possibilité de redémarrer le serveur et d’un moyen de téléverser ou remplacer proprement des fichiers. Avec un hébergement multi-jeux payant comme game-serverhosting, l’important est surtout que tu puisses effectuer les changements de façon contrôlée, utiliser des sauvegardes et revenir en arrière de manière traçable en cas de problème.

La source principale pour le framework de modding est le dépôt officiel UE4SS : documentation sur github.com. Lis les indications sur la version adaptée et l’installation avant de remplacer des fichiers sur le serveur.

Framework de modding : UE4SS

Palworld repose sur Unreal Engine et utilise UE4SS comme mod loader pour de nombreux mods :

  1. Télécharger UE4SS
  2. L’extraire dans le répertoire Palworld
  3. Redémarrer le serveur

Veille à ne pas installer plusieurs versions d’UE4SS les unes par-dessus les autres sans vérifier les anciens fichiers. Si un mod mentionne une version UE4SS précise, cette indication prime sur les recommandations générales. Conserve aussi une copie des fichiers serveur d’origine ou une sauvegarde complète avant d’installer le framework.

Trouver des mods

Sources populaires :

Télécharge des mods uniquement depuis des sources où la description, la version, la date de modification et les instructions d’installation sont compréhensibles. Vérifie surtout si le mod est adapté aux Dedicated Server ou s’il ne modifie que le client local. Lis aussi les commentaires ou changelogs si de nombreux utilisateurs signalent des erreurs après une mise à jour de Palworld.

Si tu exploites aussi d’autres jeux avec des mods, des déroulements comparables t’aident à classer les choses : le guide Installer des mods Factorio sur le serveur met l’accent sur l’égalité des versions et la synchronisation des mods, tandis que Installer des mods 7 Days to Die explique les différences typiques entre fichiers serveur et client.

Installation sur serveur et client

L’installation de base reste simple, mais tu devrais la faire de manière contrôlée :

  1. Télécharger le mod
  2. L’extraire dans le dossier Mods
  3. Redémarrer le serveur et le client

N’extrais pas le fichier au hasard dans n’importe quel dossier. De nombreux mods apportent une structure de dossiers fixe. Si le téléchargement contient par exemple son propre dossier de mod, celui-ci doit généralement être copié entièrement dans le dossier Mods. Si la description mentionne aussi des fichiers pour Content, Paks ou un autre sous-répertoire, suis les instructions du mod et documente les fichiers que tu as modifiés.

Installe ensuite la même version du mod sur le client si le mod l’exige. Cela concerne de nombreux mods qui modifient l’affichage, les contrôles, les items, les Pals ou la logique de gameplay. Si seul le serveur est modifié alors que le client attend des données inchangées, des problèmes de connexion, des fonctions manquantes ou des crashes peuvent apparaître.

Mods populaires

Mod Description
Simple Spawner Faire apparaître des Pals à la position souhaitée
Increased Stack Size Piles d’items plus grandes
Flying Mount Anywhere Voler partout
Better Stats Affichage des statistiques amélioré
Auto Breeding Breeding automatique

Ce tableau est une orientation, pas une recommandation générale. Vérifie chaque mod individuellement concernant son actualité, ses dépendances et sa compatibilité serveur. Les mods qui modifient les spawns, les tailles de piles ou le breeding peuvent particulièrement influencer l’expérience de jeu et l’équilibre d’un monde partagé. Mets-toi d’accord avec ton groupe avant de les activer sur un serveur de production.

Mods côté serveur

Certains mods peuvent être installés uniquement sur le serveur :

  • Ajustements des taux de spawn
  • Changements de balance des items
  • Définitions personnalisées de Pals

Les mods côté serveur sont pratiques si tu veux contrôler les règles de façon centrale. Malgré tout, « côté serveur » ne signifie pas automatiquement que les clients ne sont jamais concernés. Dès que de nouvelles données, des affichages modifiés ou des fichiers locaux sont nécessaires, les autres joueurs ont eux aussi besoin d’installations adaptées. La description du mod est ici la source déterminante.

Vérifier le résultat

Redémarre le serveur après l’installation et connecte-toi d’abord avec un seul client de test. Vérifie si le serveur démarre entièrement, si le monde est chargé et si la fonction du mod est réellement disponible en jeu. Contrôle aussi les logs serveur pour repérer des erreurs de chargement, des dépendances manquantes ou des indications de fichiers incompatibles.

Si plusieurs mods sont installés, ne teste pas tout en même temps. Active d’abord UE4SS, puis un mod, puis le suivant. Tu trouveras ainsi plus vite quel changement déclenche une erreur. Pour les grosses configurations de mods, une simple liste avec nom du mod, version, source et date d’installation vaut le coup.

Dépannage

Si le serveur ne démarre pas, supprime les fichiers de mod ajoutés en dernier et vérifie si le serveur se charge à nouveau sans cette modification. Si l’erreur persiste, restaure la sauvegarde d’avant l’installation d’UE4SS et recommence avec une installation propre.

Si des joueurs ne peuvent pas se connecter, compare la version de Palworld, la version d’UE4SS et la version du mod entre serveur et client. Les problèmes viennent souvent du fait qu’un client utilise un fichier de mod plus ancien ou plus récent. Si seuls certains joueurs sont concernés, la cause se trouve généralement dans leur configuration client locale.

Si un mod n’est pas visible en jeu, vérifie la structure des dossiers. Une erreur fréquente est un dossier imbriqué deux fois, par exemple Mods/ModName/ModName/.... Contrôle aussi si le mod nécessite des fichiers de configuration supplémentaires ou s’il n’est chargé qu’après un redémarrage complet.

Important

  • Compatibilité : les mods doivent correspondre à la version actuelle de Palworld
  • Mises à jour : après les mises à jour de Palworld, vérifier si les mods fonctionnent encore
  • Synchronisation client : la plupart des mods doivent aussi être installés sur le client

Vérification, limites et retour sûr

Le guide « Installer des mods Palworld – serveur et client » s’applique au type de serveur décrit dans l’article et à l’état des versions visible au moment de la vérification. Les noms de menus, versions disponibles, compatibilités de mods ou plugins et ressources nécessaires peuvent changer après des mises à jour. Ne transfère donc aucune valeur sans vérification vers une autre version de jeu, de loader ou de serveur.

Avant toute modification de monde, sauvegarde, configuration ou extension, crée une sauvegarde des fichiers concernés. Modifie ensuite seulement une étape cohérente à la fois et vérifie-la avec la même version client et serveur que celle avec laquelle tu veux jouer plus tard.

Point de contrôle Résultat attendu Interruption et retour
Démarrage du serveur Le serveur atteint l’état opérationnel sans nouveau message d’erreur. En cas d’erreurs de démarrage, annuler la modification et restaurer la dernière sauvegarde.
Test de connexion Un compte de test peut se connecter via l’adresse affichée dans le panel. En cas d’erreurs de version ou de connexion, comparer à nouveau la version, le port et les autorisations.
Test de fonction La fonction précisément modifiée fonctionne sans endommager les données de monde ou de jeu existantes. En cas d’effets secondaires, arrêter le serveur et restaurer les fichiers sauvegardés.

Un test individuel réussi ne garantit ni les performances ni la disponibilité. La taille du monde, les mods, les plugins, le nombre de joueurs, le trajet réseau et la charge simultanée peuvent modifier le résultat. Documente la version, la modification et le résultat du test afin de pouvoir comprendre les écarts ultérieurs.

FAQ

Ai-je besoin d’UE4SS pour tous les mods Palworld ?

Non, pas forcément. De nombreux mods Palworld utilisent UE4SS, mais l’exigence concrète figure dans la description du mod concerné. N’installe pas de framework par simple supposition si le mod indique une autre méthode.

Tous les joueurs doivent-ils installer les mêmes mods ?

Pour de nombreux mods, oui, surtout si des fichiers client, des affichages, des items ou des fonctions de gameplay sont modifiés. Les ajustements purement serveur peuvent fonctionner sans mod client, mais tu dois le vérifier pour chaque mod.

Que faire après une mise à jour de Palworld ?

Ne continue pas immédiatement avec l’ancien ensemble de mods. Vérifie d’abord si UE4SS et les mods installés correspondent à la nouvelle version de Palworld. Si ce n’est pas clair, teste sur une copie ou attends des versions de mods mises à jour.

Puis-je installer plusieurs mods en même temps ?

Oui, mais installe-les étape par étape. Après chaque mod, tu devrais tester le démarrage du serveur, la connexion et la fonction de base. Tu trouveras ainsi les conflits plus vite et tu n’auras pas à fouiller toute la configuration en cas d’erreur.

Quels guides internes aident pour d’autres serveurs moddés ?

Pour des déroulements similaires, les guides sur les mods V Rising avec BepInEx et les mods client Satisfactory avec SMM sont utiles, car ils traitent aussi des dépendances, des fichiers client et de l’égalité des versions.